ドラゴンテイル 辺境行路

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投稿者: 落合圭介  [2016年 01月 22日 22時 22分] ---- ----
一言
あれだな
魔女もウィッチャーもいない
剣や鍛冶師も禄にいないウィッチャー3の世界観だな
この技術力で、外敵がここまで強くて、ちょっと歩けば言葉がほとんど通じないとかちょっとやりすぎじゃないかと思うわ
投稿者: 落合圭介  [2016年 01月 21日 20時 58分] ---- ----
気になる点
きたのむら15

(緑エルフは)一瞬、躊躇ったように立ち竦んでいたが、横目で見た黒エルフたちに動く様子が見えない。


追跡8

「……追っ手には黒エルフもいるから」
瞬間、赤毛の娘の何気ない一言に目を瞠ったエリスが息を呑んで動作を止めていた。
「初めて聞いた。糞ッ」
らしくなく口汚く罵り、半エルフは地団太を踏んだ。
「いっ、言ってなかった?」
「聞いてない!」

確かに赤毛はオークに追跡されているとしか言わなかったけど、緑エルフも黒エルフがいることは知っているわけで
最初の内は黒エルフの追跡の可能性を考えていた緑エルフも物語の都合上そのことを考えなくなり、追跡の人数すら赤毛に尋ねることもせず、赤毛も言うことなく……
読者の視点ではそこまで変でもないかもしれない
それはリアルと比べたらかなりダイジェストな展開だから登場人物の思考を追えてないだけであって、現実的に考えたら不自然すぎる
4人いて全員追手の人数のことを18時間経つまで気にしなかったとかね
黒エルフの可能性が出ないまでも追手の数は気にするでしょうよ
投稿者: モンゴリアンチョップ  [2015年 10月 07日 13時 21分] ---- ----
良い点
薄っぺらではない世界観やその場所が見えるような描写が素晴らしい
気になる点
更新してほしいです
一言
面白すぎてよだれがでました
投稿者: 九谷  [2015年 07月 25日 16時 08分] ---- ----
良い点
読み返すたびに味が出てくる、それがドラゴンテイル……
細かい設定など気が付くたび本当にに驚くばかりです

地図が欲しいこの頃
投稿者: 九頭龍  [2015年 05月 28日 19時 41分] ---- ----
良い点
貨幣の考察や、辺境の生活、文化等の描写を楽しんで読んでいます
気になる点
江戸時代は近世です
投稿者: yuki  [2015年 04月 29日 19時 49分] ---- ----
一言
いつまでもどこまでも待ってます
投稿者: しゅん@みったん、  [2015年 01月 31日 01時 42分] ---- ----
一言
たまにふと読みたくなる
投稿者: 20th  [2014年 09月 30日 11時 30分] ---- ----
一言
まだ待ってるやで~
投稿者: zio  [2014年 08月 30日 23時 05分] ---- ----
一言
これは私独自の考えですが、どうも面白い作品というのは、というよりも、面白ければ面白いほど、ちょっとした欠点が目立つような気がします。
そもそも全体を通してつまらなかったならば、批判否定以前に読みさえしない理由ですし、ワンパターンなどの批判は、面白くて最後まで読んで、でも敢えて批判するなら、というように、むしろ面白かった故の期待の裏返しではないでしょうか。

というか面白いです。めちゃくちゃ面白いです。10回以上読み返しました。商業入れてこれほど嵌まった作品はありません(といっても、それ程読書量が多い訳でもないですが)

展開に詰まってらっしゃるのかもしれませんが、例えばアリアやエリスが死ぬとかいきなり学園物になるとかそういうのでもない限り(なろうにはそういうのもごろごろありますが)まず受け入れられますし、ぜひとも少しずつでいいので書いて欲しいです。

というか生殺しなんじゃー続き読みたいんじゃー!ヽ(゜Д゜#)ノ
投稿者: ドリア  [2013年 12月 23日 17時 47分] ---- ----
一言
面白いが、………如何せんワンパターンだな
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