| GTX 1050 Ti | RX 580 | 違い | |
|---|---|---|---|
| NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti | AMD Radeon RX 580 | ||
| 価格 | ¥ 14,582.2 | ¥ 17,069.0 | 2486.8 (17%) |
| 年 | 2016 | 2017 | 1 (0%) |
| 最高記録温度 | 65C | 75C | 10 (15%) |
| 最大ファンノイズ | 45dB | 45.7dB | 0.7 (2%) |
| 推奨電源 | 425W | 535W | 110 (26%) |
| ベンチマーク CPU | Intel Core i7-6700K @ 4.00GHz ($334.99) | Intel Core i7-7700K @ 4.20GHz ($354.99) | |
| FPS に対する CPU の影響 | +0.0 FPS | +0.0 FPS | 0 (0%) |
| FPS% の CPU への影響 | 0.0% | 0.0% | 0 (0%) |
| ベンチマークの品質設定 | Ultra Quality Settings | Ultra Quality Settings | |
| 平均1080p のパフォーマンス | 41.3 FPS | 77.2 FPS | 35.9 (87%) |
| 平均1440p パフォーマンス | 30.0 FPS | 54.6 FPS | 24.6 (82%) |
| 平均4k パフォーマンス | 17.6 FPS | 31.3 FPS | 13.7 (78%) |
| メモリ | 4 GB | 8 GB | 4 (100%) |
| 1フレームあたり1080 pのコスト | ¥ 462.3 | ¥ 335.7 | 126.6 (27%) |
| 1フレームあたり1440pのコスト | ¥ 636.4 | ¥ 473.6 | 162.8 (26%) |
| 1フレームあたり4Kの費用 | ¥ 1,085.2 | ¥ 827.5 | 257.7 (24%) |
| 全体の組み合わせのスコア | 68/100 | 80/100 | 12 (18%) |
| 年 | ゲーム | 1秒あたりのフレーム数 |
|---|---|---|
| 2019 | Apex Legends | |
| 2019 | Anthem | |
| 2019 | Far Cry New Dawn | |
| 2019 | Resident Evil 2 | |
| 2019 | Metro Exodus | |
| 2019 | World War Z | |
| 2018 | Call of Duty: Black Ops 4 | |
| 2018 | Assassin's Creed Odyssey | |
| 2018 | Final Fantasy XV | |
| 2018 | Shadow of the Tomb Raider | |
| 2018 | Forza Horizon 4 | |
| 2018 | Fallout 76 | |
| 2018 | Hitman 2 | |
| 2018 | Just Cause 4 | |
| 2018 | Monster Hunter: World | |
| 2018 | Battlefield V | |
| 2017 | Dawn of War III | |
| 2017 | Ghost Recon Wildlands | |
| 2017 | Assassin's Creed Origins | |
| 2017 | Destiny 2 | |
| 2017 | PlayerUnknown's Battlegrounds | |
| 2017 | Fortnite Battle Royale | |
| 2017 | Need For Speed: Payback | |
| 2017 | For Honor | |
| 2017 | Project CARS 2 | |
| 2017 | Forza Motorsport 7 | |
| 2016 | Deus Ex: Mankind Divided | |
| 2016 | Ashes of the Singularity: Escalation | |
| 2016 | Doom | |
| 2016 | F1 2016 | |
| 2016 | Total War: Warhammer | |
| 2016 | Battlefield 1 | |
| 2016 | Overwatch | |
| 2016 | Dishonored 2 | |
| 2015 | Grand Theft Auto V | |
| 2015 | Rocket League | |
| 2015 | Need For Speed | |
| 2015 | Project CARS | |
| 2015 | Rainbow Six Siege | |
| 2012 | Counter-Strike: Global Offensive | |
| 2009 | League of Legends | |
| GTX 1050 Ti | RX 580 | |
|---|---|---|
| Board Number | PG210 | C940, D009-04 |
| Length | 5.7 inches 145 mm | 9.5 inches 241 mm |
| Outputs | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Power Connectors | None | 1x 8-pin |
| Slot Width | Dual-slot | Dual-slot |
| TDP | 75 W | 185 W |
| GTX 1050 Ti | RX 580 | |
|---|---|---|
| Boost Clock | 1392 MHz | 1340 MHz |
| GPU Clock | 1291 MHz | 1257 MHz |
| Memory Clock | 1752 MHz 7008 MHz effective | 2000 MHz 8000 MHz effective |
| GTX 1050 Ti | RX 580 | |
|---|---|---|
| Bus Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Generation | GeForce 1000 | Polaris (RX 500) |
| Launch Price | 139 USD | 229 USD |
| Production | Active | Active |
| Release Date | Oct 25th, 2016 | Apr 18th, 2017 |
| GTX 1050 Ti | RX 580 | |
|---|---|---|
| DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_0) |
| OpenCL | 1.2 | 2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.1 | 6 |
| Vulkan | 1.1.82 | 1.1.82 |
| GTX 1050 Ti | RX 580 | |
|---|---|---|
| Architecture | Pascal | GCN 4.0 |
| Die Size | 132 mm² | 244 mm² |
| GPU Name | GP107 | Polaris 20 |
| GPU Variant | GP107-400-A1 | Polaris 20 XTX (215-0910038) |
| Process Size | 14 nm | 14 nm |
| Transistors | 3,300 million | 5,700 million |
| GTX 1050 Ti | RX 580 | |
|---|---|---|
| Bandwidth | 112.1 GB/s | 256.0 GB/s |
| Memory Bus | 128 bit | 256 bit |
| Memory Size | 4096 MB | 8192 MB |
| Memory Type | GDDR5 | GDDR5 |
| GTX 1050 Ti | RX 580 | |
|---|---|---|
| ROPs | 32 | 32 |
| Shading Units | 768 | 2304 |
| TMUs | 48 | 144 |
| GTX 1050 Ti | RX 580 | |
|---|---|---|
| FP16 (half) performance | 33.41 GFLOPS (1:64) | 6,175 GFLOPS (1:1) |
| FP32 (float) performance | 2,138 GFLOPS | 6,175 GFLOPS |
| FP64 (double) performance | 66.82 GFLOPS (1:32) | 385.9 GFLOPS (1:16) |
| Pixel Rate | 44.54 GPixel/s | 42.88 GPixel/s |
| Texture Rate | 66.82 GTexel/s | 193.0 GTexel/s |
グラフィックカードを購入する前に考慮すべきこと
新しいグラフィックカードを購入してシステムをアップグレードすることを計画していた場合。それから考慮すべきいくつかの重要な要素があります。
解像度と品質:ゲームパフォーマンスへの影響
ゲームのパフォーマンスに影響するものは何ですか?明快さまたは詳細?
PCゲームにおけるUltra VS高品質設定
各プレイヤーは、PCゲームの理想的な設定について異なる考え方を持っています。しかし、ほとんどの場合、高品質のグラフィック構成を選択するのが良い方法です。
CPUやGPUのボトルネックとは何ですか?
あなたは突然のフレームドロップを受けていますか?ボトルネックがあるかもしれません。
私にとって許容できるFPS速度は?
ゲームによっては、それでも低いフレームレートで素晴らしいニンニクを楽しむことができます。
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