「雑魚処理に適性があるキャラはボス戦ではその火力を一点集中させれば良いから知ってればいける」 「でも、雑魚処理に適性がないキャラはいくらボス戦で有利に立ち回れてもその前の雑魚戦で引っ掛かって『ボスにたどり着けない』」 封鎖宙域でその辺をじっくり吟味出来るようになりましたね……
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「目新しい要素の供給」が止まった状態で(宙域ガチャが必要とは言え)恒常的にこれらをじっくり調べられる環境になると割と、いやかなりまずいんだがね…… これは「武器のカテゴリー自体が持つ短所」の話だからね いかにそれらをカバーするか、ってところに「プレイヤーが抗う余地」はまだあるけどね
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何故最初期のアリスギアには「使用後ボスまで真っ直ぐ届く」ギアスキルが少なかったのか って言うある意味闇の話、思い出しちゃったなぁ……(苦笑)
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