3の初期はトレード前提のドロップ率でレアアイテムドロップの爽快感が全くありませんでした。3はキャラクターのビルドがスキルの組み合わせというか2みたいにポイント振り分けて成長させる楽しみが無いと言うかドロップしたレジェンダリとかの効果に合わせてビルドすると言うかそこらへんがあんまり楽しくなかった印象があります。かと言って2はハクスラをスピーディに行えないし脳死で敵をプチプチ倒していく爽快感は3のがあるような印象です。