最近エロゲ衰退について議論するブログが盛り上がっているようだが、プロから言わせてもらおう。
https://anond.hatelabo.jp/20190415042641
http://kazenotori.hatenablog.com/entry/2019/04/14/113600
父が大手電機メーカーの下請け会社の課長で、父母自分妹の4人のいわゆる平凡な家庭だった。
父の仕事の関係で結構早い時期からパソコンが家にあったように思う。
最初にちゃんとパソコンに触ったのは1999年頃。中学生になったばかりの頃に家にWindows機が導入されて、要らなくなったPC-98機を貰った。
今思えば無限かと思われるような性欲の中、PC-98向けのエロゲを友達の兄からなけなしのおこずかいを使って売ってもらった。
「同級生」だった。
親が寝た深夜に夢中でのめり込み、全クリする頃には30回ぐらい抜いていた気がする。
その影響で高校時代、大阪の大学に進学した大学時代と全般的にエロゲに費やしてきた。
特に大学時代には欲しいパソコンやエロゲが出ると深夜のバイトをして翌朝に近所のゲーム屋に直行。
その頃普段見ないテレビのニュースでWinnyのニュースを見た。こんなものがあるのかと驚きだった。
それからは24時間パソコンの電源付けっ放しでWinnyをやり続け、ちょい昔のゲームでやってみたかったやつとか、無修正のAVとかバンバン手に入って狂喜乱舞していた。
エロゲは基本的に抜きに使っていたけど、Winnyで泣きゲーを知った。
泣きゲーの代表格でもある「AIR」は、絵の感じが受け入れられなくて買ってなかったが、Winnyで手に入ったのでやってみた。
それが観鈴ちんの境遇とシンクロして、インターネットという空<AIR>に登っていくような気持ちになった。
そんなこんなで自堕落な大学時代を過ごし、もちろん就活は全落ちした。
幸い、顔なじみになった近くのゲームショップの店長がエロゲメーカーの営業の人を紹介してくれて、それ経由でエロゲメーカーに業務委託、、というか長期のアルバイトみたいな形で雇ってもらえることになった。
ある日、「売れない売れない」という他の社員や社長の口癖に嫌気がさしいた自分は、自分なりに売ってみようと思い立った。
そこでまず、自分がどうやってエロゲと出会ってきたか思い出した。
するとほとんどが18歳19歳以降のWinnyを境にして出会ったことに気づいた。
もしかして、無料でまずは触れてもらってその口コミで多くの人に売れる、というやり方もあるのでは?
そう思った自分は倉庫でその会社の全作品のディスクを借りてきて自宅からWinnyに流した。
もちろんプロテクトキーの解除なんて大層なことはできないので倉庫の奥の方に眠ってる、多分永久に売れないだろうソフトのプロテクトキーも20か30ぐらい一緒に流した。
その後、1年ぐらいでエロゲの会社を2、3転々としその度に流出を繰り返していた。
そんなある日、FC2ブログに自分が流したプロテクトキーを使って何度でも解除できる方法が出現していることを知った。
まずいと思ったが既に止める手段も既になかった。
過去関わった3社8ブランドぐらいのゲームをすべて無料にしてしまったことに気付いた。
後になって、これらの流出が、善意であっても犯罪になることを知った。
いやむしろなぜそのリスクが考えられなかったのか不思議でならない。
自分の中では「布教活動の一環で友人にオススメのゲームを貸す」という行為との違いがわかっていなかったのだ。
3龍大学にしろ法学部だったのだから大学時代にもっと勉強しておくべきだったと後悔した。
その後3ヶ月ぐらいしてその会社を辞めさせられた。
流出の件はバレていなかったが個人的に倉庫のエロゲを持って帰っていたことがバレた。
いつか、自分の無能さを認め、悪気はなかったこと、それでも取り返しのつかないことをしたことを社長たちに謝りたいと思っている。
それが終わったら、全部やり終えることができたら、ゴールしたい。
http://kazenotori.hatenablog.com/entry/2019/04/14/113600 00年前後が青春ど真ん中だったエロゲヲタのひとりとして衰退理由を一言でまとめると、、、 「オタク系サブカルの最前線という地位を失...
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エロゲが同人エロゲ+ラノベetcに分散したで合ってるんじゃ
1. ラノベ・深夜アニメ・ソシャゲ(あるいはスマホゲー)など他のメディアに客を奪われた。 現代はソシャゲ(『デレマス』/『グラブル』/『FGO』)でゲーム体験を満たしつつエ...
それは「泣きゲー」が廃れた原因説明であって、ちゃんと売れてた正統派(?)エロゲの「鬼作」「大悪司」までがどうして丸ごと廃れたかまで説明されてないんでは
エロに関してはアダルトサイトの隆盛で説明つくだろ
「臭作」は抜きゲの系譜と考えるなら今でも一定数あるんじゃね。詳しくは知らんが。 抜きゲは単に数が増えた事で分散化しただけかと。 「大悪司」は当時としても正統派ではない異...
根拠が足りねえよ根拠がーデータを示してくれよー
ざっくりだし同じこと言ってるところもあるかもしれないけど、自分の解釈はこんな感じ。 ・2000年以前は社員数名の弱小エロゲメーカーが小粒の良ゲーを発売できていたが、ボリューム...
おっちゃん増田もこれに近い認識だなぁ。。 もともと紙芝居エロゲはあんまり好きじゃなかったけど
結果論としてはそうだけど前提がすっぽ抜けてる気がするな 所謂エロゲー全盛期って「エロゲーじゃないと商業ルートに乗せられない」って風潮があったんだよ だから当時はエロを主と...
好きなエロゲを10作品ほど挙げてください なぜエロゲから離れたのですか? エロゲから離れて以降は何にハマりましたか? ラノベはどのくらい読みますか? ファイル共有ソフトは...
00年代にパソコン持っててエロゲ買っても平気なプライバシー空間があるって結構すごいことだと思うの
だよな 俺は家のパソコンで 『お兄ちゃんへ…』ってエロゲ中に 親が帰ってきて、何のこと?って すっとぼけてたら兄貴のせいになって 家庭崩壊が始まったけどな。母親の中ではトラ...
くっそウケルwww
衰退する業界の理由を求めてもしょうがない。 仮に理由が見つかってもおそらくどうにもできない。 新しい売り方や新しいジャンルを開拓するしかない。
歴史学者に「過去を知っても何にもならない」って言っちゃうタイプ?
違う違う。オタク市場が拡大してわざわざエロでやる必要がなくなったからだよ。 みんなマネタイズのためにエロ要素を足していたわけで、ほかで金が調達できるんならエロ要素なんて...
エビデンスは?
anond:20190415042641 販売統計を見ろ。 エロゲに限らず一般ゲーム、アニメDVD等数千円する高額メディア媒体は同タイミングで軒並み売上が半減している。 ゲームやアニメはソシャゲや配信な...
この系統の話題を見るといつも思うのが「ノベルゲーム製作ブーム」という要素を無視しているということ 1996年にセガサターンの18推ゲームの販売が終了すると、アダルトゲーム市場は...
これはすごい 欠けた年代をしっかり補完している情報だ
うわ確かにそうだ。時代的にニコ動の隆盛に繋がるわ。
そうかニコニコ動画に時間を消費してエロ下をやらなくなったのか
おー確かに 2006年で涼宮ハルヒの憂鬱のアニメ放送だからラノベ原作深夜アニメブームとも矛盾しない補完 このノベルゲーム製作ブームが忘れ去られつつあったオタクカルチャーの分岐...
ぜんっぜん実感がねえ。
ノベルゲーム製作ブームの主舞台は2ちゃんねるのニュー速VIP板とゲ製板と同人板と同人ノウハウ板とPINKちゃんねるだから、その時期にこの辺りへアクセスしていないと観測できていない...
そういや月姫もひぐらしもNScripterだっけ
1996年にセガサターンの18推ゲームの販売が終了 →終了したのはX指定であり18推は継続して販売されている WindowsXP →2001年 何処の家庭でもPCを所有することが珍しくはなくなってきて...
XPと自作の関係を知らなかったり、吉里吉里と吉里吉里2を一緒くたにしてたり、ねとらじ知らんとかよくわかってないやつがよくわからないで年代書いてるだけじゃねぇかw
XPと自作の関係を知らなかったり XPと自作の関係についてなんて誰も書いてなくて、 2001年発売のXPで90年代後半にPC普及率を伸ばすのはタイムスリップしないと無理でしょ、 という話を...
吉里吉里2は吉里吉里1とソースレベルで別物だったはずだぞ もちろんKAG3は吉里吉里1では動かなかったはず そういう意味で一緒にしちゃ駄目というか当時も吉里吉里1のつもりで吉里吉...
元の話で気になったのはライトノベルの系譜について触れてないことなんだけど増田はどう思う? 90年代の電撃やら富士見やら経由の00年代以降も割と色々あったと思うけど そことエロ...
敗戦後の日本人は在日米軍に支配されている現実から逃避するために様々な娯楽を用意しました。 マンガ、アニメ、ゲーム、アダルトビデオ、風俗、ギャンブル、パチンコなどです。 そ...
本当に1990年代末から2000年代前半ごろのエロゲが 「オタク系サブカルの最前線という地位」だったとして その理由は何か? エロゲ発クリエイターで今でも形を変えて繁盛してる型月とか...
アニメが無かったからだよ。 1990年代末から2000年代前半。 夕方から深夜への移行時期にすっぽり収まる。
そのりくつだと「夕方アニメは存在した」わけじゃんw 1990年代末期~2000年ごろの夕方アニメはそこそこ作品も多く エヴァとかウテナとかカウボーイビバップとか 人気ゲームのアニメ化...
エヴァ…95年 ウテナ…97年 To Heart…97年 ビバップ…98年 Kanon…99年 AIR…2000年 むしろ入れ替わるように人気が出たということになるんだよなあ。
理由をたったひとつに求めるのはお子様の証拠やで
たったひとつの真実見抜く!見た目は大人!頭脳は子供!その名は!名探偵増田!
ネタが出尽くした あらゆるネタが低レベルでも大量に投下され大御所が考えてもすでに雑魚の作品がある状態でパクリ疑惑を排除するのが面倒になったんだろう
当時のエロゲはPCスペックがボトルネックになっていたがために、その制約によって豊穣な世界を築けたという視点がかけているように思う
当時のエロゲはPCスペックがボトルネックになっていたがために、その制約によって豊穣な世界を築けたという視点がかけているように思う。時代が進みフルカラームービーが誰のPCでも...
エロゲのことは詳しくないけど ニコニコの初期に動画作ってたから最後の方のくだりは良く分かるな 外から軽くパクったり他よりちょっと高品質だったりするだけでバカスカ再生数稼げ...
最近エロゲ衰退について議論するブログが盛り上がっているようだが、プロから言わせてもらおう。 https://anond.hatelabo.jp/20190415042641 http://kazenotori.hatenablog.com/entry/2019/04/14/113600 地方出身32...