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【FGO】ジャンヌダルクの評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGOの「ジャンヌ」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。ジャンヌの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

ジャンヌのステータスとスキル

基本情報

★5:ジャンヌ(class_9_4)
カード ジャンヌ_コマンドカード
ステータス HP:16500/ATK:9593
宝具 4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e我が神はここにありて
味方全体に無敵状態を付与(1T)
&防御力をアップ(3T)
&毎ターンHPを回復(2T)
<オーバーチャージで効果UP>
&弱体状態を解除
スキル1 毎ターン星出し啓示A(初期CT8→最短CT6)
自身に毎ターンスター獲得を付与(3T)
スキル2 宝具威力デバフ真名看破B(初期CT7→最短CT5)
敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力を大ダウン
スキル3 スタン神明裁決A(初期CT8→最短CT6)
敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする(1T)
属性/特性 秩序・星・アルトリア顔
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 坂本真綾
イラスト 武内崇
PU 恒常サーヴァント

ジャンヌのランキング評価

星5ランキング評価
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周回評価  
スペック・常用評価
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全鯖
評価
 A+ランク

【全鯖評価の理由】
・編集中

【星5評価の理由】
・編集中

ジャンヌのスキルと宝具

宝具性能

我が神はここにありて
リュミノジテ・エテルネッル
属性 Arts
効果 味方全体に無敵付与(1T)
&防御力アップ(3T)
&毎ターンHP回復付与(2T)<OCで効果アップ>
+自身にスタン効果(2T)
デメリット
強化後 味方全体に無敵付与(1T)
&防御力アップ(3T)
&毎ターンHP回復付与(2T)<OCで効果アップ>
弱体状態を解除
防御力アップの倍率(Lv)
【Lv:1】
5%
【Lv:2】
15%
【Lv:3】
20%
【Lv:4】
22.5%
【Lv:5】
25%
毎ターンHP回復の回復量(OC)
 【OC:1】
1000
 【OC:2】
1500
 【OC:3】
2000
 【OC:4】
2500
 【OC:5】
3000

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

毎ターン星出しスキル1:啓示A

スキル詳細
自身に毎ターンスター獲得を付与(3T)
(初期CT8→最短CT6)
【Lv:1】
3個
【Lv:2】
4個
【Lv:3】
5個
【Lv:4】
5個
【Lv:5】
6個
【Lv:6】
6個
【Lv:7】
7個
【Lv:8】
8個
【Lv:9】
8個
【Lv:10】
9個

宝具威力デバフスキル2:真名看破B

スキル詳細
敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力を大ダウン(1T)
(初期CT7→最短CT5)
【Lv:1】
15%
【Lv:2】
16%
【Lv:3】
18%
【Lv:4】
19%
【Lv:5】
21%
【Lv:6】
22%
【Lv:7】
24%
【Lv:8】
25%
【Lv:9】
27%
【Lv:10】
30%

スタンスキル3:神明裁決A

スキル詳細
敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする(1T)
(初期CT8→最短CT6)
【Lv:1】
70%
【Lv:2】
75%
【Lv:3】
80%
【Lv:4】
85%
【Lv:5】
90%
【Lv:6】
95%
【Lv:7】
100%
【Lv:8】
105%
【Lv:9】
110%
【Lv:10】
120%

ジャンヌのクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力EX
自身の弱体耐性をアップ

ジャンヌのスキル強化の重要度

B
強化しなくても戦える

ジャンヌの最大の強さは無敵付与&回復付与などができる宝具にあるため、宝具強化を済ませていればスキルを上げなくても十分運用できる。
ただし、宝具強化前だと宝具使用時にジャンヌがスタンしてしまうため、注意が必要だ。
余裕があれば、対サーヴァント戦でスタン付与ができるスキル3を最優先で上げたい。

とりあえずのスキル上げ優先度

毎ターン星出し1/宝具威力デバフ1 /スタン7
・ジャンヌは宝具効果が強力なため、スキル1とスキル2のスキル上げは後回しでも十分に運用可能
└余裕があれば、3ターンの間スターを獲得することができるスキル1を上げていきたい
・スキル3の「神明裁決」はスキルレベル7でスタン確率が100%になるため、最優先で強化しよう
└スタンの対象がサーヴァントのみであるのが玉に瑕だが、サーヴァントが出現する高難度で非常に有用なスキルなので、上げて損はないはずだ

理想形のスキル上げ優先度

毎ターン星出し8or10/宝具威力デバフ9/スタン10
・スキル1の「啓示」は3ターンの間スターを獲得することができる。レベル10まで育成すると3ターンの間9個のスターを獲得できるため、スキル3の次に上げたい
└ただし、レベル8から9に上げる際に蛮神の心臓×15を要求されるが
スター獲得量には変化がないため、レベル10にする予定がないのであればレベル8止まりで問題ない
・スキル2の「真名看破」は宝具威力ダウンの倍率が最大で30%とそこまで高くない
ジャンヌを運用する場合は、宝具に無敵付与があり、宝具威力ダウンの恩恵が少ないため優先度は低い
・スキル3の「神明裁決」はレベル7でスタン確率が100%になるが、対魔力や女神の神核持ちの敵サーヴァントへのスタン確率を上げるためにはレベル10にしておきたい

ジャンヌのスキル強化・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

ジャンヌの必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
s_セイバーピース×5 s_セイバーモニュメント×5 s_アーチャーピース×5
s_アーチャーモニュメント×5 s_ランサーピース×5 s_ランサーモニュメント×5
s_ライダーピース×5 s_ライダーモニュメント×5 s_キャスターピース×5
s_キャスターモニュメント×5 s_アサシンピース×5 s_アサシンモニュメント×5
s_バーサーカーピース×5 s_バーサーカーモニュメント×5
s_剣の輝石×15 s_剣の魔石×15 s_剣の秘石×15
s_槍の輝石×15 s_槍の魔石×15 s_槍の秘石×15
s_弓の輝石×15 s_弓の魔石×15 s_弓の秘石×15
s_騎の輝石×15 s_騎の魔石×15 s_騎の秘石×15
s_術の輝石×15 s_術の魔石×15 s_術の秘石×15
s_殺の輝石×15 s_殺の魔石×15 s_殺の秘石×15
s_狂の輝石×15 s_狂の魔石×15 s_狂の秘石×15
蛮神の心臓×60 伝承結晶×3

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_剣の輝石剣の輝石×5
s_弓の輝石弓の輝石×5
s_槍の輝石槍の輝石×5
qp×200,000
s_騎の輝石騎の輝石×5
s_術の輝石術の輝石×5
s_殺の輝石殺の輝石×5
s_狂の輝石狂の輝石×5
qp×400,000
s_剣の魔石剣の魔石×5
s_弓の魔石弓の魔石×5
s_槍の魔石槍の魔石×5
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_騎の魔石騎の魔石×5
s_術の魔石術の魔石×5
s_殺の魔石殺の魔石×5
s_狂の魔石狂の魔石×5
qp×1,600,000
s_剣の秘石剣の秘石×5
s_弓の秘石弓の秘石×5
s_槍の秘石槍の秘石×5
qp×4,000,000
s_騎の秘石騎の秘石×5
s_術の秘石術の秘石×5
s_殺の秘石殺の秘石×5
s_狂の秘石狂の秘石×5
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
蛮神の心臓蛮神の心臓×5
qp×10,000,000
蛮神の心臓蛮神の心臓×15
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_セイバーピースセイバーピース×5 s_ライダーピースライダーピース×5
s_アーチャーピースアーチャーピース×5 s_キャスターピースキャスターピース×5
s_ランサーピースランサーピース×5 s_アサシンピースアサシンピース×5
qpQP×100,000 s_バーサーカーピースバーサーカーピース×5
qpQP×300000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×5 s_ライダーモニュメントライダーモニュメント×5
s_アーチャーモニュメントアーチャーモニュメント×5 s_キャスターモニュメントキャスターモニュメント×5
s_ランサーモニュメントランサーモニュメント×5 s_アサシンモニュメントアサシンモニュメント×5
qpQP×1,000,000 s_バーサーカーモニュメントバーサーカーモニュメント×5
qpQP×3,000,000

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ジャンヌのカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

 ジャンヌ_コマンドカード
B A Q EX 宝具
1hit 2hit 2hit 3hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
 6  3 4 4
 8  10
1 1
 1  2 3 2
B Q  6 9

総評:敵クラス次第ではNP回収の工夫が必要

カード性能に頼るだけでは、アーチャー・アサシンの宝具までにNPが溜まり切らないことも多い。アーツ多めのPTで積極的にアーツチェインを狙う、NP回収を補助する礼装をつけるなど工夫をする必要があるだろう。

ジャンヌの強い点、使える場面

①全体の防衛に長けた宝具

ジャンヌ 2
味方全員に『無敵+防御アップ+2ターンのリジェネ』を付与できる守りに特化した宝具を所持している。宝具強化前はスタンデメリットがジャンヌに入るため扱い辛さもあるが、強化してデメリットを除去してしまえば、守りにおいてこれ以上ないほどの性能となる

②啓示でスター供給

fgo_ジャンヌ啓示

スキル「啓示」で毎ターンスターを出すことができる。カードでの星出しは苦手だが、スキルで一定数を安定して出すことができるため、味方の火力にも貢献できると言える

③サーヴァントを高確率で拘束するスキル

fgo_ジャンヌ神明裁決

サーヴァント限定ではあるが高確率でスタン状態にできるスキル『神明裁決』を所持。サーヴァント戦では、宝具と合わせて敵の攻撃力を削ぐ助けとなってくれるだろう。後述するが、ストーリー攻略で優秀であり、ストーリーにはサーヴァントが数騎出現するため、腐りにくいのも嬉しい。

④不利を取られにくいクラス”ルーラー”

複数クラスが出現しても、耐久・火力にほとんどムラなく安定して立ち回ることができる。天敵であるアヴェンジャーの出現するクエスト以外では耐久の要として大いに貢献できるだろう。

⑤対魔力と宝具の効果でデバフに強い

ジャンヌのクラススキルはEXランクの対魔力なので、デバフを弾いてくれることが少なくない。また、宝具の効果に全体弱体解除があるので、デバフギミックの多い高難度などで重宝するだろう。

⑥ストーリー攻略で超優秀

fgo_冬木

不利クラスのアヴェンジャーがストーリーではほとんど登場しない上、無敵貫通持ちが相手になることも滅多にない。時間こそかかるが、ほとんどのクエストで確実に勝利できる彼女がいればストーリー攻略は非常に楽になる

ジャンヌの弱い点、使えない場面

①火力は低い

堅牢と言って相違ない耐久性を持つ反面で攻撃能力は控えめとなっている。『啓示』でスターを発生させクリティカルを狙ったとしても、元々のATKの低さが災いしてそこまで高い火力は見込めない。

②宝具の相性が悪い相手も

天草四郎を始め、強化解除無敵貫通などとは宝具の相性が悪い。また即死効果も無敵を無視して発動することがある。ジャンヌの宝具も万能というわけではないので決して過信しないようにしよう

ジャンヌの総合評価

宝具強化後は耐久戦の要に

宝具強化後のジャンヌは耐久力において間違いなくトップクラス。耐久・長期戦を求められる高難易度クエストにおける大いに活躍してくれるだろう。

育成難易度が低め

スキル育成ができていなくても、宝具強化さえ終えていれば実戦投入可能な点も嬉しいポイントの一つ。再臨素材が集めやすいことやルーラークラスの汎用性の高さも相まって、リセマラなどでも非常におすすめのサーヴァントと言える。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
 
玉藻の前
・玉藻のスキル、宝具でジャンヌのNP回りをフォロー
・『呪術』の遅延も保険として有効
 マーリン
マーリン
・NPチャージとA3枚でジャンヌ宝具回転を早める
・スター獲得効果もありアタッカーのクリをサポート
・スキルの無敵でパーティの致命傷を
 
アンデルセン
・宝具の防御UPとリジェネで耐久力強化
・『啓示』『人間観察』『無辜の怪物』の相性が◯
・強化後ジャンヌの宝具で『無辜の怪物』のデメリットを除去できる
 BB_第1段階
BB
・BBの宝具と『十の王冠』がとにかく優秀
・『啓示』と『自己改造』が好相性
・2つのスタンスキルで拘束力も高い
 s_ホームズ2
ホームズ
・対応範囲の広いルーラーコンビ
・『啓示』『天賦の見識』の星出しとホームズの宝具が好相性
・ジャンヌもアタッカーとなれるクリアップ宝具
 その他 ・誰と組み合わせても優秀

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
 fgo_40_プリズマコスモス
プリコス
・毎ターンNP獲得
・カードを切らなくてもNPが溜まっていく
・強力な宝具が使いやすくなる
 fgo_67_2030年の欠片
2030年の欠片
・啓示と合わせてスターを供給
 fgo_259_忠犬待ったなし
忠犬
・A性能&NP獲得量UP
・宝具回転を早めることができる
・その他の獲得量UP礼装も可
 fgo_591_アフタヌーン・パーティー
アフタヌーン
・A性能UP&毎ターンNP獲得
・↑忠犬と似たような使用感
┗カードを切らなくても溜まるのが◯
 fgo_21_鋼の鍛錬
鋼の鍛錬
・防御力UP礼装
・耐久性能をより強化出来る
・敵が男性であればfgo_39_マグダラの聖骸布マグダラも◯

概念礼装まとめはこちら

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
 聖夜の極光-2
聖夜の極光
・攻撃時にスターを4個獲得
・啓示と合わせてスターを供給
・もちろん自身以外につけても良い
 fgo_良妻賢母
良妻賢狐
・リジェネ宝具の回復量をアップ
┗回復量が増加するのはこのコードを装備している鯖
・自身以外につけても◯
 fgo_八葉の鏡
八葉の鏡
・2ターンの間行動不能を無効に
・幕間クリア前ならデメリットを無効にできる
 fgo_ピジョンレポートアイコン
ピジョン
・敵単体のクリ威力アップ状態を解除&クリ発生ダウン
・宝具以外での事故率軽減

コマンドコードはこちら

ジャンヌの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

編集中
声優
▶一覧
坂本真綾
イラスト
▶一覧
武内崇

再臨画像

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

初期

fgo_ジャンヌ1

第二段階

fgo_ジャンヌ2

第三段階

fgo_ジャンヌ3

最終再臨

fgo_ジャンヌ4

ジャンヌの絆礼装(準備中)

絆礼装 絆上げおすすめ度
 絆礼装 B
好きなら入手する価値あり
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

s_天の啓示

ジャンヌの幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
なし
aaaaa
幕間の物語1
【我が神はここにありてⅠ】
スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1
・霊基再臨1回、絆レベル2、第1章クリア
幕間の物語2
【我が神はここにありてⅡ】
icon_hogu宝具強化
・霊基再臨3回、絆レベル4、第4章クリア
幕間の物語3
【我が神はここにありてⅢ】 
スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1、魔法のランプ×3、蛮神の心臓竜の逆鱗虚影の塵×5
・霊基再臨3回、絆レベル5、第4章クリア

ジャンヌダルクはこんなサーヴァント

ルーラークラスのサーヴァント

s_クラス相性

FGOにおける初のルーラークラスのサーヴァント。ルーラーの特性として、バーサーカー、を除いた三騎士、及び四騎に属するクラスからの攻撃を半減する。ただし、アヴェンジャーからは2倍、残るエクストラクラスからは等倍でダメージを受けてしまうので、完全無欠のクラスというわけではない。

また、エクストラクラス「ムーンキャンサー」に対しては与ダメ2倍、被ダメ半減の一方有利となるが、該当サーヴァントが「BB」のみなので活きる機会は少ない。

モーションリニューアル(2016/7/30)

ジャンヌ 3

2016年の7/30のアップデートの際にモーション改修が行われた。

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バトルインニューヨーク2019

イベント攻略
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midashi_01-1-2-2高難易度攻略 midashi_01-1-2-2リセットすべき?
礼装&コード
特攻礼装ダメ特攻礼装 シーニックビューティー-2チケット増加礼装
特攻礼装特攻礼装凸すべき? 天の鎖-2星5コード
開闢の理星4コード あなたの忠実なる羊星3コード
イベントアイテム
大粒のダイヤ大粒ダイヤ info_item_03-2バーガー
info_item_04-2ドッグ info_item_05-2ポテト
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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:E0NTg3ODk より:

    思ったんだけどサリエリガチャで引けた人っているの?
    やっぱ引かない人が多いのか?

      3件の返信を非表示
    • 匿名 ID:E0NTQ5OTc より:

      引いた
      石を周回に使うべきかなとおもったけど、ジャンヌと石像、ロボとゴルゴン欲しかったし。。
      多分回すやつはギルとか他のPUの方回すかどっちも回すんやろな

    • 匿名 ID:EwMDYxNDQ より:

      引けたよ
      11連で出た

    • 匿名 ID:g1NTA5OTE より:

      引けましたよ。
      呼符一枚で。宝具2になってしまいました。

  • 匿名 ID:UxNDYzODI より:

    宝具とスキル3だけでここまで活躍しているという事実
    スキル1はまあいいとしてスキル2に複合強化欲しいよなぁ

  • 匿名 ID:UwNTg0NzU より:

    今のままでも充分強いんだろうけど…スキルにもうちょっとなんか欲しいよなぁ。

  • 匿名 ID:IyNjgxMjg より:

    高難易度で宝具たまった時の安心感ときたら。
    ジャンヌ朕マーリンがめっちゃ安定するわ。

  • 匿名 ID:g2NTA4ODI より:

    スキルレベル上げでタップ連打してたらうっかりS1を9にしてしまった
    心臓かえして

  • 匿名 ID:I3ODU2MTc より:

    スタンを鯖相手100%じゃなく、全敵確定スタンにしてくれ

  • 匿名 ID:YwMDEzMjc より:

    完全にゴミなスキル2に平均より大分下の星出しスキル1
    これを抱えてなお超高難易度で筆頭クラスの活躍っぷりなんだから強化来るとも思えんのう

      2件の返信を非表示
    • 匿名 ID:kyNjcwNjk より:

      ほぼ宝具だけで今の位置にいるからな
      スキルだけでみたら全鯖でも最下位争いするレベルの酷さ

    • 匿名 ID:E0MzYyNzQ より:

      強い弱いよりもシンプルなスキルとか宝具から強化されていくからジャンヌもワンチャン

  • 匿名 ID:Q3NDY3MDE より:

    確かにそろそろスキル2強化して欲しい

  • 匿名 ID:c2OTkwNTk より:

    超高難易度でフレジャンヌが大活躍…というか借りてないと詰むくらいキツい
    自分でも持っておきたいからそろそろ単独PU来て欲しい

  • 匿名 ID:A5NzY1MTQ より:

    各地における活躍の声を聞く限りエキストラガチャでジャンヌを狙いに行った俺の先見の明は間違っていなかったというわけだ
    ただし引けなかったことを除いては

  • 匿名 ID:c5NjE0MDg より:

    今回のスイーツユニバースの高難易度で大活躍したわ…
    最近は無敵貫通が多くて倉庫に入れっぱなしだったけどやっぱり強いね…
    心臓集めめんどくさいけどスキルマにしたいな

  • 匿名 ID:Q3NDMyMjY より:

    仮に強化入るとしたらどこかね、腐りがちな真名看破に攻撃力ダウンとか入るのが無難かな
    良い意味で期待を裏切るような予想外のでも良いけど、メイド王みたいな誰も喜ばない強化はやめてくれよ

  • 匿名 ID:g4MzM0MTk より:

    今回も20連爆死したわ
    まあマーリン引けたからいいや()

  • 匿名 ID:M3Njk5MDA より:

    狙って引いたらシトナイの方が来たよ…
    いつ来るんだよ本当

  • 最新のコメントを表示
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