戦闘者じゃなくゲームプレイヤーを訓練していた、だけ、みたいな話やね、結局。軍隊の訓練や教練でなにがまず大事かって、基礎体力とそこらへんのメンタル変換と上下関係の刷り込みやしね、みたいな。
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いきなり戦いに駆り出されて…とかならまだしもいきなりやられると萎える奴ですね…、過剰にやり過ぎるのもアレですが。
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なんというか一言で言って「普段何も考えてなかったんだなコイツ」ってなりますからね…。テンプレが悪いというか、そういう反応させないといけない風潮もあるんでしょうけど。正当防衛だからで冷徹に処理出来てもそれはそれで、でしょうし。
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抵抗を覚えない訳じゃないけど、それをぐっと抑えて戦う…ってのが良いんでしょうかねぇ…。
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例えば「人を殺したくない」だとしてもそれって殺人を犯したくない、だけだとただの自己保身じゃないですか。そこに「それでも殺さない理由」があって、それが納得出来ればそうじゃないなとなる。ようは過程=中身をくれっすね。
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その納得出来る中身を書くのは中々難しそうですけどねぇ…。人を殺したらペナルティがあるとかそういう謎ルールくらしか思いつきません…。特に戦争ものは。
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んーというか、だからそこらへんになると考えなしに「人を殺したら悪」みたいな条件反射で判断する人が多いから及び腰になってやらないのはわかるんですが。それと「だから過程も描かない」は?ってなるんすよねー。やろうともしてないのはなぁと。
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