アリスギア、バトル調整もストーリーもぶっちゃけ「一から見直して下さい」になるわけだけど。さて、それを実際やるとどうなのか?をまぁ素人ながらに考えると。まずどっちも「今あるものから直したものにすることによる儲けはない」が現実として立ちはだかる。うん、これ純粋にマイナスしかないよねと
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正確にはマイナスではないんだけど(投資という概念というかね)、少なくとも経営というか会社側というかモノを売る側からすると「それで後で利益がでるかが不明」なんだよね。で、今の状態を考えると「文句は言われてもある程度の利益は出せている」(なんか赤字らしいとは聞くが)。あとはわかるな?
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ただし、そりゃ普通の会社なら、の話ではあるんだよね。創作系の会社って端から「当たるかわからない」を地で行ってる存在なわけで。だからこそある程度当たったら「それを死守しよう」とかするわけでな、気持ちはわかる。そりゃそうだってなる。でも、だからといってその場の利益にしがみついても?
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それがわかっていれば、少なくとも「自分たちの財政状況では厳しいです」と正直に言いつつも、悪い点は認める…はクレーマーがアレなので絶対できないないんだけど、出来ることはします、をそれとなくやるわけだ普通。まぁだって「今ある利益も実は砂上の楼閣」だってわかるもんな。安定切れたら死ぬ。
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だからアリスギアが色々悪い点があっても、少なくとも社会的な話が飲み込める人ってのは全面的に責めたりしない。自分もそう。全部直せなんて無理だよな、なんてわかるわけよ。うん、でもな…「悪いことなんてない」と楼閣積み上げられたら、そりゃこれはアカンとなるよ?って話。
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表向きに認める必要はないし、ユーザーに謝罪はある意味必要ないんよ。それしても実はあんまり意味ないから。ただ、実際の施策で答えてくれよ、というだけで。悪いが取り繕って「俺は悪くねぇ」を連発してるように見えるので印象悪化してんのよ?ということ。別に今でも楽しんでるけどね。でも、ね?
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まぁもちろんこんなん実情知らないし妄想と同じ邪推だよ?でも、別におかしいことは言ってないよな?としか思えんという。悪い点認められない、つてのと言わないけれど認めて直そうとする、は同時に出来るよな?なんでやらないの?なんだよね…。ユーザーの言うこと真に受けてたら、はあるとしても。
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