凸:安定段位7.9段だと、マイクロソフトの発表データが真ならば、「Suphx」は人間のトッププレイヤーを超えてるよね。
水:そうなんですよ。嘘は言ってない発表だと思いますけど、こちら側は微妙ですよ! って、「NAGA25」さんが言ってたことにしてください(笑)。
凸:あんたもずるいな(笑)。わかったわかった、HEROZさんはすごいよ。
水:流されたー!
凸:某有名グルメサイトなどで、「昔は美味しかったけど、最近そうでもなくなった」店に、昔の評価の高さに引っ張られて現在の点数が高く付く、みたいな影響あるからな、その逆みたいな。
水:そこは絶対、原稿に書いてくださいね。
凸:前向きに検討します(笑)。じゃあ、ASAPIN、これ「人間のトップ」って本当にこうなの? 俺が個人的にデータを取ったら、そうでもない感じがするんだけど。8.7段って、特上卓で50位程度の段位なのよ。人間側のデータの上ブレ(偶然の結果による好成績)があるとしても、10位の9.5段ほどには全然届いてないし、何なら100位の人でも8.4段ほどの成績だよね。
A:特上卓での安定段位8.7段は、人間で10段とか行く人でも厳しいものだと思うんですよ。ですけど、人間の判断なら「手を抜いて打っていい場面」がありますよね。例えば、どうせここから全部勝っても「昇段」はもう無理だから消化試合だな、みたいな。どう計測するか微妙な部分もあると思います。
凸:完全に力を入れていない場面があるかどうか、は大きそうだね。AIは全力疾走してるけど、その差はどうだという疑問ね。
A:本当のトッププレイヤーで、仮に安定段位8.4段の人が「この1試合は気合入れる!」として打てば――それこそプロのリーグ戦などでありますが――、安定段位9段を超えるでしょうし、自分なら9.5段くらいになるんじゃないかと思います。
凸:なるほど。他方で、AI側もある種「まだまだ手を抜いている」と思われる部分もあるよ。
水:AI特有の、不得意な部分ですね。