ゲームが簡単でやさしいというのは どんなキャラを使ってもいい(好きなキャラでいい) という利点を生みます しかし好きなキャラのレアリティが高い場合 キャラ愛だけで大金つぎ込んでなくてもクリアできるカードをひかなきゃならない という地獄を生み出しますね
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カードダスみたいにカードを購入するだけのモードがあるというのは画期的だと思いますが現状カード性能に依存していないこのゲームには向いていないように感じます。
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あダメだこれwwww アプリ版と連動したカードゲームで使えないwww 印刷のみやwwwww コンビニプリンターで事足りる奴やwwwwpic.twitter.com/eLBMzPQW8O
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まだポストカードとして出てくるなら、ブロマイドとして一応納得できそう。 カードだからスマホサイズくらい、つまりカードの意味とは…
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絶対そっちのほうが良いですね。好きなイラストを印刷するんだから、どう考えてもそのほうが喜ぶにきまっている
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つまるところ連動と言いつつほぼ連動要素のないアーケード版は単体で他にはない魅力を作らなければならなかったのに モデル=同じ モーション=同じ 必殺技演出=同じ 声優=同じ とアプリ版との差別化がほぼ取れていない状態 戦闘システムとバトル要素があるだけならアプリ版でいいやってなってなる
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アーケードを家庭版に落とし込むときに意識することはアーケード版を超えなきゃならないことだとゲームクリエイターさんいってた。 超えなきゃ買う意味がないからだと・・・ 今回はアプリ版を超えてアーケードゲームをやりに来てもらわなきゃいけなかったのに出来たのは良くて同等品のもの・・・
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あれのためにわざわざゲーセンまで行こうとは思えないですもんね…。 ラブライブアーケードなら、演奏時のライブシーンが3Dモデリングになるという差別化があるのに…
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