サザンドラ 
No.635 タイプ:あく/ドラゴン 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:160.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
| 悪/竜 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サザンドラ | 92 | 105 | 90 | 125 | 90 | 98 | 600 | ふゆう |
| ジヘッド | 72 | 85 | 70 | 65 | 70 | 58 | 420 | はりきり |
| 72 | 153 | 115 | 65 | 115 | 58 | 578 | しんかのきせき持ち&はりきり補正 |
| 特殊竜 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サザンドラ | 92 | 105 | 90 | 125 | 90 | 98 | 600 | ふゆう |
| ヌメルゴン | 90 | 100 | 70 | 110 | 150 | 80 | 600 | そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ |
| ドラパルト | 88 | 120 | 75 | 100 | 75 | 142 | 600 | クリアボディ/すりぬけ/のろわれボディ |
「あく×ドラゴン」の複合タイプを持つ600族ドラゴン。
C125からの高火力のドラゴン技、通りのよいあく技に豊富なサブウェポンを備え、下を制圧する力が強い。
あくタイプとしては禁伝・メガシンカを除き最高の特攻を誇り、一致ドラゴン技と豊富なサブウェポンで攻撃範囲も広い。
ミラーコート無効の特殊アタッカーという個性を持ち、特にソーナンスに対して圧倒的に強く出られる。
耐久も並以上にあり、ほのおやじめんなどのメジャーなタイプから構築上穴になりやすいゴースト・あくタイプを半減以下にできるなど耐性も幅広い。
癖の強いポケモンが多いあくタイプの中で、サザンドラは非常に高性能かつ癖の少ないポケモンであるといえる。
こおりを4倍で受けないというドラゴンとしてのアイデンティティを持つ反面、4倍弱点でかつ一致技も両方半減以下に抑えられるフェアリーは天敵。
フェアリー全盛期であった第7世代では苦戦を強いられることとなった。
多弱点・多耐性・高種族値とサイクル戦適性の高いポケモンであり、相性のよい味方が多い。
とりわけギルガルドとの組み合わせは「サザンガルド」として有名で、きもったま格闘技とかたやぶり地面技を除いて全18タイプを半減以下に抑えられる。
第8世代では、最大の天敵であったカプ系や上を取ってくるボーマンダ・ガブリアスが不在であるため、前世代と比べて格段に動きやすくなった。
最大の相方であるギルガルドの続投も追い風。またポットデス、サニゴーン等、役割を持てるゴーストも増えたことも明確な採用理由となる。
ただし新たな高速ドラゴンドラパルト、一致技を1/4以下に抑えるオーロンゲ等の苦手な敵も登場したため、引き続き味方との連携を意識したプレイが求められる。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
技考察 
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あくのはどう | 悪 | 80(120) | 100 | 怯み20% | タイプ一致技。スカーフなら怯みも狙える。 | |
| りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致最大火力。能力低下により連発はできないため撃ち逃げ用。 フェアリーに無効だが中~低耐久を一撃で落とせる火力は魅力で、依然として優先度は高い。 | |
| だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 対鋼。クチートなどに。 | |
| かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | だいもんじと選択。命中重視なら。 | |
| だいちのちから | 地 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対鋼。 | |
| きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 対悪・鋼。高威力・命中難。鋼には炎技の方が通りやすい。 | |
| ラスターカノン | 鋼 | 80 | 100 | 特防↓10% | 対フェアリー。今世代ではクチート・ザシアン以外に抜群が取れる | |
| でんげきは | 電 | 60 | 必中 | - | 水/飛行や水/フェアリーに。めざパ電と同威力で必中効果付き。 | |
| ハイパーボイス | 無 | 90 | 100 | - | 一貫性は高い。ダブルでは相手全体攻撃。みがわり貫通。 みがわりを誘いやすいギルガルドとサイクルを回す際に。 | |
| ゲップ | 毒 | 120 | 90 | - | 対フェアリーだが、きのみ消費の条件付き。 | |
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
| ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 攻撃・防御↓ | 対悪・鋼。能力低下が痛い。バンギラスに。 | |
| もろはのずつき | 岩 | 150 | 80 | 反動1/2 | 高威力・命中難。反動が痛い。リザードンに。 | |
| ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 急所ランク+1 | 高威力・命中難。反動は無い。 | |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | ストーンエッジと選択。スカーフなら怯みも狙える。 | |
| がんせきふうじ | 岩 | 60 | 90 | 素早さ 一段階↓ | 特殊受け型でどくどくを採用する場合、これで先手を取るようにする。 | |
| とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 攻撃しつつ撤退。 | |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
| ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。素早いので使いやすい。 | |||
| でんじは | 電 | 90 | 相手の素早さ半減。電気や地面、ミストフィールド等に注意。 | |||
| はねやすめ | 飛 | - | 回復技。サイクル戦での繰り出し回数確保に。 | |||
| みがわり | 無 | - | 先制での補助技空かし。または有利対面で使い交代先を見てから有効打を撃つなど。 | |||
| おいかぜ | 飛 | - | 味方の素早さ強化。ダブル向き。 | |||
対鋼の炎・地面・格闘技について
悪技は鋼にも等倍で通るものの、以外には炎・格闘・地面技のいずれかの技のほうが有効。 型やパーティ構成によっては上記の技の優先度は下がるとはいえ、基本は鋼対策としていずれかを搭載することが推奨される。
型考察 
特殊アタッカー型 
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:C252 S252orH252
有利対面から高火力技を放ち、相手が居座ろうが退かれようが負担をかけサイクルを崩す型。
フェアリーが登場したことでりゅうせいぐんを放つにも読みが必要となり運用が難しくなった。
第七世代では高速フェアリーの増加や素早さインフレにより何もできずに狩られやすくなったのも向かい風。
性格はS84~97族に役割対象が少ないため、特定の相手を抜く目的がなければ基本は火力重視のひかえめが選択される。
努力値振りは上からの制圧範囲を広めるCS振りと、サイクル戦及び撃ち合いに強くなるHC振りに大別される。
CSベースの場合特に持ち物の制限はないが、HCベースの場合は耐久力が重要なためいのちのたまとは相性が悪い。
持ち物候補が多くそれぞれ採用目的や運用方法が違うため、下記に分けて考察する。
こだわりスカーフ 
確定技:りゅうせいぐん/あくのはどう
優先技:とんぼがえり/だいちのちから
攻撃技:だいもんじorかえんほうしゃ/きあいだま/ラスターカノン
素早さをスカーフで補い、上から叩ける範囲を広げる型。
サザンドラは強くフェアリーを呼ぶことがネックだが、それらの対面や後出しに対して先制とんぼがえりを撃つことが比較的安定行動になる。
苦手なドラゴンに対しても先制りゅうせいぐんによる奇襲が可能なため、本来苦手な相手への対応力の上昇が強みと言える。
きあいだまは不安定ながらバンギラスに対するストッパーになれ、不利な状況から強引に勝ち筋を残せる技。
範囲が被るためだいちのちからや炎技とは選択となるが、上述の技の優先度もあって技スペースはかなり厳しい。
こだわりメガネ 
確定技:りゅうせいぐん/あくのはどう
攻撃技:だいもんじorかえんほうしゃ/きあいだま/だいちのちから/ラスターカノン/ハイパーボイス
技の撃ち分け性能を削いで火力を最大限に高め、撃ち逃げに特化した型。
耐久を削らずに火力補強ができるため、サイクル戦主体のサザンドラと相性がよい。
いのちのたま 
確定技:りゅうせいぐん/あくのはどう
優先技:ばかぢから/だいもんじorかえんほうしゃ
攻撃技:だいちのちから/ラスターカノン/ストーンエッジorいわなだれ
変化技:ちょうはつ/みがわり/はねやすめ
こだわらないことで広範囲の撃ち分け性能を活かし、特定の組み合わせをメタることができる。
こだわりメガネとの最大の差別化点は、サブウェポン含めすべての技の火力が底上げできる点や技を打ち分けできる点。
ばかぢからによるバンギラス軸へのメタや、悪・炎の技範囲の広さが魅力。
きあいのタスキ 
確定技:りゅうせいぐん
優先技:あくのはどう/ストーンエッジorいわなだれ/でんじはorちょうはつorほえる
攻撃技:だいもんじorかえんほうしゃ/きあいだま/だいちのちから/ラスターカノン
本来苦手な相手である高速ドラゴンやゲンガーといった先手で弱点を突かれる相手を誘い、
タスキで耐えて返しの一撃で落とすことを目的とした対面重視の型。
耐久が高いため一見きあいのタスキとの相性は悪そうに見えるが、上記の相手に対する対面性能の向上や
不意の弱点技による役割破壊で出落ちすることを防げるため、実際のシナジーは非常に高い。
ドラゴンへの役割を持つためにもりゅうせいぐんは確定。
他の型との役割対象の違いにより、本来は確定枠である悪技はこの型では優先技止まりとなっている。
持ち物補正がないため低火力、かつCダウンのあるりゅうせいぐんを主軸に動くため、起点回避のでんじはorちょうはつorほえるも有用。
引き先がない状態でスカーフ持ちと対面したとき、でんじはでSを削いで削りまでいれる独自の動きが可能。
特殊受け型 
性格:おだやか/おくびょう/ひかえめ
努力値:仮想敵に合わせてHD調整、残りCS
持ち物:ラムのみ/たべのこし/ロゼルのみ/オボンのみ
確定技:あくのはどう/でんじはorどくどく
優先技:はねやすめ/みがわりorちょうはつ
選択技:だいもんじorかえんほうしゃ/だいちのちから/がんせきふうじ/まもる/ほえる
撃ち逃げ性能重視のアタッカー型に対し、優秀な耐性を活かすべく繰り出し性能を伸ばした受け重視の型。
特殊ゴースト、エスパー、炎、水、草、電気、悪が役割対象となる(フェアリー技持ちには注意)。
基本は特殊アタッカーの一発を耐えてでんじはを撃ち、はねやすめで粘りつつあくのはどうでまひるみを狙う。
悪技の通りがよいためドラゴン技は不要。カバルドン、ナットレイは変化技を使ってきやすいため、
ちょうはつやみがわりがあれば安定しやすい。状態異常対策のラムのみの優先度も高め。
特定のポケモンの処理を速めたい場合は炎技やだいちのちからが有用だが、基本は悪技のみで十分。
状態異常回避や有利対面での安定行動として使えるみがわりも有用。
みがわりの有用性の向上に伴いどくみが型もハメやすくなっているため、でんじはとどくどくは選択となる。
- 特攻調整
- C151:H167D171ギルガルド 50.2%~58.6% 確2
ゴツメ型 
性格:ずぶとい
努力値:HB252
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:あくのはどう/ちょうはつ/でんじは/はねやすめ
ゴツゴツメットを持たせ、タイマン性能を引き上げる。
受けループやイカサマ主体の耐久ポケモンに対して強い。
相性考察 
- サザンドラ+水/毒(ドヒドイデ)
- 水/毒が格闘、虫、フェアリー、氷を受けられ、サザンドラが地面、エスパー、電気を受けられる。
フリーズドライには共に弱点を突かれるので注意。
:サザンドラ+マタドガス(ガラルのすがた)?|
サザンドラの弱点をマタドガスは氷以外全て半減以下にする。マタドガスの弱点、エスパーはサザンドラが無効にする。
氷、鋼の一貫をきるために、3枠目は水や鋼が望ましい。
対サザンドラ 
- 注意すべき点
- 悪タイプ屈指の特攻を誇り、範囲も広いため序盤から高い負荷をかけられる。
並以上の耐久と恵まれた耐性を持ち、相性のよい味方が多くサイクル戦に長ける。
- 対策方法
- 4倍弱点のフェアリー技や、高火力のドラゴン・格闘技等で攻めれば落とせる。スカーフなどで先手を突けると尚いい。
苦手な相手からは退くことが多いが、積みアタッカーなら退き際を起点にできる。
ゲップやラスターカノンを覚えていることもあるため、安易にフェアリーを受け出しするのは危険。
覚える技 
レベルアップ 
| 5th | 6th SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モノズ | ジヘッド | サザンドラ | モノズ | ジヘッド | サザンドラ | |||||||
| - | - | - | - | - | 1 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
| - | - | - | - | - | 1 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| 1 | - | - | 1 | - | - | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
| - | 1 | - | - | 1 | - | ダブルアタック | 35 | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | |
| - | - | 1 | - | - | 1 | トライアタック | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | りゅうのいかり | - | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
| - | 1 | 1 | - | 1 | 1 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| - | 1 | 1 | - | 1 | 1 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
| 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
| 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
| 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
| 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
| 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 42 | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
| 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 52 | 55 | 55 | 50 | 55 | 55 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 58 | 64 | 68 | 58 | 64 | 68 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| 62 | 71 | 79 | 62 | 71 | 79 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技マシン 
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | ジヘッド | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技01 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | ||
| 技05 | ほえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ||
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | ||
| 技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | ||
| 技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | ||
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | × | |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | ||
| 技19 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | × | |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | ||
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | × | |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | ||
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | ||
| 技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | × | |
| 技35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | × | |
| 技38 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | × | |
| 技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | × | |
| 技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | ||
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | ||
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | ||
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | ||
| 技46 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | ||
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
| 技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × | |
| 技51 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | × | |
| 技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | × | |
| 技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | × | |
| 技59 | ぶんまわす | 60 | 100 | あく | 物理 | 20 | ||
| 技62 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | × | |
| 技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | × | |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | × | |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | × | |
| 技73 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | ||
| 技76 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | × | |
| 技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
| 技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | × | |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | × | |
| 技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | ||
| 技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | ||
| 技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
| 技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | × | |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
| 技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | × | |
| 秘94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | × | |
| 技97 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | ||
| 技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン 
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第6世代 | |||||||
| 技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
| 技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
タマゴ技 
| 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | 技97 |
| ○ | ○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
| ○ | ○ | ○ | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | かみなりのキバ | 65 | 95 | でんき | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | こおりのキバ | 65 | 95 | こおり | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 教え |
| ○ | ○ | ○ | ダブルアタック | 35 | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | Lv |
| ○ | ○ | ○ | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | もろはのずつき | 150 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
| U | ゲップ | 120 | 90 | どく | 特殊 | 10 |
教え技 
| 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ | ○ | りゅうせいぐん | 130 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | |
| ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | Lv |
| ○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | タマゴ |
| ○ | ○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
| ○ | ○ | ○ | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | Lv |
| ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | |
| ○ | ○ | ○ | ねっぷう | 95 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | Lv |
| ○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | ||
| ○ | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | |||
| ○ | じごくづき | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |||
| ○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | タマゴ/技97 | ||
| ○ | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | 技19 | ||
| ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 |
遺伝 
遺伝経路 
| 技 | 習得方法 | 覚える系統 |
| あくのはどう | 自力 | 技97 |
|---|---|---|
| いやなおと | レベル | アーボ(Lv.17)/キモリ(Lv.21)/ハブネーク(Lv.19)/ジャラコ(Lv.33) |
| おどろかす | レベル | チルット(Lv.5) |
| かみなりのキバ | レベル | アーボック(Lv.1)/ボーマンダ(Lv.1) |
| ゲップ USUM以降 | レベル | アーボ(Lv.38)/ハブネーク(Lv.41) |
| こおりのキバ | レベル | アーボック(Lv.1)/ギャラドス(Lv.32) |
| だいちのちから | 自力 | 教え技(12BP) |
| ダブルアタック | 自力 | Lv.1(ジヘッド時) |
| ダメおし | レベル | キバゴ(Lv.7) |
| ほのおのキバ | レベル | ヒトカゲ(Lv.25)/アーボック(Lv.1)/ボーマンダ(Lv.1)/ガブリアス(Lv.1) |
| もろはのずつき | レベル | ズルッグ(Lv.53)/ガチゴラス(Lv.1) |