「目新しい要素の供給」が止まった状態で(宙域ガチャが必要とは言え)恒常的にこれらをじっくり調べられる環境になると割と、いやかなりまずいんだがね…… これは「武器のカテゴリー自体が持つ短所」の話だからね いかにそれらをカバーするか、ってところに「プレイヤーが抗う余地」はまだあるけどね
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何故最初期のアリスギアには「使用後ボスまで真っ直ぐ届く」ギアスキルが少なかったのか って言うある意味闇の話、思い出しちゃったなぁ……(苦笑)
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前々から思ってましたが、やはり(ある意味当然ですが)
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特に最近のレベルデザインはその傾向がむちゃくちゃ強いですね……
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