売上を増やそうとすると減る法則

勇者剣!勇者剣!と言われてますけど、一番ぶっ壊れてるのはルビス扇なんだよなあ…。

無凸でもほとんどの魔王級でレギュラー枠が約束されているんで。

 

 

ゲーム内では後出しで1日限定課金ガチャを出してきて、ゲーム外ではプロデューサーが徹夜でこんなことしてていいのかなと思ったり思わなかったり。

 

芸能人や大物YouTuberを使ってプロモート活動をやるよりも、新規が定着しづらい環境をなんとかした方がいいんじゃないかなあ…?

ゲームを始めて目に入るのが「期間限定セール中!」と「月額会員初月無料!」っていう文字ばかりなんですよね。

 

皮肉なことに、大物を起用すればするほど公式番組の視聴人数も減っていて、一番ピークだったのがま●べりさんを起用していた時期だったという…。

 

 

結構、ネットを使っていると「このサイトって広告量のバランスがおかしいだろ」って思うことが多い。

ソシャゲの課金誘導も似たようなところがあって、「●●がやっているからうちもやろう!」みたいな意図がモロに見えてしまっている。

 

でもちょっと考えたらわかるんですが、広告を見たくてネットを使っている人はいないし、課金をしたくてゲームを始める人もいないんです。

そういうユーザー目線の考え方を無視して、「よそがやっているから」という理由だけで、集金の方法論ばかり賛美される世の中はよくないと思ってます。

 

水道管が細い状態で、どんなに蛇口をひねっても意味がないと考えてるんですが、どうなんすかね。

そのうち水道管の内部に亀裂が生じて、ますます水が出てこなくなるっていう事例を腐るほど見続けています。

そしてますます蛇口をひねり続けて、最後には完全に壊れてしまうというオチで終わり。