【せいけんでんせつ れじぇんど おぶ まな】
| ジャンル | アクションRPG | |
| 対応機種 | プレイステーション | |
| メディア | CD-ROM 1枚 (初版のみ体験版ディスク+1枚が付属) | |
| 発売・開発元 | スクウェア | |
| 発売日 | 1999年7月15日 | |
| 価格 | 6,800円 | |
| プレイ人数 | 1~2人 | |
| 周辺機器 | アナログコントローラ、ポケットステーション対応 | |
| レーティング | CERO:A(全年齢対象) ※アルティメットヒッツ以降 | |
| 廉価版 | スクウェアミレニアムコレクション:2000年9月28日/3,800円 PS one Books:2002年2月21日/2,500円 アルティメットヒッツ:2006年7月20日/1,500円 | |
| 配信 | ゲームアーカイブス:2010年7月28日/600円 | |
| 判定 | 良作 | |
| 聖剣伝説シリーズリンク | ||
主人公は夢を見る。夢の中には神々しい大樹が浮かびそして、声が聞こえる。 過去の戦乱の記憶が今の人々の心にも傷を残し、そのために愛を求めることを恐れ、愛の化身であるわたし=声の主=マナの女神を目指そうとはしない、と。そして女神は、その現実を乗り越えて自分へと歩いてほしい、そう主人公に呼びかけて消える。 夢から目覚めた主人公は、その声に従うように、目覚めたばかりの世界へと足を踏み出す。
様々な新しい試みがなされた意欲作でありながら、多くの要素が高クオリティでまとまっており、全体的に優れたデザインのゲームである。
ある種シュールな世界設定やプレイヤーに委ねる部分も多いシナリオはシリーズでも独特だが、外伝ということもあって批判はさほどなく、一定の評価を得ている。
一部のシステムが複雑でとっつきにくい一面もあるものの、戦闘自体は単純でやり込みも行いやすい点からおおむね良い方向に働いている。
新鮮なゲームや、やり込めるアクションRPGを求める人にお勧め。
*1 厳密には、属性の影響により数レベル変動するため必ずしもレベル99にはならない。
*2 主人公以外にも分類上は人間種とされているキャラクターはいるが、実際は他種族の特徴を備えている
*3 2や3でもあるにはあるが、SFC特有の拡大縮小機能を応用しただけに足らずドットは荒いものだった。
*4 なお完全に排斥されたわけではなく、とある街にはルナの彫像がある。
*5 なお、アウラが登場したのはこの作品のみで、後の作品には登場しない。LEGEND OF MANAをベースとしたネットワークRPG「聖剣伝説 FRIENDS of MANA」にも登場していない。
*7 モンスターには1-5までのランクがあり、ランク5の敵しか落とさない。
*8 最終ダンジョンは周囲4ランドのマナを全て最大まで上げる効果があるが、これはこれで全ての精霊が出現するようになるため今度は狙った精霊と出会いにくいというデメリットがある。
*9 ただし一部魔法にはマヒや炎上などの状態異常を引き起こす効果を持ち、それを利用すれば多少は戦いが有利になる…が結局「レベルを上げて物理で殴れば良い」ということになる。