1 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:01:48 ID:GLSdTwgr
2 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:06:04 ID:GLSdTwgr
3 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:07:17 ID:GLSdTwgr
4 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:08:30 ID:GLSdTwgr
5 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:13:07 ID:dHt/jaqz
2げt
6 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:19:47 ID:ap5VD43R
7 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:31:14 ID:vFygj/BI
>>1 モツカレ。
BF結構楽しみにしてるんだけどいるかさんちーむは大丈夫だよね?
去年の今頃みたいな事にならないよね? 8 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:36:48 ID:zVaGHVSb
9 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:37:17 ID:jb4P9MVj
>>1
グッドワーク兄弟。
>8
去年の今頃て何があったんですか先生 10 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:42:57 ID:hGpmAej/
>>1
ちょっとマテや
オマエなんでテンプレ無視した?
もっと書くべきことがあったはずだ
ここは削除するべきだ
俺が正しいスレを立ててやる 11 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 14:48:06 ID:y+THMvZV
去年の今頃?
そういやヘンなFPSゲーム買っちゃって心が壊れてスレも荒れて、仕方が無いから脳内でメアリーたんハァハァしてたような気もするな~。
12 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 15:02:01 ID:8FIoLUAi
クロオビ=ジェリドってまんますぎだろ…
13 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 15:18:53 ID:hHEzMrd4
>>8
青風呂は羅刹に毛が生えたようなもんだから大ハズレはないと思う
去年のアレでだいぶ免疫が付いたから多少のハズレは許容範囲内 14 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 16:27:26 ID:jPRKCEg1
ジェリドってガンダムのパクリか?
15 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 16:32:06 ID:D2XXJNAg
>>15
最初はパクるつもりはなかったと言ってるがありえねぇ 16 名無しさんの野望 2005/03/01(火) 23:47:22 ID:+ABqGj09
BFがPDの入門なら、今後発売されるPDはBF≒羅刹のシステムになるって事か?
17 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 05:52:32 ID:aFoXe4ug
PDまだ出るのかな?
ひょっとして工画はPD作るの嫌なんじゃなかろうか。
何故だかそんな気がする・・・(´・ω・`)
18 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 11:44:00 ID:AqOpwI2H
>13
それはジェリドの階級から推定する年齢的に無理があるよーな・・・
19 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 13:19:24 ID:7yKFdEo/
判ったよ。クロオビタンは手に職、というのはあの服装から推察するに、
ローダーではなく蕎麦打ちだったんだ。
ゲーム中にきっと蕎麦打ちの一枚絵があるんだよ、きっと。
20 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 15:01:26 ID:7yKFdEo/
21 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 15:52:00 ID:GAIHIq4K
ヤベッ・・・予約しておけばヨカタ…
22 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 16:11:17 ID:BlEhAFM1
23 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 16:12:00 ID:1bfPpqYZ
>21
うわー(w
冒頭とかサビ手前とか、歌と絵が全然合ってねー。
何てーか、納豆入りカレーうどんみたいな雰囲気だ。
※ 納豆入りカレーうどん、実はそれほど不味くなかったりする。
24 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 17:41:04 ID:Ksbhleo6
何となく静止画系MADを見ているようだった。
25 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 17:51:28 ID:QpCLhJYu
ブルー不老は完全に萌え路線なのね・・・ (・∀・)イイ!!
26 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 18:39:15 ID:DWAqfH6O
デモ見た。4gamerにこのデモはあまりのギャップにもうまいっちんぐ。
27 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 19:24:43 ID:f4XSMFVL
ティアラウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━イ !!!!は嫌いではないむしろ好きだ。
だがこれはあんまりだと思った。
28 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 19:31:21 ID:NUELfitN
>>24
> 何てーか、納豆入りカレーうどんみたいな雰囲気だ。
どっちかというと、カスタードカレーパンみたいなんだが・・・。 29 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 20:50:23 ID:rk5rj9QX
ボトムズとか北斗の拳のオープニングを、萌え曲で見る感じかな。
30 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 21:22:35 ID:uAFHZGcS
なにこのサクラ大戦
31 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 21:46:08 ID:d/MnHi10
32 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 22:25:49 ID:wTeXeN97
硝煙の臭いが全くしないなw
33 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 22:33:13 ID:f4XSMFVL
34 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 22:36:42 ID:MOmAL3kV
35 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 22:39:36 ID:z8Avdpef
やっぱりマーケティングターゲットはギャルゲユーザーかよぉ!
俺はとりあえず回避する
誰かデコイになってくれ
36 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 22:43:16 ID:tVqhP7v9
アプロードが発送日を一日間違えたので明日着弾予定。
クロネコに期日指定してあってこない可能性もあるが・・・
37 名無しさんの野望 2005/03/02(水) 23:00:31 ID:Sth8HzRX
モニター募集のとこで割りと安くゲットできた。
追加募集かけてるけど人数足りなかったんだろうか。
38 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 00:04:20 ID:kW5YkKku
声優さん、1人何役しているんだろう?
39 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 00:58:39 ID:Z2V9z6fn
こんなの14人に寄ってたかって大人にされてしまう香具師って…
40 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 01:17:12 ID:L+0750Lj
俺、ブルーフロウで工画堂のゲーム初めてなんだけど……
(PDはやりたかったけど、1からやってないと分からなくなりそうだからやれなかった)
なんかこのスレ見てると、購入意欲が削がれるんですが…
41 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 02:04:14 ID:fIpdrAEk
そらそうよ、2chで発売前からマンセーなんてやってらんないぜ。
何だかんだいって俺も買うし期待してる。
そしてあんたが買うつもりがあるんならぜひとも初工画堂物の感想を
聞かせてほしいぜ。
42 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 02:53:10 ID:wRZgnc/K
今日中古でPS版のパワードール2買ってきたが最初のステージでボコボコにされたぜw
つーわけでブルーフロウに期待
43 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 02:54:40 ID:vYqo4FZP
ユアンがおにゃのこにしか見えないようなショタ野郎ならよかったのだが…
44 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 07:41:42 ID:MWm5kGTU
PS版は知らんが98版のナイトクルーズRはかなり凶悪だからなぁ‥‥
45 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 08:06:41 ID:UJdhrVyN
[お姉さまが僕を大人にする] 3/4発売予定
46 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 08:59:26 ID:nn7qiyJr
ぬるぽ
47 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 09:21:25 ID:ouQpnXJT
「お姉さまはボクに恋してる」とかいうエロゲみたいだな
48 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 10:12:40 ID:QdOCHmGd
お姉さま > 乙女
49 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 11:57:35 ID:+73mYMdx
とりあえず、最初の面(チュートリアル別)でいきなり失敗。
既に展開している敵から施設を守るのだが、運が悪いと自分が到着する前に
いきなり基地内に敵が侵入して施設を攻撃されてあぼーん。
なんだこれ。
50 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 12:59:01 ID:19T6d+vJ
社員は暇なんだな。
51 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 15:28:22 ID:+73mYMdx
ネタバレは避けるが一言だけ言わせてくれ。
人工知能が馬鹿すぎる。
だれが敵のど真ん中突っ込めって指示したよ!
壁の内側で防御って言っただろうが!
52 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 15:53:51 ID:yEZRkz1o
>21
見た
恋愛シムADVでつかこれは?ワロ
53 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 16:10:05 ID:B11QD+16
54 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 16:16:48 ID:TYrZ/CzB
>>21
ゲーム画面が少しも表示されないのは伝統なのかね 55 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 16:21:59 ID:MWm5kGTU
56 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 16:22:39 ID:Wqbx5PA1
で、FGの皆様面白いですか?萌えますか?戦闘楽しいですか?
57 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 18:32:30 ID:8/O2sORR
パルフェやレネットでレズはやってるんだから、
このまま一般ゲー路線で微妙エロだと目付けられて騒がれると面倒なんだし、
もうソフ倫かメディ倫に加盟してエロゲー作れよ。
58 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 18:36:21 ID:H1lHhZWb
工画堂エロゲー参入記念作品
59 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 18:55:08 ID:eYwl+QVC
時に、
PowerDoll4ってRealTimeらしいですが、難易度はどんなもんなんでしょか。
60 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 19:20:00 ID:H1lHhZWb
お姉さまに囲まれたショタってだけでアトリエかぐやのゲームかと思った。
また新チームできたのかなぁと。
61 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 19:40:30 ID:gU/ArDI+
明日発売だけどフライングとか気にされてないのか
普通にエロゲーフロアに置かれていたな。
62 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 19:58:54 ID:c0EDLTf3
エロゲーフロアなのか
63 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 20:02:27 ID:uRuVi/Il
一般ゲームとエロゲーム両方のフロアに並べられているね
テレカ付ですとかなんとか書かれていたよ
64 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 20:11:10 ID:YnGowICJ
メッセかソフだな・・・
毎回エロゲーと同じ扱いにしてるのは
65 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 20:16:09 ID:pG/RS1rj
>21
PD6デモの隊長乙女走りよりはマシと思っとこうぜ…('A`)
>59
× 参入
○ 復帰
66 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 20:19:59 ID:HZfI+FQW
エロはあるの?
67 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 20:24:07 ID:v0kgWDRP
是非ともこんなのキボン
ttp://xxx.kaguya.biz/img.asp?0003.jpg
68 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 20:32:24 ID:wZTQk/yZ
>>50>>52
何を今更、そんなの羅刹のときからの伝統でしょ
結局改善されてねーのかよ('A`) 69 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 21:15:00 ID:MWm5kGTU
70 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 21:37:08 ID:PfjJuFi5
>>68
一瞬見れたがまた消えた
保存もできないしどうなってんのこれ 71 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 22:09:35 ID:MnHWSOVq
>>65
アキバの祖父地図にはちゃんと工画堂ブースあるよ。
今日買いに逝って来たんだけど店頭に無かったよ(´・ω・`)アシタ,アシタ 72 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 22:11:47 ID:MnHWSOVq
つか、フラゲしてる香具師いるじゃん!
それじゃ是非おしえて下さい。
クローディアタソは大活躍のしゃべりまくりですか?
よろしくおながいします。
73 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 22:12:02 ID:Kubu8bwL
>>71
ノートン切ったら見れたよ。姉さまが縛られて中出しされてる。
保存方法は知らない。 74 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 22:19:16 ID:PTfwKg5X
>>71
っていうかアドレス削ってトップから入れば? 75 名無しさんの野望 2005/03/03(木) 22:29:24 ID:McLCeKhX
スタイルシート無効で。それかユーザスタイルシートで。
76 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 00:10:53 ID:1GKn6q6V
ムービーみた
パワーローダーよりも腐女子の映ってる時間のほうが長いのは何故だ?
77 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 00:34:26 ID:dMjMnXNs
オマケだからに決まってるじゃないか!・゜・(ノД`)・゜・
78 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 00:52:47 ID:WNDiXhHA
ギャルゲにしては良く出来たRTSだな・・・
ア、アレ?
79 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 01:00:03 ID:SnJH9blf
ムービーでキャラ紹介は長ったらしくあったのにローダー紹介は0.1秒も無かった件。
80 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 01:00:52 ID:FEvxhvcS
一般向けPC市場ではイマイチ冴えない項画堂も、
エロゲーメーカーに転身したら他の会社の羨望を受ける大手リーダーに
なれると思うんですよね・・・
81 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 01:02:07 ID:zGH5TE31
82 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 01:02:22 ID:KvSbAvWa
今作もローダーは喋らんのか!
83 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 01:03:41 ID:xNSbona9
>>81
全年齢でやっているからこそだと思うのだが。 84 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 01:11:13 ID:rn+YviYo
萌え要素のおかげで例え肝心の戦闘パートがダメダメでも「ギャルゲだしまあこんな
もんか」と割り切れる分、某パワー○ール6のような大型地雷となる可能性は低いかも
85 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 02:30:34 ID:dMjMnXNs
>>83
パワーローダーに謎の意識体が取り憑けば可能かもしれませんが、
その時は愛称がサミー固定になってしまう罠。ネーク帝を倒せ! 86 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 02:35:47 ID:wH0Dot8G
ムービー見た。
ギャルゲ・エロゲもこなす俺は、相変わらずこのスレは頭の固いやつら
ばっかりだなあと思っていたが、このデモはさすがにやりすぎだと思ったw
いや実際、もうちょっとローダーやSLG画面も出した方が、ギャルもSLGも
本格的という印象を与えられると思うんだけどな。今のデモじゃまんまギャルゲ。
87 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 02:38:01 ID:GyshcOqw
どこぞのギャルゲのように『戦闘スキップ』があるんじゃなかろな?
88 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 02:39:47 ID:gSpfm78s
>>86
なにそのシステムがダンジョンマスターチックなエルムナイト 89 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 05:51:15 ID:rCmiaxGQ
>>87
禿同
ギャルゲギャルゲとか言ってる頭カチカチの化石人間は死んで欲しい。
今がどういう時代かってことが全くわかってない 90 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 06:28:52 ID:SnJH9blf
>>90
君みたいな文章もまともに読めないようなのが
ギャルゲオタだと思うと妙に納得する。 91 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 06:59:58 ID:KvSbAvWa
>>86
ナイトライダーのキッドみたいのを期待していたんだが‥‥。 92 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 07:18:17 ID:Iwk6RmUj
修正パッチまだー?(AA略
93 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 09:06:22 ID:OYOxld92
>>92
それだと中の人イラネになってしまうのでは(w
キットは手足とか無いのでアシストが必要たったが 94 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 09:18:55 ID:Fj5oN6/3
>86
アニメの方の『Z.O.E』のなら・・・
95 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 10:06:16 ID:mSzXcgT7
さて、仕事終わったんで今から青風呂買ってきますよ。
去年の今頃も会社休みで朝から羅刹2買いに行ったっけか。
なんか激しくデジャブを感じるなー。
んじゃ行ってくる ノシ
>>90
皆は別にギャルゲーそのものを否定してるんじゃなくて
パワドル(まぁ青風呂はパワドルではないのだけど)が萌えベクトルを
突き進んで「萌えヌルゲー化」するのを否定してるんだと思うがな。
自分もギャルゲはプレイするけどパワドルがそうなっていいとは思わない。
「羊の皮を被った狼」が「ただの羊」になってしまうのは悲しい。
つかそっちの路線はくま・くろねこがあるんだから任せとけばいいジャマイカ。 96 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 10:29:26 ID:s8xNtdBb
>>90
つかギャルゲギャルゲと拒否反応を起こす輩が何故未だに工画堂を
支持してるのかが本気で解らん。
>>96さんみたいなのなら解るけど。 97 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 10:56:28 ID:SnJH9blf
98 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 11:05:33 ID:P+drgcfw
で、結局面白いの?
99 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 11:32:34 ID:FEvxhvcS
ブルフロってコンポーネントはどうなってるんだろう。
データブックとかついてる?
ついてるなら多少つまらなくても買おうかと。メカ絵いっぱいなら。
100 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 11:42:26 ID:gSpfm78s
>>100
_ ,,, _ __ 〃 ヽ`_7i⌒'⌒ii‐ー, ヽ
ノ-―-`、ヽ`ヽ-.、 i./ ,./-‐` """´'ー 、! `ヽ、
_,,/ , _---、`ヽ\ヽヽ、 ノ./, - ' ´  ̄ ̄`ヽ_ \ ヽ!
, ‐'´ r-.  ̄ヽ、 \'、ヾ、\ ー'´イ/ _,. ィ,.、 `ヽ、ヽ i l
. / .l トヘ ヽ. ヽ ', ヽ ,ク´ __,. - '/'´ ヽ ヾヽl !
/ / /l '、 \ ヽ、 \. ヽ ヽー'´7i , ,-'-`!/´ ヽ''ニ-`、 ',、〈
l / / /'´ヾヽ、_ ,\ ヽ_,. -‐、 ', ヽ、 ヽ//./ / __ __ i、 l ヾ
リl // / _,,.\`く' `´<ヽ、 \ ヽ \ ーヽ.,.イ ', '´`ヽ r '' ヾ_,!l !l .!
!l l l / l 、/"`ヾヽ\ ,' ‐''ヾー-、.\ ヽヾーi、l _l =! (゚;) (゚;) l= ! _/ !
l V./ゝ !=! (゚;) ` (゚;) l=/_7ー、=,ヽ`!.ir、.', ' ,_,. i 、_ ,、`./'r、i !
ヽll 'ヽ!! , -- l -- 、 `/r,ヽ ヽ! !ヽ'_,.! __ i_ ) / !
ヽヘ、!l,! , - 、 __,. -.、 ,i.l) ノ !. ヽ.ヘ. !' ヽ ノ、')´ .!
_ゝlヘ !'´ .i /、リ) ,' `ヽ、 ヽ _ ノ / ./ i
`>'=ノ , `ヽヽ l,.ィ_、_\_ i ,.. - 、,-、.`_iー--‐.´レ' /,.へ、 _ ',
〃 /,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ `ヾ´ l/ '´ /´ ! / ,// l ヽ!
l / !. ( ` ー=-´‐ ) ! '、 ! / _l_. ! / // ./_,,L i
十 十 l l ニ ナ ゝ i ヽ |! |!
め め ノ ん cト  ̄ ̄ ̄ ヽ ・ ・ 101 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 11:47:27 ID:22+Udpqo
標準インスコしか選択出来ねぇ。
しかもまだユーザー登録も出来ない。
責任者(ry
102 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 12:08:54 ID:ozNlJ586
メッセサンオーのテレカ、もらったときは気が付かなかったが、
もしかしてこれ穿いてないのか?
いや、もしかしなくても穿いてない。
103 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 12:21:12 ID:wD/SwFkM
うpしる!
いえ、すいません、してください(´・ω・`)
104 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 12:25:53 ID:p9WflrTW
ttp://www.messe-sanoh.co.jp/paso/top.htm
見にくいけど、ここに一緒に並んでるね。
何の違和感もなく。
105 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 12:30:47 ID:+csqQfzv
デザイン会社が本業で
そのデザインを外注の獅子猿が延々とやってる件について。
せめてデザインくらい手抜きすんなや。
SPの背景画もそうだが。
106 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 12:45:24 ID:ozNlJ586
>>105
スマン同士よ、今うpできる環境がないのだ。
>>68のリンク先の特典情報に賭けてみるのはどうだろうか。 107 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 12:56:03 ID:FEvxhvcS
個人的に特典を考慮して買うならオムニかソフマップにしようと思っていたのだが、
穿いてないとか言われるとメッセサンオーも購入先の候補にあげざるを得ないな。
まったく不快だ。
108 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 12:59:00 ID:OYOxld92
109 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:28:58 ID:NQ8KYdEX
110 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:32:14 ID:RdVwVMfT
このスレはエロゲーメーカーのようにチョンだらけですか?
>>110
90は逆だろボケ 111 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:36:29 ID:FYD3sVHy
112 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:38:02 ID:gSpfm78s
113 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:38:46 ID:JXQXaMcx
>>106
業種としての「デザイン」と、アニメ/ゲームにおける「デザイン」は意味合いが違う。
前者は編集プロダクションに近い。 114 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:40:48 ID:IEMSu588
>>105
エロゲ屋だとテレカ画像もエロゲと一緒に並んでるのか
反吐が出る 115 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:45:56 ID:ofT4RfwV
反吐より精液出してなさい
116 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:49:24 ID:HCGFQGyP
>>21
今更デモ見たけど
何、あの裏マヴラブOPよりも映っていない兵器は
117 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:54:50 ID:FEvxhvcS
デモは
ジオグラマトン(メカ+ギャルのエロゲー)のOPのホウが硬派
118 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 13:55:17 ID:SnJH9blf
>>110
日本語読めない人に日本語読めないのかって言われても……。 119 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 14:03:53 ID:N7n8cXQO
放っておけ
120 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 14:22:24 ID:cZw3jwrW
せんせー、ミサイルを迎撃したいです
121 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 14:36:40 ID:N5BSAy0t
PDにAMMあったっけ?
122 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 14:40:08 ID:/m8JEKyS
あ~BF売ってなかった(´・ω・`)
POPはあるのにその下に積んであったのは何故かPD6・・・。
最初から通販にすればよかったな。
123 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 14:56:41 ID:+csqQfzv
えぇ~い、愚痴はいい
プレイレポートはまだか・・・?
124 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 14:57:43 ID:FEvxhvcS
まさか面白すぎてプレイレポートどころじゃないのか・・・?
125 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 15:01:07 ID:OgjTnztY
な、なんだtt
126 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 15:38:00 ID:6G8z7DGp
購入してインストールしてOPを見て…もういいや…。
プレイレポートは他の人に頼んでくれ。
127 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 15:42:03 ID:SnJH9blf
128 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 15:45:15 ID:kYjRQdQc
買ってきたー
自分はPDシリーズ未経験でやってみたいけど、
敷居高そうだからいまいち踏ん切りがつかなかったっつー
まさにメーカーが意図するBFの購入者層。
まずオートランでインストーラーが立ち上がると同時に、
バグの説明と対処法が書いてあるリードミーも同時に立ち上がるのにワロタ。
★移動に関して
ゲーム中、稀にですが移動中のローダーが障害物に引っかかって、
行動不能に陥ることがあります。
この場合、右クリックでコマンドメニューを出して、移動モード
(拳銃マーク、旗マーク、盾マーク)を、現在選択されているもの
以外に変更してください。これで、行動不能から抜け出せます。
インストールは四タイプ項目があるけど選択が出来ないので標準1.6Gのみ。
んでwav ファイルとかが纏められてないので総ファイル数が約6k…
こういうのって普通纏めないのか?
以上が気になった点。
それじゃプレイしてきまー、ノノ
129 129 2005/03/04(金) 16:51:40 ID:kYjRQdQc
なんだこれ…
ミッション2で基地防衛なんだけど、敵を撃退してから基地守るため待機とか行って
かれこれ10分以上敵が来ないままボーっと待機してるだけなんですけど…
イージーモードだからか、コレ?
バグなんじゃないだろうなぁ…orz
130 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 16:57:08 ID:RJfsHG6u
ただでさえきっと難易度低めなんだからさ、
Normalでやろうぜ、な、な?
131 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 16:58:03 ID:pO1itiRO
マジすか!! 帰ってプレイするのが不安・・・
132 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 17:16:33 ID:kYjRQdQc
わからん、マニュアル見てゲーム進行モードが停止じゃないのを確認して
ずーっと待ってるんだけど、敵も来ないし味方の空挺部隊も来ない…
どーなってんだ!?
誰かわかる人教えてください…no
133 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 17:17:19 ID:PKVlHvkC
>>130
どこかに溜まっているので偵察型で発見して潰せばいい。
このゲーム、敵や味方の出現場所が必ずしも一定ではなく
操作キャラから遠いところに不定で出現したりするので面倒である。
5面の味方捜索で前回出た場所に行ったはずが逆サイドに出現して面倒だった。 134 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 17:18:55 ID:PKVlHvkC
味方の空挺は中央あたりの印の付いたところに工作型で行けばOK。
135 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 17:53:26 ID:kYjRQdQc
おお、どもです。
お騒がせしました^^
136 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 18:10:06 ID:ozNlJ586
2面は普通にクリアできたが3面のスニーキングミショーンがどこから基地に侵入したら
いいんだかワカンネー
どうやっても基地潜入前にジェリドと戦闘になっちまう
だれかアドバイスください
137 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 18:14:29 ID:8Qqiu34e
>>137
ジェリドを倒してしまえ。w
俺は一番近いゲートを破壊して基地に侵入→南西の脱出ポイントに向かいつつ倉庫を占拠→途中ジェリドを撃破→クリアって感じ。
138 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 18:15:11 ID:1eMFmmqf
BF、こっちでは見つからないなぁ・・・
元々品揃えが少ないから仕方ないのかもしれないが・・・
予約すべきだったか?
139 137 2005/03/04(金) 18:16:32 ID:ozNlJ586
140 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 18:30:08 ID:N5BSAy0t
盛り上がってまいりました!
141 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 18:41:35 ID:pO1itiRO
おぉ! 俺もさっさと帰ってプレイしよー
142 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 18:44:37 ID:561U+h9O
チュートリアルで南方面に突っ込んだ奴 ノシ
画面端に倉庫無いか探した奴 ノシ
143 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 18:54:57 ID:cSFRbC0P
画面を最小化しても復帰できる?
144 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 19:20:07 ID:PKVlHvkC
3面見つからずに行くのはほぼ不可能
右側の修理施設と弾薬補給が壁の内側にあるところで粘るとやりやすい
今回敵は有限らしいので潰すだけ潰してから探索と言う手もあるか
左から回り込む時は中央下の修理施設だけは確保する方がいい
145 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 19:25:31 ID:fax5l6Un
>>144
大丈夫だ。羅刹の時の悪夢はもう起きないから安心汁。 146 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 20:04:50 ID:Gr5tgDR5
羅刹の悪夢といえばAlt+tabとかでWindow小さくするとアボーンもあるが
ユニットが詰まると超絶負荷が起こるアレも直ってるといいな・・・切実に。
ラストミッションのヴァダー親玉ステージとか
トリットの突破を防衛で後半降下艇降りてくる奴で毎回と言っていいほど超スローなってたからのう・・・
147 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 20:07:16 ID:FT/idAGC
148 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 20:12:00 ID:P+drgcfw
というかこれ、14人分エンディングあったりするのか?
149 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 20:23:01 ID:TveyuiN0
普通に戦闘マップの話しか出ていない…
出来のよいPDの新作でも出たのか?!
150 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 20:50:32 ID:0WjGD7Y9
レイチェルの胸触ったら殴られました…
151 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 20:57:18 ID:KvSbAvWa
普通に考えれば、親しくもない相手に胸触られて喜ぶ女なんて
宝くじ当てるようなもんだよな。しかも外れれば人生終わり。
152 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 21:09:50 ID:mH1dFBS3
もしかして親しくなって触ったら変化するのか?
153 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 21:31:35 ID:uVdop6YY
154 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 21:42:05 ID:AqaoHIER
すまん・・・つい、買ってしまった。
で 普通に面白い・・・orz
萌えも羅刹2よりはマシだ。。。
ただ!!!!!!!
これがロザリアタンだったら、コーガの奴隷になってもよかったんだが。
惜しい、惜しいよ!!
155 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 21:50:15 ID:kktTYhcy
今回萌え封筒DMが来ないなーと思ってたらメールが来てた。
マキタンハァハァとでも言えばいいのか…
156 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 22:13:06 ID:rXcZmvfF
なんか盛り上がってますね。
純粋におもしろいですか?(自分はPD未経験のギャルゲー好きです)
157 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 22:14:42 ID:NCiddY0g
羅刹みたいにコスチェンジはあるのだろうか
158 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 22:19:13 ID:UWrm4Tky
>>157
俺もPD未経験でギャルゲー好きだが、まあまあ楽しめてる。
マキタン(*´Д`)ハァハァ 159 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 22:24:55 ID:KvSbAvWa
マルグに殴られた人の数→
160 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 22:31:40 ID:PKVlHvkC
マキは色気担当のようだな・・・
ミッション6のプラントが猛烈うざったい。
現在毎度恒例のナイアガラドロップまで行った。(ミッション7)
ところでこれ、支援砲火に味方が巻き添え食わないのかな?
だとしたらかなりぬるい。たまたま外れたのかもしれんが。
161 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 22:47:31 ID:7Ld9UJ09
青風呂購入者って意外とPD未経験者が多いんだな。
ってーことは工画の思惑通りって事か?うーむ。
162 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:04:46 ID:UoOg6FKM
普通に楽しい。
走れたらなお良いんだが…
163 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:05:07 ID:WjBRM4XM
俺もPDは未経験だけど、工画堂の思惑とはちと違う。
PDは敷居が高いってイメージが嫌で手を出さなかったんじゃなくて、主人公が女性というとこで躊躇してた。
今回は一応、主人公が男というんで試してみようかなと。
164 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:12:24 ID:B9PftRD3
無茶な質問を承知で聞くけど
プレイ中の人、ミッション数どれくらいと思う?
PD5だけ買ったんだけど全12ミッションだったから
( ゚Д゚)ポカーン状態だった。
ミッション数が25とか30なら買いなんだが・・・・。
165 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:16:32 ID:hWGbT13F
新しい人のレポートが多いようだが
シリーズ経験者の感想どうよ?
166 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:18:10 ID:4LKms5Fh
パ○ードール6よりは遥かに上
167 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:19:05 ID:OgjTnztY
PD3も4も12~3話くらいだったから青風呂もたいして変わらんだろ
168 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:20:37 ID:30I/Wl7F
>>165
mpフォルダ覗いてみたらマップ16まであった。
1がチュートリアルだから実質15だな。
入門用としてはそんなもんじゃない?
分岐とかあるなら流石に少ないとは思うが 169 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:22:12 ID:mzA3pi9p
16しかないってこと?
少なすぎるよ…
170 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:23:22 ID:HMQkP0F0
同じMapで攻防逆転という事もありえる。
使い回しマンセー たまおサンちょっとマンセー
171 165 2005/03/04(金) 23:28:50 ID:B9PftRD3
>>169
即レスサンクス。
マップが16・・・ミッションが最低15かぁ・・・
情報ありが㌧、漏れは中古販売を待つわ。 172 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:34:24 ID:jIZZcyUo
ネガティブな意見はでてないな、普通に良作なのか?
買おうかどうか迷ってたがSLG部分の出来がいいなら特攻するかな
173 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:37:19 ID:AqaoHIER
PD古参だが羅刹よりは楽しい・・・orz
まぁなんちゃって羅刹風味PDは予想通りなんだが、話が羅刹よりマシ。
意外と真面目にストーリーやってる。
絵がギャルだが・・・orz
それにキャラ名覚えられない(´・ω・`)
くそっ!!
難易度普通で結構むずいぜ・・・
走れないのがどうかな・・・
174 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:39:58 ID:IK+g1nwa
細かい事だけど、CD-ROMを入れて無くても起動できるのはありがたいなぁ
DVD-ROMだからなのかなんか知らんが。正直ウザい。CD-ROMを要求されるのは。
175 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:41:49 ID:toMSECR9
落ち着いてじっくりやりましょう。
>>175
日本のゲームは完全インストールの場合にロムを要求するものが少ない。
欧米ゲームはまず間違いなくロムを要求してきます。 176 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:43:15 ID:lbNUwSNz
Alt+Tabで、フルスクリーンを一旦停止すると、フリーズしたりする・・・(´・ω・`)
177 名無しさんの野望 2005/03/04(金) 23:47:35 ID:4LKms5Fh
羅刹からの伝統仕様ですから>Alt+tabでアボーン
178 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 00:33:26 ID:Zk+HM5D2
ウィンドウモードでプレイすればいいじゃん。
179 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 00:36:00 ID:xPRpEn40
PDにADVつけるとこうなるのかと思うと末恐ろしいが
ギャルゲーと思ってやると結構楽しいな、これ
180 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 00:49:05 ID:VFellv1Y
移動が左クリックなのか。
羅刹と逆?
181 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 00:52:39 ID:+sYE5jDe
ギャルゲーとはときめきメモリアルみたいなやつじゃないのか?
182 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 00:53:17 ID:xnzB667w
いるかは安全牌か。
羅刹2は不評っぽいけど。
183 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 00:56:41 ID:jy8pFDsb
184 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 00:57:57 ID:fdrYXwiu
ゲーム的には好きだったんだがなあ。<羅2
進化と退化を使いこなして、最強の傭兵作成とか出来たし。
185 2005/03/05(土) 01:31:24 ID:XOfFDJQp
初めの支援シナリオですでに
駄目だorz・・・
よく判らない・・
慣れが必要だ
186 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 01:36:19 ID:bruT6wuj
>176
シークエンスパラディウム3もパ○ードール6も起動にCDが必要だったから。
移動が確かにダルイけど、ソコソコ楽しんでますよ。
>186
ガンガレ。マーカーさえ設置できれば何とかなるよ。
防衛部隊がどの程度がんばってくれるかは運次第な所が有るけど。
187 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 01:38:07 ID:IXI2KUEG
初心者向けっていってるけど、
結局はあんまりいつものと変わらない気がしないでもない
188 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 01:39:20 ID:xnzB667w
>>187
おい、PD6は伏字にする必要ありませんよ。 189 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 02:12:24 ID:Yt/X3HMT
移動はダルい
小マップの上で左クリックするとかってに移動しやがるのが…
でも普通に楽しいぞ
190 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 02:15:05 ID:l3Aook5f
191 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 02:17:27 ID:SJIwj7j/
確かに移動は遅いけど、面白いジャン。
3面見つかる言ってる人いるけど、倉庫占領までだったら見つからないで行けたぞ。北周りで。
基地の真中越えたら強制で見つかるみたいだけどナー
192 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 02:24:16 ID:xnzB667w
デモはまだか!
もう雪降ってなかったら明日買ってこようかな。
なんかチョー悔しい。どうせみんな「ビミョー・・」とかいうにきまってるから
様子見を決め込んでたんだけど・・・
気になるのはRTS画面でのユニットの小ささ(写真見る限り)なんだけど、
実際はいい感じなのですか?
193 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 02:25:49 ID:SJIwj7j/
>>193
>>気になるのはRTS画面でのユニットの小ささ(写真見る限り)なんだけど、
実際はいい感じなのですか?
羅刹斬と同じ感じ。アレがOKなら良いんじゃ? 194 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 02:38:41 ID:NSCM51Qn
OK、無双4売って買ってくる
アドベンチャーパートはフルボイスなのかな。友永が出てるから楽しみなんだが。
195 sage 2005/03/05(土) 03:31:02 ID:qPV1lF7e
>195
いまんとこフルボイス 戦闘中もしゃべりまくりだ!
いるかは安全牌だな
196 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 05:20:10 ID:WLB/BrcC
↑sageの使い方くらい覚えようや・・・
ゲームはともかく、ギャル絵には不満はある。
決して安全牌などではない。
197 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 05:48:14 ID:lV5Vj/fi
俺も昨日買ってプレイしてみた。
キャラはよく喋るし、細かく作られてるしで良いんだけど
・・・ローダー足遅いな。警戒と通常の違いがほとんど分からぬ(´・ω・`)
198 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 07:28:26 ID:HnXE1OGS
春のキャンペーンはえぐいって(;´Д`)
しかも、ネオスフィアとパルフェの2択かよ…
199 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 07:57:26 ID:DsHVcclX
>>195-196
ナ、ナンダッテ――(゚∀゚)――ッ
早速今日買ってくるよ。置いてあるか分からんがなHAHA
200 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 09:09:53 ID:xnzB667w
メカニックデザインが小笠原じゃないことに今気が付いたorz
201 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 09:33:32 ID:xPRpEn40
妙に信者っぽい発言があるのは仕様か?
202 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 10:05:06 ID:Rl39TZ0l
>>182
某レビューサイトから引用すると、
>拙者の考えるトコロのギャルゲーの定義は2つ。
>・「キャラが美(少)女という事実、及び、そこに付随して生まれる諸要素が、最前面に現れているゲームである事」
>・「そのキャラが女郎である事にゲームシステム上の見地から、なんら必然性がない事」
>前者だけでもギャルゲー扱いはするが、厳密には両者を満たしてはじめて、真・ギャルゲー。
>ぶっちゃけ、オレの内宇宙では「夢幻戦士ヴァリス」はギャルゲーだが、「ときメモ」はギャルゲーではない。
…と言う人もいたりするんで注意。 203 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 10:07:34 ID:xnzB667w
204 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 10:36:57 ID:jy8pFDsb
>>203
つまり基本は女がわんさかハーレム状態ならギャルゲーということか。 205 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 10:42:58 ID:iN1gFfC2
>>205
そうすると女だけで男がいない状態ならギャルゲーじゃないということか。 206 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 10:50:04 ID:jy8pFDsb
>>206
そう。つまりPDはギャルゲーじゃないことが証明されるのだ!!!!1111
……あくまで基本はね。 207 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 10:58:35 ID:xnzB667w
>>203の定義に従うなら、PDシリーズは
システム的にキャラが女である必然性がないのにキャラは全部女で、かつ
それを前面に押し出してるからギャルゲーではないの? 208 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 10:59:38 ID:6Oz34Mq/
>>208
X-3Aは小型でコックピット狭いから必然性があると主張してみる 209 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 11:02:18 ID:Zk+HM5D2
>>208
PD は戦闘メイン(=最前面に押し出しているとは言い切れない)
だから違うんでない?
個人的には「女朗との親睦・交際をシステム的に強要される」
ちゅー項目をその定義に追加してしたいところ。 210 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 11:04:25 ID:lw0lKswf
>>210
それだと、「そのキャラが女郎である事にゲームシステム上の見地から、」必然性があることになってしまうが。 211 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 11:07:02 ID:7geo4IAE
つまり羅刹はギャルゲーと
212 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 11:07:27 ID:jy8pFDsb
ギャルゲーかギャルゲーじゃないかなんて最終的には個人の判断じゃないの?
その判断が集合が大衆の結論というわけで。
213 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 11:11:35 ID:NSCM51Qn
不毛だな。面白ければそれでいいジャマイカ
214 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 11:23:47 ID:XsDlml3Q
最初のほうで鬼気迫る顔でボールのマニピュレーターの表面処理してるケロロワロタw
215 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 11:25:01 ID:XsDlml3Q
誤爆スマン
216 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 12:00:44 ID:oP7vqPPA
おい、なんなんだよ!このスレの流れの速さは!読むのが大変じゃないか!
しかも噂のPD6とは違って割と好意的な意見が多いじゃないか。
ゲットしてくるか・・・
玄関|λ...
217 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 12:31:19 ID:LJtwyPaO
オレはPDもコレもギャルゲーとして楽しんでいる。
218 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 12:46:24 ID:Jvey2cML
・工画堂が目論んだ通り初心者向けか
・ブルーフロウを終らせた人間がPDに手を広げる可能性はあるか
この辺はどうなんだろう?
219 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 13:16:59 ID:nIz+jLPa
初めに工画堂
・初心者か古参か
・古参ならPDスキーか羅刹信者か
書くべきだな・・・
お前らがどれかによって発言の意図がまるっきり違う
ちなみに漏れは古参PD狂だが、
きゃら絵以外でBFはまぁまぁだと思う。
220 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 13:21:38 ID:xPRpEn40
PD3からのPDスキーだが、
キャラ絵→萌えオタにも通用しないと思う。
アドベンチャーパート→風呂とか水着とかイラネ。クリアボーナス程度で十分。
それ以外は全然OK。
つーかPDも戦闘中にあれぐらい喋ってくれれば最高なんだが。
221 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 13:23:20 ID:he8qmJ2O
折れはリア厨時代にPD2をPlayして、
ここ数年はぱるへと羅刹とトリに傾行しておりますが。
こんな私にBFはいかのきんたまでしょうか?
222 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 13:35:45 ID:Gp3J5Gm3
ブル風呂、メッセに買いに行ったら売り切れだったorz
ソフマップで買った俺は負け組・・・?
223 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 13:37:03 ID:Zk+HM5D2
PC98 で初代に感激して以来ずっと PD やってる。
PD6 も BF も、これはこれでおもしろいぜフゥハハハーハァー!
あと「性欲をもてあます」ってそりゃないぜ白瀬タン。
224 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 13:45:46 ID:oP7vqPPA
>224
PD6を楽しいと思える貴公に糞ゲという糞ゲはあまり存在しないと思う。
225 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 13:49:08 ID:tJdHyU/t
レジスタンスどこにいるんだ・・・ orz
226 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 13:52:28 ID:iibYnxq/
二面に入るも工兵系が前に出すぎて殺されてリセット。
しかし、今の所は名前で疑ったが大佐が良い人だな。
主人公が女の色香に騙されてるとしか思えんw
227 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 14:37:23 ID:oP7vqPPA
さて、ステージ1をクリアしましたよ。
これ、Runモード無いけど、この先大丈夫なのか?
丁寧にメニュー開いてる間は時間とめられるように設定されてるし、
羅刹等で慣れてるから2倍速でちょうど良さそうなんだけども。
228 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 14:49:28 ID:dCcGqfVD
地元のヨドバシだと8400円くらいだった。
ポイント付くけど高めだな~
いきなりバグ付きらしいしもう少し様子見させてもらう
229 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 15:22:26 ID:C3xTUVSR
>>223
メッセ三桜と祖父地図でどう違うんだ?
ちなみに俺は祖父地図でかった。 230 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 15:31:30 ID:fgShJbUH
とりあえず移動速度の遅さは何とかならんか
231 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 15:35:02 ID:LpGhdktb
ブルフロ購入パピコ
とりあえず、ミッション3まで完了
可もなく不可もなく。が感想だな
PD4をさらに甘くした感じにも思える
とはいえ、戦略画面が無くてPDの直系といっていい物なのだろうか。
232 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 16:19:34 ID:g4mTaTtP
98版初代PDからPDシリーズのみのプレイ
ADPDのシナリオ構成が好きなヲタ
現在購入思案中
シナリオ数と分岐数どの程度あるんだ~?
機体や武器は追加で配備されるのか~?
キャラは途中で増減あるのか~?
ブリーフィングの自由度はどのくらいだ~?
情報部の無能度はどの程度だ~?
233 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 17:21:03 ID:5pUpzO3R
>233
シナリオはワカメ、Mapのフォルダが15くらいとかなんとか。
機体や武器はシナリオが進むと追加されていく
キャラは最初6人くらい、そっから増えてく。
降下地点とかそういうのは選べない、乗る機体と武器、それに出撃するキャラクタもシナリオ上の都合で制限アリ。
情報部>ワカンネ。
Mission5までおわた。
工兵型の設置型視界確保マッスィーンが障害物貫通するので凶悪、これ重要。
ミサイルは射程長い、強力で強い、まさに羅刹1とXanクオリティー
格闘機は矛というよりは今回は盾仕様、砲台とか壊すには相変わらず鬼
ECMは・・・効果あるんだか無いんだかイマイチワカンネ&機体のHP100でぬるぽ。
今回マシンガン貰うと移動速度減る&ダッシュ無いので一撃離脱戦法は無理ぽ、よって視界の確保がとても重要。
234 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 17:39:06 ID:xPfGPeBO
足つけてる意味が全くない兵器運用だな
まあいっか
235 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 17:49:19 ID:4PTQR4Ud
RTSやるの初めてなんだが
並んでいる倉庫の占領って、楽に手際よくやる方法とかないのか?
236 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 17:55:26 ID:OFdjHUGq
>>236
まとめて部隊移動→目標地点についたら個別で命令 では駄目なのか?
237 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:01:45 ID:D+L6iGhr
緊急討論!
宇宙港奪還作戦前夜のユアン君に何が起こったかについて
238 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:02:54 ID:5pUpzO3R
移動のウンコっぷりは羅刹2よりひどくなっているのは気のせいだろうか。
倉庫地帯の入り口に全体を移動させてそっから
先に着いたキャラから個別にクリックして奥の方の倉庫占領させてくのが良いかと。
239 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:04:39 ID:TSFfTKtu
緊急ブリーフィング!
リンリンのデルタ地帯強襲探索作戦について
240 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:05:06 ID:QrbnSKRP
ミッション9ファンタズマルキャニオンで
動力施設全部壊しても作戦が終わらない……
他にすることあるんだろか。
241 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:13:34 ID:xnzB667w
おい。
あんまりネタバレするとデスノートの今後のオレの展開予想をばらすぞ
242 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:17:15 ID:OiLoHvW/
地方在住の俺の家に今日届きましたよ。
早速インストールしてウィンドウモードでスタート。
オープニングデモを飛ばすとエラー吐きやがります。
しかたないからフルモードで始めよう・・・
243 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:38:48 ID:ZCH3XZu1
移動速度遅すぎて萎えた
244 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:43:50 ID:lTDMnl4y
移動速度というかゲームの全体の速度早くする方法内の?
245 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:46:52 ID:q9hfIwWg
これとかw
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se221407.html
246 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:51:57 ID:5SPbobBV
Mission2で敵部隊撃退して固まった・・・
247 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:52:18 ID:lJ4RtvaO
ローダーの脚を車輪にすれば移動が高速になると思う
248 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 18:59:57 ID:iXxjp56T
Mission7 ナイアガラフォール4割撃破時点で固まった・・・
進行が遅いだけに凹むね。
249 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 19:01:44 ID:uiRPOPcs
戦闘中saveできるじゃん
これ使える
250 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 19:44:14 ID:iXxjp56T
>250
Loadしてみなさい。
251 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 19:46:01 ID:TSFfTKtu
これ選択肢出てくるけど特定キャラが能力UPするとかじゃないのか?
スッキプ使えば選択肢ごとすっ飛ばせるし
252 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 20:06:01 ID:jy8pFDsb
つーかこれ全員分のシナリオクリアするために
何回もRTSやんなきゃいけないのか?
ありえねー。
253 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 20:14:07 ID:6Oz34Mq/
ロビング・ヒル、ミッション失敗した(´・ω・`)
254 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 20:25:44 ID:KXI9Nv5E
AIほんとクソみたいなできだな・・・
林にはまって出られなくなったり、一緒に選択して移動させると
ルート別々にいくしなw
防御命令もなくかクセあるし・・・
まあ一応楽しんでるけど
255 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 20:32:56 ID:iXxjp56T
ttp://saw.minidns.net/software/index.html#soft09
BFのDVD内にある設定でWindowにした。
オープニング飛ばそうとするとアボンした。
駄目もとで↑使ってみた。
普通に動いた。
涙が零れた。
256 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 20:37:07 ID:TSFfTKtu
面白いだけに欲が出てくるね
俺はできれば右クリで出てくる命令ウィンドウの場所を動かした場所に記憶して欲しいな
毎回毎回キャラの場所(画面ほぼど真ん中)に出てきて邪魔だ
257 257 2005/03/05(土) 20:39:44 ID:TSFfTKtu
訂正
右クリした場所に出てくるんだね今気づいた
まぁ邪魔だけど、これは変更したらしたでウィンドウまでカーソル持ってくのが面倒か・・・
258 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 20:44:30 ID:XsDlml3Q
>>255
一応5面までやったけど、そうなったことがないのだが
移動指定が遠すぎるとそうなるのかな 259 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 20:51:13 ID:xPfGPeBO
まとめて指定するとかなりなりやすい
そもそも足並み揃えろよって・・・
260 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 20:57:29 ID:XsDlml3Q
なんかAIの移動のしかたにフロントミッションオルタナティブに似たものを感じた
261 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 20:59:15 ID:NSCM51Qn
左クリックもやり辛いな
選択解除とかできないよ
262 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:00:31 ID:58B6ZD7b
禿同。移動指定した後、ちょっと目を離してると
木とかに引っ掛かってるとかもうアホかと・・・
白兵なら足速いからまだ多少のロスは追いつけるけど
遠距離支援とか工作兵が引っ掛かってると('A`)
263 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:08:04 ID:CyVBrWUY
全体的にシステムが…
264 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:13:09 ID:fgShJbUH
うーむ、これだったらコンシューマーの方が物によってはきちんとしたAIかも
265 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:21:11 ID:UiAl+dWF
既に最初の羅刹から数年経ってるのに、AIは全く進化してないな。
266 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:21:57 ID:IxTGW9B5
どんなゲームかな~とこのスレ覗いたら
>>129
>障害物に引っかかって、 行動不能に陥ることがあります。
もしやフロントミッションオルタナティブ!?
あのシステム大好きな俺は買いですか? 267 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:25:21 ID:6HoEb7rc
とりあえず早足で12章まできたが連チャンのステージが出てきてきつい
ってか今まで選択肢が2回しか出てきてないです
268 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:25:42 ID:jy8pFDsb
普通にPD4のシステムにしときゃよかったのに
269 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:25:53 ID:xPfGPeBO
捨て駒に出来ないRTS
SSのクォヴァディス2でももっとましな動きだった希ガス
270 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:30:45 ID:iXxjp56T
AIは絶対、羅刹から進化シテネェ・・・
UIも進化シテネェ・・・
271 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 21:34:13 ID:VEpyuPUO
ところでもしかしてもしかして、
今回、好感度云々でメッセージの変化は無し?
お触り退化かよ、クソッ!
272 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:02:13 ID:XsDlml3Q
>>272
それはオレも気になる
進んでる人に聞くがメッセージ変化ないんですか? 273 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:08:25 ID:Zk+HM5D2
面が進んで聞けなくなったおさわりボイスならあったぞ。
274 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:25:41 ID:TSFfTKtu
一人ぶぶ漬け女いるな
275 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:27:06 ID:cMQtxaG/
さっきクリアした者ですけど、このゲームって単一ENDなんでしょうか?
何やらもの悲しいENDになっちゃって(´・ω・`)ショボーンな心持ちなのですけど・・
途中会話の選択肢が出てましたが、この選択如何によっては
別のENDが用意されているのでしょうか?
おしえてエロイ人
276 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:41:38 ID:C9rCwAYW
>>276
あんま変わらないけど、複数あるってエロい人に聞いた
それよかジェネレータ2個装備でチャージ回復速度増加が倍になったりするのか
気になるところ
教えて偉い人 277 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:44:38 ID:Dv3TM2if
Mission04のゲリラの救助がサパーリ
発行信号の位置がマップに表示されないのは仕様なのか?
278 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:47:46 ID:uO0kaObR
クララが!クララが立った!
279 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:49:44 ID:cMQtxaG/
>>278
タマチャンでてきて指定位置まで誘導すれば
勝手にあらわれるんじゃなかった?
本体救助してしばらく探索してればそのうち出てくるよ。
たしかそんな感じだった。 280 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:52:03 ID:TSFfTKtu
みんな難易度どれでやってるんだ?
281 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 22:59:13 ID:mdbtKPbu
初心者が溢れてきましたwww
エロゲ板と同じ流れになってきましたwww
282 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:02:28 ID:hBYYqK5N
判らないことは、取り扱い説明書を読めば
全て解決する。
え?説明書が無い?そんな訳ないよね?
283 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:06:00 ID:gtyFnkR6
284 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:09:35 ID:9KTYrXC8
285 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:13:27 ID:NSCM51Qn
失敗しても何度か繰り返せばおのずと攻略法は見つかるもんだよ
286 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:19:13 ID:CyVBrWUY
武装や編成を自動的に行ってくれるクイックスタートで初心者も安心!
とログインに書いてあったんだけど、クイックスタートってどう?使いやすい?
287 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:22:40 ID:n2hhvRWq
ディスメンターで最後に修理施設を壊す前に全機修理させてリペアキットも満タンにしとかないと
レンジャーで死ぬ目にあうな。
レンジャー正直かなりしんどかった。ECMとバリアの使い方が鍵だ。
288 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:23:31 ID:6x8/nAk7
羅刹やってた者としては
取り合えず走らせてくれよと思った
289 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:23:41 ID:mdbtKPbu
290 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:26:17 ID:NSCM51Qn
まだ序盤だけど
・小隊編成に固定枠があるからあんまり変えられない
・武器数が少ないから変えても大して変わらない
使いやすいかどうかだと、使いやすいになると思う
291 2005/03/05(土) 23:26:21 ID:FXdh44vS
固まりまくるなぁ・・・
とりあえずパッチが出るまで
止めるか・・
PD2シリーズの方が面白い気がする
リア厨時代ランチボックスで悩んだ日々が懐かしい
292 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:27:56 ID:hd/ohgYx
>>283
277の質問は説明書見てもわからないんじゃ。
つか思った以上にマニュアルが薄くてびっくり。
説明書100ページ↑で、バリバリいろんな事書いてあると思ってただけに拍子抜けした。 293 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:28:28 ID:uqSk+CHP
皆様焦りすぎ。
もっと腰を据えてプレイしなさい。
294 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:37:08 ID:ibqG+8Yp
なんだこれ・・・
わりと硬派な作品が多くて長いことPCゲームを作ってるメーカーっぽいから
はずれじゃ無いと思ったけど・・・
Win95時代のレベルのゲームだな
295 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:40:48 ID:6Oz34Mq/
>>293
国産ゲーで100P越えのマニュアルってかなり稀少じゃないか?
データブック相当部分が入ってるPC-98版PD1のマニュアルでも96Pなんだが‥‥
ちなみにリモプレが80P(データブック別)
手元で国産の100P越えっていったら大戦略III'90くらいしかない 296 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:42:01 ID:jy8pFDsb
297 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:44:14 ID:HnXE1OGS
>295
わりと硬派な作品が多い?
298 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:45:33 ID:z9jdRivz
>>294
いやいや、ADVパートに期待してついついね。
俺はADPD2からで4大好き派だが、難易度normalでmission1で失敗……orz
だって、敵がぜんぜんこないから、主力をついつい遠征させたら、
別の方面から敵の大部隊が……
俺は羅刹はやってないけど、なんかこう、PD4よりストレスが溜まるシステムではある。
特に右クリックと左クリックで混乱するのは俺だけか?
でも楽しめそうだ。よく喋るし、シナリオもSP3ぐらいのレベルにはなりそう。
これでPD4のキャラだったら最高だったんだがね。 299 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:48:10 ID:jy8pFDsb
300 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:49:02 ID:+GtkxUV7
>>295のレスがPD6に対してなら納得してやるんだが 301 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:51:46 ID:npMTzTJU
おまいら大変だ!。
ブリーフィングのキャラクター紹介画面で
女性キャラの乳が揉めますよ。
302 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:53:36 ID:uqSk+CHP
>>296
いくつか挙げると
羅刹2は説明書31ページ+資料103ページ=134ページ。
CLANNADは82ページ
A列車メモリアルパックは162ページ
英雄伝説Ⅵは説明書64ページ+資料200ページ。 303 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:54:30 ID:lw0lKswf
しまった、お触りあるのをすっかり忘れてた。
もう一回最初からやろう。
304 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:55:27 ID:NdWcXCHy
再プレイの動機が不純。
305 名無しさんの野望 2005/03/05(土) 23:56:11 ID:khZu7pQ4
マップが凄い綺麗になってて驚いた。
今まで酷かったのにずっと修正されなかったが今回は(゚Д゚)ドドーン
と力いれたな。
しかしキャラの移動速度はどうにかならんかね・・・・・
306 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:00:15 ID:jy8pFDsb
>>303
>CLANNADは82ページ
ただのADVなのに何が載ってるんだ? 307 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:01:21 ID:i2J68wYX
>296
キャラクターとローダー紹介の別冊子が付いていない。
全部新機体だからあってもよかったと思うんだけどなぁ。
308 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:02:01 ID:JutevbH4
うーん・・いったい>>268はどーいう
ルートを進んでるんだろう?
自分は7面の時点で既に4回ほど選択肢があったけど・・。
309 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:02:22 ID:gRScYPTG
ヘタレゲーマーの救世主はまだ現れんのか?
310 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:03:46 ID:39XyxHRX
>>302
いや、みんな知ってますから。
羅刹でさえシリーズ追う毎に無駄にお触りパワーアップしてるんだから
青風呂でお触りが無くなるなんてあり得ない。 311 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:04:40 ID:Te9B2daq
お触りなんて中途半端なもんいれるんならエロゲーにしちまえばいいんだ
312 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:04:48 ID:Gnfdt4wR
なんていうかインターフェイスが古くさい感じ。
プレイ中にもなぜかもっさり感とカクカク感もあるし。
工画堂ときいたら一番に思い浮かべるのがPDなんだが
代表作じゃないのか?
入門的な物にしたいと言っていた割には
AoEよりも取っつきにくいと感じたよ。
俺には向いてないだけだとは思うけど。
313 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:05:05 ID:+GtkxUV7
sage忘れたorz
エアパーソンの皆さんに戦場のど真ん中に
投下して貰ってくる。
あれ?エアパーソンは(ry
314 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:05:51 ID:P9jCuusn
>>307
CLANNADは12(技術マニュアル)+84(ゲームマニュアル)だから
合計96ページです 315 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:06:12 ID:O2nVCdI0
>>310
準備中みたいだから多分来週には出ると思うよ 316 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:07:48 ID:Te9B2daq
>>313
だからシステム全般は羅刹なの。
PDは皮だけなの。
>>315
で、どんな事が載ってるわけ? 317 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:09:38 ID:az6IJYl5
支援砲撃や空爆の目標って見えてる所しか指定できないのかよ
爆発が近くてコエーよ
318 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:11:08 ID:43cMB0h0
パワードールとこれってどう違うの
見たところパイロットも女性だからギャルゲなのかパワド
319 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:11:59 ID:llIWz9F9
羅刹には特別報酬やら何やらで厳しめの条件をクリアしたりするのが熱かったのに
今回は金の概念も特別ボーナスが無いのは凄い寂しい。
生体装甲進化のような大幅な強化も無いから序盤の楽しみも少ないんだよなぁ。
PowerDollの流れを汲んでいるとはいえシステムは羅刹なんだし
敵機撃墜得られるポイント消費で特殊技能習得とか能力値Upとかさ
もうちょっとはっちゃけても良かったと思うんだ。
ところでユアンをブルーフロウに乗せたままの香具師はどれくらい居るんだろう。
乗り換え可能になったら速効ECM援護機体に乗せ変えてファンネルプローブ装備させて脇役モードなんですが。
クロオビタン帰っちゃうしやってらんねーぜ!
・・・だがステージクリア毎に一枚画があるのはイイヨ。
320 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:13:07 ID:EHwkAw69
あと気になったことあるんだけど
毎回自動的に機体と装備変更されてるんだけどこれって仕様?
いちいち装備変更やりなおすの面倒なんだけど・・・
321 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:19:05 ID:gRNx/hV8
>>321
装備の自動変更は仕様みたいだねえ。
機体編成を記録しておいて、呼び出しするのがよいかも。 322 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:19:07 ID:llIWz9F9
>311
それが今回ッ!パワーダウンしてるかもしれんのだよ!
>312
エロゲじゃないから良いんだよ。
>313
RTSの有名処は一通り噛んでるけど、ブルーフロウのUIは・・・かなりイマイチ、羅刹2より酷くなってるかも。
小隊も一括移動させてもフォーメーション移動する訳でもないし意味が無い。
>318
味方は巻き込まない。ただ建物や設置物は巻き込むから注意だ。
>319
PDは女性だらけだけど難易度がかなり高い。
323 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:21:34 ID:AFbM8hgi
>>313
まぁRTSの入門っていっても、とりあえずRTSをプレイさせてみるが目的のようだし。
それなら余計UIをやりやすくしろということなんだが 324 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:23:28 ID:Te9B2daq
325 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:24:08 ID:43cMB0h0
パワードル女性キャラだけ・・・
難易度高いギャルゲ?
というか何故に女性限定なんだ
意味があるのか
326 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:26:20 ID:sI5EDo2j
正直、PD4のほうがやりやすい希ガス
327 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:30:29 ID:43cMB0h0
アドベンチャーパートないんだ・・・
ますますキャラがいる理由がわからん
328 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:32:38 ID:Te9B2daq
>>328
だからキャラクターなんて刺身の妻みたいなもんなの。
たまに脳内補完で楽しんだりしてな 329 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:34:39 ID:E7yifiXi
青風呂フォルダのActフォルダ内に秘密のショートカットが……
330 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:36:17 ID:39XyxHRX
>>326
女性だけの意義か。一応PD3以降のDollsは
元々士気高揚の慰問部隊という位置づけだったのが
オムニ独立戦争時代のDolls(2以前ね)に倣って
精鋭部隊して再編成されたとかそんな裏設定があった希ガス。
俺も慰問されてぇ(;´Д`)ハァハァ 331 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:37:08 ID:d9OzKysZ
>>329
そうそう。昔のゲームはみんな脳内補完したものさ。
ところで、比べちゃいかんのは分かるが一言いいたい。
これプレイするまでWarCraft IIIやってたんだが(AoEもIIまではやった)・・・、
RTS部分が、はっきりいってフロントミッションオルターナティブ並みだな。。。
正直、ショック受けてるよ。
まぁ乳が揉めたからいいけどな。 332 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:39:20 ID:+VAIK3uk
私はFMAが好きです
マッコイ最高!!
薔薇END最高!!
333 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:39:20 ID:gkuhe7S2
ストーリー性はともかくシステムとかのゲーム周りはもう少し改善して欲しかった
334 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:40:19 ID:TttZjZIO
ミッション13の工場進入って最短で進めちゃ駄目なのか?
脱出時に敵が多すぎてどうにもならんのだが。
進入前に全ての敵倒したほうが良いのかな?
335 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:40:58 ID:43cMB0h0
昔のゲーム・・・ウイザードリィ依頼脳内でキャラ動かしてないでガス
336 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:43:28 ID:FryEkeGN
>>328
そんなあなたにさらに驚く情報を。
PC98初代PDはキャラプロフィールすらなかった。
キャラ設定は元をたどればすべてニフティにおけるユーザ補完のもののはず。
ここでニフティとか言って反応できる人残っているのかな・・・?
あのころは熱かった。
337 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:48:32 ID:inq+2Dpz
とはいえBFからPDに興味を持った新規ユーザーの結構な部分はPDにもADV的要素を
期待するだろうし、PD7からは若干路線変更でもするのだろうか?
338 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 00:49:33 ID:otKEZYON
コーガはny厨多いからなぁ・・・
初心者もうだめぽ
339 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:04:37 ID:Y0s5Q4G1
うはwブルーフロウのおさわりの声聞きたいからwave開いてたら、エピローグも聞いてしまったw
340 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:05:22 ID:l5NpUsqG
遠すぎたダムで虐殺喰らった俺でも楽しめるだろうか。
341 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:06:43 ID:NQLaethe
つーかPCゲーム板ではキー要求されるもの以外割ればっかだろ
特に国産は…
342 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:09:34 ID:byaWOf5q
羅刹2、風邪君を注入する面で挫折した折れ
さてブルーフロウはクリアできるかな(・∀・)
343 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:13:54 ID:drlgTzUE
>>337
もはや脳内じゃキャラ設定がお笑いDoLLS>公式設定になってるんですがこの先生きのこれますか? 344 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:19:03 ID:OyXuDOUi
昔のPDシリーズは好きだったんだが…
RTSになってからは付いて行けん。
ゲームくらい、マターリさせてくれ。
操作が面倒だし、EASYでも氏にまくりだ。
いや、単に俺が時代遅れなんだろうけど。
345 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:19:05 ID:xBxE/wvE
Actフォルダに
D:\仕事\PDシード\ライトストームからきたデータ\2_9UpDateV2へのショートカット
が残っている件について
346 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:24:14 ID:+VAIK3uk
w
347 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:24:32 ID:llIWz9F9
シードキター
348 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:27:06 ID:qpJu0KiT
開発マシンのDドライブの仕事フォルダ以外のフォルダになにが入ってるのか木になるなw
349 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 01:53:45 ID:AFbM8hgi
>>321-322
いや、バグじゃないか?
出撃しなかった奴とか、やられた奴とかは前の装備が残ってるよ 350 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 02:03:58 ID:Z7ZeQqdQ
>>350
ほんとアレが苦になるよね。
確かセッティング情報の登録ができなかったっけ? 351 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 02:09:29 ID:f+xpsu5Y
ライトストーム?
下請け??
352 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 02:15:13 ID:MmVPfhO4
ブルーフロウ買おうか悩んでるんだけどこれってレベルある?あるほうがうれしいんだが
353 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 02:20:15 ID:hcX+YKY8
>>346
なんじゃそら?
その中に隠しキャラとか隠しデータがはいっているなら面白いが
単に削除ミスならお粗末にも程があるなぁ… 354 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 02:22:11 ID:JdbDJBKe
白兵型強ぇぇぇ
立ち回り次第で無敵じゃんコレ
355 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 02:30:21 ID:Z7ZeQqdQ
難易度変えて2週目したけどEDおんなしやんかゴルァ!!
・・・_| ̄|○
>>313
わかるわかる。
俺はAgeOfなんちゃら系は大概やってるけど
アッチに慣れちゃってると索敵や壁・建物壊すのに
いちいちctrlキー押すのも面倒に感じる罠
マウス1つで何でもできるインターフェース設定にして欲しかった。
それとユニット選択時に表示される小窓が
マウスカーソルの真下に来るのは勘弁。
小窓をドラッグする手間がまぢでめんどくさ杉でつ 356 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 03:03:20 ID:llIWz9F9
>353
難易度設定アリ、レベルは無いけど撃墜数の多いキャラはステータス上がる。
>354
削除ミスだ!
>355
何気にスモークが鬼だ。
357 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 04:09:48 ID:ETuehFMX
インストール後、取りあえずwavフォルダを覗いてみるのが羅刹以来の伝統になっているわけだが・・・
今回はイベントとお触りが分かれてないからちと面倒だな
いぢり甲斐のあるのはレイチェルか?
358 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 04:11:21 ID:+VAIK3uk
359 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 04:14:46 ID:otKEZYON
あぁ・・・力入れてるのはわかるんだけど
なんだこの結末・・・
ユーザー置いてきぼりで、ふーんって感じ・・・
ADVのシナリオが荒すぎ。
キャラ多いのに、使ってないし・・・
話中途半端すぎるし。
どこで感情移入をしろと??
PDのほうが後腐れない&脳内保管出来るぶんマシかも・・・
まぁ羅刹弐よりはマシか・・・orz
360 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 04:17:24 ID:ETuehFMX
>>359
さすがにそれは無い
俺の環境でフォルダごと選ぶと落ちるからな
そういえばクロウディアがtaiになってるのが笑えた
361 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 04:22:00 ID:owCVN0+7
BMの攻略まだぁ??
362 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 04:24:42 ID:otKEZYON
やりこみ要素ないから2週目辛いなぁ・・・
363 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 04:30:55 ID:/GEkofjh
2週目は武器全部MAXとか改造ないとやるきでねーぽ
364 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 04:38:37 ID:0OdxIruE
初プレイの感想が、ギャルゲー風味なメックコマンダー2って感じたんだが、
これって言っちゃだめなのかな?
365 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 05:08:05 ID:CaxJPYjc
CGがやたらとエロいな
特に隊長
366 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 05:34:45 ID:BllOrwG0
へたれなんで1周目から改造してやってんだが足遅いのは変わらないからイライラするなぁ。
ちなみにレイチェルの股間触って撃たれたやつ何人くらいいるの?
367 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 07:10:48 ID:5BKuECPi
隊長(;´Д`)ハァハァ
368 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 07:45:15 ID:+zfkSmLN
369 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 07:47:12 ID:hddmLvQO
このゲーム惜しいな
RTS+美少女物で新たなプレイヤ-を開拓できたはずなのに・・・
RTSとADVパート、操作性、改良の余地あり
次回作に期待かな
370 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 08:40:11 ID:ZsenNesX
足のスピードを2.5倍くらいにした修正プログラム
配布してほしい・・・・それだけで多分全然楽しめる・・
スーパーハカーでもいいから作ってくれ。
371 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 08:47:16 ID:gDgFGwzS
・・・漏れはできねーよ?
372 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 09:15:27 ID:vjGLYTDu
俺はスーパーバカーだからできねーべさ。
373 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 09:26:39 ID:W4Y1OQNi
PD4のミッションエディターがあれば・・・『パンフロ』みたく一
般兵ミッションばかり作るのに(汗)。
374 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 10:14:40 ID:soLA3BvY
>>370
操作性とAIは羅刹のころからあんまり変わってない 375 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 12:08:29 ID:CaxJPYjc
でも足が速くなるとその分、敵の足も速くなるわけで
最前線で混戦中は操作かなり大変にならないか?
俺は今のままで大丈夫だけどな
足を早くとゆーより、ゲームスピードの調整ができた方がいいな
これなら今のゲームバランスも崩れないだろうし
あと、できればもっとBFを差別化して欲しかった
センチュリオンと大差無いし なにより白兵形が強すぎて・・・一応メイン機体なのに
376 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 12:47:22 ID:qoc37Ivq
ここは古参の方が多いですね
俺みたいにPD5だけやって投げ出したへタレはおらんのか…
難しすぎだよ。あれ
ってかみんな早いな
俺なんてまだレジスタンス救出までしかできてないんだが
しかし1ステージが長いorz
そして恋愛シミュレーション週が仄かに香るんですが
今後はこういう路線なのか?
377 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 13:17:57 ID:m0xOBfGQ
Tips
工作型の肩装備はカタッポはセンサーポッドがお勧め、進軍中や拠点に適宜置いていきましょう。視界は重要です。
戦闘が始まったらSpaceキー押してPauseして電子戦型のECMはOnにしておきましょう。ミサイル逸れます。
電子戦型は動体センサー(肩)+ファンネルプローブ(腕)がお勧め。視界広げる肩装備しても結局センサーポッドには負けます。
格闘機は武器を装備させるとそちらの使用を優先させるので基本は素手で。
数が多すぎて捌ききれない等ヤバそうだと思ったらPauseして格闘機にスモークをばら撒かせた後トンズラしましょう。
支援攻撃はセンサーポッドや味方機にはダメージを与えません、ズンドコ使いましょう。
こんな感じ?
ところでファンタズマの旨い運用方法がイマイチ思いつかない。
微妙杉。
378 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 13:37:33 ID:qXuKydOk
スペックすべて上回ってるけど動作かなり遅い・・・
ただの会話シーンでさえマウスカクカク動くよ(´・ω・`)
379 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 13:45:52 ID:U/VdGxgD
ミッション9のファンタズマルキャニオンが動力炉全て壊したのに終わらない・・・。
何か終了条件とかあるの?
380 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 13:46:34 ID:sI5EDo2j
ヘリコプターウザイところはPDなんだなw
381 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 13:50:28 ID:eg8u0ra9
>>380
中央の大きな島の西にある奴壊し忘れてね?
漏れはそうだった。 382 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 13:52:29 ID:MlTsXzJ9
”alquade”って検索してみな。
383 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 13:58:40 ID:l9o5x/EH
敵に見つからないようにと言われてるけど、わざと敵に見つかって倒してもペナルティ無いよね?
倒せば迎撃ポイント溜まるし
384 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 13:59:18 ID:xuUeVJ6o
Missionって全部でいくつ?
385 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 14:09:20 ID:Te9B2daq
>>381
いつも思うんだがあのヘリはガンダリウム合金製か?
ヘリのくせに硬すぎ。 386 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 14:15:18 ID:gkuhe7S2
>>381
うむ。ヘリが下手なローダーより硬いってどうよと。 387 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 14:15:50 ID:SoScAEKP
>385
15
PDはRTSのほうがストレスたまらなくていいわ・・・
ターンだと
ミサイル撃ち落とされるたびにストレス溜まるし
388 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 14:17:07 ID:0Xp8fchY
インスコ終了。PD5X以来だ。ワクワク…
389 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 14:22:27 ID:eg8u0ra9
マルチエンドだそうだが結局フラグは幕間劇の選択肢なのか
それともMAPでどこかの施設占領しないといけないとか?
仕様的に選択肢ってのは考えづらいんだが…
390 385 2005/03/06(日) 14:24:38 ID:VMSj+yz3
391 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 14:33:57 ID:iqF4/NO+
なんかフリーズしまくるんだけど、、、、
おいらだけですか?
392 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 14:35:21 ID:TU880bW6
ミッション6で爆弾しかれられて爆弾ならアリーナだ、解除任せたとかいわれても
アリーナ現場に行かせても解除コマンド出るわけじゃないし
何かイベント起こるわけじゃなし、どうすりゃいいの?
393 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 14:37:27 ID:+l6770qs
>>393
なんかマップに建ってるから、誰でも良いから掴めば良いはず。 394 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 14:44:11 ID:5wePJsJP
しかしまー進歩のないメーカーだよな
ストレス与える部分が一向に改善されないってどうよ
395 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:11:51 ID:/tjxFZ5l
ミッション7での100機近くの大隊を迎撃しろ。と言うミッションで激しく萎えた。。。
なんで小隊に大隊の相手させるんだよヽ(`Д´)ノ
つか支援に頼りまくりな戦闘はマジ勘弁。。。
396 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:14:17 ID:CaxJPYjc
三つの道が走る峡谷の面むずいな
三方面とも支援を使わず、かなりいい状態で進めてたんだけど
ヘリ部隊が出てきてから、仲間が死にまくり
応援に駆けつけるも一方が手薄になり防衛線後退
使えないステルス機・頼りにならないBF
そんな中でも敵を単独で敵撃破しまくるマキさん楽しそう~
397 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:18:11 ID:d4QofwUE
作戦中に最小化して元戻ると、イベント発生時にフリーズする。
ストーリーがどこかで聞いたことある展開なのですが
違うのは周り女だらけなだけか?
ゲームのテンポ悪いし
クソゲー過ぎ
最近同人以下の物しか作ってねーよな。この会社
398 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:24:19 ID:az6IJYl5
>>396
現実の戦闘では支援しまくりだけど
ゲームだとやっぱユニットどうしのガチンコがしたいよね 399 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:27:52 ID:Te9B2daq
>>398
>ストーリーがどこかで聞いたことある展開なのですが
>違うのは周り女だらけなだけか?
じゃあこの世に1つしかないようなストーリーって何?
そういうのって言ったらキリがないよね 400 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:28:03 ID:sycBRUf4
やっぱあれだ。白熱のロボバトルがメインじゃないとな。
あとは白兵専用の武器が欲しい。ビームサーベルとか日本刀とか。
401 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:30:29 ID:UK0vL5aH
一周してみて感じたこと
・イベントCGがオープニングムービーでほぼ全て流(ry
・白兵型超優遇仕様
・ラストの2連続ミッション、隊長が工兵型固定でお荷物
・ヘリ>>>>>>超えられない壁>>>>>>ジェリド
402 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:34:42 ID:FcJhsJDz
ビームサーベル、日本刀って…。
良くも悪くもギャルゲーオタがプレイしてるようで
403 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:34:52 ID:BJCC6zKO
>>387
価格的にローダー1機でヘリ2-3機分はかかってるんだろうになぁ
寧ろヘリに腕二本つけて広い射角持たせたほうがローダーより強いかも 404 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:39:51 ID:Q+BDjKAB
白兵に向いてる隊員って、マキたんと、カンザキカナリでおk?
405 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:40:26 ID:8bZGSzfL
>>403
そのまま手で殴りつけるよりは、まだ剣を使う方が分かる
本来、二足歩行ロボット兵器の時点で有り得ないんだからさ・・・ 406 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:53:05 ID:i2J68wYX
とりあえず壁を殴って白兵補正を上げる今日この頃。
こーゆーステアップに無駄ーな事させる辺り実に工画的。
407 165 2005/03/06(日) 15:54:11 ID:a65Dcmdu
2足歩行兵器って駄目な理由って何?
コストがかかるとか強度の問題?
まぁ2足歩行じゃないと絶対無理!ってことがあんま思い浮かばないけど・・・
教えてエライ人
408 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 15:59:19 ID:QUvwqAvE
まず重心が高いくて安定しない
409 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:00:06 ID:Te9B2daq
>>408
あの自重に耐えられる装甲材があったらできるかもね。
今の技術じゃローダーみたいのは無理。 410 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:00:23 ID:i2J68wYX
>408
ザッと思い浮かぶ所で
・被弾面が広い(敵の弾が当たりやすい
・駆動系が複雑(故障しやすい
・形状が複雑(装甲を厚くしづらい
他にも幾らでも出てくる。無人でも無い限り、欠点の方が多いと思う。
411 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:01:27 ID:soLA3BvY
スターウォーズじゃロープに足縛られて倒れてたな
412 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:03:12 ID:NDC2WA5t
PD5だがPD6のムービーで戦車とパワーローダーが並んで砲撃してる場面があった
パワーローダーが大きい、というか被弾面積でか過ぎ!と思った
絶対パワーローダーは真っ先に撃たれてアボーンだなと
2速歩行兵器を否定はしないけど、戦車やヘリも一緒に
出てくるゲームなんだからそれらしい演出して欲しかった。
例えば、高台から飛び降りて戦車に組み付くとか・・・
過去そんなことを考えていたので白兵型が一番強いのは
嬉しかったりするのだが、まだ演出不足かな~
413 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:05:25 ID:8bZGSzfL
足も有り得んのだが、繊細な手に主力武器を持たせるのはもっと有り得ない
414 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:15:13 ID:a65Dcmdu
>>409-414
泣けてくるくらい欠点だらけなんだな。
いい所といえば>>413の「高台から飛び降りて戦車に組み付くとか・・・」だけか・・・・。
でもPD5では通常降下の際に「移動装置破損!」とか起こったから
高台から飛び降りて脚部破損→歩けないところを戦車にボッコンボッコンとかありえそうだな・・・・ 415 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:15:14 ID:az6IJYl5
これはあまり知られていないことだが、現実の戦車どうしの戦いだと
車高の高い戦車のほうが低い戦車よりも有利に戦えたりするのだ
416 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:15:57 ID:BJCC6zKO
ローダー作る技術と金で高速戦車なりヘリなり作った方がずっと強いだろうな
417 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:18:58 ID:Te9B2daq
>>417
実は密林とか市街地だと二足歩行兵器が有効じゃね?と言ってみるテスツ 418 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:20:17 ID:WmCcAjNj
ガサラキみたいのだったら
市街戦や対ゲリラ戦あたりにはかなり強そうだが。
419 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:21:37 ID:pgStOfOP
>418
てかもともとそれを念頭にローダー開発された希ガス。
てかPD5かPD5xのデータブックに書いてあるべ。
手放しちゃったから曖昧だけど。
420 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:22:48 ID:Te9B2daq
>>420
177大隊設定ファイルにも載ってるね。
BFはどうだか知らんが 421 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:23:04 ID:5BKuECPi
>・イベントCGがオープニングムービーでほぼ全て流(ry
マジですか・・・
422 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:23:40 ID:BJCC6zKO
>>418
密林に機甲部隊入れるか?
ローダーでも木が多すぎて戦闘は無理だろ。ヘリでいけヘリで。
市街地はゲリラで。
そもそも足音で位置バレバレなローダーって市街地ではカモなような。 423 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:26:57 ID:CUESt0RA
二足歩行否定しちゃったらこのシリーズ成り立たんじゃんw
424 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:27:11 ID:az6IJYl5
>>423
足音って言っても戦車よりはマシなんじゃないかな 425 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:32:23 ID:BJCC6zKO
>>425
ローダー作る技術ありゃあ、それなりの静音機能つけれるんじゃね?
むろん補助腕2本付きで、高速移動中に腕で木を掴んで90度ターンとか、
ビルの間で両腕突っ張ってホバー併用で屋上まで上るとか基本。
ああ、フチコマみたいになっちゃうな 426 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:33:42 ID:2cniK7eA
ローダーの運用ができるくらいの技術力で戦闘ヘリを作ると
あそこまで強くなるという話だな
427 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:34:09 ID:tnirJdyo
白兵最強。3機も居たらそれはもう大変。
・・だがヘリにだけは・・・・ (´・ω・`)
>>396
今三週目でそこら辺りだw
>>423
それ言ったらミサイル打ちまくれよって次元に・・・ 428 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:34:11 ID:CUESt0RA
いいよ武器談義は
ドラゴンボールでかめはめ波否定してるようなもんだろ
429 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:34:24 ID:EHwkAw69
二足歩行ムリとかそんな話はどっかでやれ
ゲームの世界をリアルにもってこられてもいみねーだろ
430 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:34:28 ID:Te9B2daq
まぁ、宇宙作業用の流れでってのはわからんでもないが
初めから陸上歩行兵器として開発すんのは無理があるぽ
431 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:35:11 ID:sI5EDo2j
そもそも動力源はどうするんだよ。燃料電池でも積むのか?
なんたら融合炉とかリアクターとか言わないよな。
432 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:35:37 ID:14peIuBi
山本弘の「サイバーナイト」あたり読めば?>二足歩行兵器云々
433 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:36:05 ID:d9OzKysZ
>>416
おお。そうなのか。
戦場の地形にも依るだろうが、車高が高いと、先に敵戦車に発見されてアボンって感じがしていた。 434 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:36:05 ID:2cniK7eA
乙女回路で動きます
435 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:41:59 ID:az6IJYl5
同じ技術力で作るとなると
戦車=履帯+内燃機関(又はモーター)
ローダー=足+アクチュエーター
で、どちらの方式が静粛性に優れるんだろう
でも歩行兵器が実在しないから結局よくわかんないかも
436 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:44:23 ID:BV1G1amF
そこでバルキリーですよ
437 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:45:17 ID:oXD8i7gy
発売日のマンセー評価は工作員だったのかと疑いだした今日この頃
438 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:50:42 ID:2ooSLQy9
武器とキャラのパラメーター、ローダーのHPはいじくれるんだけど移動速度が変わらねっす。
だれか解析した人いない?
439 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:52:53 ID:tATEmNd3
工画堂の公式見解でも遮蔽物の無い場所で戦車と砲撃戦をやらかせばロー
ダーが負ける、とあった。
440 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 16:56:20 ID:sycBRUf4
白兵戦用の武器から話題が変な方向に進んだな。
いいけど。
441 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 17:02:52 ID:WmCcAjNj
で、実際のところ面白いのか?
あと、分岐はあるのか?
この辺りを知りたいわけだが。
442 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 17:05:53 ID:az6IJYl5
>>434
おれも最初はそう思ってたんだがいろんな資料読むと違うらしい
真平らな地形だとたしかにそうなっちゃうんだけど、戦場では地形の起伏を利用して戦うし、
なにより平坦な地形は丸見えで危険なので戦車はそういうところは通らないようです
それで起伏のある地形での戦闘がデフォになるけど、そのときに重要になるのが砲の俯角
つまりどれだけ砲を下に向けられるかが重要になるようです
なぜかというと、稜線射撃(丘の上から砲塔だけを出して攻撃すること)を行う際、戦車の車体は
前方が持ち上がっている状態になるので俯角が乏しいと敵に砲を向けることができず、
攻撃のために丘の上に車体をさらさなければならいそうです
そして車高の低い戦車は砲を下に向けると砲尾がすぐ戦闘室の天井にあたってしまうため
俯角が乏しくなり、逆に車高の高い戦車は俯角を広く取れるので
車体を隠しながらの攻撃が容易になるそうです
また、これらの事実は湾岸戦争のとき実戦で証明されたそうです
車高の低いT-72は敵から丸見えで、車高の高いM-1エイブラムズは敵からは砲塔しか
見えなかったらしいです。 443 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 17:06:10 ID:Cljh4I4c
ヴェネチアたんガード固いよヴェネチアたん(;´Д`)ハァハァ
444 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 17:09:17 ID:CUESt0RA
445 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 17:35:36 ID:Te9B2daq
>>445
否定するだけではく話題を提供してみてはどうだい? 446 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 17:44:32 ID:2OfvqjJd
Alt+Tabで変にバグるのと、セーブがどうも上書きするのが変なのが気になる
以外それほど気にならないなぁ。
SSのクォヴァデイス2みたいな感じで楽しめるし。
しかし、森の中とか歩けないのかー
BFでPD系に入った初めて君なので、まぁこんな感じかなーと思ってやって
ますが。
しかし、1ミッション長い・・・(´・ω・`)
447 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 17:44:43 ID:GxoTodiN
ユニットが小さすぎる・・・もう二周りくらいデカクでもよかったんじゃないだろうか。
ロボットて感じがしない。
でもそれなりに楽しく感じるオレは羅刹も楽しめるってことかな?
448 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 18:02:58 ID:8AzFYEc/
>448
これが大丈夫ならきっと大丈夫。
ただADV部分無いよ。
449 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 18:14:26 ID:CZPg01JC
ミッション1でいきなり南に進んでみた。
だって行くなって言われると行きたくなるじゃない?
んで、そのまま脱出ポイントに着いてクリア。
どうやら指示通りにしなくても大丈夫みたいだね。
それともルートで入手アイテムが変化するんだろうか?
取りあえずパッシブセンサーだけ入手したけど。
450 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 18:22:51 ID:wmfVjzC2
ミサイル強すぎ。
451 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 18:52:35 ID:sycBRUf4
ミッション4、危なくアリシアたんを粉砕するところでした。
452 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 18:55:07 ID:+Nd5pEFr
まだミッション2の漏れが言うのもなんだが
>>452
ミ ッ シ ョ ン 1 か ら や り な お せ 453 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 18:55:59 ID:U/xwias6
なんで今回のローダーはパラに白兵補正が書いて無いの??
454 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 19:13:52 ID:AbmcK22P
シークエンスパラディウムの初期版は絵も音も話も良くて気に入っていたから3のデモ版をやってみた。
すごい糞作品になってるね。絵を描いてる人は変わっちゃたんだよね。音もダメ。話は腐女子向けかよ。
操作性も最悪。デモ版ないほうが騙されて買う人が増えたんじゃないかと思った。その点だけは良心的だけど。
455 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 19:25:03 ID:GxoTodiN
だめだ・・・はずかしくてお触りできん・・・
勇気をだしてクリックしても「だめよぅユアンくぅん(ハァト」みたいに言われると
なにしてんだテメーこの野郎ユアン氏ね視ねしねしねしねしねいしfかdjかhlh
って気分になってユアンにムカツクから清く生きることにしました。
456 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 19:35:16 ID:sycBRUf4
ユアン君なら・・・いいよ・・・
みたいなセリフもあったな。
457 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 19:54:30 ID:v5kihval
BF、存在自体知らなかった・・・祖父のエロゲコーナーで見かけたとき、(゚Д゚)ハァ?だった。
地雷だろうなと思いつつ購入してみたが、スレ見てると意外とオモロイ?
ちなみに漏れは、PDシリーズは初代からやってたが、リアルタイムになった3は10分
で投げて、それ以来PDシリーズはやってないヘタレ。
458 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 20:13:12 ID:Op5nxW5J
倉庫占領しても報酬変わらず・・・
459 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 20:24:53 ID:VNRljVRL
Mission4が終わらん。
本隊も支隊ももうマップにいないのに。
460 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 20:34:58 ID:v5kihval
インスコ完了、チョイとやってみよ。
ジェリドって、スペクトラルフォースのグリーザに似てるな。
461 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 20:38:15 ID:graVNgur
とりあえずクリアしました。
マルチエンドぽいので2周目しようかと思うも
また1+15ミッションするかと思うと…(;´д`)
せめてキャラ能力引継ぎくらいあればやる気が出るんだけど(´・ω・`)
277氏
>それよかジェネレータ2個装備でチャージ回復速度増加が倍になったりするのか
試してみたら回復速度倍になってましたよ(*´ω`)
462 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 20:49:03 ID:9V5IxpX8
>>459
その倉庫なんだけど全部で50あると作戦説明にはあるんだが
どうみても49しかないように見えるんだが… 463 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 20:49:15 ID:Cb42WsPN
なんだ?おさわり?ちょいエチなら買おうかな。おさわりのトコちょっと詳しくご教授願います。
464 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 20:50:03 ID:xuUeVJ6o
ミッション8で詰まった
465 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 20:51:24 ID:6CzV9l7K
ユニットの速度あげるとサクサク進むなぁ
466 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:06:38 ID:W/T8ha/8
クリアしますた... 。・゚・(ノД`)・゚・。 カナシスギル
確かに、ユニット編成を持ち越せないと再プレイする気にならない。
パッチに期待。
467 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:08:43 ID:VNRljVRL
>>463
キャラの全体画像があって胸とか顔とかクリックするとそれぞれ台詞がある。
進度によって台詞が変わるようなレスもあったが真偽のほどは分からん。
まぁこれを期待して買うほど良い物じゃない。 468 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:15:42 ID:WrSSumJQ
>468
痛恨のアンカーミスだな。
時に諸君。お気に入りの隊員は誰。
469 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:17:07 ID:W/T8ha/8
470 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:19:28 ID:Cb42WsPN
>>468
OK,スネーク。購入決定だ。性欲を持て余す。 471 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:19:34 ID:2OfvqjJd
>>469
主力で使っているのだと、微妙にツンデレのレイチェル
準主力(つーか、ほとんで使わない)ならルゥ
・・・まぁ、キャラ絵が自分に合ってるから特に気に入らない
というのは無いんですが 472 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:19:39 ID:LQ1lFrs/
ジェットストリームアタックについて
473 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:28:30 ID:2b0AlBLa
>>469
カタリーナ
インプレグナーの強さを知ったとき
既に負傷しまくりで使い物にならなかった
マキ変わって俺の心を埋めてくれますた 474 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:29:15 ID:0HNQM+z8
レイチェルはジョーカーとイチャイチャしまくりで、
ユアンとはまったく絡まないのがアレだな。
あと、影の薄い女の子が多すぎ。
475 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:30:36 ID:+l6770qs
>>463
スタート地点右にポツンと一個あるのは数えたかいブラザー 476 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:39:11 ID:GxoTodiN
妨害電波ダゾゥ! ( ´∀`)ノ<<<<<<)`д´)
のボイスを聞いてからはリンリンと隊長とマキさんひとすじ
477 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:43:32 ID:WrSSumJQ
ちょっと待て
3人名前が挙がってるのに
なんで 一筋なんだ!?
478 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:43:36 ID:Q+BDjKAB
白兵つよいっていってるけど、うまい使い方がわからん。
脚はやいから、敵につっこんでいっちゃって、ボコボコにリンチされておわっちゃうんですが・・・
479 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 21:49:35 ID:jRgJlO7S
タイチョ以外は眼中にない。
どーでもいいが、西友の使い回しはやめて欲しかった。
戦術画面で誰が攻撃されてるのか全くわからん。
480 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 22:02:55 ID:graVNgur
アルバレストに乗せていつの間にか主力級になってたルゥ
ごっついアルバレストとのアンバランスさが(*´д`)
インプレグナーはパッシブとプローブつけて
敵感知→(プローブ)→SMK→シールド展開
して通常モード(足が速い)で殴りに行くというやり方してます。
(難易度普通ですが)よほど敵さんが多くない限りいけます(*´ω`)
481 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 22:02:55 ID:6m31Jl4m
あれだよな、今クリアしたんだけど。
バッド(ノーマル?)っぽいエンディング迎えてさ、リドミーよろしく
後日談フォルダの中身聞いたのよ・・・なんとなく展開は分かるんだけど
自分の迎えたエンディングとの差に(゚Д゚ )ハァ?
>また『後日談』フォルダに収録されている音声ファイルは、エンディング後のおまけです。
>そのため、最後までプレイしていない状態で聞いてしまうと、
>面白さが半減してしまいます。
>是非エンディングを迎えた後にお楽しみください。
×エンディング
○トゥルーエンディング
だとおもた。
ただ気になったのは特定のキャラ名をゆってなかったんで
それぞれのキャラでエンディングあればイイナァ
ま、レイチェル見てるとそーも思えないけど。
482 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 22:04:37 ID:l9o5x/EH
俺は初めから好感度MAXなアリシアだな
9章でマキを活躍させたら白兵と回避の補正が一気に上がった
483 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 22:06:51 ID:sycBRUf4
やっぱり、ユアンってお姉様達に誑かされてるよなぁ・・・
484 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 22:13:05 ID:IxqYHYPT
ちょっと聞きたいんだけど
ミッション6でタイチョが援軍くる頃とかいった途端
動力施設がボーンってなって作戦失敗しちゃうんだけどなんでだろ
何か見落としてるのかな~
時限爆弾は動力施設とゲートCで解体済みね
485 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 22:21:58 ID:l9o5x/EH
486 485 2005/03/06(日) 22:30:04 ID:IxqYHYPT
Y 射殺しとります
487 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 22:33:23 ID:CUESt0RA
西から北に回りこんでくる戦車じゃねーの?
488 485 2005/03/06(日) 22:46:50 ID:IxqYHYPT
北側に索敵型1機張り付かせてるから
侵入してきた敵では無いと思うんだけど。。。
施設が破壊される時も耐久力MAXからいきなり爆破されるから
ユニットからの攻撃とは違う気もするしなー
大人しくミッション最初からやることにするよ
ありがとでした
489 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 22:53:09 ID:/QWcv94h
マキタン(;´Д`)ハァハァ
インプレグナー強過ぎ(;´Д`)ハァハァ
490 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 22:56:05 ID:YBjYGyCz
火星計画覚えてる人がこの中に何人いるやら。
火星計画2あたりから工画堂の方向性がぐぐっと変わったよな。
いや好きなんだけどさ。
491 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 23:03:59 ID:GxoTodiN
インプレグナーが強いのはマキのオパイがデカイからだ。間違いない。
492 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 23:18:56 ID:ideXV057
皆様焦りすぎです。
落ち着いてとりくみましょう。
493 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 23:20:27 ID:Y7CVuDVN
494 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 23:22:55 ID:J2sAJjaL
クララが可愛くてたまらない件について
>>464
>おさわり
キャラクタ紹介画面ってヤツだよな
マニュアルの後ろの方に載ってるよ。
>>489
施設の近くにヘリコプターガイル
よく見るとミサイルとかガンガン㌧でるはず。 495 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 23:52:59 ID:UXe2VRq0
出る前は文句や不満ばっかだけど
やってみたら面白かったという、いいオチがついたな
496 名無しさんの野望 2005/03/06(日) 23:53:53 ID:Te9B2daq
>>496
このスレ一から読みましたか?
改善点ありすぎですよ、社員さん 497 277 2005/03/07(月) 00:02:28 ID:bxthWpPo
>>462
情報ありがとー
ツインレーザー装備のBFユアンに2個つけようかと思ってたんだけど
アーバレスト入ってから1個ずつにしてて
今はそれ知っても使えないんだけど・・・
3個目のジェネレーター入らないかなー 498 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:02:57 ID:YlibvW00
いやいや、面白いは面白い。
・・・ただ操作系に何あり鴨南蛮。
それと隊長が幸せになれるENDなかったらマイナス5万点。
499 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:06:21 ID:CUESt0RA
面白い・・・か?
500 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:08:13 ID:MmVPfhO4
なぁなぁ、アルバレストの使い方を教えてくれ。
動き遅い
弾1発づつの次弾がかなり遅い上に発射するころには敵アボーン
たこられまくるか全然出番が無いかのどっちか
ちなみに砲撃モードにするとどうなるんだ、しなくても選択したらレーザー砲撃ってくれるんだが
501 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:08:24 ID:vlptI9hR
いま挙がってる不満点が全部解消されればまあまあ面白いと思うよ
つか操作性とかそのへんの問題は社内でテストプレイしてりゃわかりそうなものばかりなのにな…
502 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:11:02 ID:nlAa8m13
面白いも何もまんま羅刹だしな。
もう少しがんばれよ
503 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:13:29 ID:XpCa4yWd
折角作った土台を十分生かせなかったって感じがする。
武器換装システム周りといい
PDシリーズの伝統に縛られてしまってる印象を受けたな。
羅刹とPDを中途半端に混ぜてしまったせいか
目新しいシステムも特に無いしね・・・。
下手に改造だスキルだと色々取ってつけると
まんまフロントミッションになっちゃうけど
正直な所もっと成長要素が欲しいな。
キャラの能力にもっと個性を持たせた方が育てがいもあるしね。
色々問題点も多いが、PDの新作出すよりは正解だったと思うよ。
とっつき易くなったことは確かだし、次回作で化けることに期待しよう。
504 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:15:43 ID:Z8Gbi/lD
オレは個人的に操作性とかはスピードとか結構不満もないんだけど、
何よりグラフィックがしょぼすぎるよ・・・キャラ絵やメカ絵は良いのに
RTS部分のゲーム画面がもうダメダメ。スタクラ、AOE以前のクオリティ。
ウィンドウなんかのスクリーンデザインもテキトーだし、なんつーか
もう、見た目なんとかしてください。
505 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:16:31 ID:RlBMyb0H
ターン制に戻してくれた方が安心できるわけだが
506 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:18:56 ID:kpsg53Ql
>>505
俺はなによりキャラ絵がどうかと思うぞ。
あの中途半端な感じ 507 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:19:23 ID:6agMJwHA
操作性がAoEに劣るのはちょっとなぁ
508 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:20:07 ID:ItkQNqUl
アルバレストは離れたところから兵舎とか壊すのに使ってる
509 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:20:22 ID:PSgZo2NE
>>501
手の専用装備重視。
インプレグナーが敵集団へ突っ込んでいった所に、後方からマルチミサイルとか多弾頭ロケット。 510 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:20:49 ID:R5JKMjU2
>>505
だな。
AoEとかWarCraftとかと比べちゃうとな。どっちもずいぶん前のゲームだから
よけいにショボーンだな。
まぁ、俺はPD1~2のみしかプレイ経験ないから、おさわりシステム初体験に
衝撃受けまくりだけどな。 511 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:22:47 ID:TDL27fVc
まだクリアしてないけど救出とか援護が目的の面が多い気がする
城攻めとかやりたいよ
512 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:22:58 ID:ASeLTR/q
アルバレストは視界が物を言うと思います(´・ω・`)
基本的に後方待機で視界内の敵を狙撃する(味方が攻撃してないのや堅い白兵型など)
使い方してます。
敵に見つからず敵陣奥で視界確保出来るファンタズマと一緒に行動してます(*´ω`)
防衛モードの状態で砲撃すると画面一個半先まで攻撃出来ます(建物破壊に便利かも)
513 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:26:34 ID:svRvOfXg
まだ半分しか終わってないが、まだ出てない不満点をいくつか
・効果音が羅刹の使いまわし
・小隊編成の意味がない、むしろ邪魔
・隊長とユアンが強制出撃なのはわかるが、たまに無意味な強制出撃キャラがいる
・インターミッションの半分くらいは、今までのPDだとブリーフィングで話してたことだ
ゲームの難易度は、初心者向けと言うだけあってぬるい
ほとんど作戦前の情報通りで、適当に突っ込むだけでクリアできる
今のところ失敗したのはプラントで動力施設破壊されたくらいか
初心者にはこれくらいでいいのかもしれん
514 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:35:00 ID:XpCa4yWd
隊長死亡エンドで終わってしまった…orz
生存エンドがあることを信じたいが
2週目やる気力が起きん…
515 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:42:46 ID:OOtaQ/Wv
つうか一言… ちらしの裏です。すみません。
OP見てギャルゲーかよと…
つうかPD2ADの頃のギャルが出てるがハードなシュミレーションって
ポジションがここの会社の綺羅としている部分でな~
完全にギャルゲメーカーじゃね~かよ。
まあ、白兵好きな俺には白兵優遇は嬉しかった~
516 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:49:45 ID:viMWY7CU
517 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:55:05 ID:wQQwWsZ7
>>516
俺はオープニングで出てくるイラストみて、その下手さっつうか素人っぽさに萎えた
表情とかレパートリー少なすぎでマネキン人形みたい
ギャルゲーなら絵くらいちゃんとして欲しかった orz 518 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:55:28 ID:suYbxBqj
工画堂スタジオはギャルゲメーカーではありません!
519 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 00:59:19 ID:jL43ddGr
いまさら羅刹 弐をやってるんだが
過去スレ18でUPされてる改造ツール誰か持ってる人いませぬか・・・
520 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:02:13 ID:rPAPpMqz
エロゲのやりすぎで白瀬の声を聞くだけでちんこが立ってしまう件について
521 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:09:21 ID:PSsgOpP8
今二面越した所やけど倉庫を全部占拠して全殺ししてきたが
ホントに何もボーナスアイテムも何もないもんかね?
やる気が失せるんだが・・・
522 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:12:58 ID:wQQwWsZ7
>>519
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまた、ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _~:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
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523 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:22:39 ID:YYodjMsw
>>519
パクリメーカーだな
チョンと同レベルだよ
524 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:25:25 ID:bRwkaOF+
ジェネレーター増やしたいんだけど何処書き換えるかわかる人教えてくだちぃ
525 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:25:47 ID:lRnm7KI2
ギャルゲメーカーは"ゲーム"が作れなくなっている。
526 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:30:26 ID:g61ptlDV
>>515
おいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!
ネタバレならネタバレとか書けよ。今日一日かけて9面まで来たのに、
なんか泣けてきた。てか、みんなそのエンドなの?? 527 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:34:19 ID:Su34JIRK
515は空気読めない奴だな
528 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:37:54 ID:Yode3V5f
二週目、経験値引き継がないのかな?
529 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:41:03 ID:9hL1CFE9
改造ツールはまだでしょうか?
ヘタレですみません・・・
すみません
すみません
すみません
すみません
すみません
530 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:43:20 ID:ItkQNqUl
自分で作るといいよ
531 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:46:31 ID:lRnm7KI2
いい加減にしろ。
532 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:47:03 ID:x5PV+Kk0
>>522
スピードアップアイテムとか有ると信じて疑わなかった・・・
そんな時期が私にもありました。 533 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 01:51:46 ID:viMWY7CU
まぁ、まだ明かされていない謎も結構あるから
続編もアリかもしれんね。
534 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 02:08:38 ID:BAkLmvkf
解説書やキャラクターブックはデルのだろうか。
535 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 02:13:57 ID:Pu33FygA
536 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 02:18:27 ID:wtB9L9Ny
>534
なぁ~んかPD7にBF連中出演の布石臭いのは気のせいですか?
いやさ、オムニ星はローダー運用に一日の長があるわけで。
運用ノウハウと技術資産に目をつけた惑星連合が加盟を打診。
オムニ政府それを拒否。独自路線を表明。で戦争と。
で、連合に加盟されたり技術が流れたりしたら困る地球軍が支援。
BF隊員を含めて新生Dolls誕生。
んな妄想がよぎるのは漏れだけ?いい加減サイフェルト戦役はネタ切れだベ。
537 522 2005/03/07(月) 02:27:07 ID:PSsgOpP8
>>533
んじゃさっさとクリアするしかないな。
やりこみがいが無いゲームだ。 538 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 02:33:10 ID:R5JKMjU2
>>537
あれ?
でもさ、オムニと地球って、ものすごく遠いって設定だったよね?
そういえば、惑星連合ってなんだ?
ネクタルが地球型ってことは、地球とネクタルもものすごく遠いってことだよな。
もしかして、PD7(というか、ブルーフロウ)からは、その辺の設定は虫ですか。そうですか。 539 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 02:46:08 ID:wtB9L9Ny
>539
遠かったけども超光速航法が地球で実用化。
地球政府、ジャイアニズム発動。(地球の物は地球の物、植民星の物は地球の物)
で、起こったのがPD1の戦役じゃなかったけ。
なんかいろいろniftyの設定と脳内で混じってるから間違ってるかもしれん。
540 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:02:54 ID:91FjEebQ
朝まで生討論!
議題
オムニとネクタルは同じ宇宙空間にあるのかについて
BFはPD7の布石なのかについて
マキのバストサイズについて
13面でユアンになにが起こったかについて
リンリンのデルタ地帯について
クララが可愛くてたまらない件について
541 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:04:06 ID:rPAPpMqz
ネタバレしすぎ
542 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:07:43 ID:KZNKwSEt
PDとBFの世界は別だと思うんだが。
BFは「ローダー」と「女性だけの部隊」という記号をPDから拝借しただけで。
時代背景にしてもPDは西暦○○○○年とハッキリしてるのに対して
BFは「未来」という曖昧な表現だし、直接的な繋がりは薄いんじゃないか?
サイフェルト戦役がネタ切れというのは同意だけどね。
…しかしサイフェルト戦役最後の作品が「アレ」というのもなぁ。
もう一作マトモな作品出して有終の美を飾らせてあげたい気もする。
543 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:08:14 ID:R5JKMjU2
>540さんのレスを見て、そういえばそうだったなぁと久しぶりに工画堂サイト見てきた。
俺だけかもしんないけど、正直、萌え絵のブルーフロウより、PD5~PD6みたいな絵柄で
プレイしたいなぁとおもた。
ブルーフロウは、これはこれで楽しいとは思うけど、PDやりたいって感じかな。
544 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:14:36 ID:wtB9L9Ny
暇なのでつき合うか
>オムニとネクタルは同じ宇宙空間にあるのかについて
あったらいけない理由が無い。むしろあったほうが面白い。
>BFはPD7の布石なのかについて
なんのためにPD初心者を釣ったと思ってるんだ?
単発じゃ商業的においしくないだろ。
>マキのバストサイズについて
アハトアハト
>13面でユアンになにが起こったかについて
隊員全員で筆下ろし
>リンリンのデルタ地帯について
リンリンなんて地雷キャラはいませんが何か?
>クララが可愛くてたまらない件について
趣味悪いんじゃない?
あと無駄に上げんな。
545 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:20:21 ID:IFq9E/gJ
散々いわれてるけど、インプレグナーinマキが鬼すぎるw
今ミッション7だけどインプレグナーって追加できてくれるん?
546 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:22:12 ID:40cIZScT
マキinインプレグナーだろ
547 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:27:29 ID:nlAa8m13
>>545
布石ってストーリー面での話だろーが。
世界観は別物でしょPDとBFは 548 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:35:28 ID:kpsg53Ql
BFがPDと同じ世界にされるのは嫌だな。
ビームとか遠距離兵器無敵シールドとかファンネルとか厨臭くて冗談じゃない。
そもそもファンネルって漏斗のことですよ?
ビットという名称ならともかく製作者さんはガンダムの見すぎですね。
549 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:45:14 ID:40cIZScT
>>549
見た目からして明らかに厨臭いゲームなんですけど何故買われたのですか? 550 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:47:12 ID:0v0xH2pS
551 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 03:50:55 ID:wtB9L9Ny
>548
>布石ってストーリー面での話だろーが
ああ、そういう意味だったの?
単に布石と書いてあるからPDの間口を広げるための布石と解釈したよ。
>世界観は別物でしょPDとBFは
誰もそんなことは明言してないと思いますが?
PD7が今までの世界観と同じとも言い切れませんし。
まぁ、実際PD7にあの厨臭いデザインのローダーは勘弁ですけど。
でも、ストーリーの幅が増えるのは歓迎することじゃない?
552 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:01:24 ID:kpsg53Ql
>>550
あなたは頭が悪いですね。
だれも厨臭くて悪いなんて一言も言ってませんよ?
ブルーフロウの世界観にはマッチしてると思うし。
ただPDの世界観には合わないんじゃないの?って言ってるだけ。 553 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:06:59 ID:40cIZScT
・・・支離滅裂だな
554 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:10:14 ID:nlAa8m13
>>552
確かにそうだな。スマソ。
BFの連中が渡邊、木幡絵でブラッシュアップされるのはかなり見たい。
>>554
揚げ足を取られたからって開き直るのカコワルイ。 555 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:12:15 ID:40cIZScT
>>555
いやいやいやいや
揚げ足なんて取られてねーってw 556 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:12:39 ID:0v0xH2pS
>>552
新規ユーザーのために古参ユーザー無視して今まで構築してきたPDの
イメージを破壊してまでBFの世界観やら設定やら引っ張ってくる必要はないだろ。
わざわざそんな事しなくてもBF2出せばそれでいいじゃない。 557 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:25:00 ID:wtB9L9Ny
>555
俺も両姐さん方の隊員画像は見てみたい。
>557
まぁそうなんですが、楽観論が通じないのが工画堂様。
それならそれを加味して前向きに考えた方がいいかと思って。
558 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:26:32 ID:7YLJwF0V
たしかファンネルってキュベレイに付いてる
ビットがじょうごと似た形だからそういう名前になったんだよな。
同人ゲームとかではよく見るけどまさか工画堂がやっちゃうなんて…。
>>554
必死だな。
相手を言いくるめるにはしっかり自分がどう支離滅裂に思うのか書かないとな。
559 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:29:11 ID:0v0xH2pS
>>558
確かにここ最近はユーザーの期待を裏切り続けてきたメーカーだからなぁ。
あと自分は別にBFの世界観とか設定が嫌いな訳じゃないよ。
BFはBFで楽しんでプレイしてるし。
ただ>553と一緒でPDには合わないし、もってくる必要もないと思ってるだけ。
じゃ、おやすみ。 560 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:34:44 ID:40cIZScT
561 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:38:50 ID:kpsg53Ql
>>561
あなたは私に対してどう支離滅裂かもわからないのに
支離滅裂という言葉を使ったわけですか。そうですか。
…支離滅裂だなm9(^Д^)プギャー 562 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:43:01 ID:nlAa8m13
>>562
君達元気だねぇ。
おじさんもせっかくの休みなんでそろそろ寝る。 563 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:48:13 ID:wtB9L9Ny
>561、562
ただの文意の取り違いだべ。
>560
正直センチュリオンシリーズとアルバレストはそこまで違和感無いと思う。
でも、それぞれセンチュリオンはデザインのブラッシュアップ。
アルバレストは設定の一部変更(大口径レーザーからロケット弾やレールガンetc)が必要だけど。
つかわくわくしねぇ?
地球軍のトンデモ兵器共を相手に無い知恵絞ってPDのローダーで倒してくの。
それでこそ特務大隊だそ。
そんじゃおやすみ
564 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 04:55:32 ID:kpsg53Ql
>>564
1stガンダムVSガンダムSEEDみたいな感じか。 565 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 05:22:14 ID:LLDAwQJ4
>545
アハトアハトって、もっとでかいような気がするのは気のせいか?
>549
それ言い出したら、ビットって言葉自体がガンダムの語源じゃないのか?
現実に存在しない兵器体系のネーミングを、どうこう批判してもしょうがない。
566 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 05:35:56 ID:kpsg53Ql
>>566
だったら新しいネーミングを考えるのがプロの仕事じゃないのかと思ったり。 567 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 05:53:36 ID:fTAtKDoz
ガンダム語源の兵器の名称ををそのまま使うのはどうかって話じゃないの
ローダーの肩装備にハイメガ粒子砲とか名前ついてたら嫌だろ
568 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 05:54:20 ID:7YLJwF0V
現実に存在しないからってあるひとつの架空世界で使われる名前をそのまま利用しても良いのか?
二足歩行兵器をMSと言ってもいいってことじゃん。
スタッフの職務怠慢じゃない?
もし設定資料が出たらBF世界ではどういう由来で
その名前が付いたのか解説してほしいもんだ。
569 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 06:45:31 ID:M+QvhEjm
二足歩行兵器をMSって呼んでもいいよ別に、分かりやすいし
570 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 07:03:27 ID:R5JKMjU2
ねぇねぇ、これって「難しい」とかにすると、何が変化するんでつか?
プレイしてみた人、教えてPlz!
571 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 07:04:45 ID:RJbmt8Rf
>541
>13面でユアンになにが起こったかについて
ジョーカーは大人になった!!
クロオビは大人になった!!
ユアンは・・・すでに大人だった!!
ってのを思い出したわけさ、なんともなしにな。
572 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 07:07:09 ID:EEESnkmP
最初の方のステージでみんなで、ひたすら壁殴って格闘上げて
武器使用しない俺ガイル
ステージ6でみんな13以上あるよy=ー( ゚д゚)・∵.
573 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 07:07:50 ID:g61ptlDV
>>571
レイチェルに話しかけてもシカトされるようになります。 574 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 07:08:12 ID:vqxzs4IA
中盤まで進んでるんだけど、出撃は最大12人だから3人余るじゃない?
んで、能力値で決めるとどーしてもアリシア以外の新人が外れてしまう。
外れてしまうというか外してしまう。
これってマズイ?
強制出撃とかで、新人も育てないと後々困ったりするのかな?
575 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 07:52:37 ID:6m4EdJEU
>>573
まだまだだな! うちのユアンはステージ1クリア時点で白兵30超えだ!
・・・費やした時間を思い出してむなしくなってきたorz 576 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 07:54:21 ID:viMWY7CU
万年新人たまちゃんをもっと使ってくれ。
577 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 08:03:58 ID:sy8CJSNk
>>577
俺はブルーフロウに乗せて最前線に送り込んでますよ
ネーミングとか以前に、
少年が二足歩行メカに成り行きで乗ったらもの凄く才能があった
その少年しか使いこなせないから付いて来てくれ
ってのがまんまパクリ
まー、今となってはありきたりな設定なのかもしれんが 578 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 08:21:34 ID:IeYmFN1A
>578
file nameがPDシードですから。
EDは難易度で変わるんだと予想、つってもまだ1週終わってない。
ファンネルつーとガンダムもだけどさ、
コウモリとか使い魔を想像しちゃうんだが、Goo英和辞典で調べてもそんな記述は無いのう。
579 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 08:28:56 ID:ASeLTR/q
新人アリシア以外使ってます(`・ω・´)
工画堂のはBFが初めてなんですけど
壁攻撃してキャラ育成出来るのね。
>・・・費やした時間を思い出してむなしくなってきたorz
(つд`)
>575氏
特に問題ないです。
新人育成は好みの問題と思います(*´ω`)
580 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 08:32:34 ID:zkLewv9B
既出だったらスマソ
凄く難しい、ナイアガラドロップで味方ローダーが半分くらい潰されたら
白瀬がねずみ(?)の変装して援軍送ってくれた
まぁ、その後すぐユアンがあぼーんしたおかげで援軍の詳細とか不明なんだが…
白瀬がローダーに乗って参戦しているかどうか気になるので誰か確認してくれ
ちなみに凄く難しい、4小隊12人出撃、支援攻撃は地雷散布のみ使用で
581 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 08:59:15 ID:7YLJwF0V
>>579
ファンネルの元の意味はじょうごだよ。和英で調べてみ 582 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 09:06:39 ID:/6qBXR7d
>>582
ならば君は百科事典で漏斗とじょうごの絵を見比べるべきだな
あと、漢字変換でじょうごを変換してみることもお勧めする 583 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 09:08:02 ID:/6qBXR7d
・・・スマン俺惚けテル_| ̄|○
584 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 09:36:06 ID:7YLJwF0V
>>584
はい?
携帯だと変換するの面倒だから
ひらがなにしてるんだけどなんか不都合か? 585 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 09:44:15 ID:gVEY88NJ
ちょ、待てよ!
586 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:07:28 ID:as6KtJVX
>>583はつっこまれるのを期待してるのか?
それともこれは釣りなのか? 587 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:25:52 ID:7CnpwyHV
2足歩行兵器って、呼び方色々あるよね。
PD、MS、AC、WAW....
...AFW、OKE、AA
588 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:26:25 ID:7CnpwyHV
×PD ○PR(パワーローダー
589 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:40:33 ID:whMUfOYU
SKS 「先行者」
590 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:42:21 ID:as6KtJVX
AWGS
591 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:43:06 ID:EC5/YRW6
>>589
Power Loader (PLD)
loader
1 荷を積む人;(荷の)積込機;装填(てん)器.
592 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:44:12 ID:7CnpwyHV
osz
593 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:44:17 ID:whMUfOYU
つまりユンボだな>パワーローダー
594 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:50:33 ID:z9buCaS1
すみません昨日買ってきたのですがインストールするときに途中で、ファイルオープンに失敗しました、とでてインストールできませんでした。原因分かる方もしよかったら教えていただけないでしょうか?
595 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 10:55:58 ID:68gIz/AB
何を買ってきたのか書け
596 595 2005/03/07(月) 10:57:50 ID:z9buCaS1
すみません、ブルーフロウです
597 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 11:03:30 ID:unGl7brV
>>595
俺もなったが1,2回目失敗で3回目は普通にできたから
何度でも挑戦だ! 598 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 12:00:25 ID:urgQDmD7
age足とりだの用語の意味だの下らんことでスレのばすなや
もっとこう、あれだ!
燃えるものをだせ!
599 595 2005/03/07(月) 12:02:52 ID:z9buCaS1
》598
ありがとうございます。二度やって駄目でしたが三度目の正直でやってみます!
600 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 12:30:19 ID:diFFYA9x
途中の選択肢って何か意味あるの?
単にご褒美絵が変わるだけ?
601 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 12:33:08 ID:JZ20DSkM
それだけ
602 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 12:33:14 ID:Z8Gbi/lD
ミッション前のローティング画面でハゲオヤジが出てくると
このミッションは遂行できないような気分になってくる
603 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 12:45:04 ID:BtUK33j3
>>579
公式HPより
>難易度を最高にしないと、ご褒美グラフィックやトゥルーエンディングが見られない、といったことはありませんし、 604 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 12:48:15 ID:aJC2NAKD
CAPSロックかけると速度が速くなります。
605 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 12:48:28 ID:oe3MUDIK
>>579
公式サイトの特集によると
「難易度を最高にしないと、ご褒美グラフィックやトゥルーエンディングが
見られない、といったことはありません」
だそーだ。 606 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 13:18:57 ID:5GYmnqjX
これほんとにマルチエンドなのか?
607 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 14:04:08 ID:D9D202XW
>607
ミッション失敗ー>ゲームオーバー
ミッション全てコンプリートー>トゥルーエンド
の2つのマルチエンドとか。
608 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 14:14:20 ID:gVEY88NJ
609 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 14:32:26 ID:e0Ll/e5j
移動が遅すぎてやる気がしない
610 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 14:36:19 ID:ASeLTR/q
期待して凄く難しいで始めちゃったよ2周目(´・ω・`)
マルチエンドじゃなかったら…
あれがトゥルーエンドだったら…
納得出来ませんってorzコジンテキニネ
611 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 14:42:12 ID:Z8Gbi/lD
公式に「トゥルーエンド」という言葉を用いている以上、トゥルーエンド以外のエンドは
あると見て良いと思うけど、開発者が難易度は関係ないと公言している以上、多分
選択肢+ミッション成否じゃないかな・・・
トゥールエンド以外のエンド=ゲームオーバーならもう、なんつーか、マキのオパイでかすぎ。
612 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 14:54:40 ID:2NlGGBMK
>>594
スマン
パワーローダーっつーと、真っ先に浮かぶのがエイリアン2のアレな俺を許してくれ 613 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 15:12:51 ID:wVqj8SIU
614 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 15:16:41 ID:Md+MQdRk
>>595
俺も何故かインスコ出来なかったんだが、
HDDに丸ごとコピーすれば何の問題も無く動く。 615 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 15:20:13 ID:gn/X4uK9
ローダーは惑星開発用の工機を改造したもの
初代PDの取り説にはそう書いてあった
616 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 15:26:36 ID:6m4EdJEU
なぁ、うちのマキたんが一度負傷して以来、
次のミッション撃墜されてないのに負傷がなおらないんだが(´・ω・`)
出撃させちゃダメなんかな。同様の症状の人とかいます?
617 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 15:30:14 ID:Z8Gbi/lD
ヒント:お触り
618 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 15:41:04 ID:6m4EdJEU
>>618
そっか、触診してあげないとな(゚∀゚)=3 619 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 15:48:17 ID:g61ptlDV
>いつも、「お客様に満足していただける商品作り」を第一に考え、作品を作っています。
>「これだけの要素を入れて作品を充実させたい」と「制作期間はここまで」のせめぎ合いに苦しみながら、
>そのとき出来る最高のものを作っています。
それがこれかよ・・・orz
とりあえずトゥルーエンドが本当にあるのなら、
条件明記してくれや。
620 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 16:04:54 ID:b6taXd+T
凄く難しいのミッション11がクリアできん
マップ全部探したのに敵が見つからなくて撃破数がたりないよ・・・
他のクリア条件は達成してるのに、むかつくぜ
誰か教えてください(´・ω・`)
621 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 16:12:07 ID:PBPKaogf
622 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 16:16:07 ID:YavzZ6od
623 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 16:55:40 ID:0qKz6G02
>>621
カプセル回収して、全ての施設を破壊してて終わらないなら、
多分敵が7体以上逃げてるんじゃねーの?
これ以上はまずいとか研究所のおっさんに言われたら
自分の場合、その後なにしても終わらなかった。 624 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 17:12:10 ID:unGl7brV
修正パッチまだ~('A`)
625 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 17:30:11 ID:1rbMogqf
9面で動力八箇所全部破壊しても進めねー
なんでだろ?他の面でもそういう事があるみたいね。
面白かったのに残念だ
ここのメーカーの二度と買わんとこう。
626 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 17:52:30 ID:lSvVN9v+
発売日、土日とバイトで買えなくて今日いったらすでに完売
(新宿近辺の量販店)
中古待つか。
627 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 18:02:58 ID:Vj03n38k
ミッション11は施設にある程度近づいたら敵がでてくるから一箇所ずつ撃破したほうがいい
時間が経つと出てくると思って2手に分かれてやってたから3回ぐらいクリアできなかった
628 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 18:12:06 ID:whMUfOYU
>>627
そこでもう一度エロゲーの棚を探すざますよ! 629 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 18:14:56 ID:ItkQNqUl
>>628
たった今ミッション11を二手に分けて攻略したところだ
3回リトライしたぜ_| ̄|○ 630 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 18:57:27 ID:W3pLalZ3
246使ってやってるけど8倍速にしてもあんまり足速くなってるように思えない
通常よりはマシなような気がするけど…
PCのスペックの問題なのか?
631 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 18:57:59 ID:W3pLalZ3
632 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 18:59:44 ID:7emHJn3i
Waveフォルダを調べてみたけどED一個分しかボイス用意されてなくね?
これでゲームオーバーをEDとみなして2つのマルチEDだとかうたってるんだったら
工画堂にゴルァメールでもおっくてやろうかなぁ
633 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 19:02:28 ID:8tWOSzUp
EDのボイスが萎える
男の声優なんで下手なのばっかなんだ
634 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 19:13:45 ID:1Hspnmzf
男の声は社員だと思ってたんだが違うのか?
635 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 19:31:15 ID:+PNm39FF
まだ途中だけど2つほど・・・
(1)ファンタズマの有効な使い方ってあるの? 使わなくても進めるし・・・
(2)アルバレストで肩レーザー撃とうとしたら射撃モードに移行すると見せかけて元に戻る。俺だけ?
636 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 19:35:33 ID:g61ptlDV
てか、デコイ装備してミサイル喰らうのは仕様ですか?
だとしたら完全に~定義がおかしいよ。
637 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 19:46:54 ID:Z8Gbi/lD
ブランデーをもってこぉ~い
638 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 19:49:32 ID:68gIz/AB
>>636
1)別に無理に使わなくていいよ
2)撃とうとしたときには他の人が既に倒してるんじゃないの
>>637
弾数ってわかる? 639 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 19:52:25 ID:g61ptlDV
640 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 19:56:26 ID:Z8Gbi/lD
ファンタズマは脳内設定で誰かの専用機にすると盛り上がるよ(脳内が)。
PDでもXD-10(隠密機)をフェイエン隊長の専用機に勝手に設定して
盛り上がっていた人にはおすすめ。
マキはちょっとオパイがデカイのでカタリーナあたりの専用機にするのがいい感じ。
641 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 19:58:26 ID:J6sRSBoU
リスペクトディスクまだ~?
642 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 20:06:52 ID:EfU2p0Pd
>>641
デフォでルゥが乗ってるが、無理があると思う
そもそもルゥ連れて行く人ってどれぐらいいるんだろう? 643 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 20:19:03 ID:W3pLalZ3
エンディング分岐ねえ
機体の破壊された回数や、倉庫占領のときに25個でやめないでもっと占領するとか…?
全然わからん
選択肢全部隊長寄りにするとか?
644 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 20:24:05 ID:g61ptlDV
エンドのネタバレしちゃったんだから、いっそ可能性を潰していったらどうよ。
例えば選んだ選択肢とか一度でも仲間が大破したかとか、それでどんなエンドに辿り着いたか。
645 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 20:26:32 ID:/p0/Ikdn
wavを見る限り一本道だと思うが?
646 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 20:29:45 ID:G7YavaxM
ブルーフロウクリアしたがまぁ可もなく不可もなくって所かな。
もうここ数年の工画堂の作品ラインナップを見ると
この路線でいくならいっそエロゲー業界参入したら?と思う。
一般ゲーとしてみるといまいちパッとしない作品でも
エロゲー業界ならゲーム性という部分で受けそうな気がする。
647 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 20:30:19 ID:dqo3GyOK
>635
羅刹1とXanで登場したあの声に似てる。だからきっとコウガドウの中の人さ。
萌える。
)636
発射までに冗談だろってくらい時間かかる。
発射モード>照準セット>別の奴に急にターゲット変える、をしたりすると不発になる。
使い道は電子妨害専用装備のファンネルプローブとセットでスナイプくらい。
まさに劣化バイオブリッド。
)637
基本的にECMに頼ったほうがイイヨ。
敵にたまーに使われると判るけどものごっつ強い。
で、だ
宇宙港作戦前夜、朝まで討論すっか!
その後ユアン君の戦闘ボイスが変わる事についても大いに。
648 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 20:35:27 ID:XpCa4yWd
>647
そして徐々に一般作をリリースしなくなり
エロゲ一本に絞っていくようになるわけか。
戯画のように
649 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 20:57:49 ID:qwxtTzSu
ゲーム性のあるエロゲ
アリスソフト
エウシュリー
ソフトハウスキャラ
…つかこのスレ内にトゥルーエンド見た奴いねーのか?
ネタバレせんでもいいが「あった」報告だけでもタノム
650 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:01:44 ID:UDzLRduN
>649
ここは戯画の逆パターンだろ
テトラテックとしてエロゲ参入したけど失敗して
一般作一本に絞ってるじゃん
651 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:03:33 ID:aJC2NAKD
しまった。ECMとかフェイズシフトとかあるのすっかり忘れてた。
652 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:06:10 ID:W3pLalZ3
4面でレジスタンス最後の一体が画面端に引っかかって完全に固まって
脱出ポイントに向かって動かなくなった
命令できないし
泣きたい
653 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:10:26 ID:dqo3GyOK
)653
何かイベントある毎に不慮の事態に備えてセーブマジお勧め・・・ハァ
羅刹2はこんな事無かった気がするんだがなぁ。
654 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:11:32 ID:aJC2NAKD
655 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:12:08 ID:as6KtJVX
修理工場に入ってくれない
それだけならまだしも、明後日の方向に行ってしまう
ハァ
656 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:17:44 ID:v+jtgWHn
隊長、カプセル回収のミッションが終わりません。
施設も、敵も、回収も、終わってるのに。
かれこれ、2時間ぐらいウロウロしてます。
そろそろ、厳しくなってきますた。精神が。
657 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:18:05 ID:hdEXPNPq
修理工場・弾薬庫は、補給が終わったユニットが出てきて
施設の前に居る状態だと他のユニットが入れない(明後日の方向に行く)
また補給が終わっても施設内に居る時があって、
もちろん他のユニットはその間は入れない(明後日の方向に行く)
自分で施設を範囲選択とかして、中で詰まってるユニットを移動してあげてみ
658 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:20:04 ID:SCGWBDWA
まだ序盤なんだが・・・なんだよこの声優の使い回し
ユアンの声の奴なんて序盤で既に5キャラくらい同じ声で出てくんぞ
ドラマ性も何も、せっかく見た目が違っても声が同じじゃ萎え萎えだ糞が
せめて個別でキャラ音声のオンオフ機能くらいつけろや
659 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:28:45 ID:oe3MUDIK
トゥルーエンドに向けてなんとなくジェリドが絡んでるかと思ったけど
倉庫占領ステージで奴を撃破した時はもちろん
撃破せず(見つからず)クリアしても、結局ジェリド怪我してるのよね。
誰にやられたんだよ と。
660 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:31:04 ID:ASeLTR/q
>エンドのネタバレしちゃったんだから、いっそ可能性を潰していったらどうよ。
>例えば選んだ選択肢とか一度でも仲間が大破したかとか、それでどんなエンドに辿り着いたか。
選んだ選択肢 →全部隊長寄り&お利口さんな返答
仲間の大破 →一機も無し
倉庫25個以上の占領→全部占領
MAP内の占領物 →可能ならば全部占領
MAP内の建物 →可能ならば一般建物以外破壊
クリアタイム →長めだと思う
でエンディングは…お察しくださいorz
あとは…時折ミッション中に発生するイベントぐらい?(´・ω・`)
ミッション1で地雷原を迂回するとマキに褒められるみたいな感じの
661 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:34:27 ID:as6KtJVX
>>ED関係の話
バグって線も濃厚じゃね?
662 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:41:20 ID:ZrgRRuD+
663 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:42:47 ID:ZrgRRuD+
>>658
>また補給が終わっても施設内に居る時があって、
多分工作機のことだろうけど、
リペアキットの回復分も考えてみた? 664 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:43:26 ID:eSycjiZ5
まだ途中だが、コレって思考ルーチンがアホやね。建物の四隅にある砲台とか監視塔とか
を、建物の中から殴ろうとすると、わざわざ外に出て殴ろうとしやがる。それとユーザー
インターフェイスがウザい・・・別機体選択しようとしたら、しょっちゅう選択し損なって、
現在選択中の機体の移動先になりやがる。おかげで移動の指定し直しが多発・・・
まあ、核地雷だと思ってた割には遊べるんで、頑張って一周はしまつ・・・
665 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:54:51 ID:1Hspnmzf
選択肢によってエンディングの最後の画像の中心人物変わらないか?
666 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 21:58:40 ID:psm51zPY
>>659
ユアンの声優=川上とも子
は2キャラ(ユアン、カタリーナ)しかやってないように見えるが?
他Noどのキャラ?残り3つ 667 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:03:04 ID:viMWY7CU
668 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:07:11 ID:W3pLalZ3
>>663
いや、木も何もない画面端だったんだよ
足しか見えないくらいような、物凄い画面の端を歩いてポイントに向かってるから
何か嫌な予感がしたんだが案の定動かなくなったorz
今もう一度4面最初からクリアしてきたよ。
のろのろ歩くの再び眺めるのはダルかった。
森とか障害物があるマップは嫌だ…
敵倒すよりレジスタンスのために木こりやってる気分。 669 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:12:14 ID:z72RRC4u
何か全く初心者の取っ掛かり的ソフトになってないような
別の意味で敷居が高い
アホなAIにイライライライライライラ
670 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:12:50 ID:ZzRGAuII
中途半端で進歩もしてないと・・・
671 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:25:58 ID:R5dIkPTy
オパーイにタッチした回数とエンディングの種類には密接な関係がある。
個別のエンディングが見たければ死ぬ気で好きなキャラのオパーイを
タッチすることだな(゚Д゚)
672 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:37:19 ID:g61ptlDV
まさか一万回触ると脱衣か!?そして個別エンド突入???
そういや、ジョーカーとか黒帯の股間触ったら何て反応するんだろ・・・。
673 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:38:36 ID:O7+NsRC+
>>672
前に言ってる人がいるけど、wave音声ファイル聞く限りエンディングは一つじゃないか?
選択肢はおさわりに影響あるだけ 674 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:54:06 ID:whMUfOYU
なんかもー必死でお触りしている香具師多数。
イライラするゲームのムラムラする画像に向かうその姿、もはや煩悩を濯ぐ荒行の如し。
675 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:56:42 ID:dqo3GyOK
もうちょっと1キャラ1キャラにスポットを当てた続編キボン・・・(´・ω・`)
676 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 22:57:16 ID:QHzE63ld
誰か工画堂にメールして、エンディングについて公式回答を要求してくれ。
677 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:07:50 ID:nlAa8m13
678 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:12:44 ID:O/o/vA3Y
トゥルーエンドは”コンテンツディスク(仮称)”に収録予定です、とか。
679 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:16:46 ID:nlAa8m13
>>679
なにその同人メーカーから這い上がって
調子に乗ってるエロゲーメーカーみたいな手法 680 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:19:30 ID:2E9MxJJ9
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ >>679
(_フ彡
681 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:19:38 ID:AeLRyH8S
トゥルーエンドは雑誌収録&数ヵ月後にOHPで公開なんてトンでもな事をしたメーカーも最近あったな。w
682 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:40:44 ID:aJC2NAKD
ファンタズマの面白い使い方を考えてください。
683 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:45:26 ID:7emHJn3i
684 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:46:20 ID:7emHJn3i
お、すごい、ホントに同一IDって出るんだ
連カキスマンコ
685 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:48:33 ID:QZ4XWD0q
686 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:55:56 ID:crUCdgpB
俺はまだ現役のレイヴンなんだよな…
687 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:56:05 ID:XpCa4yWd
>683
俺は序盤で壁壊しまくってたら
白兵能力だけ異常に突出しちゃったユアンを乗っけてるよ。
装甲最弱なので白兵型と組で行動させる。
敵と遭遇したら即ECM作動&白兵型のバリア展開して突っ込ませ盾代わりにし
ファンタズマに後を追わせる。
白兵戦展開できるくらいまで接近したら光学迷彩作動させて
白兵型と一緒に敵をタコ殴り。
バリアに比べて持続時間も長いし、移動も速くなるから
迷彩切れる前に容易く全滅させれる。
688 名無しさんの野望 2005/03/07(月) 23:57:54 ID:e/xwCfBS
倉庫とか収容所占領しても何の意味もないのか・・・orz
これはつまらん
689 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 00:01:35 ID:O/o/vA3Y
トゥルーエンドは冗談としても、後日談ぐらいはコンテンツディスク(仮称)に収録されるんじゃないかね。
内容がどうなるかの情報は見当たらないけど。
690 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 00:01:59 ID:gTNQoJ61
まだ途中だけど、かなり馬鹿ばっかだな。もうちょっと真面目な連中でも良かったと思うが・・・。
今はこういうのりのキャラクターが精鋭部隊という設定でも、受け入れられやすいということなんだろうか?
シナリヲ書いたやつの個人的な好みではないと思いたい。
俺も時代に乗り遅れないように、頭の螺子を緩めなければ!
691 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 00:04:06 ID:agtHBiaf
足りない部分は妄想で補完しる!
POWERDoLLS 愛好家ならできるはずだ!
692 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 00:08:39 ID:us3Xy8Y3
REDCAT氏のHPのBBSにSSGの試作来てたな
支援残数
第01小隊機耐久力
ユアン補正値
だけだった、これからに期待
693 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 00:28:19 ID:4XL5tCeS
やっぱ1面は壁壊しまくりが基本か。漏れも1面でユアンの白兵補正が40になった罠。
どうも40から上がらないっぽいな。
694 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 00:31:36 ID:iawiFXOU
木倒しても白兵上がる?
695 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 00:31:54 ID:LKbhxF4h
どうせやるなら3面でやるほうが効率良くないか?
696 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 00:34:03 ID:7k97KuEp
697 688 2005/03/08(火) 00:36:06 ID:vK4+kllu
もう1つ書き忘れ。
ファンタズマが一番役立ったのはナイアガラドロップ2nd
ファンタズマは敵が進攻してくる北側に単独で配置して、
他は真ん中あたりに適当に分けて配置した。
動体センサーを活用して偵察し、支援攻撃の目安にする。
発見されたら光学迷彩で即トンズラ。
この方法で戦ったら3つある敵の進攻ルートのうち1つは
ファンタズマ&支援攻撃だけで食い止められた。
終盤で登場するヘリ対策としてミサイル携行していくとなおよし。
698 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 00:46:43 ID:so2Y/u5x
もう4面の救出ミッションわけわかんね(´A`)
発行信号でましたじゃねぇよ。
どう考えても間に合わねぇよ。
あっ、また死にやがった。レジスタンスならもうちょっと持ち堪えろよ。
699 694 2005/03/08(火) 00:47:34 ID:4XL5tCeS
>>697
無心に壊してたんで時間気にしてなかった。すぐ南に向かうショートカットルートで
かなり壊した記憶はある。
40から上がらんっちゅうのは、後のミッションで、経験値のNEXTがスタート時に
2ケタだったのが、ミッション終了時には、補正値は40のままで250に戻ってたから
だが、内部的には上がってる可能性もあるかも。 700 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 01:01:16 ID:cYWzpZLj
Mission11が終らない.
研究施設も完全に破壊し,敵の脱走も防いだ.
カナも救出.が,バグなのか知らんが,Mission Completeって出てこないorz
この面が一番時間に追われてるような気がして好きじゃないので何回もやりなおしたくねぇー
701 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 01:03:06 ID:cYWzpZLj
702 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 01:09:44 ID:tJANIWDL
焦りすぎです。
まだ発売してから1週間も経過していないのだから落ち着いてやりなさい。
703 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 01:18:16 ID:u5GAD300
んーミッション11かぁ…クリア出来た状況だと
流れ的に西→南→東で敵が脱走
敵数減らすとイベント発生して敵が脱走を最優先
敵鎮圧後、カナ救出し施設破壊(ガスタンク含む)でクリア
これでも発生しないかな?(´・ω・`)
695氏
>木倒しても白兵上がる?
上がります(´ω`)
704 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 01:21:29 ID:/qwWZiRd
>>703
んだんだ。発売日からまだ4日だべ。
2週目とか、白兵補正値40とか、おまいら、いったいどこにそんなにプレイする時間があr(略・・・ 705 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 01:34:54 ID:cYWzpZLj
>>704
レスサンクス気を取り直してやりなおしまつ.
>>705
俺は一週目を普通でやって二週目すごく難しいでやってるとこなんだけど,
このゲームそんなにボリュームあるかなぁ.例えば大戦略とかに比べたらお手軽にできるっすな. 706 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 01:47:18 ID:WPVTdc+n
ミッション8で詰まったぁ~
動力施設って「占領」じゃなくて「破壊」しないといけないの?
占領のアイコンしかでないような気がするんだが
707 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 01:54:35 ID:WPVTdc+n
↑ミッション8じゃなくてミッション9でした
708 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 01:55:04 ID:MrerGpm7
ミッション11でツマッテル人へ
俺みたいな馬鹿なやつはいないと思うけど倉庫は占領じゃなくてちゃんと破壊すべし。
俺わざわざ倉庫破壊するためだけに3箇所戻ったよ orz
709 694 2005/03/08(火) 02:09:29 ID:4XL5tCeS
>>707
取説にさり気なく書いてあるはずだが、Ctrlキーを押しながら対象物を選択すると、
自軍施設や壁・木なども攻撃対象にできる罠。 710 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 02:11:21 ID:4XL5tCeS
>>710 ヤベ、ハン外すの忘れたよ・・・orz
自レススマソ。 711 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 02:21:38 ID:1QTkrxXB
>>708
占領/利用可能な建物はctrl押しながら照準合わせないと攻撃出来ません。
木や壁を攻撃するのと同じ要領。 712 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 02:26:22 ID:WPVTdc+n
>710
壁壊しと同じ要領だったか。ありがと~クリアできたよ
713 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 02:39:40 ID:4XL5tCeS
しつこくてスマソ。
さっき思いついてやってみたんだが、武器を直接指定して撃っても、占領可能な
建物や、自軍の建物を破壊できるな(但し、白兵ではムリみたい)。
壁や障害物に対しては、Ctrl押しながらでないと攻撃できんかった。
714 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 03:06:19 ID:sWIdpUKH
ミッション7、敵少ないし味方ローダが大量に降下してくるから簡単だぜグヘへ
とか思ってたら最後のゲート前のあの山盛りの敵なんだよ…
ユアンあぼんしてゲームオーバー
また最初から面倒だ…足がもうちょっと速ければなあ
もう寝る
715 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 03:10:05 ID:9jbSrGFA
誰かレビューよろ
716 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 03:53:21 ID:YnmzMHOc
なんだこれ・・・
Mission9で、動力施設を8個全部破壊してるのに終わらねぇぞ・・・
バグなのか・・・?
717 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 03:55:13 ID:7k97KuEp
>>717
多分、司令塔とかも関係あるんじゃねぇの? 718 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 03:56:12 ID:so2Y/u5x
ん?メカニックデザインで小笠原たん参加してんじゃん。
719 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 04:11:11 ID:CILGici7
720 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 04:18:05 ID:CILGici7
マルチエンディングですから!wwww
選んだ選択肢で
最後のFINの背景画像の中心キャラが違いますから!www
BFはエロゲじゃありませんから!wwww
721 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 04:20:08 ID:wPyRbcml
BFクリアしたけど、羅刹やSPみたいにデータ引き継いで2周目ってのは無いんだね。残念。
幕間の一枚絵も羅刹ではEDでまとめて流れるのが小分けされて途中に挟まっただけって感じ。
どうもここを見る限り隊長殉職ENDしか無いみたいだし。(まさかSP3のアポクリファの位置付けじゃないよね?)
正直イマイチかな?
722 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 04:27:32 ID:RfYsqBx5
今難しいでやってるけどセンサーポッドが破壊される気配が無い。
非常に難しいやったら破壊しおるんですか?
非常に難しいでやってる香具師教えてください。
723 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 04:49:43 ID:RfYsqBx5
ナイアガラドロップ2ndでセンサーポッド設置しまくったおかげで
ある意味ただのシューティングゲームになっちまったよ。
破壊されるとかなりきついがそっちの方がまだやりがいがあったのにな。
このままだと非常に難しいに挑みそうになる自分が怖い。誰か止めてくれYO。
724 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 04:55:21 ID:RQv2XdHF
>>723
非常に難しいでクリアしたけど
センサーポットは破壊されたことなかったよ 725 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 05:04:40 ID:sCtm+FLF
>>722
SPとか羅刹の場合は2周目以降の楽しみの一つとして
戦力不足で隠密行動やトラップ有効活用でしかクリア出来なかった
MAPを力押しでクリアするという事があったんだが
BFは難易度低めなので大抵のMAPは力押し可能だからなぁ。 726 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 05:12:14 ID:wdMRvyFf
>>726
そんなときは出撃人数削るといいのでは?
漏れは4小隊出せるところを2小隊のみ出撃で頑張ってる。 727 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 05:22:52 ID:RfYsqBx5
>>725
なんとも残念ですな。アルゴは変わらんか。
難度の違いはただ敵が固くなってるだけなわけか・・・しぼむな。 728 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 05:32:03 ID:+6MEXO4P
本当にBFって一本道なの?
過去のPDも羅刹も隊員が死ぬ事は無かったのに。
羅刹は無茶すると死ぬけどそういう意味じゃなくてイベントでって意味。
729 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 05:45:26 ID:RfYsqBx5
weveファイルを聞くと悲しい結果がわかりますよ。エピローグあたりね。
ジェリドのその後を知ってしまってまだ9面な自分がツライ。
730 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 05:50:22 ID:+uHONQOY
何かもう恋愛ADVでいいんじゃねぇのこれ
いっそすっきりするぞ
731 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 05:55:23 ID:Od1RR2EF
・捕虜収容所とか研究所とか占領可能な怪しげな建物を占領する
・するとメッセージは出ないが、実は強化人間関係の資料(収容所では博士)を入手している
・これらを全て揃えて最終面をクリアすると、隊長が仮死状態になった後治療する事が出来る
・隊長復活しハッピーエンド
・でも軍に追われるから数年後に再び戦いの舞台へと立つ事になる → BF2へ
・・・・・・なんて事はないのか?
732 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 05:58:35 ID:6Hgsa042
書いてて虚しくないか_| ̄|●
733 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 06:02:46 ID:RfYsqBx5
ワロスw
734 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 06:47:14 ID:pnhW2BIa
こんなに立ち絵と声がエロイんならいっそのこと
完全にエロを排除して硬派にしてほしかった。イライラ・ムラムラばっかり
してゲームに集中できん(;゚Д゚)
735 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 07:09:32 ID:7tq5tC3B
ギャルゲーとしては物語薄いし、硬派に徹するにはシステムとかAIが・・・
736 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 07:14:07 ID:Ygn2Pnt1
>735 それがBFのねらいでしょうw
だれかBFエロ絵描いていただけませんか?
私の脳内画像を現実に!マキたんきぼん!
お願いエロい人!!
737 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 07:52:34 ID:1A0CiCze
まともに歩かないじゃん
駄目すぎ
738 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 07:54:18 ID:xX+Pmfp2
>>736
普段一体どんな濃い内容のギャルゲーとやらをやってるんでしょうねwwww 739 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 07:55:38 ID:agtHBiaf
740 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 08:00:14 ID:6rXsL099
強化人間は羅刹で既出なのにパロってどうするんだよ
或いはBFから羅刹に繋がるのか?
741 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 08:59:52 ID:mS2UCG/n
>>642
今回のリスペクトディスクはコンテンツディスク(仮)です。
商売上手だな、工画堂
工画堂の目論見通り、BFから入ってPDとか羅刹をしたくなった人っているの? 742 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 09:50:07 ID:IYStWZcA
ミッション5だか6の基地防衛で、時限爆弾が仕掛けられている!とか言われて
建物の周りを探せって言われるんだけど全然意味が分からん
わかんないので無視したけどクリアできちゃったし…
743 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 09:54:08 ID:d5kVLnqP
作戦前のブリーフイングで進入経路とか航空支援とか投入時期とか決める事が出来れば良かったのにな。
しかしコニタンもデカさだけはマキに負けてないな(;´Д`)ハァハァ
744 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 09:54:13 ID:5T+4euS3
BFで工画堂のゲームに初挑戦だったわけだが
ここのスレでの以前の評価とプレイ中での評価から
PD、羅刹をやりたいとは思わなかった。
でもギャルゲ的なものなら有りかな、位なレベル。
正直な話、一般ゲームとしてはハズレっぽくて買う気がしないなぁ。
745 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 10:14:34 ID:qnQunsyg
>>743
一応工作員のいた周りの建物の周囲をローダーで回ると時限爆弾が発見できる。
クリアに関係ない建物だったら放置して爆発させてもOK
ただ発見しただけでは解除できずアリーナタンを向かわせる必要があって
前線に出てたアリーナタンを現場まで戻すと同時に時間がきて時限爆弾もろとも
アリーナタンあぼんな罠orz 746 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 10:18:08 ID:KCAnRwUk
>>737
>>740
この板に地蔵スレはありませんから!残念!
>>746
アリーナがお勧めされるけど、別に誰でもいい罠。特にイベントもないし。
いつも発見後即解除。 747 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 10:25:10 ID:EfkYv9hh
たまちゃんが亜美とダブるんですけど・・・
748 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 10:29:18 ID:qnQunsyg
749 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 10:31:17 ID:9kB3c68S
ヤバイ、まじヤバイ。
とりあえず普通でクリアしたが、インターフェイスがマジ糞。
AoEとかに慣れてると正直パニック。右クリックメインってドウヨ?
会話進めるのにも右クリックかよ!みたいな。
とりあえず羅刹の使い回しなんだから、そこら辺も使い回しとけよと言いたい。
羅刹もAIの糞っぷりには多少イライラしたが、そんなの目じゃないね。
ただでさえトロイ挙動で引っ掛ってたりすると、マウスを投げつけたくなる衝動に駆られる。
選択肢は出ては来るが、話は一本道。
更にストーリー自体がどっかで聞いたことのある話。
「似たような話」ではなく、あからさまにパクリな手抜きっポ。
D:\仕事\PDシード\ライトストー4뻯ヴ伓㉉姥\2_9UPD~1って何だよ
流石、三月発売なだけはあるクヲリティですな。
難易度は力押しでクリア出来る程のお手軽さではあるが、逆に言えばクリアした達成感に乏しく、
と言って、クリアするに要する時間は、全体の足がトロイので比較的長めで、
UIとAIが糞なので常時イライラし、くだらない種の話が間に挟まってEDはショボイ。
データの引継ぎも無いっぽく、再度プレイしようとする気力が正直沸いてこない。
羅刹の鎮魂歌はおもろかった
750 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 10:44:32 ID:AxcnDzYk
OSで左右のクリック入れ替えて遊ぶと吉w
751 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 10:53:51 ID:gY1CxfoY
青風呂の結論
ただただタルイってことか。煩悩とイライラばかり溜まる。エロ要素入れて
ゲーム性のあるエロゲとすればまだマシだったてことか。
752 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 10:57:27 ID:u5GAD300
>工画堂の目論見通り、BFから入ってPDとか羅刹をしたくなった人っているの?
BFが工画堂作品初めてです(´・ω・`)ノ
前からPDに興味があったんだけど色々騒がれてたので中々踏ん切りがつかなかった…
それでPD入門編みたいなのを聞いたのでやってみるか~ってことで購入決定
はい、工画堂の目論見通りの客です(´・ω・`)
で、PD買う?と聞かれると…更に踏ん切りがつかなk
753 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 11:01:58 ID:AxcnDzYk
漏れはPDは面白いと思っていたがBFは最後までやってませんな
754 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 11:06:26 ID:96BC3jc5
BFがPDの入門編と言っても、これは将来発売されるPDの入門編という意味だろう。
何故ならば、過去に発売されたどのPDとも違うシステムを採用しているからだ。
PD6は言うまでもないが、同じリアルタイムのPD3や4とも違う。
その他はターン制だから当然違う。
もしBFでそれなりに納得して過去のPDをプレイしようとしても殆ど参考にならないだろう。
現在発売中のタイトルに限るなら、PDではなく寧ろ羅刹の入門編になるのではなかろうか?
755 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 11:19:42 ID:TSzmPDNI
つまり10点満点中3点ということですね!
回避決定!
756 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 11:43:53 ID:7k97KuEp
>>756
最初だけは楽しめるぞ?
攻略情報得てなきゃ尚更。 757 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 11:46:09 ID:u5GAD300
>755氏
なるほど現状では別物なんですか(;´ω`)
やっぱり実際にプレイしたほうが良さそうですね
758 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 11:48:43 ID:pnhW2BIa
何言ってるんだ10点あったら10点だろ。
システム2点
シナリオ2点
オサワリ4点
リンリン2点
合計 10点
759 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 11:51:07 ID:oNYUx6Cu
これはPDの入門作なんかじゃない!羅刹2の為の布石なんだよ!!
しかしスレの伸びが恐ろしいね!
760 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:00:18 ID:DE7ty/5j
>>647
それはやめてほしい・・・ 池澤春菜さんとかの声を聞いていたい。 761 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:06:08 ID:AxcnDzYk
762 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:06:18 ID:TdKS3ewE
マルチエンド最高だな
とりあえず一見さんのエロゲユーザーは(・∀・)カエレ!!
763 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:13:07 ID:9kB3c68S
>選択肢の結果によって、物語が変わります。
間違ってはないが、期待してたのはミッションの分岐なんだけどねぇ。
764 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:14:37 ID:F15wJga+
キャラ同士のからみとかめっちゃ少ない、伏線も全然消化されないまま
終わってるし、シナリオが短い。てか名前と顔のある敵キャラが2人しか登場して
来ないってどういうことよ?
765 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:18:07 ID:1Sp3brzs
ローダーってのは戦車にも対抗できる武器を持ったでっかい歩兵みたいなもんですか
766 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:18:52 ID:gthbeMPa
やっぱり池澤ボイスはいいね
似た声の人もいないし、他でもバンバン使ってやってほしい
767 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:20:18 ID:AxcnDzYk
>>765
わざと破壊させて突っ込みを楽しむぐらいか 768 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:20:26 ID:ynNanW1j
>766
振動で女性(男性も可)の理性にダメージを与えるアイテムです
家内制手工業で生産されます
769 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:33:53 ID:BRrFGLuQ
770 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:54:01 ID:9kB3c68S
ブリーフィング通りにしか事が起こらないのでツマラン。
情報部の人は優秀なようだ。
昔のように、もっとイレギュラーな事態や増援があったほうが楽しいと思うのは俺だけか?
情報部の情報とは全然違うとか。
建物を占拠しても意味無いっポイのもどうなのよ?
隠しパラメータとかあるのか?(完成度的に見て無さそうだが)
軍事施設とか意味深な施設占拠した時くらい、兵装鹵獲してくれよ。
一つミッション終わるごとに、搭乗機体一式編成までクイックスタート状態なのもFuckin
全員降ろすのは面倒なんだが。ルゥなんざ使わネェんだよ。
今回はなんか、索敵型を中心に、MS、120mm、スナイパーライフルとかの長距離射程武器持って団体行動パワーゲーム
前面で白兵型が暴れてる所に遠くからチュドーンな状態。
敵の白兵タイプもシールド展開して近づいては来るが、バリア展開時間が短いのに加え、足がトロイのでバリア切れたとたんに瞬殺
トリット白兵タイプ並の速さならガクブルなんだけどね。
771 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 12:59:41 ID:uD78NgZ9
ミッション11で詰まってる人、研究員のオサーンが「これ以上はまずい~」と言い出したら
やり直したほうがいいよ。
漏れがクリアした時の構成は
第一小隊
隊長:ディリ アサルトライフル&リペア
ユアン:インフィ レーザーメイン
ヒビキ:BF 実弾メイン
第二小隊
マキ:インプ ショットガン
アリシア:インプ ショットガン
リンリン:エクス スタンライフル
第一小隊は西施設の手前まで移動してセンサーポッド配置。インフィ、BFで迎撃。隊長はあまり突っ込ませない
第二小隊は南施設の南側(敵が逃げ出す道)近辺に移動。
西施設の敵を殲滅した第一小隊を南施設北側に移動。移動完了したらインプにプローブを施設上空に撃たせて
シールド張ってスモーク焚いて妨害電波ユンユンして突撃。インフィ、BFは漏れた敵を優先で射撃
東施設(ってか北)は皆で突撃。敵の進路阻むように配置すればいけるかと
全滅させたらまたオサーンのメッセージが出たと思うからあとはゆっくりカプセル回収&施設破壊
772 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:01:16 ID:DE7ty/5j
なんでWAV音声なんだろう。
ogg圧縮してくれりゃCDドライブですんだのに。
773 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:03:07 ID:TTb5fPat
何でスパンカー用意してくれなかったんだろうね('A`
774 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:10:37 ID:hjZokEoF
オフィシャルが更新されてるな。
ボツ絵の中では赤毛の子がいい感じ。どっかで見たような気がするが思い出せない。
ところでエスメラルダって誰だ?
775 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:16:40 ID:ynNanW1j
誤植では
エスメラルダ→エメラルダス
776 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:20:22 ID:AxcnDzYk
いや
エスメラルダが普通の人名でエメラルダスが漫画キャラ
777 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:20:55 ID:qnQunsyg
ジェリド強そうじゃダメなのかよ!ヽ(`д´)ノ
778 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:22:29 ID:ynNanW1j
>777
ボケにボケで返さないでくださいよ
779 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:24:21 ID:oNYUx6Cu
没黒帯タンワロタ。イイネ!
サマーソルトキックでローダー倒しそうだ。
780 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:30:46 ID:oNYUx6Cu
de,ノーマル一週目終わった。
見事にバッドエンドっぽいんだよ畜生め。
781 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:33:30 ID:9kB3c68S
782 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:36:29 ID:28+uwD5H
>>777
どうも何かが引っ掛かってたんだけど思い出したぜ
デスクイーン島
一輝
エスメラルダ
憎め、憎め、憎め、憎め 783 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 13:46:44 ID:NEHK+YEi
ラフ絵、PDっぽいから没ってあたり
やっぱブルーフロウ完全に別扱いなんだよな
784 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 14:08:02 ID:7k97KuEp
>>771
ブリーフィング通りに占領してもクリア出来ないじゃうわなにをするはなせgsぃう 785 775 2005/03/08(火) 14:11:04 ID:hjZokEoF
>>782
お見事。
いや、ありがとう。
その通り、青の6号の真弓だった。
人気投票で人外ミューティオにボロ負けしてしまう可哀想なヒロインだったな。
>>776-777
女海賊のエメラルダスなら知ってるんだが、どうやらイコールのようだね。 786 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 14:15:22 ID:YwJQyA7W
来週のBF特集は攻略か・・・
どーせ序盤のミッションちょこっと攻略するだけなんだろうな。
TUREEND攻略とかはやらないんだろうな・・・
つД`)
787 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 14:21:27 ID:9kB3c68S
俺もどっかで見たなぁーーーーと思ったが、なかなか出てこなかった。
青の六号だと閃いたとき、納得した。
788 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 14:57:45 ID:gthbeMPa
今更ながら易しいで始めたこと後悔
簡単というより暇
789 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 15:01:03 ID:A/rAB5R5
ようやく一番やさしいでクリアしたオレ乙。
しかしなんだろうね、この後に残った敗北感とムラムラ感は・・・。
790 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 15:16:26 ID:V8GkoWcz
>>790
>>しかしなんだろうね、この後に残った敗北感とムラムラ感は・・・。
とっても言い得て妙だと思う、この感想。
なんか、クリアした後の自分の気持ちにぴったりですわ。 791 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 15:21:46 ID:xX+Pmfp2
>>790
それは続編出たらついつい買っちゃう症候群だ 792 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 15:26:43 ID:oNYUx6Cu
とても難しいでたぶん始めたんだけど、2週目
どこが変わってるのかわからねぇ・・・。
ホントにとても難しいで始めたのか不安になってきた・・・。
ところでキャラクター紹介の所が全員既に出てた、ジェリドもメリッサも居たよ。
ちょっと期待。
793 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 15:30:56 ID:tAMTq2Ul
自家発電に勤しんでいたらオカンがいきなり部屋のドアを開け気まずい空気が流れる。
そして敗北感とムラムラした気持ちで胸が一杯になる。
つまりそういうゲームってことでOK?
様子見だったんだけど買いに行こうかなぁ
794 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 15:59:24 ID:Te4F5C0+
ムラムラするがムカムカするでok
795 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 16:04:13 ID:MULVbe6w
ゲリラ探索の面で左上で守ってやろうと待機してたら右下から出てきやがった…
ヒドイヤ…
796 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 16:11:47 ID:RfYsqBx5
>>796
2回試してみたけど左上か右下で自軍から遠いほうに現れるくさくないか?
どのみちやることはきこりだが。 797 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 16:36:28 ID:5TZQ9LXW
何か必死に地雷認定したい奴がいるようだがそこまでクソでもないだろ。
確かに物足りないとは思うが基本は押さえてあるしコンセプト自体はいい。
まぁ値段分は楽しめた、続編か今後のPDに期待。
798 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 16:39:08 ID:6Hgsa042
値段分は楽しめたってマジか
799 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 16:51:03 ID:Q74GWJiP
>>799
Half-Lifeと比べる気か?
日本製だぞ? 800 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 16:53:05 ID:oNYUx6Cu
>800
あまりの飛躍っぷりにワロタよw
一部大作以外価値無くなるな、それじゃ。
801 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 16:54:29 ID:OezfyQpS
たいちょ「フリーマンの事は忘れろ!」
802 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 16:58:07 ID:4XL5tCeS
PDシリーズははターン制&トップビューがいいなあ・・・APD2までのチマチマさ加減が
いい味出してたのに・・・なんて思う漏れは少数派?
803 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 16:58:23 ID:v8hMeDBF
しかし、相変わらずシステム周り酷いな。
インストーラーも手抜きだし、wavも圧縮してないし。alt+tabで固まるし。
804 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:02:32 ID:6ZDCdVoO
ナイアガラドロップ二度目の敗退・・・
んまぁクララが戦線離脱したのでやりなおしたんだけど。。。
本当はクララなんかどうでもいいんだけど・・・
ミッション7(難易度:普通)でようやくPD1の二面くらいの難易度かな?
ミッション内容が似ているだけかもしらんけど
805 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:10:08 ID:4XL5tCeS
ナイアガラはPD1の方が難しかったような気がする。BFは支援が強力&回数多いで
敵の6割くらいは支援で潰したぞ。
上手くするとほぼ全てを支援だけで潰せる気がしないでもない。
806 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:22:38 ID:xX+Pmfp2
格闘40ってどれぐらい木を伐採したらなる?
807 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:24:25 ID:RfYsqBx5
808 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:24:46 ID:gthbeMPa
期待してないが2週目以降ステータス引継ぎとかそういうのある?
809 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:26:29 ID:6Hgsa042
ない
810 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:28:41 ID:m6mhpCUa
811 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:33:28 ID:mS2UCG/n
>>808
金返せレベルではないが、定価で買うほどの価値はない
せいぜい5000円くらい 812 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:34:35 ID:TTb5fPat
確かシムシティ4って\5000ぐらいじゃなかったかな
813 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:34:54 ID:xX+Pmfp2
これで値段がどうとか言ってる香具師は
ADVだけのエロゲーなんか買えないだろうな。
814 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:57:56 ID:sPwitqSa
>>814
このスレの住人のほとんどはエロゲーマーじゃありませんが何か? 815 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:58:31 ID:gthbeMPa
816 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:59:03 ID:RfYsqBx5
817 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 17:59:50 ID:oNYUx6Cu
ナイアガラドロップ。
各正体を3つのレーンに分けてマップ北端直行、
第4小隊は台地の上に配置されるので射程の長いミサイル等の装備をさせておけば攻撃が届く。
北東のレーンからは終盤にヘリが出てくるのでショットガン持たせた格闘機と強めの機体を右にあてておくことをお勧め。
格闘機のショットガンは撃たない設定にしてヘリ用に温存、
工兵は北に着き次第そのレーンの最北端の視界が確保できる位置にセンサーポッドと地雷を適当に。
置いている間に敵第一波到着、とっとと撃破。第二波が来る前に工兵隣のレーンの北端が見える位置にセンサーポッドと地雷。
これで3つの内2レーンは北端が見れる状態、もう一つはプローブやファンネルプローブを駆使して視界を確保。
その後は自軍の戦力と相談して爆撃支援や地雷敷設支援を駆使して防衛。
ラスト2波くらいは撃墜数稼ごうとして無理をするよりとっとと支援を使ったほうが良し、戦車がカタイヨ。
左と真ん中のレーンにはヘリは沸かないので視界さえ取れていれば爆撃のみで撃破可能。
次のミッションは出撃可能機数が6なので1機や2機破壊されてもお気に入りのキャラじゃ無ければキニシナイ!
818 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:07:41 ID:xX+Pmfp2
819 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:21:45 ID:NEHK+YEi
つか、インストーラー手抜きって
前にも書いてあった「選択あるのに完全インストールしか選べない」のこと?
同一人物か別人か知らないけど
インストーラーって汎用プログラムなんだから
そんなところ突っ込んでどうするんだ?
820 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:29:36 ID:qnQunsyg
丸ごとコピーしてるだけって事じゃないの?
工画堂は大体そうだけど
821 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:32:02 ID:kpTZrduh
コウガドウ初心者カエレ
822 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:41:41 ID:6ZDCdVoO
でもPDの新作(続編)のリリースじゃ、ソレがどれだけおもしろくても
ここまで盛り上がらないんだよね多分。
そういう意味じゃ会社的にはBFは成功っつーことなのかしら。
823 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:42:23 ID:NEHK+YEi
初心者帰れとは言わないが
不要な煽りは帰って欲しいねぇ
>821
一応レジストリもね……
ところでブルーフロウやってリアルタイムPDやりたくなったんだけど
自分は1~3までしかやってないのよね。その後羅刹は全部買ったけど。
つーわけで4しか選択肢無いわけだけど
ここでオススメされてた気がするんだけど、間違いないよね?
どこがオススメなのかは覚えてないんだが……
824 2005/03/08(火) 18:42:52 ID:v3ll9uzK
PD2系のランチボックスや
プライベートビーチ
の様に作戦が複数組めるマップをくれ
ウェッジバスター系は勘弁だが
825 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:47:25 ID:SIaFrEyd
826 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:48:09 ID:6ZDCdVoO
>>824
3からじゃ想像つかないだろうが、4はものすごく面白い。
PDシリーズ最高傑作という人もちらほらいた気がする。
難易度は極悪だがー 827 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:50:26 ID:KSVe38jD
白瀬の声の人って、何役やってる?正直多すぎだろ・・・
828 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 18:56:10 ID:mS2UCG/n
829 2005/03/08(火) 19:00:18 ID:EU0CZ0HS
男なら黙って
リモートプレゼンス
解いたというレス見た事無いw
830 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 19:10:54 ID:+uHONQOY
初心者への布石じゃなくて
エロゲーへ戻るための布石だったんだよ!>Ω
831 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 19:21:13 ID:v8hMeDBF
>>820
ドライブの空き容量のチェックしてないし。
プログラマからすると普通ありえない仕様。 832 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 19:24:36 ID:jeCrMsQZ
輸送機から高高度降下して脚壊れたり潜水艦が迎えに来たりするシステムの復活きぼんぬ。
今風のGUI装備とお触りシステム追加してADPD2やPD4リメイクしてくれねぇかな工画堂
833 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 19:28:05 ID:uD78NgZ9
>>828
白瀬、ヒビキ、ミリエッタ、ルゥ の四役だな
中の人のファンにとっては嬉しい限りなんだけども 834 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 19:39:12 ID:ggYwsM/Q
>>830
最低6人は5-1までクリアしたって書き込みしてた気がするが‥‥
そのうちの一人(´・ω・`)ノ 835 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 19:47:20 ID:c6l2YeP3
>>830
>>835
リモプレ最後までクリアしたよ
但しここに載ってた○○を参考に××してクリアしたんだけどね 836 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 20:05:36 ID:aer2vPPx
>>833
御触り有りリメイクだと声優さんの都合が付かずに削られる隊員が出るでしょや。
エアパの人達とかミチコとか。 837 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 20:10:58 ID:ggYwsM/Q
838 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 20:15:01 ID:gthbeMPa
PDシリーズやり始めようと思うんだが何作目からがオススメ?
839 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 20:19:54 ID:sgOngL9v
mission9で詰まった。
全ての動力施設を、ちゃんと占領じゃなくて
破壊したんだが、いつまで経っても終わらない。
暇だから敵を全滅させたり、動力以外の施設を壊したり、
壁や木を殴り倒したりしてる。
やり直すしか無いのか…
840 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 20:20:11 ID:4XL5tCeS
>>839
APD2までのチマチマ系なら、とっつきやすいのは2かな。 841 クララたんかわいいよクララたん 2005/03/08(火) 20:28:58 ID:IEYgt8no
>>805
タハー(ノ∀`)何言ってんだか・・
おまいら、ナイアガラドロップはクララたん最強なのを知らないな。
敵出現ポイント付近にセンサーポッド設置したら
それから後は支援支援で連中を瞬殺なんだぜ。 842 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 20:45:43 ID:fEdWTV+Y
今クリアしたけど、最後の奇襲よりそこまでの道のりのほうが厳しかった・・・ライフゲージ3メーターぐらいのローダ乗れよジェリド。
大人になったユアン君のボイスにはなぜか殺意が沸きました。
隊長1本のストーリなら選択し意味無いよな
843 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 20:55:35 ID:jCzW/SpG
>843
確かにショボすぎるよなぁ、武器がマルチミサイルと迫撃砲型のスタン兵器だからECM使うと無力化しちゃうし。
最後の奇襲>格闘1だけ突っ込ませてシールド張って逃げる。
スモークを炊いたりして視界を遮ると雑魚だけ追ってくるので掃除。
一人ポツーンと残ったジェリドタン目掛けてアルバレスト2機で同時にレーザーキャノン。
844 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 20:59:32 ID:gthbeMPa
845 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 21:29:00 ID:LX7qFrC9
動力施設八基破壊の面って完全に力押しだけだよなー
もっと作戦練らなきゃクリアできない様にして欲しかった
しかも詰まるバグ多発してるみたいだし
あと同じく動力施設の地下の破壊工作の面も
敵が全くでない時間帯長すぎ
最後にワァーと来たけど、ヘリのおっさんが急げって五月蝿いから、ただ逃げるだけだし
面白かったのはナイアガラドロップと防衛施設を全て破壊しろって面
外におびき出して戦うだけかと思いきや、
つい街中に入ってしまって完全に市街地戦状態 敵ミサイルを妨害電波したら住居ビルに当たる当たる
白兵型二機は外で砲台破壊中だったから、中のメンツだけだとかなり緊迫したバトルだった
846 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 21:49:38 ID:ABUmZC3w
誰か隊長封印プレイとかやってる人いない?
隊長の撃墜数によってエンディング変わるとか・・
それともハッピーエンドはなしでFA出てますか?(;´Д`)
847 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 22:05:10 ID:jCzW/SpG
>847
2週目ヴェリーハード、隊長工兵プレー、ブルーフロウにクララなら現在進行中。
848 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 22:05:22 ID:Xyffmbvw
犯人は黒帯
849 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 22:17:46 ID:P1wYcyvR
クリアした。羅刹シリーズが好きなんで購入したが、システムや
ストーリーについてはお察しください。
正直、設置砲台の性能が低すぎるのが少し不満。足止めにもならないよ。
850 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 22:20:31 ID:jCzW/SpG
>850
今回素通りされるからねぇ。ついでに4個しか置けないし。
羅刹のあの逞しい聳え立つ銃が懐かしいワァ。
センサーポッドと地雷マンセー過ぎ
851 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 22:34:41 ID:IYStWZcA
砲台占領もしくは指揮車両ぶち壊せの14面難しい…
結構時間制限厳しいから、みんなで全速力で南下してたら
地雷踏みまくり→そこに山盛り戦車部隊で部隊瀕死
なんとか砲台占領できたのは良いけど、その後の直ぐに増援部隊に囲まれて全滅…
回復したり地雷をのんびり探索してる時間なんてないし。
ブリーフィングではセンサーが…とかいってたけど、どうすればいいの?
852 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:02:20 ID:XCTe15mY
>>843
こっちも今クリアしたとこだけど、大人になったユアンってなんすか?
スタッフロール流れ終わったら、最後にチョロっと後日談をナレーションで語っただけで
アッサリ終わっちゃったんだけど…
853 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:03:53 ID:jCzW/SpG
>852
相手の軍のセンサーポッドが所々に配置されている、
自分で使ったことあるだろうから分かるけどセンサーポッドの視界は超広い、
+相手のメインは戦車とミサイル車両部隊、そのまま突っ込むと恐らく長距離からミサイルとロケット撃たれてアボーン。
だからCtrl+クリックで見つけたセンサーポッドを破壊しつつこっちはプローブ等で視界を確保しつつ前進する。
自分の場合は要塞砲を占領する方法で勝利条件満たしたけど手順としては
まず出発地点から要塞砲のある基地の北まで真っ直ぐ西へ行ってそこから南下していった。
地雷はどこにあるか判らんかったけどあるなら工兵型が近くに寄れば発見できる、発見したら
範囲攻撃、例えばアルバレスト専用の多弾頭ロケットとかを地面をCtrl+クリックで指定してまとめて壊すか工兵に踏ませればOK。
要塞砲は占領しようとお馬鹿AIがモキュモキュするのですぐ隣の壁を壊してそこにユニット移動させてから占領させるが吉。
ソウイエバ今気がついた。
戦車とかミサイル車両のほうが明らかにローダーより強い事に・・・。
854 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:05:24 ID:jCzW/SpG
>853
隊長とのイベントの後ユアン君の戦闘中のトークが変わります。
855 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:06:54 ID:+JP4+ReR
>お馬鹿AIがモキュモキュする
笑った。そーそー何かそんな感じの動きをするんだよな。
856 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:13:09 ID:/qwWZiRd
>>834
え?と思って、たいして遊びもしなかったおさわりシステムで4人をさわりまくってみた・・・。
はっきりいって、全然同一人物だとわからなかったYO
俺の耳って節穴・・・orz 857 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:13:59 ID:4XL5tCeS
12面、連続ミッションとは・・・隊長機、HP14だ・・・でも11面やり直すのメンドいんで
がんがってみる。
858 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:16:13 ID:P1wYcyvR
>隊長とのイベントの後ユアン君の戦闘中のトークが変わります
まるで、ニュータイプみたいな台詞回しだったよ
859 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:18:30 ID:HfIjSaOs
流れを無視して質問
Q1:BFとPD4ってどちらが面白いですか?
Q2:シリーズ最高傑作を選ぶとしたら何ですか?
860 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:18:40 ID:LX7qFrC9
敵ロックしたらピキューンって音するしな
861 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:20:06 ID:6ZDCdVoO
負傷って一回戦闘休ませるごとに10回復だよね。
でも大抵20-30受けるから、全快まで3回くらい休み。全15面で
コレはちょっと長すぎるんじゃないかと思う。
そのためにメンバー多めにいるんだ、っていう意見が飛んできそうだけど、
少なくともマキよりオパイのでかいメンバーはいないよ?
862 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:24:58 ID:6ZDCdVoO
>>860
Q1→個人的には多分PD4。ただPD4は難しすぎる。難易度チョイス付きで
再販(リメイクじゃなくていい)してくれたら布教用にマジで3本買います。
Q2→羅刹はやったことないけど、個人的には
PD4≧BF>PD2シリーズ>PD5X>他 863 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:28:05 ID:1xZiF4HF
BFのゲーム部分が少しでも面白いと感じられたなら、
羅刹大丈夫よ。
864 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:29:25 ID:C8FPxwcw
PD4ってそんなに難しかったのか…
PD2→数年の間→PD4、と折れは経験したからかな
難易度高いとは思わなかった
まぁ、無駄に喋ったのにはちょっとビクーリ
ソイニたん(;´Д`)ハァハァ
865 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:38:35 ID:uD78NgZ9
Q1:BFとPD4ってどちらが面白いですか?
PD4
Q2:シリーズ最高傑作を選ぶとしたら何ですか?
PD3
個人的にマチルダ・メッテルニヒはサブリーダーという脳内設定になっていたりする
866 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:45:28 ID:RAMrYS1R
ターン制最高傑作:APD2
リアルタイム最高傑作:クロスハーミット
867 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:52:49 ID:5yD1GwDQ
クロスハーミットはレベルが高くなると戦場にいられる時間が少なくなるというのが駄目だな
アイディアはすごく良いが、好きなキャラを強くしてもあまり活躍できないのはストレスが溜まる
868 名無しさんの野望 2005/03/08(火) 23:53:31 ID:3mq0YWC8
ファンタジーシミュレーション物「世界観」最高傑作:シークエンス・パラディウム
869 2005/03/08(火) 23:58:48 ID:xD1mfXIP
パワードール2系は
”敵の援軍が来るからなるべく早く撤収せよ”
という命令を無視して敵の援軍も殲滅するという
遊びが出来たがw
ウィンドウズ版ってヘリ乗れませんね
ナイアガラで挫折中でつ
870 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:01:13 ID:JZsCbLos
>>846
一応最後まで見つからずにクリアできる。
監視塔と兵舎をアーバレストの砲撃で壊すと楽。
>>852
実は一番北側を通るとセンサーに引っかからない。(結構ギリギリだが)
最後は力押しになっちゃうけどな。 871 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:01:30 ID:C8FPxwcw
ワイアーカッター…リア厨には辛すぎる難度だった
当時は「パソゲーってこんなに難しいのか!、感動した!!」
後年、事情を知った
872 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:03:05 ID:wsa09muV
PC98でPD1からプレイしてる30代のオッサンだが
ギャルゲー然とした幕間イベントとおさわりシステムは
最初は(゚Д゚)ハァ?と思ったが、クリックしていて
これはこれで良いかな?と思いスマタ(・∀・)
池澤ボイスが心臓強化手術後なあの人を意識してしまいますが(;´Д`)
873 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:06:44 ID:f0U0KfBb
獅子猿氏がセンチュリオン系のデザインしていることを知った
ゴテゴテしているなんて言って済みませんでした
小笠原氏にきちんと説明してあげてよ、工画堂
874 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:12:54 ID:R/cl/FJg
だれか負傷度を100にした人いる?負傷度100にしたら二度と使えなくなったりイベント起きたりしないかな
875 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:13:09 ID:AncVkhcQ
これって戦闘中にカメラのズームイン,アウトできるん?
876 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:24:25 ID:S1cUPKWD
【イライラ】工画堂ってどうよ? (21) おぱいを攻めろ!ブルーフロウ【ムラムラ】
877 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:24:57 ID:S1cUPKWD
22だった
878 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:29:06 ID:cNuWGCcU
[ ゚д゚] 括弧イラネ
879 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:40:45 ID:7jQBgJKl
今クリアしたんだけど、あれ?おかしいな、化学プラント破壊した敵のなんとかって
悪い将軍出てこなかったんだけど・・・、ちゅーか登場する敵キャラって3人だけですか?
戦闘楽しめたのはいいけどストーリーは無いに等しいね
880 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:45:47 ID:HRQUkJZF
>>880
オパーイと股間に無限大の可能性が秘められている! 881 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:49:11 ID:18RWKn5N
このゲームstoicにプレイしないとやりきれない欲望に襲われる
882 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 00:49:36 ID:0UUIV049
今ミッション9終わったラストのあれなんだよ
敵味方ごっちゃごっちゃでなにがなんだか(;´Д`)
ピクミン状態でワロタが
気づいたら隊長瞬殺されてた
883 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 01:05:07 ID:gqxcHqtX
>>883
ミッション8でないか?
時間に余裕があるから、最初にゲート前に行くと誰もいない。
どうやら一箇所降下するごとに少しずつ配備されるらしい。
一回ごとにいけば楽かも。もしくは工兵連れて行ってセンサーポッドと地雷埋めとくか。
白兵で突っ込んでスモーク焚きまくるのもよし。 884 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 01:06:24 ID:Hl+430/m
戦車の撃墜数が装甲車両にカウントされてるのってバグだよなぁ
885 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 01:14:23 ID:8q4Q1+iq
移動速度簡単に上げられるぞ。
つーか移動速度5にしたら、索敵がおいつかん。
ヒントは白兵型だけが2でほかは1のパラメータ。
886 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 01:36:46 ID:0UUIV049
>>884
あ、8の間違いでした
なるほど最初はいないのかぁしかしいちいちいくのも面倒な罠
結局スモーク+プローグ+ECMで固まってごり押しでした。あぁ隊長一人で突っ走らないで・・・
887 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 01:40:22 ID:dRBcUPyY
能力引継ぎないみたいだし、誰かツールつくってくれよ。
888 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 02:32:20 ID:P4AyQzx5
>>888
World's Crew's Seaport"(W'C'S)にあったぞ。
889 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 02:43:23 ID:YCjEV3tr
基本的に難易度はヌルイので移動速度だけ改造したい。
>>886
それだけじゃ探すのめんどい
縦横の座標教えてよ 890 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 02:55:17 ID:B6V0OrN9
>>854>>871
ありがと。14面クリアできた
最終面の前半やってたんだけど、敵半分くらい倒したところでフリーズした
せっかく頑張ったのにまた最初から…orz
というか敵の数多すぎ。
回復して攻撃して逃げて回復して攻撃して逃げての繰り返しで少しずつ要塞攻略
するしかないのかなあ 891 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 03:26:32 ID:Hl+430/m
選択肢によっておさわりのセリフ変わるってマジ?
確認できない
892 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 06:21:23 ID:VlExiAzM
確かめてみたが9面で1時間くらい壁を殴ってたら30位上がった。
これでアリシアタソが白兵でがんばれるぜ。
時間の無駄だったのは言うまでもない。
893 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 08:19:17 ID:1a6mkV4N
10日で1スレ使いそうな勢いだな
894 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 08:38:44 ID:bIN5mBIK
結局一周回って変わるのはお触りに二人追加されるだけ?
895 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 08:52:57 ID:JjuVYBwN
このスレ速度はギャルゲーマーがけっこうやってるってことかね。
896 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 08:57:22 ID:nS1QOWt1
オレオレ、オレだよ。
Warcraft3等の定番RTSからギャルゲーまで手広くやってるよ。
BFは視界の確保が大事。
羅刹と違って攻撃しても相手から見えない。
こちらだけ視界が通っているなら一方的に攻撃できる。
動体センサーとファンネルプローブ、とっても大事よ。
897 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 09:25:39 ID:P6bb4x7D
まあギャルゲーだよなこれ
そう思ってやるならいいけどPDを求めるならお勧めできないってことで。
898 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 11:47:45 ID:dRBcUPyY
街の住人を助けるミッションってどうやるの?
いきなり裏から回って司令塔破壊したら、敵が怒って街を壊滅させあぼんしたw
899 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 11:51:16 ID:YCjEV3tr
正面突破で市街戦
900 名無し募集中。。。 2005/03/09(水) 11:55:36 ID:ZLCrgOJb
パッチ
901 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 12:18:19 ID:z9jhOylR
あり?ソフトウェア開発部のページに直接入れなくなった?
トップから入るのめんどいからやめて欲しいんだが・・・
902 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 12:18:39 ID:wAHkERoE
>899
正面でまず戦闘。
掃除が終わったら突入、斜め上に敵がいるのでそっちへレッツゴウ
電力がダウンしたら東と北端から敵が来るので部隊を二つに分けて殲滅してオワリ。
北はゲート壊すのに手間取るので割と余裕、東から来るのを放っておくと南の生産施設壊されてアボンヌ。
動体センサーマンセー
903 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 13:25:00 ID:5WY+iQSo
コマーシャルボイスってもう聞けないのか (´・ω・`)
904 902 2005/03/09(水) 13:42:18 ID:z9jhOylR
と思ったら見えるようになったぜー。中の人GJ
折れの勘違いだったかも知れんが
905 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 15:55:50 ID:yCNejI+k
ここ見ないでオフィの概要読んで購入したエロゲユーザーですが
シンプルにする為自由度と面白さを削ぎ落としたような作品だね……。
あまりに不完全燃焼なんででスタークラフト注文しちゃったよ。
906 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 16:01:15 ID:4SSvRWj/
スタクラってまだ生産してたんだ…
907 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 16:08:32 ID:pvbSOJ0n
重箱のように少しずつ拡張販売とか無理なのか?
一人一人のキャラを保管しつつ、別シナリオを3.4千円でも
いいから売ってほしい。
工画FDとかでもいいから。・゚・(ノД`)・゚・。
908 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 16:24:44 ID:hoa2gwdg
>906
何故いまさらStarCraftなのか・・・PentiumMMX233ヘルツで余裕で動いて滝がする。
ちなみに日本語版はネタだから、英語版を注文したんだろうな。
909 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 16:29:44 ID:WjMdiDTf
俺は移動関連のパッチさえ出してくれればそれでいいなぁ…
速度上昇とAIの頭の悪ささえ直れば、もうそれだけでいいよ。
工画堂初めて買ったけど続編出るなら買うかなぁ、位には楽しめた。
910 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 16:33:25 ID:7Q8GTJwu
拡張パックとはちょっと違うが
一応PD2は人気があったのでアドバンスド、ダッシュと名を冠して
追加シナリオ(+機能うp)が販売された経歴はあるので、BFもそういう感じでアルんじゃないかなー
それとも羅刹と羅刹・斬みたいな位置づけで出すのかな。
羅刹シリーズやったことないですけど。
911 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 16:38:16 ID:JjuVYBwN
で、売り上げのほうはどうなのよ?
912 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 16:39:29 ID:ufLtCKmk
羅刹シリーズしかやったことの無い漏れガイル
だってこの企業体験版出さないんだもの
913 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:02:05 ID:hT8ytqTL
914 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:02:39 ID:julFvX2K
BFは体験版出さなくて正解。
出してたら初心者は引くよ、あれじゃ。
マニュアルをキチンと読まないと何やってるかわからん。
915 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:12:13 ID:S1cUPKWD
と、ここまで誰も真のエンディング(らしい決着)にたどり着いたという報告が無いのだが…
916 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:29:13 ID:hoa2gwdg
>916
今2週目VeryHardの研究所のトコ1匹も逃がしてないのに
建物破壊しても終わらなくて萎えて辞めた所だから明日にはたぶんクリアできると思うよ。
917 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:29:59 ID:6QOH1aWa
>>913
羅刹、羅刹弐は体験版ある
公式HP見てから物言おうな 918 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:34:13 ID:upEr9abK
>>918
体験版がある羅刹シリーズしかやったことない、って意味ジャマイカ? 919 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:39:07 ID:JjuVYBwN
920 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:42:30 ID:opmGfymg
1週目はおさわりをすっかり忘れてしまったが
2周目はピッチリな敵スーツを触りまくりだぜ!
メリッサの大人の事情とやらはなんだろう?
921 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:44:25 ID:hoa2gwdg
>921
ストーリー自体もっと長かったんじゃないか?20ステージとか。
宇宙港の前にチョメチョメでメリッサアボーンジェリドタンムッキーって流れになる予定では。
922 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:49:41 ID:JjuVYBwN
923 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 17:59:56 ID:opmGfymg
ステージ削ったとしたら、それはもったいない。もちっとボリュームあっても良かったなぁ。
ブルーフロー核地雷じゃなかったので、1とか2あたりをリメイクしてもらって
ハーディ隊長とかをぜひ触ってみたい・・・とかいうと殺されそうだが。
問題は誰で触るかだが・・・ヤオか?うはっ
924 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 18:06:51 ID:hT8ytqTL
人撫でするごとに
元気>怪我>瀕死>ゲームオーバー
戦場はまさに命懸けだぜ!フゥーッハハァーー!!
925 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 18:37:48 ID:HHVL3bcP
つまり決算対策の為に弄ってたから前情報が少なかったって事か?
926 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 19:40:57 ID:7jQBgJKl
2週目クリアした人どうでした?
エンディング変わりました?
927 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:06:08 ID:vAhs4A2q
7割がたの完成度で実戦に投入されたって感じだなこのゲーム
928 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:06:14 ID:B6V0OrN9
やっとクリア。
羅刹弐は途中で挫折したヘタレだけど、
BFは詰まってもちょっとやり直せばクリアできる難易度だね。
折れにはこのくらいがちょうどいい。
しかし疲れたなあ
ステージ自体は多くないのに、AIや操作性が微妙だから何度も移動指示
しなおしたりしなきゃいけないから、余計時間かかったような気がする。
929 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:06:52 ID:XnNyKzO3
>>927
かわらない(´・ω・`)
最初難易度ノーマル
次に難易度最高 930 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:11:48 ID:Ro60OUke
とりあえず一週クリア。
以下ネタバレ。
選択肢は全部隊長寄り、ついでに信頼を形で示してもらいました。が。
先駆者の皆様方と同じくなんだか微妙なED。
そういや、隊長が強化人間は戦うほど寿命が短くなる、みたいなことをいってたけど、
隊長の撃墜数減らせば生存ルート、見たいなことはないんだろうか。
とりあえず二週目は電子戦か工兵乗せてみよ。
931 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:32:37 ID:Zql9xHvV
932 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:41:40 ID:Zql9xHvV
本数は、ウルティマ ゲームタイム 30 90 180 から割り出します
ウルティマ オンライン 国内のユーザー数10万人を達成. 2003年3月7日
というニュースを見つけました。
2年も前の数字ですけど、変動がないとしましょう。
ウルティマ ゲームタイム 30 90 180 を購入するユーザーは計10万人です。
そこでウルティマ ゲームタイム 30 は、4万人購入しているとします。
ブルーフローは、それより2ランク上ですんで、4万5千~5万本ってとこじゃないでしょうか。
http://news.yahoo.co.jp/ranking/bcn/cpt/game_w.html 933 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:43:20 ID:Zql9xHvV
ああ、だめだめだ
毎週毎週ウルティマ ゲームタイム を10万人が購入するわけなかったよw
934 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:44:45 ID:74p7ENUd
オムニショップが現在の"大変アナログなシステム"から大幅変更されるとは。
935 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:44:47 ID:Zql9xHvV
ウルティマ ゲームタイム 30 の週間売り上げは1万ぐらいかなぁ
連書きスマソ
936 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 21:48:07 ID:e3OU/r/G
>>931
あ~なんかそれっぽい。
フリーズしまくるから修正パッチ出るまで保留しとこうかと思ったけど、
その方向でやってみようかな。 937 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 22:03:27 ID:7Q8GTJwu
あれ?パソゲーって1万本で大ヒットじゃなかったっけ。
工画堂の歌(?)のヤツは何本ウレタのだったか・・・
938 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 22:05:52 ID:pvbSOJ0n
オサワリするごとに好感度が上がる
「オサワリ分岐」の実装キボウ
939 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 22:10:30 ID:GgEJ2BZK
次スレのサブタイはどうする?
個人的には「コンテンツディスク(仮)」キボン
940 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 22:15:04 ID:opmGfymg
オサワリ分岐ないの?で厨の購買意欲を刺激という案はどう?
941 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 22:22:44 ID:S1cUPKWD
【イライラ】工画堂ってどうよ?22 元取るまでおさわり ブルーフロウ【ムラムラ】
942 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 22:32:08 ID:7Q8GTJwu
工画堂ってどうよ?22 マキのオパイでかすぎ
でいいじゃん・・・
943 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 22:36:41 ID:O0vYs7sI
クリアしてもなんか得るものがねーな、このエンディングじゃ
アルバムモードなんかもないし
944 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 22:45:58 ID:frRK4fbK
ハイパワーレーザーにレーザーランチャー、ジェネレーター二つ
載せると最強じゃない?
945 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 22:58:03 ID:3qMEE5f/
おもいも!たー!
って何?
946 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 23:01:06 ID:hoa2gwdg
>945
アルバレスト2機の絨毯多弾頭なんかも強い。
そのレーザー装備の欠点は障害物越しには打てないところだ
947 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 23:12:29 ID:I4nR3d/Y
948 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 23:12:45 ID:eB8k1rfd
BF未プレイ者です。
931のネタばれを見て思った。隊長ってマ○エル?
(だから声優が田中理恵なのか?)
949 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 23:36:07 ID:EByAySal
950 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 23:40:42 ID:2Wx05nqN
右京じゃない?
951 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 23:41:46 ID:nZvNdo15
952 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 23:49:54 ID:kljJjyjB
マ○エルと聞いてとんがり帽子のメ○ルしか思い付かなかった自分は
人として古過ぎだろうか。
953 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 23:53:55 ID:GgEJ2BZK
集合写真のとき、たまちゃんのパンツが見えない件について。
いや、黒という可能性も。
954 名無しさんの野望 2005/03/09(水) 23:59:32 ID:h5pe3Lef
メモル
グレース
マリエル
955 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 00:37:11 ID:4K9k/ib8
ミッション15 黄色の施設全部壊してジェリドも倒したけど
クリアにならね~(´・ω・`)
956 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 00:40:33 ID:kGKAi/Uc
957 956 2005/03/10(木) 00:43:46 ID:4K9k/ib8
ぐはっ 最後のゲートも黄色だったのか・・
自己解決スマソ
958 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 01:01:40 ID:fYErUUwC
>>954
はいてないものが見えるわけないだろう? 959 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 01:12:22 ID:5jt7CCjy
BFのシリーズ化ってのも悪くないな・・・
960 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 01:16:30 ID:JQjbv471
BFに力入れることで、PD終了というのも、個人的には悲しいねぇ。最後があれだし。
もうヒトハナくらい咲かせてから散ってほしい。
961 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 01:35:18 ID:gJERR+nE
ジアス戦役で7~8シナリオのミニキャンペーン
RTS形式にする
サイフェルト戦役で同じくミニキャンペーン
これに歴代ファンディスクを収録
で一本にまとめた「パワードールファイナル」きぼん
962 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 02:17:47 ID:kLPCHbvw
>>961
咲く前に力足らず散るということもあるだろう… 963 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 03:57:54 ID:aw7HFtCm
俺はシリーズ物でぽんぽん出すのはあまり好きじゃないな。
続編ならだいたい3作目までが許容範囲内かな。
それ以上はタイトルのネームバリューだけに頼って、
中身が伴ってない作品ができたりすることがある。
最近のFFやPD6なんてその典型だ、というわけでもうPDは終了でいい。
964 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 04:25:52 ID:X2f0NW3S
今更そんないつでも言える個人的意見で
続くの、終わるの言ってるんじゃなくて
ブルーフロウ出したことによりどうなるかってことでしょ……
というかブルーフロウが続編ってことになるようなら
終わるのはPDじゃなくて羅刹だと思うんだがどうでしょ?
平気な顔してうさぎはPD出す気がしない?
そもそもブルーフロウの目的が新規顧客獲得なんだし
いるかからうさぎへの客の流入狙ってとか
965 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 04:29:42 ID:AKcvaF/Z
少なくともBFと同じシステムのPDを1つ以上は出すだろう
というか、そうしないと『PD入門』という看板が偽り有りになる
966 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 04:34:20 ID:qeOIF0g2
BFの設定でsim出した方がいい
967 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 04:35:32 ID:BPr1MqP+
PD5,6、SP3でほとほと愛想が尽きたよ。
羅刹はそれなりに評価できる内容なのに、同じ会社の作品とは思えない完成度。
これ以上PDとかSPとか無理に引きずらないですぱっと新作として出してくれと思うね。
BFはまあまあのできだったらしいけど、どう見たってPDの系譜じゃなさそうだし。
今の工画堂見てると、旧PDシリーズも自分が勝手に持ち上げてただけで
元からエロ路線だったけど単にADVモード付ける力がなかっただけなのかとか勘ぐっちゃうよ。
埋め
968 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 04:41:50 ID:4MTzzS38
>968
>PD5,6、SP3でほとほと愛想が尽きたよ。
>羅刹はそれなりに評価できる内容なのに、同じ会社の作品とは思えない完成度。
禿堂
969 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 05:00:36 ID:5jt7CCjy
とりあえずディスクレスでプレイできるのは評価する
970 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 05:43:40 ID:XEp4PNmg
BFのキャラ絵ってへたじゃないか?絵師とか詳しくないが
971 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 05:57:31 ID:5jt7CCjy
そうか?
俺は中の上くらいだと思うが
972 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 06:18:21 ID:H5s9kZsg
>>971
絵はいいさ。
問題はシナリオだよシナリオ 973 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 07:18:06 ID:m7nKkIqJ
>>973
いや、絵だと思うが。
羅刹の時はいいがBFみたいなのになると無個性が際立って顔がのっぺり
しててるようにみえる。 974 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 07:57:13 ID:L9+rpPgc
>同じ会社の作品とは思えない完成度
うさぎさんもいるかさんも他のちーむだって中の人は皆同じなのにな。
発注先の差なんだよきっと。
975 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 08:11:59 ID:afb/1T5I
次回作の隊長はマキ
976 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 08:19:06 ID:XEp4PNmg
やっぱり男は邪魔だと思うんだ、うん
977 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 08:24:53 ID:qatUCTk7
続編がでるとしたら、ユアンと広報部隊のどっちが主役なんだろ。
全く違う話の可能性もあるが。
978 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 08:45:00 ID:ed7NxUKL
ジェリド率いるレジスタンスに一票
979 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 09:12:14 ID:m7nKkIqJ
980 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 09:15:13 ID:HrKkfifh
今後のシリーズ化を見据えて世界設定をしっかり練り直して
「広報部隊+ロボート+おさわり」だけ残して完全新規じゃねーかな。
ただ、BF2が出るまでに商売的にBFダッシュ、アドバンスドBF、BF・斬
などが出ると思うので2はしばらく先の話だろうなぁ。
マキのオパイとは長い付き合いになりそうだ。
981 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 09:19:18 ID:RsfevRqE
今回結構メンバーの年齢引き下げられたのね。
それはそれで良いか。
982 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 09:36:44 ID:ed7NxUKL
隊長は3歳くらい?
983 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 12:00:08 ID:kLPCHbvw
男は邪魔だろ
984 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 12:10:28 ID:wuS7xKFG
>>984
あんなかわいいのにユアンにちんこ付いてるわけがない 985 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 12:19:55 ID:+veTa08x
素人ボイス何とかして欲しい
986 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 13:26:18 ID:gJERR+nE
黒帯×ユアン
ジョーカー×黒帯
これで腐女子取り込みOK!
みんな喜べ、間口が広がったぞ!
987 タマチャン 2005/03/10(木) 14:42:57 ID:JfJ39fDW
え~ユアン君が攻めじゃ
ないんですかぁ~
988 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 14:45:01 ID:vLLuHWJu
とはいえ戦闘部分のシステム面をもうちょっとしっかりしたものにして、
ADV部分を大幅に強化、完全ギャルゲー化したら商業的には成功
しそうな作品になりそうだな。古参の工画道ファンには評判悪そうだがw
989 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 14:45:25 ID:wuS7xKFG
ユアンは総受け。間違いない。
990 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 15:24:15 ID:YphQkOQQ
夜になるとユアンの筆おろしを狙って隊内抗争が・・・
991 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 16:17:24 ID:kLPCHbvw
そして最後に勝ち残ったのは、
黒帯
992 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 16:19:05 ID:o43LjaD6
人妻隊員いないのね(´・ω・`)
993 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 16:25:11 ID:dl+VetOD
>>989
最初の1週目は全MAPクリア必須だけど、一度終わらせたら全キャラ攻略可能で
恋愛ギャルゲーになるとか・・・周回シナリオで少しずつMAP展開変わりながら繰り返す
タイプなら、猿のようにはまりそうだ。 994 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 16:49:48 ID:HrKkfifh
こうして、シュヴァルツシルト同様、PDも忘れ去れて行くのであった……
<了>
995 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 17:20:42 ID:ss1KdW1N
華麗に996ゲット!
996 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 17:24:14 ID:ss1KdW1N
997!
997 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 17:47:17 ID:ss1KdW1N
998!
998 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 17:51:58 ID:HrKkfifh
妨害電波ダゾーゥ!(´∀`)ノ)))))))
999 名無しさんの野望 2005/03/10(木) 17:52:11 ID:vLLuHWJu
1000なら次回作はPD6の戦闘パートとSP3を融合した工画堂の集大成