『ファイナルファンタジー』はどこからダメになった?
1 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:43:48 ID:oss
FF7説
→最高傑作の呼び声も高いが、キャラデザの変更などFFはここでダメになったと声も一部あり
FF8説
→再評価の流れもあるが、当時は不評。次作FF9の売り上げを87万本も落とした要因
FF10‐2説
→ユリパ。そびえたつくそ。FF10の感動を台無しに
FF11説
→評価は高いが、MMORPG課金システムを導入した戦犯
FF12説
→ガンビットシステムは一部には好評だが、ストーリーが…。主人公も空気
FF13説
→そびえたつくそ。FFブランド凋落の象徴
FF14説
→また課金させたいんですか…
FF15説
→ホモたちによるイチャコラくそストーリー。FFにとどめを刺した
→最高傑作の呼び声も高いが、キャラデザの変更などFFはここでダメになったと声も一部あり
FF8説
→再評価の流れもあるが、当時は不評。次作FF9の売り上げを87万本も落とした要因
FF10‐2説
→ユリパ。そびえたつくそ。FF10の感動を台無しに
FF11説
→評価は高いが、MMORPG課金システムを導入した戦犯
FF12説
→ガンビットシステムは一部には好評だが、ストーリーが…。主人公も空気
FF13説
→そびえたつくそ。FFブランド凋落の象徴
FF14説
→また課金させたいんですか…
FF15説
→ホモたちによるイチャコラくそストーリー。FFにとどめを刺した
どの説が正しいんや?
2 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:44:19 ID:1K9
10まではまあよかったやろ
3 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:44:48 ID:oss
ちなみに、ワイは8説やで
なんか再評価されてるけど、当時の評判は相当悪かったんやで
なんか再評価されてるけど、当時の評判は相当悪かったんやで
4 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:45:11 ID:nhW
すべての元凶は3か6
かと言ってコイツらに責任を求めるのは酷
かと言ってコイツらに責任を求めるのは酷
8 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:03 ID:nhW
むしろシステム良い方やろ8
説明書ついてないだけで
説明書ついてないだけで
9 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:22 ID:61v
鳥山求メイン参入説やぞ
10 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:44 ID:PbS
ファミコンの3はシリーズ最高傑作
未だこれを越える作品は無い
未だこれを越える作品は無い
11 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:52 ID:oss
8は今のひどいFFと比べると全然ええけど
評判落とした初めての作品ではあるんやで
評判落とした初めての作品ではあるんやで
12 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:47:59 ID:UxG
キマリ通さなかった辺りからやろ?
14 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:48:59 ID:nhW
まぁ6やな
FFの方向性を完全に決めてしまった
6が生まれてなければFFの未来は違った
FFの方向性を完全に決めてしまった
6が生まれてなければFFの未来は違った
良くも悪くも
15 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:49:50 ID:oss
6説は賛同できないわ
あれでSFの世界観になったのは事実やけど、SFになったことがダメになった要因じゃないやろ
あれでSFの世界観になったのは事実やけど、SFになったことがダメになった要因じゃないやろ
17 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:49:55 ID:hzI
10までは良作
10-2からおかしなった
10-2からおかしなった
18 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:50:53 ID:n0o
8でしょ
あそこから落ちっぱなし
あそこから落ちっぱなし
20 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:51:12 ID:UxG
12好きのワイは異端なんか?
世界観だったりシステムはすこなんやが
なお、おいおいお
世界観だったりシステムはすこなんやが
なお、おいおいお
22 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:51:37 ID:hzI
>>20
ストーリーとキャラがね…
ストーリーとキャラがね…
24 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:52:17 ID:UxG
>>22
なんでや!バルフレアええやんけ!!
なんでや!バルフレアええやんけ!!
28 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:52:52 ID:hzI
>>24
バルフレアメインでちゃんと作ってたらもっとマシになってたかもしれんな
バルフレアメインでちゃんと作ってたらもっとマシになってたかもしれんな
27 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:52:37 ID:zT7
ディシディアや友人から借りる、友人のプレイを見る限りだと
1~3・・流石に無罪
4~5・・よくわからないけど無罪
6・・・・むしろ最高ともいう人も
7・・・キャラデザはなんかカクカクやがストーリは普通?
8・・・よくわからない。FFでなくともええんやないの
9・・・これが戦犯はないやろうがラスボスが
10・・・これも人気あるし戦犯はないやろ
よって10-2やな
1~3・・流石に無罪
4~5・・よくわからないけど無罪
6・・・・むしろ最高ともいう人も
7・・・キャラデザはなんかカクカクやがストーリは普通?
8・・・よくわからない。FFでなくともええんやないの
9・・・これが戦犯はないやろうがラスボスが
10・・・これも人気あるし戦犯はないやろ
よって10-2やな
29 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:53:13 ID:nhW
>>27
まぁ10-2はなぁ……
まぁ10-2はなぁ……
31 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:54:08 ID:zT7
>>29
10-2からの11で集落して
12でよこばい、その次でもう一度陥落で立て直し不可なんやないの
10-2からの11で集落して
12でよこばい、その次でもう一度陥落で立て直し不可なんやないの
33 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:54:16 ID:PbS
アウトローなイケメンヒーローのロック
金髪ロン毛王子様のエドガー
体育会系筋肉ダルマ王子のマッシュ
ホスト路線も6からかもな
金髪ロン毛王子様のエドガー
体育会系筋肉ダルマ王子のマッシュ
ホスト路線も6からかもな
36 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:54:43 ID:zT7
>>33
主人公 姫 姫 姫の5すこ
主人公 姫 姫 姫の5すこ
39 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:55:24 ID:61v
>>33
ホスト路線はどう考えても4からやろ
ホスト路線はどう考えても4からやろ
47 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:58:48 ID:oss
>>33
ホスト路線はSFC時代は天野の絵もあるし全く気にならない
7はホストっぽいとの意見もあるけど、むしろ少年漫画風厨2主人公だからあんまり
8から明確にホスト路線やね
ホスト路線はSFC時代は天野の絵もあるし全く気にならない
7はホストっぽいとの意見もあるけど、むしろ少年漫画風厨2主人公だからあんまり
8から明確にホスト路線やね
34 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:54:29 ID:61v
まぁ真の戦犯は映画やろなぁ
ナンバリングで言うとやっぱり鳥山求やろ
ナンバリングで言うとやっぱり鳥山求やろ
41 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:56:06 ID:nhW
映画はCG技術やらFF7ACの成功には繋がってるから……
なおひげ
なおひげ
49 名前:名無しさん 2017/12/30(土)22:59:35 ID:UxG
よし!キマリを主人公にして10を作り直そう(白目)
50 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:00:00 ID:t8O
今のFFを中~高生がやるんかな
なんか想像出来んわ
なんか想像出来んわ
52 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:01:09 ID:nhW
とりあえず求められないさんは終身刑
54 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:01:54 ID:zT7
一度世界崩壊する6と
アビリティやジョブの一旦の完成系5
続編たくさん作られるくらい世界設定が魅力?の4
アビリティやジョブの一旦の完成系5
続編たくさん作られるくらい世界設定が魅力?の4
この辺でもうやれることなくなったんやないの
55 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:03:12 ID:M4a
映像に注力するようになったから結局7なんやで
58 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:04:45 ID:oss
>>55
でも、その映像のおかげで当時のFF7の衝撃はすごかったんやで
最高傑作の評判はその衝撃を知ってる人が強く推してるからだと思うわ
でも、その映像のおかげで当時のFF7の衝撃はすごかったんやで
最高傑作の評判はその衝撃を知ってる人が強く推してるからだと思うわ
74 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:10:23 ID:M4a
>>58
当時の事は知らんけど
ここまで労力かかるようになるとは予想しとらんかったのやろなあ
しゃーないとも言えるし栄冠と同時に時限爆弾を抱え込んだとも言える
当時の事は知らんけど
ここまで労力かかるようになるとは予想しとらんかったのやろなあ
しゃーないとも言えるし栄冠と同時に時限爆弾を抱え込んだとも言える
56 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:03:19 ID:kvK
ⅷが読めなくてナンバリングが追いかけれなかった説
これはワイ
これはワイ
61 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:07:15 ID:kvK
そういや7は当時ストーリー意味不やった
今なら理解できるが
今なら理解できるが
62 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:07:17 ID:61v
ワイもFF7リアルタイム経験したけどあの衝撃は凄まじかったで
今になってやってみても良くできたサイバーパンクな世界観に
青年クラウドが大人になるための物語もよう出来とる
最高傑作候補でも少しも疑問抱かんわ
なおクソ緩難易度
今になってやってみても良くできたサイバーパンクな世界観に
青年クラウドが大人になるための物語もよう出来とる
最高傑作候補でも少しも疑問抱かんわ
なおクソ緩難易度
72 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:10:12 ID:LM2
「俺……クラウドになりきれませんでした。ティファさん、いつか本当のクラウド君に会えるといいですね」
この辺りの展開凄まじかったな
この辺りの展開凄まじかったな
77 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:10:59 ID:61v
>>72
今やってもクッソ異様やわ
90年代特有の闇の深さやで
今やってもクッソ異様やわ
90年代特有の闇の深さやで
79 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:12:05 ID:LM2
>>77
あの頃って日本全体が不況で落ち込んでたりエヴァが流行って創作物全体に影響与えとった時期やからな
ドラクエすら同時期の7が歴代ぶっちぎりで異様な暗さやし
あの頃って日本全体が不況で落ち込んでたりエヴァが流行って創作物全体に影響与えとった時期やからな
ドラクエすら同時期の7が歴代ぶっちぎりで異様な暗さやし
83 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:13:25 ID:61v
>>79
その分感動とかカタルシスの総熱量も段違いやな
FFもプレステ1の三部作は全部どこか異様で突き抜けた感動があった
その分感動とかカタルシスの総熱量も段違いやな
FFもプレステ1の三部作は全部どこか異様で突き抜けた感動があった
91 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:15:53 ID:LM2
>>83
7~9は感動させた上でEDに考察の余地残しとるのがええな
7は売れたから続編で公式から答えが出てしもうたけど8と9は未だ議論されとるし
7~9は感動させた上でEDに考察の余地残しとるのがええな
7は売れたから続編で公式から答えが出てしもうたけど8と9は未だ議論されとるし
60 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:06:42 ID:0DN
11と14をナンバリングしたからやろ
単純にFFオンラインとかにして差別化すればよかったんや
単純にFFオンラインとかにして差別化すればよかったんや
68 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:08:55 ID:61v
12は育成戦闘移動のシステムを完備しても埋められないものがあることを教えてくれる重要作やぞ
75 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:10:44 ID:uKD
人を選ぶオンゲをナンバリングにした11か、ギャルゲー化してFF10の感動も台無しにした10-2だと思う
80 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:12:21 ID:0DN
サービス終了したら二度とプレイ出来なくなるオンゲをナンバリングしたのは世紀の大失敗やろ
85 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:14:03 ID:0DN
死んだら魂はライフストリームに帰るとか
時代を先取りしすぎやろ
スピリチュアルとか流行るだいぶ前やのに
時代を先取りしすぎやろ
スピリチュアルとか流行るだいぶ前やのに
92 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:16:03 ID:nhW
>>87
「メテオ防ぐためにあれこれやったらライフストリームで何とかなったぜ」
やけどな(超暴論)
「メテオ防ぐためにあれこれやったらライフストリームで何とかなったぜ」
やけどな(超暴論)
87 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:14:57 ID:kvK
映画も先取りしすぎた可能性も微レ存
89 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:15:23 ID:oss
映画はむしろ先取りできなかったんだよなあ
90 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:15:24 ID:nhW
「思い出の中でじっとしていてくれ」→「私は思い出にはならないさ」
はノムリッシュの中でも上位に来るセンスやと思う
はノムリッシュの中でも上位に来るセンスやと思う
97 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:17:41 ID:xkt
思うにいわゆるFFのイメージが転換された作品とそのイメージが悪い方向に行った作品が別にあるからややこしいんやと思う
前者は7と10で後者は8とか10-2
前者は7と10で後者は8とか10-2
98 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:17:58 ID:kvK
そういやメテオも7で立ち位置変わったな
フレアとともに最後に覚える魔法程度やったのに
フレアとともに最後に覚える魔法程度やったのに
108 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:22:51 ID:kvK
8は宣伝が足りなかった
知らん間に出てたイメージ
ゲーム雑誌なんか見ないし
知らん間に出てたイメージ
ゲーム雑誌なんか見ないし
110 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:23:25 ID:nhW
8はシステムもうちょっと突き詰めてちゃんと説明さえしてれば
112 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:23:52 ID:oss
8は世界観自体はええと思うんやけど、まんさん人気に狙ったキャラデザの戦犯って功罪が大きいんだよなぁ
SFCが天野で、7は少年漫画主人公風だったのが、8はビジュアル系バンド、9以降はジャニーズ系アイドルやからね
結局8以降男受けするキャラデザを作る気が失せたのがな
SFCが天野で、7は少年漫画主人公風だったのが、8はビジュアル系バンド、9以降はジャニーズ系アイドルやからね
結局8以降男受けするキャラデザを作る気が失せたのがな
111 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:23:35 ID:xkt
やっぱ露骨にホストとキャバ嬢だけになってもうたのは13って感じやわ12は気候に合った服装とかまだしとった
125 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:28:15 ID:qTk
エニックスとはライバルでいたほうがよかった気がする
131 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:30:11 ID:n0o
>>125
スクウェアとエニックスが合併?!
これは面白いゲームがこれからバンバン出てくるんやろなあ
スクウェアとエニックスが合併?!
これは面白いゲームがこれからバンバン出てくるんやろなあ
という肩透かし
132 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:31:06 ID:kvK
>>131
クロノ・トリガー2を期待したンゴ
クロノクロス?知らん
クロノ・トリガー2を期待したンゴ
クロノクロス?知らん
126 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:29:05 ID:jDC
10も大概やぞ
あのグラフィックでチャラい男だしたのがまずいと思うわ
あのグラフィックでチャラい男だしたのがまずいと思うわ
139 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:33:16 ID:Ttd
9.10.12あたりは旅してる感強くて好き
140 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:33:30 ID:kvK
このスレでわかったこと
とりあえず8をダウンロードするンゴ
とりあえず8をダウンロードするンゴ
144 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:34:44 ID:t8O
女性ファンの獲得に動くのはええがFFでしかも露骨にすることか?とは思うわね
149 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:36:37 ID:0DN
9で3頭身に戻したのはビビを出したかったんやろなぁ
8頭身の黒魔同士とかキモすぎるし
8頭身の黒魔同士とかキモすぎるし
152 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:38:02 ID:DcY
ワイは7やと思う
世界観もやけど7が大ヒットせんかったらCG重視にならんかったんやないかなと
世界観もやけど7が大ヒットせんかったらCG重視にならんかったんやないかなと
154 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:38:14 ID:LM2
9はストーリーがほんまにええからやって損は無いと思う
雰囲気もええし過去作のネタもめっちゃあるしFF好きならやっとくべきや
7と8のインフレも完全にリセットされとる
雰囲気もええし過去作のネタもめっちゃあるしFF好きならやっとくべきや
7と8のインフレも完全にリセットされとる
160 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:40:21 ID:0DN
9はルパン要素もあるしな
164 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:43:49 ID:0DN
お城の中とかファンタジー感すごいわよね9は
173 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:46:28 ID:8hu
7辺りからファンタジーを放り出し始めた気がする
174 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:47:57 ID:LM2
12の続編でイヴァリース作品をスクエニはもっと出すべきや
アジョラとか未だに謎が多い設定があるし
アジョラとか未だに謎が多い設定があるし
177 名前:名無しさん 2017/12/30(土)23:48:15 ID:xkt
7からホストの片鱗は見えていた
ハードの進化で解像度上がるにつれてどんどんホストが具現化していったんや
ハードの進化で解像度上がるにつれてどんどんホストが具現化していったんや
(´・ω・`)本当に面白かったのは8までかな、それ以降は人によるとしか
(´・ω・`)16はいつでるのかしらねぇ・・・・15スタッフではもうやめてよね
この記事へのコメント
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感性が合わない事を駄目と言っていたら表現なんて作りようが無いからね
12だっけ?オートを細かに設定できるのは便利だった。でっけーボスをオートで何時間もかけて倒したな
俺は6から駄目になったと思う
後輩は10から駄目になったって言ってた
最近の子は13から駄目になったって言ってるみたいね
大人になるとそうなるんだなw
同じく。9が一番好きだった。
だが13、テメーはダメだ。ファブラノヴァクリスタルからおかしくなった。
「ホスト」ってなんだよw
オタクの想像力と表現力と語彙力の低さしか感じない
バハムート零1発撃つのに毎回ムービー2分40秒くらいかかる
当然スキップ出来ない
どう考えても13からじゃね?
8はキャラは悪くなかったけど、オチがまさかの◯ー◯物と言う結末
ダガーちゃんブヒィ
キャラも話も音楽も全部好き
一本道ってだけで酷評されてたけど、無駄に広くてやる事多い15みたいのは無理。
そこまでやった人はきっと15から駄目と言うのだろう
少なくとも戦闘だけは最初から13-2やFFRみたいな感じだったら、もうちょい評価されてたかもね
12は主人公の影が薄すぎた。どっちかと言うとバルフレアが主人公だったという。ただし、続編では12主人公が主人公してるけど。
>>17
それ多分4のデモンズウォール。12以降にも出てくる。俺もよく死にまくったわ
たしか「雑誌とかで攻略記事とか出すの禁止なwwww」みたいなお達し出したのって、あのチョビヒゲだったよな
あれが地味さにだいぶ拍車をかけてた気がする
SF色あったシリーズなのに頑なにファンタジーじゃないから駄目
って言ってるやつは見当違い
他はプレイした記憶覚えてるけどこれはまったく覚えてない
ヒゲが抜けた12以降はFFではない
堀井雄二が抜けたドラクエみたいなもんや
もはや原作者が違うからな
9の売り上げが微妙だったのは8のせいで
8の売り上げが良かったのは7のおかげだと
僕は信じています
ライトニングリターンズは
近年のオフラインFF中では一番好きかな
1人PTなのがFF感薄いけど
9が売れなかったのは8のせいだって
9自体もつまんなそーだからってのもあるんじゃねーの?
そもそも本場のアメリカのファンタジーがSFだからな
ウィザードリィも宇宙行くしエルリックサーガも多次元世界
1979年に日本で始まったグインサーガもSFだし、もともとファンタジー世界とSFは繋がってる
つっても坂口が現場でしっかり関わってたのって5くらいまでだぞ
ストーリー進めていけばそれほどでもなくなるんだけどな
・・・そーいやユウナの中の人、今何やってんだろうか?
FFはグローバル志向で売り上げを伸ばし、ドラクエは最新作で落としてる
お前らとあと売りスレの連中はあまりニコニコに執着しないほうがいいぞ
若い子はツベでニコニコは人が減り続け、これから肩身の狭い思いをして苦しむのは自分
それが逆に良かったのか普通にFF8楽しめたので、正直8がカス説は違和感
結果そのまま誰も見向きもしてくれなくなった
FF10
FF10-2
やり遂げたよ!最後まで!!
15は海外では旧態依然としたコマンドバトル路線を捨て去って
荒削りだがシリーズとって価値ある一歩を踏み出した作品
って感じの一定の評価をされてるしな
世界累計売上も1213は超えて10にも迫ってるし
どうだっていい
ストーリーまじ糞だぞ
あと村田って人の描くキャラはなんか想像力を掻き立てられなかった
クリスタル路線やめてキャラゲーになってた
何だよパーティメンバー10人以上って多すぎ
しかもそんな差別化できてないし話の中で消化もしきれていない
ガウとか居なくても本筋に影響ないし
話も世界崩壊以降は再び仲間集め直してラスボスに挑むだけ
16出るまでまた10年もかける気か
それにもうFFは15で完全に見切られて日本じゃ売れない
今の若い子はFFにブランドなんか感じてないし最後に好評だった10ですらもう20年前やぞ
1~14取りあえず全クリぐらいして始めて言える事だよな
15はメインがホストしかいねーから論外だけど
人気シリーズだが各作品ごとに世界もキャラも(FFはシステムも)全部違って
作風が一定してないから派閥争いが酷い
どっちも初期のスタッフはほぼ居なくなって世代交代してるのも同じ
10で復活するも10-2が不評、11は別物で12がイマイチ
13が大失敗、ここで終わった
小学校入学したての子が高校生になってる
ドローとか作業みたいになっちゃったし
原点回帰なのにクッソ汚いドットはりまくったポリゴン
その時代の時事ネタみたいなもんだわ
やってない奴はそもそも評価するなよw
あれを買い切りのPS2で出してたらまだ希望があった
8辺りからコンビニでもプレステ作品買える様になってwkwkしながら深夜早売りを買いに行ったわ
7と8のカジノとかカードとかやり込み要素はクソ楽しかった
11を最新グラでコンシューマ用に作り直せよ
毎度毎度ユーザーの期待を裏切る出来
たまにはユーザーの貴重な意見を通すべき
MMO以外のナンバリングで
2周目で話を理解してシステムを把握してからはすげー面白かった
あんなにいろんな遊び方が出来るシステムは他にないわ
でもジャンクションシステムって村上春樹のパクリなんだよね
「世界の終わりとハードボイルドワンダーランド」
って小説で、脳内にガーディアンフォース宿して
パワーアップする「ジャンクションシステム」って名前そのまんまなのが出て来る
ガンダムはユーザー?の意見聞いたせいでダメになったろw
泥臭い戦闘w平気で人殺す主人公w羽のないダサイMSで売れなくなった
デジキューブが潰れたからじゃねえの?
昔は無理だったが今ならあのフィールドをオープンワールド的に使うとして
シナリオやサブイベントを盛り込みデバッグするのに3年はかかるぞ
ベゼスダクラスでも販売から五年経ってもまだバグ出るしな
初期シリーズのようなファンタジーな世界感、非野村キャラ、ジョブシステム等等
やたら声を大きくこうしろって言っている要素がオンラインFFには全てあるという笑える話
この辺言うやつはスクエニからしたら是非14やってくださいの一言だろう
9歳だから八頭身にはならないぞ(マジレス)
それまではなんだかんだでゲームが好きなクリエイターがゲームを作ってる姿が透けて見えていたが
10-2からは主題歌に倖田來未チョイスしたり
ゲーム制作の主導権がゲーム好きな人間から流行りが好きな人間に代わった
日頃ゲームをしないような層へアピールする方向へシフトしたのだろうが
その結果コアな層からファイナルファンタジーというブランドは見限られた
11は成功しただろ?
そうだよね、ただ14はソロだとLv35以上はイベントで詰まる可能性があるので
最低三人フレンド欲しいけどね
10-2がクソで11がオンラインで
完全にFFブランドが崩れた感じ
コンビニで売り出すようになったのは7からだよニワカ
スクウェアでいったら7の体験版が付いてたトバルNo.1が初
ロマサガはユーザー選ぶからな
初耳やがマジ?村上春樹読んだことないからわからん
10-2の頃の倖田來未って
まだまだ人気とは程遠かったからその指摘はおかしいぞ
むしろ10-2とキューティーハニーがきっかけでブレイクした感じだったろ
あれMOやん
ブリザドでMP回復するとか作ってる奴FFやった事あんのかと
イフリートにファイア打つゲームやぞ
属性ダメは調整めんどくさいから入れませんwとか製作者の手抜きが酷すぎて論外
だったら魔法の名前変えろや
村上春樹ってラノベみたいな本書くの?
ロマサガは戦闘回数で敵の強さが上がるから8と同じじゃないよ
プレイヤー側のレベルに連動して敵のレベルも上がるってのは、どっちかっていうとFFTの方が近いかもな
もうガンダムもFFもファンの好みが細分化され過ぎてて
みんなが納得出来るようなもんは出てこないんだろうな
クソポエム垂れ流しで唐突な展開と唐突な設定と唐突なペプシで出来てた未完成品という印象しかない
それはスキル『アンブラルブリザード』を使用中の話でスキル使わなければただのダメージ魔法だぞ
お前こそ他人の話を聞きかじるだけで中身も理解してないじゃん
それまではまあ悪くはなかった
一番の原因は、戦闘がゴチャゴチャで何をやってるのか分からなくなってきたことかな
キャラクターの行動を自分で完全に制御できなくなったことに対してモヤモヤが…
12も最初は困惑したが、ガンビットを使いこなせるようになったら面白かったんだけど
やっぱ13がなぁ…
聞きかじりで批判しとんちんかんな事を言ってデマを吹聴する奴に
制作を批判する資格は無いだろ
そうその通り
懐古房という強烈な信者がアンチの10倍頑張って持ち上げてるだけやからな
スキル使わなかったら14の魔法なんかただのゴミだろw
お前こそやった事あんのかよw
で?ファイヤでイフリートにダメージ与えるのはどう説明すんの?
全世界累計では最近では15が一番売れてるし(15>13>12)
オンラインでも14が11以上に成長したから
スクエニからしたら近年好調なシリーズでしかないからね
中二臭い7と8の主人公は好きだし、キャラ萌え狙ったようなティファやエアリスも好きだった
けどそれが原因で徐々にFFのオタク化が進行して今の女オタク向けホストファンタジーに繋がった気がする
オタク要素は好きだしそれがなかったらFFにハマらなかっただろうけど、同時にそれが原因で言い方は悪いが低俗化というか、品質が下がったんじゃないかという気もしてる
属性によるダメージ軽減値は既に実装されてるが何を言ってるんだこいつはw
FF4が一番好きだった ポロム、リディア、ちっこいいいですともゴルベーザが好きだった 続編はゴルベーザ殺したからクソ
FF5→世界を2つにわけることによりボスを封印 隕石移動あれどまだファンタジー世界
FF6→ここからか 魔列車、魔導アーマーが出て科学よりになったのは でもマッシュティナエドガーは好きだった
FF7→ポリゴン革命 列車移動 科学都市 リアルムービー ここからスクエアの技術自慢が始まった メテオ ホーリーはイベント魔法に 穴に何か入れるシステムは良さそうだったが
FF8→現実に近いキャラ リアル等身 魔女 カードバトル ここから世界観が意味不明に
基本7からもうやってない それ以降、漢らしいパンネロとかホモスタンドバイミーとか聞く程度 だからFF7からか俺は FFのタイトル、チョコボ、シド、ケアルとかの魔法を出せばFFだと洗脳し始めたのは あとクリスタルないとFFじゃないよ
13オプティマの「なんか制御できない感」は俺もあったわw
そのへん改良した&操作キャラが1人に絞られたFFRはわりと楽しめたけど
ちょっと俺の脳の処理スピードじゃ追いつけないわw
自分の選択した行動一つ一つの結果を見届けさせてほしいのかな?
自分でも上手く言語化できないけど
ダメージは既に調整済みなんだけど属性マテリア実装も知らんのだろうなあんたはw
超初期のB版時代の知識で言ってんのか?
4から宇宙船で月いくしSF化始まってるけどな
銃とかロボ使い始めたのは6からやね
アホ過ぎて話にならんな、魔法がゴミとか本気かよwww
属性値の事も知らんようだしどこからタイムスリップしてきたのあんたw
8→9で映像的進化無いしシステムも平凡でつまらない
最後にぽっと出のクリスタル
原点回帰どこがやねんって評価じゃなかったっけ?
めっちゃ空気で知らんかった
世界規模で見ると今のスクエニの最大の持ち駒はFFとトゥームレイダーで
ほぼ国内しか売れないドラクエは一歩落ちるというのも意外と知られてない
11は少しハマったが、これをやり込んでたら人生が危ないと察したから辞めたなw
12からはもうあらすじだけ聞いてやらなくなった
最新の15はまぁ俺センサーが糞ゲー側にしか反応しないくらいヤバいとは感じたよ
生きてきた経験から時代の感触で語るとすると『9』だけがお前らゲーマーの反応が劇的に薄かったし、コンビニや商業宣伝部だけが異様に盛り上げようと空回りで頑張ってアピールしてたし、あれがゲーマーが盛り下がった原因タイトルなんじゃないの?!
『7、8、10、10-2発売日まで』辺りまではギリギリ盛り上がってたしさ。
レベル上げに意味が無いとか喧嘩売ってんのか
キャラも全員ノムリッシュのダメなとこ煮しめた感じで1個も魅力が無い
海外でガクッと売上落としたのがオフゲでSF路線強めた原因だからな
実際逆のことやった13、15で売上回復してるし
とりあえずライトニングさんは上滑りしてたな
ネタ外した前説芸人みたいだった
ガンビット組むの楽しくて
つーかコレより前のはグラがドット状態であんまやりたくない
その話聞くとなんだかんだ外人ってFF7好きすぎなんじゃねって気がするわ
おもしろいかおもしろくないかはまた別の話
7以降はヒット作FFの名前貸しゲームw
7は初めてのPSでのFFでソニーが全精力掛けて盛り上げてたからな
任天堂からFF奪ってセガを叩き潰した
実際7は名作と言える出来で8も期待されて売れたがシステムが超絶クソで
9はビジュアルがSDで人形劇で中身がしょぼく空気だった
10でPS2になって7、8のイケメン路線に戻してゲームシステムも良かったから最後の名作扱いされてる
俺もそう思う
キャラの空耳がウケてたなあれはw
システムも良かったとは思うがレヴァナント・ウイングは忘れた方が良い
10でサヨナラ
大体のおっさんがこんな感じじゃねぇの
あと最近のは国対国の人間同士の戦いが多すぎる モンスターがオマケ程度にいるだけ
FF15なんて身内争いの死にたい願望が目的だし、FFの名を語る必要ねぇよ
もう、一度帝国とか国とか離れてファンタジーの原点に帰れよ
オープンワールドとか技術自慢とかももういいよ リアルバーチャルVR、立体ホログラム、意識をゲーム内に これくらい出来るようなってから自慢してくれ
ケフカの召喚獣魔石化のやるせなさやくやしさ、パロムポロム石化、テラガラフの勇姿とか好きだった そもそもリアルCGキャラがもう受け付けん 古参から見たらもう別ゲー
一番売れたのって8だろ?
その次が7だし超ヒットはPSになってからじゃね?
FF3のラスボスは無敵じゃないが一個前のイベント戦で辞めてたら源氏シリーズも取れないぞ
まさかあそこで終わりとか思い込んでたのか?
ラノベじゃないけどSF設定で脳内に異形の力を宿す内容
使い続けると記憶が薄れて行くのまでそのまんま
逆
ラノベが村上春樹の小説パクってる
7はガンダム種みたいなもんだ
作風変えて古参ぶん殴って大顰蹙買ったが結果それ以上のファンを獲得できたという
14もやったが一ヵ月でメインストーリー終って後はギスギスオンラインだから止めた
ドラクエは今でも大好評なのに差が付いたね
FFで属性なんて最終的には無意味になる
フレア・アルテマ・バハムート全部無属性
ホーリーですら吸収する裏ボスに至ってはもはや属性魔法は戦犯
だったら他の役割持たせた方がいいよねってことでFF14のファイアは星極でMPバンバン使って攻撃する魔法、ブリザドは霊極でMPを溜める魔法って設定になった。
駄目になり始めた分岐は間違いなく7
これに味をしめたのが原因だろな、この後余計な事しすぎ
>>124
お、おう…あんたら仲良いなw
いつの作品か知らんが影響与えたんならそれだけ良い作品だったって事だな
ところで何て作品名なの?
はい論破
異論は認めない
自由な世界やりたいなら11やればいいじゃない
旧来のスタッフが抜けたのは9の時だっけ、それでも次の10はまぁまぁだったけど、
10-2から急にウケ狙いに走り始めたというか…。
その延長線上に、15の「おにぎりへのこだわり」があるのかも知れない。
ティーダがギャル男っぽいくせにいいヤツなのが良かった
始めてクリアせず投げたのがこれ9は名作
そのFF4やFF6は国と国の戦いが題材になってるんじゃないかな
セシルは軍人で他国に喧嘩売ってるし、ティナは帝国軍人だし
てかFF2の頃から帝国でてくるしラスボスは皇帝
FFにおける帝国ってすでにお約束のレベルに達してた
その流れをぶったぎったのが7以降の作品なのではないかと
FFウサじゃねぇかw
あれは一度も遊んだ事無いわ、コンソールで買う価値あるかな?
あれで100億の借金こさえてエニクスと合併して金儲け路線で銀行屋を社長にして金のかかる旧スタッフみんな首にしてクソゲーしか作れなくなった
『世界の終わりとハードボイルドワンダーランド』
1985年刊行だから間違いなくFFより先
USA馬鹿にしてんのかって外人がキレてたという話は聞いた
FF11の売り上げわかってなさすぎやろ。
8で始めて途中挫折したから個人的には8以降はやる気出ない感じ
実際何年かに一度振り返りプレイするし
10-2のキモオタ路線はマジで頭おかしい
キャラをユニットから固有キャラクターにしてしまうとゲームとして固定概念化されるしね
SKYRIMみたいに主人公はキャラメイク自由で選択肢の方が自由度を感じる
さすがに戦略上7路線が間違いだったとは言えんな
MGSとダクソがもうちょっとで届きそうだったんだがシリーズ終わったし
今以上にハードの世代差が顕著だったし
萌え要素が全くない
お前らここどこだと思ってるんだよ
ここはやらおんだぞ
ありがとう、今度探して読んでみるよ
13も続編2つ出てたけど完全に別物になってたな
13-2で時間旅行する話に路線変更してて
最初のコクーンの話とかマジ何だったの
正確にはMGSはまだ終わっては・・・まあ終わったでいいかアレは
金の卵を自分で捨てたアホ
ロールプレイできない最大の要因
田畑端に共感できないと楽しめないとかサイコパスじゃなきゃ無理だ
FFガーFFガー言われるとは思ってなかっただろうな
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
当時意味不明な単語だとある意味で話題になったねw
腐女子のみのユーザー
やはりホモなんか?
うーん
FFにロールプレイとか自由度なんか要らん気がする
面白いストーリー追っかければそれでええやろ
今終わるくらいなら9や12の時期にとうに終わってる
ブランド名だしずっと残ると思うよ、内容に関連性がなくなってもブランド名は残る
もう興味ないし
GOTYのゼルダブレワイにも元スクエニスタッフが貢献してんだよなぁ
7が個別に成功か間違いと考えるんじゃなくて、7の成功した要素とその後のシリーズに悪影響を与えた要素とを別に考えたらどうか
と言っても要素ごとに評価した上で総合評価してもそれ自体個人の趣味嗜好に左右されるだけか
日本三代RPGとかドヤってるのにロールなしてw
そのストーリーが面白くないからユーザーが減ってるんだから見直すべきでは?
ドラマチックアドベンチャーゲームならそれでも良いけど
RPGを名乗っちゃ駄目でしょ
やたらめったら強い技が出てきて敵が弱く、説明書に不足があったのも当時キツかった。魔法の捨て方ぐらい書いといてって。ダブル主人公は悪くなかったけど、宇宙の件とか7で似たような事してたし焼き直し感も強かった。
7は叙述だったり主観認識のトリック取り入れて、ストーリー構成は歴代最高だったと思う。
16いつ出んだよ
PS4には100%間に合わんやろ
敵が弱いのは世界観にはマッチしてるよ
縛り入れても弱いと感じたなら対象ユーザーから外れてるだけじゃないだろうか
リロード作業が地獄だったし完全攻略本でもないと序盤で取り逃すアイテムがあったりと
8にはあまり良い思い出が無いな
まぁそうな
7ならギリギリプレイしてもいいかもと思えるが8は触れたくないし
横からだが和製RPGなんて自由度やロールプレイよりもストーリー追っかけたいるものって認識のが強い気はするぞ
10-2以降それでコケてんのに
あげくモーションもプログラマーも全員初心者にしたのがFF15
8から急に減った。
大体各ハード3作ずつだろ
PS4は14 15 7リメイクなんだよ
むしろほぼ13シリーズだけで終わったPS3時代が異様
ラスボスはやたら強くて倒すまで1時間ぶっ続け戦闘だしで
とんだ罠仕様だったな
それでもやり込みしたけどさ
PS4で出すなんていつ発表あったっけ、無いなら君の勝手な思い込みでしょ?
PS5の販売数年後に出るとは思うけどね
国内売上に限ったら8が最高売上なんですが・・・
14はPS3でも出てるぞ
ロード時間長すぎでゲームにならずクソすぎて切り捨てられたけど
本来なら13、13ヴェルサスとかで三つか四つ出すつもりだったんだろう
13-2、リターンズで一応三作あると言えばあるし
長ったらしいゲームに付き合う時間ねえわ
不老不死ならいくらでもするけどな
ナンバリング揃えなくていいやってなった感じ?
『ロールプレイ』の意味を履き違えているよそれは
和製だろうがなんだろうが『ロール』の役割を選択出来ないなら
それはロールプレイじゃない、RPGじゃなくて別のジャンルを定義すべきでしょ
プロのライターと言ってもドラマも映画業界も面白くて売れる脚本書ける才能って貴重だし人材難なんじゃね?
ただアニメもそうだけど脚本に一番力入れるくらいしてもいいのに、グラフィックがとか作画がって話になるのはなぜか一緒だな
7で期待させたからだろ
8で落胆して
9でトドメ
何で名乗ったらいかんのかさっぱり分からんな
FF4なんか自由度もクソもないやん
>>120だけど、確かにその通りだった カイエンの家族毒殺とかバロン王のクリスタル強奪命令とか あとラリホーに戦車あったわ バブイルの巨人兵も 勘違いしてた、すまない
ドット絵だとそういうの薄くて、リアルCGだと本当に人間や国と戦ってるんだなぁと錯覚してた
あとボイスとセリフの多さとか、ストーリー描写、背景描写でよりそう思い込んでしまってた
まあ7以降やってないから、12や13、15とかクリスタルで不思議な力を~とか、奇跡が~とか、想いや願いの力で~とかあるのかわからん ないならファンタジーという文字を消した方がいいかもね
英単語もまともに使えない馬鹿が『ロール』を『スクロール』と勘違いして名乗っただけだぞ
KH3に何年かけてると思ってるんだ?
PS4で出るのすら疑心暗鬼だぞ
んなことは分かってるよ。俺が言いたいのはユーザーなんてそんな小難しいこと考えてないし、大半のユーザーはRPGをストーリーを追っかけるものって思ってるんじゃないのかってこと
実際FFを買う奴で自由度やロールプレイを求めて買いましたなんて言ってる奴いないだろ
一応レベルがあるからRPGだと言い張ってたらしいな、頭おかしいw
君はそうかも知れんけど1~6世代や11&14世代は求めてるからね
FF1からFF15までのユーザーをひとくくりに語るからおかしな事になるのでは?
それぞれ別のゲームと考えた方が良いと思う
シューティングゲームのパイロットを演じてると思えばガルがRPGでもなんらおかしくない
レベル上げしなきゃRPGじゃないならロマサガもRPGじゃないやん
13はクリスタルの不思議な力で奇跡を起こす話だぞ
実際には計画性皆無で何とかなるだろっていう根拠のない思い込みで
国の源である神様やっつける話だったけどな・・・
ある意味1番楽な上げ方だからな
脚本は上げようと思って上げられるもんでも無いし
それじゃあシューティングゲームの定義が根っ子から崩壊するんですが?
GBのサガ1・2みたいなのやりてぇなぁ
オンライン系は内部スタッフシナリオだけど
11も14もシナリオ評価いいんだけどな
偶数FFはストーリーのFF
奇数FFはシステムのFF
そう言われてた事も知らんやつに
1~6世代をまとめられたくねーわ
反論出来ないからってイチャモンつけんなよガキ
アニメに移ってるからな~
あの糞デザインのせいで
最初に名乗ったもん勝ちやし
アドベンチャーゲームだって全然アドベンチャーしてないぞ
今じゃただのエロゲや
ラグナ編だけを楽しみにやってた記憶あるわ
スターラスターもRPG、スターフォックスもRPG、マリオを演じるからスーパーマリオも
ドンキーコングもRPG、デイトナもリッジレーサーもRPGですねw
もうとっくにゲーム卒業してるっしょ
ライトユーザーはそうだね
なのにシナリオ放棄でモンハンやオツカイに力入れる矛盾
彼等は何がしたいんだい
7が売れたから8以降になってるから7かも。
15も映画の方は割と評判良かったんだけどね
ナンバリングになると社内抗争とかが色々絡むんだろうな
俺以外の全員がお前と同じ意見のロールプレイ大好きゲーマーなんだろ?w
良かったなお花畑な脳内で
会社が名乗ればRPGだよ
マリオはRPGあるやん
君がエロゲー遍歴はともかく確かに冒険はしていないねw
さすがにもう考えなくていいっしょ
フラッグシップで業界のトップ目指してるようタイトルでそこケチってどうすんだと
キャンプしたり料亭で豪遊してる金はあるくせに
マリオRPGは初めからジャンルがRPGだろ
アクションゲームカテゴリでも>>201の言い分じゃRPGだって話だよ
10以降やや悲劇的な終わり方ばかりだし
14て立てなおし迫られてなかった?システムの欠陥なの?
SFC時代からスクウェアはグラ最高峰のメーカーだった
おっさんですまんな
そのへんしかわかんねぇや
PS2までかなぁその先は未知の領域
もうバージョン4.1だしシステムはまた変わったはず
だから名乗ったもん勝ちや
つかゼルダやドルアーガもレベルないし主人公決まってるアクションゲーやけど括りはRPGやぞ
13-2
開発規模や時代的にご苦情の詐欺ゲーが一番じゃね
つか元々グラでのし上がったシリーズだし
今は両方取りでARPGだなそのジャンルはw
ドラクエが攻撃や呪文光るだけだったのにFFは初期から魔法や武器のグラあったからな
グラ重視が顕著になったのは4からやな
スーファミに性能上がって段々派手になっていった
そうじゃなくって(汗)14のシナリオは初期から好評だったの?
不評で書きなおしたなら内製が優れてるとは言えないじゃない
ここから世界観がおかしな事になった
FF15の事か?
旧FF14
何と言ってもスクエニ公認
それなりには楽しめたけどね
まぁ6が良かったから評価的には確かに落ちるかねぇ
同じ時期発売のドラクエ5とFF5比べるとかなり顕著だからな
ベータ版の世界は最後にバハムートが来て全部滅ぼしたよw
世界は一新されて初期ユーザーは転生した光の戦士と言う存在になった
初期ユーザーはあのオンゲーでもレジェンダリーなんだよね
当然ベータ版のシナリオは今はもう見る事は出来ない、新生エオルゼア以降は評判良いよ
旧14はシステム的な不備がありすぎで
シナリオとかを論ずるレベルにまで展開されなかった
メテオで世界が滅びて新版に以降する展開はそこそこ好評だった
やってることは一緒だよな
ドットからポリゴンに変わっただけで戦闘システムはほぼ変わってない
8は変えすぎて失敗した
バハムートじゃなくてメテオな
たぶんそういうことではない
不評は所謂やらされてる感がどこから強くなったかだろ
バイオはその点7で大きく修正してきたので評価できる
シナリオ以前だったのかw
結局一方通行のシナリオゲームは全部そうじゃないの?
運命に抗うというならマルチエンドにでもしないとやらされ感は同じでしょ
メテオでしたすまそ
システムがかなり特殊だったし
未だにプリレンダ詐欺やってるしな
あれでムービーすごい!グラフィックすごいって騒がれて
それに傾倒し始めた。
一方通行な上に出会うボス全部からリロード作業だしね、そりゃやらされ感半端無いです
一般向けのFFに入れたことが失敗だった感じ
FFだけは各ハードを現時点の最大限活用して作ってたイメージあるわ
FF6とかオペラとか凄かったし
でも今じゃ当たり前だけど、SFCのTOFのボイスと歌付きが一番驚いたけどね
あの感動はもう体験出来ないだろうな
9 主人公最後に死んだと思ったら生還した
10 主人公最後に死んだと思ったら続編で生還した
13 サブヒロインが最後に死んだと思ったら続編で生還した
15 主人公が最後に死んだと思ったら追加シナリオで生還した
結果じゃない、過程が大事なんだ
そこを上手く書けるかが、素人と玄人の違いなんだ
ジャンクションは確かに斬新すぎておかしなことになってた
MP廃止して個数制にした上に、魔法をステータスにセットて
しかも個数減ったら徐々に能力が下がるってなぁ…
そういうのもあって、魔法はほとんど使わなかった
最終的にメルトン→オーラ→特殊技だけになったわw
在庫ニングさんの華麗でカッコいい姿を見て!
と言わんばかりのオナニーゲーだったなって>FF13
7以降が嫌いなオタ層がネットで悪口大会徹底してただけで
12・13・15が発売遅すぎて世間が冷めていった印象。あとPS自体もマニアック化してるし
7はそうだけど8は当時でも賛否あったと思う
リノアのキャラやシステムが分かりにくいとかあって
よくあそこまでクソにできたと呆れて感心したわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10ー2とオンゲで人離れて12は空気
13で復権予定がまさかのクソゲー
もう芽は無いよね
ドラクエ11も歴代シリーズ最高傑作の声もあったけど、秋になるころには空気と化したのが不安や
マリオRPGも元スクエニのメンバーが作った会社で作ってたよね
肝心のストーリーを適当に作ってらからね
それまでのFFは最低5回は繰り返しプレイしたが
8は1回クリアしてどうでもよくなったわ。
当時プレイしてた連中からも不評しか聞かなかったし、
発売後あっという間に買取価格と中古販売価格が
下落してたのもその証。
俺は1回クリアしてすぐ売ったおかげで
割と高値で売り逃げできたのが救いだった。
ロストオデッセイは素晴らしいゲームだったが
マニアックなハードで出たのであまり売れなかった
最近のFFは名前だけの偽物を出し続けて、出すたびにブランドを毀損してる
坂口天野植松で本物のFFを作ってくれ
もうちょっとアップにしてキャラが大きく映るようにしてくれたらよかったのに
ほとんどキャラゲーの意味ないよね?
あの人は公私混同も甚だしかったし、内部のスタッフも不満を抱え込んでたから
残してたらいずれにせよ内部崩壊を招いてたんだよなぁ・・・
ゲームの作風的にも時代の変化についていけなかったと思う。
あと最近のソシャゲ乱発
10-2否定派の大半はまずキャラゲーだって事なんじゃねーのか?w
あれ以降ゲーム業界全体にゲームを知らない奴が入ってきてダメにしたって罪もある。
まあでも方向修正しなかった10がギルティでは
てか、6と7って特に差はないよ。
自分も9は嫌いじゃないな。あれはあのボリュームでPS1で発売したのが失敗だった気がする
しかもすぐ後に10の発売が決まってるという、変な発売の仕方してたし
個人的には10か12からかな。戦闘システムがどんどんワンパターンになってつまらんかった
特に13の戦闘システムは、弱点付かないと倒しにくいという、ただそれだけの糞つまらん戦闘システムだったし
13の戦闘システム評判良いと言うけど、明らかにここから加速度的に売り上げ落ちてるからな
10以降は発売直後には買わなくなったわw
その映ってるキャラがめっちゃちっちゃいねん
何か動いてるけど何してるかわからんねん
だからすぐやる気なくしたわ
キャラゲーはFF5の時から着せ替えみたいなイラストあったよな
いや評判良いならそれが要因ではないんだろ?w
ストーリーやら単純に飽きられてるとか
キャラがホストだからとかだと思うが?w
最後まで続けられなかったわ
ローザはわかるわ
エッジも何となく
黒魔導士の格好した黒魔導士と白魔道士の格好した白魔道士なんかパーティーにいなかったぞ
6は群像劇、7はRPG初の大作ポリゴン、8はリアル頭身。
6→8まではFFがどんどん進化していく感じがして勢いがあったけど、それ以降はなぁ。
キャラデザとかは添え物で、ストーリーさえ面白ければなんでもいいけど、10は王道で面白かったが13からは真面目にクソだと思ってる。
めっちゃちっちゃいっておまえの使ってるテレビが
めっちゃちっちゃいだけだろ?w
別に何してるかわかんねーとかないと思うが?
めっちゃちっちゃいってのはFF7,8のフィールド画面みたいなのを言うんだよw
おまえ薬でもやってんの?
何書いてんのか1ミリもわからんぞ?w
日本向けじゃなくなっただけで。
海外で売上ワーストが9、次に12
11プレイヤーのワイも酷評聞いて13の一本野糞は無理やった
ネットの声聞いてなければ続けたかもしれん
まあ10-2はやっぱりやっちゃダメだった分岐点
俺は10-2でギブアップしたから10から説派かな?
それ七だろ
植松の音楽もゲームBGMじゃなくて、映画のサントラっぽくてイマイチ
8の主人公なんか、最初見た時hydeかと思ったよ
それまでの主人公は如何にもゲームキャラって見た目だったのに
少なくとも、当時誰に聞いても7以前より面白かったって言う人は居なかったよ
じいさんの意思を継ぐっていう
ストーリーとクリスタルシステムが合致した
FF5内でも屈指の魅せ場だと思うが
見る奴によっては違うんだなw
10はワールドマップが無くなってしまったのが痛かったわ
オープンワールドみたいな没入感狙ったんだろうけど一本道感が強調されただけだったな
今の14は実況放送とか見た限りでは、6以前のごった煮で寧ろFF最期の砦って気がするわ
DQN7と比べてはるかに小さい
戦闘シーンのことだよ
ATBも敵がすぐに動いてめっちゃ難しいし
その前の6も結構危うい要素あったり改めてやるとゲームとしては酷いなって感じてくるが
環境音みたいなのばっかりになった
7でぶん投げた
ドラクエは8でぶん投げ
むしろ15まで続いてるのが不思議
SFC版の個装箱見た事ない?
なんなんあの主人公キャラ達
発売後すぐ次作の製作してるのは
34の時も同じなんだよなあ
両方とも名作だけど
910も名作だったし別にそこはつっつくところじゃない
FF10は国内では評価高いけど海外では低いよな
8っていかにレベル上げないでエンディングまで行くゲームだからなぁ
お前はそう言いふらしながらあ、ふぃブログ回っているのか?
暇だねえ
8から以後、どれが何かなのか区別つかないからプレイしたいとも思わない
7の様な単純さが無く、当時小学生だった自分には全然楽しめなかったよ
物語自体面白くなかったし、子供心にリノアみたいなお姉さん苦手だなと思ってた
FF11のウインダス編がシリーズの白眉
これをタルタルのデザインの味を残したまま今の
グラフィックでオフライン作品にしてくれたら絶対買う
あそこがターニングポイントよ
多彩な戦術でゲームとして楽しめたFF5が一番
むしろ基本無料でガチャやアイテム課金の方がクソだろw
実際は理解したらただのヌルゲーになって結局糞だぞ
自由度は本当に無いからな
ストーリーはFFの中じゃかなり完成度高いと思うけど
不満点も多いがシリーズで最高だと思う部分もある
どれもシナリオの稚拙さやら薄っぺらさを痛感するようになってしまった。
細かいこと言うと、世界を壊滅させたのはメテオの中にいたバハムートだ
ドラクエは8まで
つかもう据え置きRPGはペルソナしかやってないわ
これ以降は10以外まともにストーリーすら畳めてない
パーティー編成や育成システムは自由度高かったし、改造スフィアや武器改造のやり込み
ブリッツボールや訓練場に隠し召喚獣とやり込みの自由度は高かった
逆に12や15はワールドマップの自由度は高かったが、育成が変わり映えしないし
モブハントと装備アビリティ埋めとか作業的だった
テイルズオブエクシリア以降のテイルズになるだけだな
ムービーじゃないだけでイベント会話もクッソ長いしFF8と同類じゃねえか
きっかけ的に
この流れが全てを駄目にした。
女キャラとしてなら評価できるキャラでも、ヒロインにするとなるとヘイトが集まってしまう。
ヒロインというポジショニングを確立するのが下手なんだろうな。
FF11どころかMMORPGをやった事無いのがもろバレ
他人の評価をちょっと見てダメ出しする
「「こいつがダメ」」
きっかけは6だろうな
良くも悪くもキャラゲー化の流れを作った作品だし
終盤も仲間集めるだけで盛り上がらなかったし・・・
エリィはどう考えても
主人公フェイの意志によりデウスから分たれた対存在であり
女主人公の位置づけだろ。
あと数字重ねてく度ファンタジーっぽさが無くなってる気がしてやる気でない、4くらいの世界観を今の映像でやりたい
SF要素は4や5でも見せていたから6が悪いわけではない
11の闇の王までの話は古き良きFFを思い出させてくれた名作
オフライン版が発売されたら絶対に買う
サガならともかく一般向けのFFでやるシステムでは無かったと思う
最初のEDはファリスとレナが主人公取り合うEDだったけど野村が意見して変わったらしいし
ハードが変わって内容もガラッと変わって
新規の客より減らした客のが多かった
5だってミサイルが人間に向かって飛んできてたし
ホストはオラついてて不快
10以降はグダグダになってしまった
俺が初めて挫折したFFも12
やっぱストーリーがクソってのはつれーわ
最後までプレイしてエンディングを見たいってモチベーションが維持できない
11はソフトは買ったけどインストールもログインもしなかった
ドットでなくてポリゴンへの移行ってことで発売される前は不安要素がかなり多かったけど
実際プレイしてみたらちゃんとFFしてたので評価高かった
ストーリーは暗いけど時代にマッチしてた
8は製作者の趣味に傾倒しすぎてて昔からのファンは違和感覚える人が多かったね
でも遊び心は豊富(カードゲームとか)でコアなファンを掴んだ
とりあえず中二が喜びそうなキラキラ造語を並べとけば
チープなストーリーでも格好よく難解に見えるだろう的な発想がまさに中二。
なんでそんなアホガキを脚本・演出に採用したし。
その懐古部分でさえも1~6の劣化でしかないからな
売上が落ちるのも必然
スコールはガクトをモデルに作られてるし
すでに過疎ってるのにまだやる意味あるのかねあれ
フィールドに仕掛けが少なくてただ歩くだけの荒野になってしまい面白くなくなった
それよりも一本道なのがダメだわ
RPGなのに冒険してる感覚がゼロ、選択肢のないノベルゲーをやってる印象
それでもストーリーが面白ければまだ良かったんだけどね
10-2以降買ってないし
シルバーアクセが流行ってたな
いてて…
8はセルフィが可愛いから全て許される
9はガーネットが可愛いから全て許される
10はユウナが可愛いから全て許される
12はアーシェとパンネロが可愛いから全て許される
13ライトニング、お前はダメだ
アーシェとパンネロは可愛くないだろ
10はリュックが可愛かった
これを見てもゲームにおいてストーリーが最も大切なのは分かるはずなんだが、
当のスクエニがそれを全く理解せずに産まれたクソが13と15
6のときスタッフがティナは狂言回しだから殺しても問題なかったと言って
7でエアリス殺したのは感じ悪かった
7からスタッフのオナニー臭が強くなった印象
ライトニングさんもかわいいだろ
シリーズ原点の1の流れは(ジョブ&クリスタル)5で汲み終えた感じだし
そこからのFFは時代の流れに合わせた自由な作風になった気がする
上手くいえないけど6からは「ナンバリングのスピンオフ」みたいな(面白さを否定するわけじゃなくて)
FFって意外と軟派でどのタイトルにも大抵パーティーにロリがいるのに
ま、15はホストばっかでそもそも女がいないけど
見た目こそデフォルメされているが、
映像重視、センスの方向性とかはここで転換している。
ケフカも糞
腐った魚も糞
FFオンラインでいーじゃん
7はハード変更で初3Dだから色々変わったのは仕方ない、何よりも売れたからOK
個人的には8の学園システムで萎えた
まぁ、8はクソだった。
そして改めて考えてみるとFFシリーズってそこまで良いシナリオってわけでもないな、システムと音楽とグラフィックが飛びぬけてただけで
>初3Dだから色々変わったのは仕方ない、
3D化は全然関係ないわ。
>何よりも売れたからOK
これも関係ないな。
エアプ乙
ロリが出るのはヒゲFFだけだ。
グラディオの妹がゲストPTで参加するし、アラネア姉さんも15章で加入する
バトルには参加しないがシドニーもハイヤーで何度も出る
戦闘システムは5で完成された感あるよな
あれ以降はジョブとアビリティの名前を変えてマイナーチェンジしただけ
いまだにあれを超えるシステムは作れてない
その呪縛から逃れるために12、13、15を作ったんだろうけどバトルはどんどんつまらなくなっていってる
面白くて新しいもの、この両方の条件を満たすのは大手になると難しそうだよな~
アラネアはロリだった!
15は女がいないって事に対してだけど
6と7ってなんかテーマが被ってるなと感じた。
科学の発展による負の面とか、レジスタンス的な活動とか、
透けて見える思想的なものが6で片鱗があって、7ではっきりした。
映像面では7で変わり始めて、8ではっきりした。
7←エアリスがねぇ…あの距離感が売春婦のあれかと思うと…あとあの死に方
8←ドローめんどくさい、最強武器作る過程がめんどくさい
やはり7からだと思う
FF4~6も飛空艇取らないとワールドマップ一本道だし
どういう意味よこれ…
無料で遊ばせろってこと?
逆に言えば5が完成形だったんだと思う。
>>407が言うシリーズ原点としてのね。
それ以降はアビリティシステムを変形させただけっていう>>418の説にも賛成。
同じ路線を突き詰めても、似たようなものしか作れなかっただろう。
えーっと凋落と言いたかったのかな
FFなんかよりてめぇの頭がどこから悪くなったのか考えた方がいい
ファンタジーからSFファンタジー路線に転換したのは6かもな
でもクロノトリガーとかもFFの路線に影響与えた可能性高そうだけど
他にも当時流行ってたアニメやら映画の影響もあるんだろうね
>FF4~6も飛空艇取らないとワールドマップ一本道だし
一本道は別に悪くないだろ。
当時マルチルートを売りにしたゲームが何故か増えたけど、
大体ストーリーにまとまりがなく出来が悪い。
7以降の敵モンスターって印象薄いのばっかりで
FFらしさとかナンバリングで出す意味ってなにかと思ってしまう
7の大好評以降大暴走、CG映画劇場公開からが転落の始まり。
テラが覚えてるのに使えなかったり最終決戦で出てきたりと印象深い
あと3の攻略本にフレアとホーリーが対極にある禁断の魔法扱いされた設定が載っててワクワクしたなぁ
戦犯とは言わんが大きな転換期ではあったと思う
若い子らはFF4〜6の中だとストーリーがクソって理由で5が一番クソらしい
ゲーマー気取りのおっさんほど5は高く評価してそうだよね
世界でもトップクラスのタイトルだったと思うよ
12から一気に崩壊していった
13をDVDマルチに仕様変更したり、360に注力とか狂った戦略
DS手抜きゲー乱発にリストラしまくり
15にしたって野村がスタッフが不在で何もできなかったって言ってるし
14中華外注と作り直しも和田の責任
結局はFFはヒゲが去る直前あたりの時点で終わってた
おっさんでも分かれるよ
昔から偶数派、奇数派みたいなのはあったからね
でも動画で見ただけか、実際プレイしたかの差は大きいだろうな~
人気の転換点と、方向性の転換点は別タイミングだと思うよ。
売り上げ以外で駄目になった云々言うと個人の好みによるところになるから収拾つかん
脳内若い子乙
6・7あたりで日本のテンプレRPGから脱却してなかったらガラパゴス化して終わってた
続編であの感動の10の世界観をどんだけ破壊してんだよって感じ
ホストガン振りなのは気に食わないわ
腐向けだけで商売してろよ
ジャンクションしてる魔法使ったらパラメータ落ちるとか育成の自由阻害してどうする
8で面白かったのは連続剣とカードゲームだけだったわ
ていうかナルシスト臭がすごい
5は少年漫画みたいな熱さとか爽やかさとか独特の雰囲気があるからなぁ
中途半端に若い時ってああいうのを素直に認めれなくて
大国に抗うレジスタンスとかそっち系の格好良さを求めちゃうものなんじゃないの
昔リアルタイムでやった時は4のストーリーに感動したけど、
あとになってみるとちょっとベタ過ぎる気もする。
5はストーリーが薄味に感じたけど、
今見るとあまり気にならないし、むしろ現代のセンスに近い気もする。
5の戦闘システムは当時よりも後のシリーズと比較したり、
ネットで色々な攻略法が見つかってから評価が上がっていったと思う。
13以降楽しめないので13を推します
12もなんか違和感あったけど楽しんでプレイはできた
ホストがヒスゴリラやオカン・ウザガキとか言われるか?
7で大成功しすぎて、未だにその幻影を追いかけてる感じ
センスが20年前で止まってるから未だにヴィジュアル系
ストーリーとかかなりご都合主義じゃね?
最近やつのストーリーも目の肥えてない昔なら
受けたんじゃねぇの?
13 俺の考えた最強のストーリーで震わせてやるぜ、おらっおらっ
13-2 不評とかふざけたこという奴多過ぎ。反省させるためにも超バッドエンドにしてやる
13-3 出来る俺様にいわせるとゲームする奴ら、タイムマネジメントが出来なさすぎなんだよ。ゲームで学習しろや
14 糞をアップデートでごまかそうとしたら無理だったから作り直し。なしなし。無しっていってんだろゴミども。
初期メンバーが抜けてからずーっと糞。だまされる奴が悪い。
甘やかす信者も同罪。
13で一本道を叩かれたから15のような回り道満載にしたのに今度は「本編が短すぎる」って
こんな基地外ユーザーは無視して程よくした方がいいと思う
横からだが、キャラデザがホストっぽいと言われているのであって、
実際の職業や人柄がホストだなんてだれが言っているんだ?
当時から言われたよ。
しかも5に至ってはファミ通の紙面で
ドラクエ5と比較してまだまだと評価してた。
今思えばよくあんな比較評価してたな。
RPGではなくなったいう感想かなあ
映画で火の車になったから有能無能関係なく切り捨てまくって今の惨状なんですけど・・・
スカスカって言ってる人は列車からはもう過去に戻らないでED駆け足で見ちゃったんじゃない?あそこからはもう長いラストダンジョン状態
キャラ描写とかは5の時点で相当ウンザリしていたので
8とか13でも「まぁFFだし全員カッコつけでウザいのは仕方ないわ」と思ってしまう
13の相対評価もそう低くなかったりはする
PSがプラットフォームになってからでブッチギリに面白いと思うのは12インタ
7なんかはPSでの一作目ということでビジュアルが大幅に良くなった、という印象が無ければただのクソゲー、あるいは萌ゲーだろう
当時の衝撃は凄かったんだけどね
オタクが爆発的に増え始めた時期にオタク向けゲームを上手いこと出した、という評価が妥当な気がする
それに味しめて8から映像ゲーと化した
8が悪い が、8に罪はない
そういう方針にした奴が悪い
9はFCのFFの雰囲気を継いでるってスクウェアの受け売りで言う人多いけど
クリスタルやカオスという単語とか黒魔導師の見た目だけ持ってきただけでどこがやねん
と憤慨した旧作ファンは多かったのではなかろうか
中身は7や8と変わらん上に主人公の設定DBの丸パクリだし
あんなん評価されないで欲しいわ
後、鳥山求めないとノムリッシュの罪は本当に大きい。こいつらがFFをダメにした感ある。
アクション戦闘だとやっぱりいいわ
ドラクエ形式の戦闘大嫌いだからな
テイルズの10倍はおもろいよ、FF15
なんでこんなに賛否が別れてるのか理解できん
ファンファーレがまともに聞けなくなったのはデカい
イグニス以外、とてもじゃないがホストの服装じゃないんだが
黒いとホストとか思っちゃう人?
売れちゃったから大成功の結果その後の方針を間違えた
だから2かな
それ以前はシナリオ・システムそれぞれ好みはあったが、製品として完成はされていた
出来上がったのはSFCのFF4で中途半端に恋愛と戦争しててガッカリ
FF3の冒険してる路線が好きだったからちょっと残念だった
FF5は冒険感があって好きだな
あんまり狙い通りに出せないし
13は当時にしては最高クラスのCGのクオリティでやってて楽しかったし文句なかった
ポリゴンじゃなくてグラブルみたいに
2Dのちびキャラを可愛く綺麗にする方向でやってほしかった
それは何というか
松野泰己の悪い癖が伝染してしまったと言うか…
あれだけバンバンCM流して全国のコンビニで販売してポップもポスターも貼られまくってたのに
あのCMに騙されてOLが買って思ってたのと違って即中古行きになったとか話題になってたのに
ネットが普及しきっていない時代なら10-2
3とか4とか、あれくらいのファンタジーが好きだった
内容全く憶えてない
嘘をつくな
日本では最低の売り上げだぞFF15は
海外の売り上げ何ぞ出荷数で誤魔化してるし
実売数は大分低いぞ、頭が可笑しいだろ?スクエニのステマにまんまと騙されてるなコイツ
最速は13や。あれは3か月で全国的に1980円いった。
15は12と同じくらいで一部の投げ売り店以外はゆるやか
出荷で誤魔化せるのは全FF同じ事だ。それでも12は海外で15より売れてない
まあこれかな
コミックなんかでもそうだけど
継続して買ってたのが一度途切れちゃうと
そこで終わっちゃう
信者は頭が可笑しいな
15は糞だろ?
こんなのFFじゃないって思ったわ
日本では百万近く程度の売り上げでポケモンに負けたけどな
だが12は許さねぇw
あれで決定的にクソになった
以降予想通り落ちる落ちるw
8は良い所を投げ捨て悪い所のみを引き継いでしまった、こいつが大戦犯。
9で持ち直したそうだがその時もう興味は失せていた、のでこれ以降俺がFFをプレイすることは無かった…
あれでずっとプレイしてたシリーズものに穴が開いてもういいかなって人がかなり増えた
11と12飛ばして13で引退
それな 会社が傾向いてエニックスと合併まで行った元凶 坂口は追い出されも仕方ない
12、13辺りはやばかった
むしろ7が一番好きなんだかな キャラ人気が以前最強なのは7
OVAが100万近く売れた化け物だよ
今の路線でなんも失敗してないぞ
海外は映像重視にしなきゃまず無理だし市場規模が国内とは比較にならん
課金装備は見た目だけで能力とかが上がるわけじゃないから格差もない
また課金させたいんですかって意味のわからないコメントやめてほしい
科学的要素がふえすぎ、
それにくらべ9と12はファンタジーしてたからいいが
やっぱ6か7だわ
個人的には10-2からだな
FF8 国内369万 国外435万
FF9 国内282万 国外216万
FF10 国内235万 国外500万
FF12 国内232万 国外278万
FF13 国内193万 国外467万
FF9・12は海外ブロガーから評価されてると思ってる信者は現実見ような
8=00
9=age
このイメージ
各々がプレイした年齢で変わってくるだろうから難しいな
2からリアルタイムでプレイしてるおっさんだが、
7より8の方が面白かった。評判悪かったのは確かだが
世界はハマったもんな!
なおポリシーのあるGOTYは総スカンのもようw
ハッキリ言っちゃダメェェェ
10までは割とポンポン出してたから雑でも許されてただけなのw
12からは明らかな打ち切りでボロが隠せなくなったのw
やっぱ明確にもうダメだろコレってなったのは13からだな
パーティーにロリなんて6より後には9のエーコしか居ないぞ
それでいえば2ですでに異質だし
それでも12までは発売が楽しみでいられた
13からダメだった
FF委員会なんてものが出来ちゃうし
もうFFじゃねぇなって言われるのが怖くて変な方向に行ってる
バイオハザードみたいに色んな方向に進化していれば
客も受け入れてのかもとは思うけどね
ドローとかジャンクションとかあとレベル上げたら敵が強くなるとか
9、12の落ちっぷり見ると
やっぱ海外に売るなら野村デザインのファンタジー色薄めが正義なんだな
15もこの2つより上だし
9みたいなジャップの懐古が喜ぶ路線にしても何も得しないのがわかるね
9はプレイしている奴すら周りにいなかった
ラノベかよ
大統領のところで止まるバグがある。
7は買ったけどココで次からは考えてから買おうとさせた感じかな?
ハード面とかもあるけど7が脱落組を増やしたが新規も増やした作品だと思う
売上が正義のやらおんなのになんで管理人が愚痴ってるんですかねぇ・・・
SFC時代のFFが好きなやつはグラブルやってる
当時FFをプレイしてきた全員がオンラインと課金環境を用意するのは難しい
学生の大半を排除して、プレイヤーを絞りすぎた
峠を越えたら後は下り坂だったという
ある路線の行き着く所まで行った、進化の袋小路みたいなもん
12は名作だったけど時代がついてきていなかった
それ以降はプレイしてない
因みにドラクエは5までしかやってない
学園にたった一人の男子生徒のスコール
銀髪の女子生徒
金髪のツンデレ女子生徒
黒髪の妹
幼なじみの女
女の学園長
技術的な勉強はあまりしてないのか知らんが
引き出しが少ないのが気になるんだよなあ
最近はそれに加えて年取ったって感じが見える
悪い意味で凝り固まってきた
そろそろキャラデザの方は引退してプロデュースに専念した方が良い
9は不評から戻したけど、戦闘ロード時間が糞&糞
10は何が悪かったのか理解せず婦女子に逃げたのでノムリッシュ再開で糞&糞
以降はやる意味すらない
ゲームとして買う気が失せた。
大筋は「世界を守るために戦う」ぐらいの簡潔さでいいよ
その点ドラクエは分りやすくて良い
ユーザーの期待を裏切ったという意味でも
11はオンゲーだったからやってない
12以降は糞
リメイクしてや
KHの初出PS2だっけ? 曖昧だが許容範囲はまだ元気があったPS2時代までかなあ
ヤズマット?と10時間くらい戦った思ひで
この辺はもう別物
どの作品から、というよりその「時期」が原因だと思うわ。
12で散々延期された挙句賛否両論の出来だったのに
続く13はそれ以上で、さらに13シリーズで数年続けられたからな。
あのあたりで「FFのイメージ」が変わったわ
ストーリーもやりこみ要素も。
8も大好きだわ。
ディスク何枚もあるからすごいボリュームたっぷりと思ったら
先に進むにつれてディスクはすぐ交換 世界観も月に行ったり
賑やかな学園からどんどん詰まんない世界へ行った
学園祭の委員?にセルフィに誘われてめっちゃ期待してたのに
学園祭しょぼくてがっかり…
8はキャラや最初の世界観が凄い好きだけどホントにがっかりだよ
あとヒロインがリノアでリノアとのダンスも…
8は良くなる資質はすごくあった気がする
まだ土台が真面な12が脚本交代で失敗して最後の真面な感性持った奴まで抜けて
電波鳥山の13が3作連続
大量リストラからチョン製初期FF14
12後半バブルデコイゲーになってゲーム性クソ化し、シナリオも尻すぼみというかぶった切って終了な感じになってFFの終焉を感じた
それまではFF新作と言われれば日本中が騒ぐレベルだった
それ以降は全部15以下の駄作
全くやらなくなったし
4567と進化を続けて7で結論が出た
これ以降のナンバーは7の焼き直しをしてるに過ぎない
12とかオンゲと言った異色作もあるけどな
そりゃ落ちぶれますよ
零式は面白かった
さすがにそんなにやらねーだろwって
飛行艇の自由操作出来なくなったし
ワールドマップなくなったし
一本道になったのここからだし
あーわかる
パクリ大好きドラクエ製作者堀井某は恥を知れ
その後はハードの進化で誤魔化されて来ただけ
3は寺田の持ち味が最高に出ていてナーシャもいた
4は坂口がやりたい演劇をやってのけて本当に素晴らしかった
10の頃は技術的に変えざるを得なかった要素が多いから仕方ない
それがフルスケールでできるようになったのに
あの出来にしかならない今のFFが問題だわ
異世界転生系ラノベ作家はFF10を教科書として話作ると良い
設定追っているだけで楽しめるレベル
アレ自体はRPGとしてスゲー面白かったケド
あそこからff臭が消えて迷子になっちゃったよ
7も最初は「こんなのffじゃねー」て思ったけど
ミットガル出た後はむしろ「いつものff過ぎる」って思ったし
11のなんでこれがナンバリング?って違和感からの12
12システムとキャラは良かったけどストーリーが破綻
なんもかもダメな13でFF終わったなってなってそれからやってねぇ
本格的に駄目になったのは13だけど。
今や洋ゲーだとFFよりグラ奇麗なゲームはいくらでもあるから。
FF9の売上が振るわなかったのはFF7,8の路線から完全に外れてたのと、
発売当時すでにPS2が発売されてたのに、今更PS1で出すのって感じだったからだと思う。
あとDQ7とバッティングしたことだな
ドラクエなんか6が駄作だったのによくもまあ7があれだけ売れたもんだ
逆に俺はドラクエは7で見限った
12は設定が難しすぎて追い切れなかったな
13はストーリーだけ見るとかなりの名作
2周目開始前に同時発売の書籍に手を出すと本編の印象がガラリと変わる
活字に抵抗のない人たちには好評だよ
活字に抵抗がある馬鹿には不評みたいな言い方してるけど
同時発売の書籍を買って読まないと楽しめないって欠陥では?
ストーリー?システム?全部か
案の定6からもその傾向から脱却できなかったから正解だった
1からしてレベルを上げて物理で殴れだと思うんですけど・・・
それまでは最後までやってた
そういう人多いんじゃねーの?
まあそうだけどまだ魔法キャラなり物理キャラなりで役割分担はされてたから多少はね
5は物理キャラなのにベホマ使えたりで魔法キャラの居場所がなくなったからより顕著でつまらなかった(いいかえればオール勇者化)
なるほど、キャラの個性が無くなったってはなしか
もっともと魔法剣乱れうちと連続魔とかダメージの優劣くらいしか差はないがな
ファンタジーがやりたいのに、機械を全面に出したらだめだろう。
隠された超兵器ならともかく、機械が普通にある世界を望んでいない。
7のミッドガルをやってて女神転生やメタルマックスをFFでやりたいのかと思った。
剣と魔法の世界に、機械や銃は要らない。
そのあとの作品は駄作なんやで
飛空艇でシームレスに空も飛べるようになって、これで満足だろ?
幼稚園の時にやったFF4が最高傑作なんですが?
その代わりにストーリーとキャラがクソになったらダメでしょ
FF4リメイクしたら面白いと思うよマップ分割できるし、
バトルは地味に斬るだけでもウィッチャー程度には面白い
機械も魔導兵くらいならぎりぎりだけど
完全に銃とコンバットスーツの帝国兵とか別ゲーでやれと
お前らわかってねーな
よくエフェクトやムービーばかり凝ってる言われるけどサイドビュー形式でグラフィックの派手さにこだわってたのはFF1からだったりする(ドラクエ方式だとどうしてもエフェクトしょぼくなるからね)
あとはホスト路線はあかん
1~5は基本的な世界観は同じだったけど6から明らかに変わった
6~8はBGMだけは神だけどそれからのFFが求めているFFかどうかと言われると違うと思う
10移行はもはやFFじゃない、割とマジで
8.10やったけど10はキャラ動かしてて違和感が半端なかったしストーリーもほぼシンフォニアだし途中でCGの不気味の谷がキモくなって辞めたわ
声もきもかった
8も戦闘中リアル頭身がターン制でボケっと立ってるのが寒かった
再評価されてるとは知らんかったが糞部分があるのは確かなんだよなぁ
最近のありきたりイケボ声優&ホスト&ファンタジーじゃないの3連コンボ
そら人気もなくなりますわ
14みたいなオフゲーがしたい
ドラクエ続けない理由がないので続編は絶対あるよ
ただ御三家そろって、というのはもうないかもね
あとドラクエはロトを引きずり過ぎ
11でもまたロトかよ…って思ったし
しかも名前付きで登場させてて興ざめする
ロトの勇者=プレーヤーの構図が崩れた
クオリティはインフレ起こすし、
純粋にゲームとして楽しみにくくなった。
やりこみ要素も「違う、そうじゃない」ばっかだし。
それ以降は自分ではプレイしてない
天野絵使ってた時点でまん媚だぞ
今は知らんが昔はおねーさま方御用達の絵師だ
9、10で持ち直したかと思ったらそれ以降が完全に終わってた
もうあの会社には全く興味ない
まあ両方ゲームとしては面白いけど
どの道FFは緩やかな死しか道は残ってなさそうだったし
自決を選んだのはあっぱれというかなんというか…
FF11はオンラインである事によるゲームシステムの異常さを除けば、
FF3とかの原点回帰っぽさはある。
でも世界で売れてるのはビジュアル路線なので、
そりゃこうなるわな。
8からつまらなくなったわ
6も途中でつまらなくなって止めている
なので自分的にはFFは5まで
そろそろFFと言う看板を下ろして新たにプロジェクトを立ち上げた方が良いんじゃないか?
7:キャラデザと路線の大幅変更
8:ここからストーリーにも疑問が…
8の学園恋愛ゴミシステムゲーで落ち目になって
10-2のはっちゃけっぷり、11のオンラインでとどめ
あれがFFは無い
ケフカとか何それレベル
FFにおける発言力がなくなるとサガに逃げた
他人に頼ったロマンシングサガ3の装備のバランスはなんなのか
盾とガーダー
投げっ放し 協力者と消費者をバカにしている