兽娘1的奇迹哪里来的?来自那怪怪的3d?还是来自低低的帧数?还是来自那偶尔渲染崩掉出现的残影?没有了刻画鲜明的各个动物和小包,没有了一点点展开的温和节奏,无意间台词与背景的细思极恐,但最后的深度却恰到好处的剧情与世界观,没有了对动物的大量考证,没有了始终坚守不离自发宣传的加帕里观众们,兽娘1又会如何?它的成功逻辑难道来自于几只套皮的动物?如果是这样,兽娘手游就不会关服了嘻嘻。那兽娘2继承了什么?没有了第一季那种对动物习性的还原,第一集恶劣的坟头鞭尸挑衅,稀烂的节奏,除了画面好了一点之外还继承了什
为了防止长评不看,先写下结论吧简单来讲:1.qrr是人间之屑2.兽2里兽娘如同畜生,甚至是给参观动物园的qrr带来表演的被洗脑的家畜3.剧情乱七八糟,角色塑造莫名奇妙正文:众所周知,经历925事件兽娘热度一而再再而三地消退,但仍然有许多粉丝对这个IP抱有期待并创作出无数同人,即使在第二季播出后仍然有许多Friends顶着各种难受的感觉一集一集地追下去,甚至在包姐出来之后还有人再次对兽2抱有期待,比如我。就算在第七集迫害走鹃和第八集各种失误之后,我仍对兽2抱有一丝期待,直到看了第九集,我才明白兽2
本作品在我心目中是中开低走。开始两话和我看一部差别不大,趣味性是有的,无论是斑嘴鸭还是大小熊猫的剧本让我看了都觉得故事能稳定发展下去。第三话海豚和海狮的驯化问题是分水岭,可以看见两个监督对于加帕里friends的理解偏差。当时看完这一话我留下的评论五话的卡邦出现本来是一个很好的兆头,这是观众们都想见到的场景。然而六话筑起高墙的巨大研究所以及那一堆表带(看过的应该知道我说什么。。。)彻底给人一种OOC化了卡邦的感觉。。。而与卡邦的第一次见面到离别只用了一话,原因显而易见,咕噜噜是主角团核心。这本没
薮猫:尾崎由香
耳廓狐:本宫佳奈
浣熊:小野早稀
孩子:石川由依
狞猫:小池理子
幸运兽:内田彩
皇家企鹅:佐佐木未来
帝企鹅:根本流风
金图企鹅:田村响华
跳岩企鹅:相羽爱奈
汉波德企鹅:筑田行子
华美风鸟:八木真白
六线风鸟:菅圆
薮猫:尾崎由香
耳廓狐:本宫佳奈
浣熊:小野早稀
孩子:石川由依
狞猫:小池理子
幸运兽:内田彩
皇家企鹅:佐佐木未来
帝企鹅:根本流风
金图企鹅:田村响华
跳岩企鹅:相羽爱奈
汉波德企鹅:筑田行子
华美风鸟:八木真白
六线风鸟:菅圆
原作 / 原案:Kemono Friends Project
概念设计:吉崎观音
监督:木村隆一
系列构成 / 剧本:增本拓也
CG监督:谷口英男
音响监督:阿部信行
音响效果:今野康之
音乐:立山秋航
动画制作人:沼田心之介
动画制作:Tomason
原作 / 原案:Kemono Friends Project
概念设计:吉崎观音
监督:木村隆一
系列构成 / 剧本:增本拓也
CG监督:谷口英男
音响监督:阿部信行
音响效果:今野康之
音乐:立山秋航
动画制作人:沼田心之介
动画制作:Tomason