これはGoogleの新デバイス「Pixel 4」に「Daydream」が未対応であることについて、取材を行った海外メディアUploadVRへGoogle担当者が答えたもの。Googleは「Pixel 4」だけでなく「Pixel 3a」においても「Daydream」をサポートしていませんでした。
取材に対し担当者は、「何処へでも持ち運べるスマートフォン向けVRには可能性があったものの、利用を進めるにつれ、いくつかの大きな問題があった」旨をコメント。その一つとして、“スマートフォンをヘッドセットに入れることがデバイスの専有を招き、一般的なアプリの利用が困難になってしまうこと”に言及。
また、一般消費者・開発者ともに同規格が大きく普及しなかったことから、専用ヘッドセット「Daydream View」の販売や、「Pixel 4」における同規格サポートを終了したとしました。しかしながら、既存のユーザー向けのDaydreamアプリとストアは継続するとのことです。
Google担当者は変わりに、「Google Lens」などによるARナビゲーションを始めとしたAR技術への投資に言及。VRからARへと舵を切ったことを示唆しています。
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- スパくんのお友達 2019-10-17 0:29:52Menu普段はスマートフォン、部分的にはVR機器、という使い分けは有用だとは思うけれどね。
スマートフォンはメーカーなんかの垣根を越えて考えればもっとも普及しているガジェットと言えるので、使用できるプラットフォームなんかを限定しなければもっと普及したんじゃないかな?
せっかくAndroidという大多数のスマートフォンに採用されているOSがあったのに、その一部でしか使用できなかったのが敗因かなぁ?0 Good返信 - スパくんのお友達 2019-10-16 20:46:14Menu誰だよVRが流行るとか言ってたの
全然流行ってないじゃん4 Good返信 - スパくんのお友達 2019-10-16 19:46:13Menu結構面白いプロジェクトだったけど、oculus GOとかQuestが便利でかなり良いクオリティだったからそうなるわな…1 Good返信
- スパくんのお友達 2019-10-16 17:15:20MenuAppleよりMicrosoftだな というかAppleもGoogleも同じくらいこの分野失敗してる
AppleはそもそもVRもARも難航、Googleも同じくどちらも難航している間に完全にARのみに舵取りしてるMicrosoftが医療分野等でのAR採用等で実績作り始めた
VR、ARあたりの部門だとMicrosoftが暫く一人勝ちすると思うよ5 Good返信他の返信を表示 - スパくんのお友達 2019-10-16 16:02:58Menu改めて切り捨てが早すぎる企業としか言えないわ
Daydream単体だとたった3年だぞ...
Cardboard時代からカウントしても5年しか経ってない..
Stadiaとかどうなることやら14 Good返信2件の返信を表示 - スパくんのお友達 2019-10-16 15:18:09MenuDellなんかは自社のWinMR用ヘッドセット用の専用アプリを使ってリンクした自分のスマホをVR内に持ち込んで普通に使えるんだよなぁ
スマホ単独ではなかなかそこまでの実装はまだ無理かー0 Good返信 - スパくんのお友達 2019-10-16 15:15:51Menuスマホのヘビーユーザーには、VRとして使うことの不便はあったんだろうけれど、
そんなにスマホを使わない人間には、有効な活用法を提供してくれたと思う。0 Good返信 - スパくんのお友達 2019-10-16 14:52:28Menugoogleは手を引くのも超速だぜ~10 Good返信
- スパくんのお友達 2019-10-16 14:27:40Menuまあいいんじゃない飛躍したこと繰り返してフィードバックでお金擦っていくのはグーグルだしw0 Good返信他の返信を表示
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