今日の会話 私「ドルゲで5神って無理ゲーよね」 友「じゃあ使えば?」 私「でも5神って青ウニが無理ゲーよね」 友「青ウニはドルゲに薔薇城はられたら詰むじゃん」 私「ハヤブサと薔薇城入れて5神つくればおk」 友「そ れ だwww」 5神が負けるのは速攻とキリューと無敵城(採用率控えめ)。このうち2つをメタれれば十分でしょ。 デッキ:光闇火自然5神 光牙忍ハヤブサマル×4 黒神ダーク・インドラ×4 黒神龍ドボルザーク×1 ゴッド・ガット×2 デーモン・ハンド×1 インフェルノ・サイン×2 ローズ・キャッスル×3 炎神フレイム・アゴン×4 爆獣ダキテー・ドラグーン×2 クリムゾン・チャージャー×2 地神エメラルド・ファラオ×3 幻緑シリーズ×2 フェアリー・ライフ×4 ナチュラル・トラップ×1 ハッスル・キャッスル×3 エターナル・ゲート×1 エターナル・サンクチュアリ×1 詰め込み過ぎで枠かつかつ。 キングアルカもどうにかしたいけど色合わせの牢獄が使えないことに気づいた。 ていうか、出されてる=こっち事故だから気にしなくていいことにしようなのですw ・ハヤブサマル:他に光カードは入れない方がOK。手出し用に色マナ確保とか枠がもったいないです。 ・ドボルザーク、ゴッド・ガット:これはまわしてみないとどっちがいいかは不明。 とりあえず、貧弱なドロソを入れるくらいならサーチの方がよっぽど強いのは確定だけど。 ・ダキテー・ドラグーン:ハッスル・キャッスルとシナジー重視でこっち。 ・クリムゾン・チャージャー:まともな火文明のカード。 ・幻緑シリーズ:序盤から動くから手札きれそうな気もするけどハッスル・キャッスルを見ると石版じゃなくてこれもあり。 ・ハッスル・キャッスル:まともなドロソがこれしか見つからないw ・エターナル・ゲート:ゴッドはつながってれば疑似アンタッチャブルだからねっ!! ・エターナル・サンクチュアリ:さすがにこれだけのために青銅を入れて3tスタートになったら死ねるデス。 ガジラコアクラなんてかみ合わないものを入れる枠なんてねーよです。そういう意味でも牢獄って神よねー |
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青が入ってない!
yh並みのハッスル厨か
2009/11/10(火) 午後 8:11
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ハッスル厨?かどうかは置いといて、
・ビートメタでやってる分にはドロソはそんなに要らない
・コントロールにはとりあえず除去られない置きドロソ
的な感じです。
あとは過剰ブーストするわけじゃないからドロソ→即使用ができなかったりいろいろこじつければいくらでもあるけど、
枠がないからっていうだけのことですw
2009/11/10(火) 午後 8:17 [ プリンセスりえ ] 返信する
しかもキリューもミストもスクラッパーも入ってない
せめて入れようよ^^;
2009/11/10(火) 午後 8:35
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それは正しいです。キリューとスクラッパーは要ると思う。
メタ対象的にもサインやらサンクチュアリなんかよりよっぽど役に立ちそうw
ただ、ミストはまずあり得ないですw
光カード手出しするデッキじゃないのは見たまんま確定的に明らかですからwww
2009/11/10(火) 午後 8:51 [ プリンセスりえ ] 返信する
いくらなんでも↑のは煽りすぎですねw
サーチに引っかからない上にミストを除けば4枚しかない光のマナ基盤に期待して
タッチ光デッキを想定するくらいならもうちょっと違ったアプローチをしたいです。
2009/11/10(火) 午後 9:00 [ プリンセスりえ ] 返信する