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リバース・オブ・グローリーの新カード事前評価ランキング!
【シャドバ】リバース・オブ・グローリーの新カード事前評価ランキング!【シャドウバース】

【シャドバ】リバース・オブ・グローリーの新カード事前評価ランキング!【シャドウバース】

最終更新 : シャドバ攻略班
シャドバ攻略からのお知らせ
「リバース・オブ・グローリー」の新カード一覧はこちら!
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新カードパック「リバース・オブ・グローリー」の評価ランキングをまとめて掲載しております。リバース・オブ・グローリーで登場する新カードを徹底的に分析して、評価をつけていますので、新カードを使用する際などにお役立てください。

評価ランキング
リバース・オブ・グローリーの新カード一覧

評価ランキングの基準

カードパワーと環境で評価

こちらの評価ランキングでは、カードパワー採用されるデッキの環境での立ち位置を重視している。そのため将来性のあるものでも、直近の環境での活躍が難しいと判断した場合、低めのランキング付けを行っている。各ランクの評価基準は以下の通り。

各ランキングの評価基準

SランクTier1のデッキのキーカード。そのデッキが強力である理由の一つであり、状況次第ではゲームを決めるほどのパワーを持つ。
Aランク①Tier上位に位置するデッキであればほぼ間違いなく3枚投入されるカード。
②ややデッキを選ぶものの、非常にカードパワーの高いカード。
Bランク①高い採用率を誇るが、Aランクと比べるとややパワーの劣るカード。
②採用率こそまちまちだが、環境によっては大きな力を発揮するカード。
Cランク特定のデッキであれば採用されるカード。
Dランク①あまり見かける機会のないカード。
②コンセプトデッキの顔になるカード。
Eランクほとんど見かけないカード。

ローテーションの評価

▼アンリミテッドでの評価はこちら

目次

Sランクの新カード

カード名注目ポイント
ギアスネイクテイマー
【ヴァンパイア】
2コスト1/3(3/5) 機械
【進化前】
自分の場に毒蛇が出るたび、それは機械・フォロワーになる。
【進化後】
自分の場に毒蛇が出るたび、それは機械・フォロワーになる。
進化時 毒蛇2体を出す。
進化で機械・フォロワーを3面展開
機械ヴァンプに不足していた後攻4ターン目の動き
デッキ:機械ヴァンプ
魅惑の一撃
【ヴァンパイア】
2コストスペル
手札のヴァンパイア・フォロワー1枚を+2/+0する。
ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。(このカードは、自分の手札に選択できるカードがあるなら、プレイできる。)
除去と攻撃上昇を両立
デッキ:ヴァンパイア全般
マシンファームデビル
【ヴァンパイア】
4コスト3/3(5/5) 機械
【進化前】
ファンファーレ プロダクトマシーン1枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 リペアモード1枚を手札に加える。自分のPPを2回復。
機械・カードを2枚手札に加えられる
進化で実質2/3/3
デッキ:機械ヴァンプ
絢爛のセクシーヴァンパイア
【ヴァンパイア】
8コスト4/4(6/6)
【進化前】
自分のターン中、このカードが自分のデッキから手札に加わるとき、復讐 状態でないなら公開して、このバトル中、自分のリーダーは(体力が11以上でも)復讐 状態になる。公開した場合、このカードは消滅する。
ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に4ダメージ。自分のリーダーを4回復。
圧倒的なカードパワー
本体のスペックも優秀
このカードへの依存度が高い
デッキ:復讐ヴァンプ
温情のラビットヒーラー
【ビショップ】
1コスト1/1(3/3)
【進化前】
ファンファーレ 自分のリーダーと自分のフォロワーすべてを1回復。
エンハンス 7;+4/+4して、1回復ではなく4回復。
空いたコストでプレイしやすい回復カード
エンハンスでも活躍する
デッキ:エイラビショップ
清純なる祈り・エイラ
【ビショップ】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
守護
【進化後】
守護
進化時 エイラの祈祷1枚を場に出す。
デッキの核となる
低コストで他の回復カードと組み合わせやすい
エイラの祈祷の効果を自身が受けられる
デッキ:エイラビショップ
聖弓の使い手・クルト
【ビショップ】
4コスト4/3(6/5)
【進化前】
自分のリーダーが回復するたび、相手のフォロワーすべてに1ダメージ。
【進化後】
自分のリーダーが回復するたび、相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
進化時 自分のリーダーを2回復。
回復と除去を両立
効果が単体で完結している
デッキ:エイラビショップ

Aランクの新カード

カード名注目ポイント
機械樹の番人
【エルフ】
2コスト2/2(4/4) 機械
【進化前】
守護
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。戻したカードが機械・カードなら、カードを1枚引く。
【進化後】
守護
機械ミノムシとの相性が抜群
標準ステータス+守護持ち
デッキ:機械エルフ
マシンクローエルフ
【エルフ】
3コスト3/3(5/5) 機械
【進化前】
ファンファーレ このターン中に他の機械・カードをプレイしていたなら、疾走 を持つ。
機械エルフの火力源
3/3/3の高ステータス
機械ミノムシとのコンボが強力
デッキ:機械エルフ
愛の奇跡
【エルフ】
3コストスペル
・優しき森の美女
・怒れる森の野獣
チョイス したカード1体を出す。
このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、このカードの能力で出したフォロワーを+2/+2する。
エンハンス 6;チョイス ではなく、1枚ずつを出す。
汎用性が高い
エンハンスで疾走を持つ
デッキ:ミッドレンジエルフ
始祖の大狼・オムニス
【エルフ】
7コスト4/5(6/7)
【進化前】
疾走
自分の場に大狼が出るたび、それは突進 を持つ。
ファンファーレ 自分の場の他のカード2枚を手札に戻す。大狼X体を出す。Xは「その能力で場を離れたカードの枚数」である。
【進化後】
疾走
自分の場に大狼が出るたび、それは突進 を持つ。
豪風のリノセウスなどのコンボを補助
盤面制圧に長ける
下準備が必要な場合がある
デッキ:エルフ全般
レヴィオンシスターズ登場!
【ロイヤル】
1コストスペル レヴィオン
・レヴィオンの副団長・マイム
・レヴィオンの魔術師・ミイム
・レヴィオンの武闘家・メイム
チョイス したカード1枚を手札に加える。
エンハンス 7;チョイス ではなく、1枚ずつを手札に加え、自分のPPを6回復。
汎用性が高い
レヴィオン・タイプを持つ
デッキ:レヴィオンロイヤル
レヴィオンの猛者・ジェノ
【ロイヤル】
2コスト2/2(4/4) レヴィオン
【進化前】
このフォロワーが場にいる限り、自分のレヴィオン・フォロワー(レヴィオンの猛者・ジェノを除く)はEPを消費せず進化できる。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
【進化後】
進化前と同じ能力。
盤面の取り合いに強い
2コストの標準ステータス持ち
レヴィオンカードがやや少ない
デッキ:レヴィオンロイヤル
機械刃の斥候
【ロイヤル】
3コスト2/2(4/4) 機械
【進化前】
ファンファーレ 自分の他の手札に機械・カードが2枚以上あるなら、+2/+2する。
【進化後】
進化時 自分の場に他の機械・フォロワーがいるなら、相手のフォロワー1体を破壊する。
3/4/4の高ステータス
優秀な進化時効果持ち
機械・カードの増量に貢献
デッキ:機械ロイヤル
レヴィオンの英雄・アルベール
【ロイヤル】
5コスト3/5(5/7) レヴィオン
【進化前】
疾走
攻撃時 自分の場に他のレヴィオン・カードがあるなら、+1/+0する。
ファンファーレ エンハンス 9;それぞれ名前の異なるレヴィオン・フォロワー(レヴィオンの英雄・アルベールを除く)をランダムに1枚ずつ、自分のデッキから場が上限枚数になるまで出す。
【進化後】
疾走
攻撃時 自分の場に他のレヴィオン・カードがあるなら、+1/+0する。
打点として活躍[
エンハンスで横展開が可能
アイテールのサーチがブレる
デッキ:レヴィオンロイヤル
魔女の大釜
【ウィッチ】
1コストアミュレット 土の印
ラストワード カードを1枚引く。
貴重な土の印
ドローを進められる
デッキ:秘術ウィッチ
ジェットウィッチ
【ウィッチ】
2コスト1/3(3/5) 機械
【進化前】
・プロダクトマシーン
・リペアモード
ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加える。
機械・カードの溜め込みが行える
機械・カード2枚分になる
攻撃力が低い
デッキ:ウィッチ全般
マナリアの偉大なる研究
【ウィッチ】
2コストスペル マナリア
自分の手札のフォロワー1枚を選択して、それと同名のフォロワー1枚を手札に加える。
真実の狂信者やミラを増やす動きが強力
マナリア・タイプ持ち
ややテンポロス
デッキ:ウィッチ全般
双刃の魔剣士
【ウィッチ】
8コスト2/2(4/4)
【進化前】
疾走
ファンファーレ 相手のフォロワー1体に2ダメージ。
スペルブースト コスト-1
【進化後】
疾走
打点と処理を両立できる
デッキ:スペルウィッチ
天災のジェネシスドラゴン
【ドラゴン】
10コスト7/8(9/10)
【進化前】
アクセラレート 4;自分のPP最大値を+1する。自分の残りEPが1以上なら1消費して、お互いのフォロワーすべてに3ダメージ。(進化可能でないターンの残りEPは0)
----------
疾走
【進化後】
疾走
新たなPPブーストカード
新たなフィニッシャー
アクセラレートが扱いづらいことも
デッキ:ランプドラゴン
哀切の悪鬼
【ヴァンパイア】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
ファンファーレ 復讐 状態なら、手札のヴァンパイア・カード(哀切の悪鬼を除く)2枚のコストを-1する。
高速展開を後押し
デッキ:復讐ヴァンプ
悪逆の公爵・ユリウス
【ヴァンパイア】
3コスト1/5(5/5)
【進化前】
相手の場にフォロワーが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。自分のリーダーを1回復。
ファンファーレ 復讐 状態なら、「このフォロワーはEPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
【進化後】
相手の場にフォロワーが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。自分のリーダーを1回復。
自分のターン中、相手のフォロワーへ攻撃して破壊し、このフォロワーが破壊されなかったなら、このフォロワーを4回復。
無償で進化できる
ステータスが高い
非復讐時にやや扱いづらい
デッキ:復讐ヴァンプ
堕落の漆黒・アザゼル
【ヴァンパイア】
4コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ 相手のフォロワー1体に2ダメージ。復讐 状態なら、2ダメージではなく6ダメージ。
【進化後】
進化時 自分のリーダーの体力の最大値を10にする(現在値は10以下ならそのまま)。このバトル中、自分のリーダーは「自分のリーダーへの4以上のダメージは3になる」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
進化で復讐状態を保証
ダメージ軽減効果も強力
デッキ:復讐ヴァンプ
黄金の鐘
【ビショップ】
1コストアミュレット
カウントダウン 3
ファンファーレ 自分のリーダーを1回復。
ラストワード カードを2枚引く。
貴重なドローソース
エイラの祈祷の能力を起動できる
デッキ:チェキババビショップ
機械腕の祈り手
【ビショップ】
2コスト2/2(4/4) 機械
【進化前】
自分が他の機械・カードをプレイしたとき、このフォロワーは必殺 を持つ。
ファンファーレ リペアモード1枚を手札に加える。
【進化後】
自分が他の機械・カードをプレイしたとき、このフォロワーは必殺 を持つ。
リペアモードを加えられる
除去札としても機能
デッキ:エイラビショップ
歯車の廻し手・リヒト
【ネメシス】
2コスト1/1(3/3)
【進化前】
自分の場に操り人形が出るたび、自分のリーダーを1回復。
ファンファーレ 操り人形1枚を手札に加える。
【進化後】
自分の場に操り人形が出るたび、自分のリーダーを1回復。
進化時 操り人形1枚を手札に加える。
貴重な回復要員
破壊を2枚分稼ぐことができる
デッキ:リーシェナネメシス
キャットガンナー
【ネメシス】
2コスト2/1(4/3)
【進化前】
突進
ファンファーレ エンシェントアーティファクト2枚をデッキに加える。
【進化後】
突進
AFを埋められる貴重な存在
盤面処理に貢献
体力が低い
デッキ:AFネメシス
レゾナンスハート・ツヴァイ
【ネメシス】
5コスト4/4(4/4)
【進化前】
アクセラレート 2;操り人形2体を出す。
----------
ファンファーレ 操り人形2枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 ヴィクトリア1体を出す。
除去性能が高い
汎用性が高い
デッキ:リーシェナネメシス
マグナジャイアント
【ネメシス】
7コスト5/5(7/7) 機械
【進化前】
アクセラレート 1;ランダムな機械・カード(マグナジャイアントを除く)を1枚、デッキから手札に加える。
----------
守護
ファンファーレ 相手のフォロワーすべてに「このバトル中に破壊された自分の機械・カードの数」と同じダメージ。
【進化後】
守護
除去性能が高い
ベルフォメットから女神への繋ぎとして最適
サーチカードとして見ても有用
コストがやや重い
デッキ:ネメシス全般

Bランクの新カード

カード名注目ポイント
フロートボードマーセナリー
【ニュートラル】
2コスト1/2(3/4) 機械
【進化前】
ファンファーレ 機械・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
機械・カードをサーチできる
低めのステータス
デッキ:機械デッキ全般
闇の翼・オリヴィエ
【ニュートラル】
8コスト5/5(7/7)
【進化前】
自分のターンごとに1回、自分が他のフォロワーをプレイしたとき、それは「EPを消費せず進化できる」を持つ。
ファンファーレ 自分のPPをX回復。Xは「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」である。
【進化後】
自分のターンごとに1回、自分が他のフォロワーをプレイしたとき、それは「EPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
進化デッキのキーカードになり得る
処理を強要できる
コストが重い
デッキ:進化軸全般
至高神・ゼウス
【ニュートラル】
10コスト5/5(7/7)
【進化前】
ファンファーレ 下記の能力の中から、ランダムに1つの能力が働く。これをX回行う。Xは「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」である。
「自分のリーダーを5回復」
「+3/+0して、「守護 を無視して攻撃できる」を持つ」
「+2/+1して、疾走 を持つ」
「+1/+2して、必殺 を持つ」
「+0/+3して、守護 を持つ」
割り振り次第で起死回生の一手に
コストが重い
ランダム性が高い
デッキ:機械進化ヴァンプ
豪風のリノセウス
【エルフ】
1コスト1/1(3/3)
【進化前】
ファンファーレ +X/+0する。Xは「自分がこのバトル中に(このカードを含めず)プレイした豪風のリノセウスの枚数」である。Xが5以上なら、疾走 を持つ。(自分がこのバトル中にプレイした豪風のリノセウスはX枚)
【進化後】
自分のターン終了時、このフォロワーを手札に戻す。
新たなフィニッシャーになり得る
森の女王・リザでサーチ可能
デッキ:リノセウスエルフ
清き泉のエルフプリンセスメイジ
【エルフ】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
効果なし
【進化後】
進化時 フェアリーウィスプ1枚とフェアリー1枚を手札に加える。
フェアリーウィスプを加えられる
2コストの標準ステータス
進化したいフォロワーが多い
デッキ:エルフ全般
レヴィオンの弓使い
【ロイヤル】
2コスト2/2(4/4) レヴィオン
【進化前】
効果なし
【進化後】
進化時 自分の手札にレヴィオン・カードがあるなら、相手のフォロワー1体に3ダメージ。
レヴィオンの猛者・ジェノと好相性
2コストの標準ステータス持ち
レヴィオンカードがやや少ない
デッキ:レヴィオンロイヤル
勇気ある乱入
【ロイヤル】
4コストスペル
コスト2以下のロイヤル・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。
相手のフォロワー1体に4ダメージ。
リオードに絞ると強力
実質2コスト4点除去
デッキ:潜伏ロイヤル
海賊女王・アルビダ
【ロイヤル】
7コスト5/5(7/7) 指揮官
【進化前】
アクセラレート 4;バッカニア、キャノンクルー、マリンレイダーの中から、ランダムに異なる2体を出す。
----------
自分のターンごとに1回、自分が財宝・カードをプレイしたとき、パイレーツ1体とヴァイキング1体を場に出す。
【進化後】
自分のターンごとに1回、自分が財宝・カードをプレイしたとき、パイレーツ1体とヴァイキング1体を場に出す。
財宝カードの回収に貢献
コストパフォーマンスの良い展開役
8ターン目の展開が主になるため、高潔なる騎士・レイサムとコストが被る
デッキ:ミッドレンジロイヤル
笑顔の魔女・エミル
【ウィッチ】
3コスト2/3(4/5)
【進化前】
自分の場に土の印・アミュレットが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。
ファンファーレ 土の魔片1つを出す。
【進化後】
自分の場に土の印・アミュレットが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。
扱いやすい土の印要員
火力補助が行える
デッキ:秘術ウィッチ
マシンブックソーサラー
【ウィッチ】
5コスト3/4(5/6) 機械
【進化前】
ファンファーレ このバトル中、自分のリーダーは「自分が機械・カードをプレイするたび、自分のPPを1回復」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
可能性を感じるリーダー付与効果
ソニック・フォーが回収しやすくなる
デッキ:機械ウィッチ
老練の大魔術師・エラスムス
【ウィッチ】
6コスト4/6(6/8)
【進化前】
自分のターン終了時、ランダムな相手のフォロワー1体に4ダメージ。
自分のターン終了時、土の秘術 相手のリーダーに4ダメージ。
【進化後】
進化前と同じ能力。
潜伏の除去が狙える
処理を強要できる
秘術ウィッチの切り札となり得る
デッキ:秘術ウィッチ
ガジェットマーメイド
【ドラゴン】
2コスト2/1(4/3) 機械
【進化前】
ファンファーレ 自分の場に他の機械・フォロワーがいるなら、疾走 を持つ。
低コストの疾走フォロワー
フルメタルドラグーン・バイロンと相性が良い
デッキ:機械ドラゴン
鋼爪の竜戦士
【ドラゴン】
3コスト2/3(4/5) 機械
【進化前】
ファンファーレ プロダクトマシーン1枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 自分の手札に機械・カードが2枚以上あるなら、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。
進化時効果が強力
デッキ:機械ドラゴン
ハルクドラゴニュート
【ドラゴン】
8コスト7/4(7/4)
【進化前】
突進
守護
このフォロワーへの2以上のダメージは1になる。
【進化後】
突進
守護
このフォロワーへの2以上のダメージは1になる。
このフォロワーは、カードの能力によって破壊されない。(攻撃によるダメージや、能力によるダメージでは破壊される)
縦の展開に強い
環境によって強さが大きく左右される
デッキ:ランプドラゴン
冥守の継承者・カムラ
【ネクロマンサー】
3コスト3/3(3/3)
【進化前】
ファンファーレ エンハンス 6;「このフォロワーはEPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
【進化後】
疾走
攻撃時 相手のリーダーを攻撃したなら、リアニメイト 4
コスト帯に応じた使い分けが可能
冥守の頂点・アイシャと相性が良い
デッキ:リアニメイトネクロ
冥守の頂点・アイシャ
【ネクロマンサー】
4コスト4/4(4/4)
【進化前】
直接召喚 自分のターン開始時、自分の墓場が16枚以上なら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。その後、自分の墓場を-8する。
自分の他のフォロワーが相手のリーダーへ攻撃してダメージを与えたとき、このフォロワーが攻撃していない状態なら、ネクロマンス 8;進化する。
【進化後】
疾走
必殺
冥守の後継者・カムラと好相性
直接召喚が狙える
ネクロマンスの条件が厳し目
デッキ:リアニメイトネクロ
詠唱:白翼の湖
【ビショップ】
2コストアミュレット
カウントダウン 3
ファンファーレ 自分の他の手札の枚数が相手の手札の枚数より多いなら、このアミュレットのカウントダウン を-1する。
ラストワード アダマントバード1体を場に出す。
盤面処理に貢献
ステータスが優秀
デッキ:チェキババビショップ
鉄鋼の翼人
【ビショップ】
5コスト4/5(6/7) 機械
【進化前】
突進
攻撃時 プロダクトマシーン1体を出す。
【進化後】
進化前と同じ能力。
EPを温存できる
機械カウントを進めやすい
デッキ:機械ビショップ
天翔のイカロス
【ネメシス】
4コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ コスト1以下のアーティファクトでないカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
【進化後】
進化時 コスト1以下のアーティファクト・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。
機構の解放などをサーチできる
コストがやや重い
デッキ:アーティファクトネメシス

Cランクの新カード

カード名注目ポイント
エンジェルシュート
【ニュートラル】
4コストスペル
相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを消滅させる。自分と相手はカードを1枚引く。
メタカードとして機能
デッキ:特になし
レヴィオンの見習い・ルネス
【ロイヤル】
1コスト1/1(3/3) レヴィオン
【進化前】
ファンファーレ 自分の他の手札のレヴィオン・カード1枚につき+0/+1する。
エンハンス 3;「このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる」を持つ。
高い体力を持つ可能性がある
トレード性能が低い
サーチを阻害する可能性がある
デッキ:レヴィオンロイヤル
優雅なもてなし
【ロイヤル】
1コストスペル
指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
自分の残りEPが相手より多いなら、そのコストを-1する。(進化可能でないターンの残りEPは0)
指揮官・カードをサーチ
条件次第でコストダウン
サーチがランダム
デッキ:ミッドレンジロイヤル
歴戦の旅ガエル
【ロイヤル】
3コスト2/3(2/3) 兵士
【進化前】
ファンファーレ 相手のターン終了まで、潜伏 を持つ。
エンハンス 6;+2/+2する。
【進化後】
自分のターン終了時、潜伏 を持つ。
貴重な潜伏フォロワー
アグロデッキが苦手な後攻の強力な選択肢
プレイ時の隙が大きい
デッキ:潜伏ロイヤル
プリンセスウィッチ・メルヴィ
【ウィッチ】
1コスト1/1(3/3)
【進化前】
自分がフォロワーをプレイするたび、+0/+1する。
【進化後】
自分がフォロワーをプレイするたび、+0/+2する。
自分がスペルをプレイするたび、+2/+0する。
場に残すと厄介
アグロデッキの選択肢
進化を割きたいフォロワーが多い
デッキ:特になし
存在の霧散
【ウィッチ】
5コストスペル
相手のフォロワー1体を消滅させる。
自分のデッキが20枚以下なら、自分のPPを4回復。
状況次第で破格の性能
ジオスのサーチ対象候補
デッキを20枚以下にするのがやや難しい
デッキ:秘術ウィッチ
呪いの言霊・ジンジャー
【ウィッチ】
9コスト5/5(7/7)
【進化前】
自分のターン中、自分のフォロワーが進化したとき、自分の手札のこのカードのコストを-1する。
ファンファーレ ジンジャーの言霊1枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン開始時、ジンジャーの言霊1枚を手札に加える」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
ファンファーレが強力なカードとのコンボが狙える
複数枚のコンボが前提になる
デッキ:スペルウィッチ
竜の財宝
【ドラゴン】
1コストアミュレット
カウントダウン 20
自分の場にフォロワーが出るたび、このアミュレットのカウントダウン を1進める。
ラストワード ドラゴンスフィア1つを出す。
ファンファーレ エンハンス 8; カウントダウン を10進めて、ヘルフレイムドラゴン2体を出す。
強力な盤面を形成できる
発動に時間がかかる
デッキ:ランプドラゴン
風に乗る者・エイファ
【ドラゴン】
4コスト2/1(4/3)
【進化前】
疾走
このフォロワーは攻撃されない。
【進化後】
進化前と同じ能力。
疾走を持つ
アンタッチャブル
× 体力が低い
デッキ:フェイスドラゴン
秀才の死神・ミーノ
【ネクロマンサー】
1コスト1/1(3/3)
【進化前】
ラストワード 自分の墓場を+1する。
ファンファーレ エンハンス 7;+5/+5して、自分の墓場を+3する。
【進化後】
ラストワード 自分の墓場を+1する。
墓場を稼ぎやすい
ステータスが低い
デッキ:ハデスネクロ
機械鋸の死運び
【ネクロマンサー】
3コスト1/1(3/3) 機械
【進化前】
ラストワード ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。
【進化後】
進化前と同じ能力。
対面の動きを制限できる
貧弱なステータス
デッキ:ミッドレンジネクロ
ボーンバースト
【ネクロマンサー】
5コストスペル
スケルトン3体を出す。
相手のフォロワー1体に「自分の場のスケルトンの数」と同じダメージ。
冥界神・ハデスと好相性
競合相手が多い
デッキ:ハデスネクロ
冥守の祈祷師・ティティ
【ネクロマンサー】
7コスト1/9(3/11)
【進化前】
守護
ファンファーレ 葬送 したなら、コスト3のフォロワーをランダムに1枚とコスト1のフォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。
【進化後】
守護
場に出したフォロワーを守護で守れる
デッキ構築がやや狭まる
デッキ:特になし
冥界神・ハデス
【ネクロマンサー】
12コスト6/6(8/8)
【進化前】
アクセラレート 6;お互いのフォロワーすべてに3ダメージ。冥府への道1つを出す。コスト7の、アクセラレート を持たない冥界神・ハデス1枚をデッキに加える。
----------
ラストワード 冥府への道1つを出す。自分の墓場を+6する。
【進化後】
ラストワード 冥府への道1つを出す。自分の墓場を+6する。
強力な勝ち筋になり得る
除去としても及第点
墓場稼ぎがやや難しい
デッキ:ハデスネクロ
犇めく悪鬼
【ヴァンパイア】
2コスト3/2(5/4)
【進化前】
ファンファーレ 復讐 状態でないなら、自分のリーダーに2ダメージ。復讐 状態なら、相手のリーダーに2ダメージ。
ステータスが高い
復讐ヴァンプのコンセプトとマッチ
デッキ:復讐ヴァンプ
慟哭の魔人・ネフィリオ
【ヴァンパイア】
3コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ エンハンス 7;+4/+4する。
相手の能力で選択できない。
【進化後】
相手の能力で選択できない。
優秀なステータスと効果
相性の良いデッキが見当たらない
デッキ:復讐ヴァンプ
加虐の独房
【ヴァンパイア】
3コストアミュレット
カウントダウン 2
ファンファーレ と自分のターン終了時、自分のリーダーに1ダメージを与え、カードを1枚引く。
自傷回数を稼ぎやすい
ドローソースとしても優秀
× 闇喰らいの蝙蝠がスタン落ち
デッキ:コントロールヴァンプ
賛美の狂信像・イミナ
【ビショップ】
4コスト1/3(3/5)
【進化前】
交戦時 相手の場に狂信の呪具があるなら、交戦する相手のフォロワーを、相手のターン終了まで-4/-0する。
ファンファーレ 相手の場に狂信の呪具がないなら、相手のフォロワー(賛美の狂信像・イミナを除く)1体を狂信の呪具に変身させる。
【進化後】
交戦時 相手の場に狂信の呪具があるなら、交戦する相手のフォロワーをターン終了時まで-4/-0する。
自分のターンごとに1回、自分がカウントダウン を持つアミュレットをプレイしたとき、そのカウントダウン を4進める。
厄介なステータスと効果
確定除去のような運用が可能
狂信の呪具がマイナスに働く場合も
他に進化したいフォロワーが多い
デッキ:特になし
パペットショック
【ネメシス】
3コストスペル
相手のフォロワー1体に4ダメージ。
操り人形1枚を手札に加える。
使いやすい除去
デッキ:リーシェナネメシス
エアリアルクラフト
【ネメシス】
4コスト3/4(5/6) 機械
【進化前】
攻撃時 自分の手札の機械・カードすべてのコストを-1する。
ファンファーレ エンハンス 7;+1/+1して、疾走 を持つ。
【進化後】
攻撃時 自分の手札の機械・カードすべてのコストを-1する。
コストの踏み倒しが可能
コストを下げたいカードが少ない
デッキ:機械ネメシス

Dランクの新カード

カード名注目ポイント
アポロン
【ニュートラル】
2コスト1/2(3/4)
【進化前】
直接召喚 自分のターン終了時、自分の残りPPが2以上で、自分の場にカードがなく、相手の場にカードがあるなら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。
ファンファーレ エンハンス 9;+7/+7して、守護 を持つ。
先攻2ターン目に起動しづらい
ステータスが低い
デッキ:マゼルベインデッキ
一角獣の巫女・ユニコ
【ニュートラル】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
攻撃時 自分のリーダーを2回復。
【進化後】
進化前と同じ能力。
エイラビショップに採用
競合相手が多い
デッキ:エイラビショップ
傭兵の集会所
【ニュートラル】
2コストアミュレット
カウントダウン 3
自分のターン終了時、ランダムな自分のフォロワー1体を+1/+0する。
自分のターン終了時、ランダムな自分の「カードテキストがないフォロワー」1体は守護 を持つ。
守護付与フォロワーが限定されている
デッキ:特になし
重装のゴリアテ
【ニュートラル】
4コスト3/4(5/6)
【進化前】
ファンファーレ エンハンス 7;+4/+4する。エンハンス 10;さらに+4/+4する。
競合相手が多い
デッキ:特になし
再編の女神・ウルズ
【ニュートラル】
6コスト5/5(7/7)
【進化前】
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体か相手のフォロワー1体を選択して、破壊する。
自分のフォロワーを選択したなら、このバトル中に破壊された自分のフォロワーと同名のフォロワーをランダムに1体、自分の場に出す。相手のフォロワーを選択したなら、このバトル中に破壊された相手のフォロワーと同名のフォロワーをランダムに1体、相手の場に出す。
様々なコンボが考えられる
コストが重い
ランダム性が高い
デッキ:特になし
翅を裂く者・メリラ
【エルフ】
3コスト2/2(4/4)
【進化前】
突進
自分の場にフェアリーが場に出るたび、それを破壊する。
自分のフェアリーが破壊されるたび、このフォロワーを+1/+1して、相手のリーダーに1ダメージ。
【進化後】
進化前と同じ能力。
最後の一押しに有用
ステータスがやや低め
火力が物足りない
デッキ:アグロエルフ
豊穣の季節
【エルフ】
3コストスペル
カードを2枚引く。
このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、2枚ではなく3枚引く。
ドローソースの選択肢
× テンポロスが激しい
デッキ:特になし
自然の侵食
【エルフ】
4コストスペル
相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを破壊する。
フェアリー1枚を手札に加える。
とりわけ長所がない
デッキ:特になし
木立の精霊・ドリアード
【エルフ】
5コスト4/4(6/6)
【進化前】
交戦時 交戦する相手のフォロワーを-2/-0する。
ファンファーレ フェアリー2枚を手札に加える。
【進化後】
交戦時 交戦する相手のフォロワーを-2/-0する。
盤面の取り合いに強い
コストがやや重い
デッキ:特になし
麗しきフェンサー
【ロイヤル】
2コスト2/1(4/3) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ 自分の兵士・フォロワー1体を+1/+0する。
エンハンス 5;そのフォロワーは疾走 を持つ。
攻撃性能が高い
体力が低い
強化対象が限定的
デッキ:アグロロイヤル
聡明のドラゴニュートスカラー
【ドラゴン】
3コスト2/2(4/4)
【進化前】
このフォロワーは攻撃されない。
ファンファーレ 自分の手札1枚を捨てる。カードを1枚引く。
【進化後】
このフォロワーは攻撃されない。
進化時 自分の手札1枚を捨てる。カードを1枚引く。
ドローを回すことができる
アンタッチャブル
ステータスがやや低め
捨てる対象が少ない
デッキ:フェイスドラゴン
風を知る者・ゼル
【ドラゴン】
5コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体を+2/+2する。
【進化後】
進化時 覚醒 状態なら、 自分の他のフォロワー1体は疾走 を持つ。
フィニッシュに貢献
× コストが重い
デッキ:ランプドラゴン
螺旋のムシュフシュ
【ドラゴン】
7コスト5/5(7/7)
【進化前】
アクセラレート 4;バジリスク2体を出す。
----------
ラストワード バジリスク2体を出す。
【進化後】
ラストワード バジリスク2体を場に出す。
必殺を展開できる
× 競合相手が多い
デッキ:特になし
アイアンツールドクター
【ネクロマンサー】
2コスト2/2(4/4) 機械
【進化前】
守護
ファンファーレ ネクロマンス 6;このバトル中に破壊された、コスト最大の自分の機械・フォロワーと同名のフォロワー1枚を手札に加える。(コスト最大のフォロワーが複数あるなら、その中からランダムに1枚)
【進化後】
守護
2/2/2+守護持ち
つかの間の幸福のバリューを落とす
デッキ:機械ネクロ
グレートレッサーマミー
【ネクロマンサー】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
効果なし
【進化後】
進化時 自分の場に他のフォロワーがいるなら、ネクロマンス 8;自分の他のフォロワー1体は疾走 を持つ。
フィニッシャーを作り出せる
噛み合うデッキがない
デッキ:特になし
呪殺現場
【ネクロマンサー】
4コストアミュレット
カウントダウン 2
自分のターン終了時、ランダムな自分のフォロワー1体とランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。
横並べに弱い
自身のフォロワーも破壊
デッキ:特になし
ソウルストリーム
【ネクロマンサー】
7コストスペル
自分のリーダーは「このターン終了時、ゾンビを場が上限枚数になるまで出す」を持つ。
エンハンス 9; それぞれ名前の異なるネクロマンサー・フォロワーをランダムに1枚ずつ、自分のデッキから場が上限枚数になるまで出し、それらすべてを破壊する。
墓場を大量に稼ぐことができる
冥界神・ハデスのリクルート役
ややコストが重い
デッキ:ハデスネクロ
ルインドリーム・ナイトメア
【ヴァンパイア】
2コスト1/1(3/3)
【進化前】
ファンファーレ 復讐 状態なら+2/+0する。
ラストワード フォレストバット1体を出し、+X/+0する。Xは「破壊される直前の攻撃力の値」である。
【進化後】
ラストワード フォレストバット1体を出し、+X/+0する。Xは「破壊される直前の攻撃力の値」である。
攻撃性能が高い
序盤のトレードに参加しづらい
体力が低い
デッキ:アグロヴァンプ
説話の伝承
【ビショップ】
1コストスペル
・聖なる教示
・治癒の祈り
・破邪の光
チョイス したカード1枚を手札に加える。
カードパワーが低い
デッキ:特になし
怒れる天界の忠犬
【ビショップ】
2コスト1/3(3/5)
【進化前】
守護
ファンファーレ 自分の場に進化後フォロワーがいるなら、+2/+0する。
【進化後】
守護
条件付きの2/3/3守護
× 競合相手が多い
デッキ:特になし
邪教の神父
【ビショップ】
6コスト6/5(8/7)
【進化前】
・忌むべき教示
・焼けた鉄靴
ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加え、そのコストを0にする。
汎用性が高い
× コストが重い
デッキ:特になし
構造の解析
【ネメシス】
1コストスペル
レディアントアーティファクト1枚をデッキに加える。
自分のターン終了時、カードを1枚引く。
共鳴調整が行える
サーチ先を阻害してしまう可能性がある
デッキ:アーティファクトネメシス
魔笛の奏者・ハーメルン
【ネメシス】
4コスト4/3(6/5)
【進化前】
ファンファーレ 自分の手札の元のコスト3以下のフォロワー1枚を選択して、それと同名のフォロワー1枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 自分の手札の元のコスト3以下のフォロワー1枚を選択して、それと同名のフォロワー1枚を手札に加える。
粛清の英雄・メイシアなどを複製可能
体力が低い
× コストがやや重い
デッキ:アーティファクトネメシス
メカニカルマンモス
【ネメシス】
6コスト5/6(7/8) 機械
【進化前】
ファンファーレ 共鳴 状態なら、突進 を持つ。
ファンファーレ エンハンス 9;+3/+3する。
エアリアルクラフトとの組み合わせが強力(要共鳴調整)
とりわけ長所がない
デッキ:機械ネメシス
アーティファクトリメイカー
【ネメシス】
7コスト5/5(7/7)
【進化前】
ファンファーレ それぞれ名前の異なるこのバトル中に破壊された自分のアーティファクト・フォロワーと同名のフォロワーをランダムに1枚ずつ、自分の場が上限枚数になるまで出す。
状況によっては大量展開が可能
バリューの出るターンが遅い
デッキ:アーティファクトネメシス

Eランクの新カード

カード名注目ポイント
不屈のブレイブフェアリー
【エルフ】
4コスト2/2(4/4)
【進化前】
守護
ファンファーレ 「次に受けるダメージは0になる」を持つ。
エンハンス 8;+3/+3する。
【進化後】
守護
とりわけ長所がない
デッキ:特になし
ライトニングキャット
【ウィッチ】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
ファンファーレ 自分のデッキが20枚以下なら、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に2ダメージ。
× 効果発動のハードルが高い
デッキ:特になし
オルカの滝のぼり
【ドラゴン】
2コストスペル
相手のフォロワー1体に3ダメージ。
覚醒 状態なら、オルカ2枚を手札に加える。
競合相手が多い
デッキ:特になし
雄大なるルフ鳥
【ドラゴン】
3コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ エンハンス 6;このフォロワーは進化する。
攻撃時 ターン終了まで+1/+0する。
【進化後】
攻撃時 ターン終了まで+1/+0する。
ステータスが高い
× デッキとのシナジーを持たない
デッキ:特になし

アンリミテッドの評価

▼ローテーションでの評価はこちら

目次

Sランクの新カード

カード名注目ポイント
双刃の魔剣士
【ウィッチ】
8コスト2/2(4/4)
【進化前】
疾走
ファンファーレ 相手のフォロワー1体に2ダメージ。
スペルブースト コスト-1
【進化後】
疾走
打点と処理を両立できる
デッキ:ドロシーウィッチ
魅惑の一撃
【ヴァンパイア】
2コストスペル
手札のヴァンパイア・フォロワー1枚を+2/+0する。
ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。(このカードは、自分の手札に選択できるカードがあるなら、プレイできる。)
除去と攻撃上昇が両立
ランダム要素がやや気がかり
デッキ:ヴァンパイア全般

Aランクの新カード

カード名注目ポイント
優雅なもてなし
【ロイヤル】
1コストスペル
指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
自分の残りEPが相手より多いなら、そのコストを-1する。(進化可能でないターンの残りEPは0)
スパルタクスと相性が良い
条件次第でコストダウン
デッキ:スパルタクスロイヤル
魔女の大釜
【ウィッチ】
1コストアミュレット 土の印
ラストワード カードを1枚引く。
再録カードのため評価なし
デッキ:秘術ウィッチ
笑顔の魔女・エミル
【ウィッチ】
3コスト2/3(4/5)
【進化前】
自分の場に土の印・アミュレットが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。
ファンファーレ 土の魔片1つを出す。
【進化後】
自分の場に土の印・アミュレットが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。
扱いやすい土の印要員
火力補助が行える
デッキ:秘術ウィッチ
加虐の独房
【ヴァンパイア】
3コストアミュレット
カウントダウン 2
ファンファーレ と自分のターン終了時、自分のリーダーに1ダメージを与え、カードを1枚引く。
自傷回数を稼ぎやすい
ドローソースとしても優秀
デッキ:蝙蝠ヴァンプ
絢爛のセクシーヴァンパイア
【ヴァンパイア】
8コスト4/4(6/6)
【進化前】
自分のターン中、このカードが自分のデッキから手札に加わるとき、復讐 状態でないなら公開して、このバトル中、自分のリーダーは(体力が11以上でも)復讐 状態になる。公開した場合、このカードは消滅する。
ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に4ダメージ。自分のリーダーを4回復。
圧倒的なカードパワー
このカードへの依存度が高い
デッキ:復讐ヴァンプ
温情のラビットヒーラー
【ビショップ】
1コスト1/1(3/3)
【進化前】
ファンファーレ 自分のリーダーと自分のフォロワーすべてを1回復。
エンハンス 7;+4/+4して、1回復ではなく4回復。
空いたコストでプレイしやすい回復カード
エンハンスでも活躍する
1コスト時の単体性能が低い
デッキ:天狐ビショップ
清純なる祈り・エイラ
【ビショップ】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
守護
【進化後】
守護
進化時 エイラの祈祷1枚を場に出す。
デッキの核となる
低コストで他の回復カードと組み合わせやすい
エイラの祈祷の効果を自身が受けられる
デッキ:エイラビショップ
機械腕の祈り手
【ビショップ】
2コスト2/2(4/4) 機械
【進化前】
自分が他の機械・カードをプレイしたとき、このフォロワーは必殺 を持つ。
ファンファーレ リペアモード1枚を手札に加える。
【進化後】
自分が他の機械・カードをプレイしたとき、このフォロワーは必殺 を持つ。
リペアモードを加えられる
デッキ:エイラビショップ
キャットガンナー
【ネメシス】
2コスト2/1(4/3)
【進化前】
突進
ファンファーレ エンシェントアーティファクト2枚をデッキに加える。
【進化後】
突進
AFを埋められる貴重な存在
盤面処理に貢献
体力が低い
デッキ:AFネメシス

Bランクの新カード

カード名注目ポイント
レヴィオンの英雄・アルベール
【ロイヤル】
5コスト3/5(5/7) レヴィオン
【進化前】
疾走
攻撃時 自分の場に他のレヴィオン・カードがあるなら、+1/+0する。
ファンファーレ エンハンス 9;それぞれ名前の異なるレヴィオン・フォロワー(レヴィオンの英雄・アルベールを除く)をランダムに1枚ずつ、自分のデッキから場が上限枚数になるまで出す。
【進化後】
疾走
攻撃時 自分の場に他のレヴィオン・カードがあるなら、+1/+0する。
打点として活躍
アグロロイヤルの打点UP
デッキ:レヴィオンロイヤル
マナリアの偉大なる研究
【ウィッチ】
2コストスペル マナリア
自分の手札のフォロワー1枚を選択して、それと同名のフォロワー1枚を手札に加える。
真実の狂信者や刃の魔術師を増やす動きが強力
ややテンポロス
デッキ:ドロシーウィッチ
グレートレッサーマミー
【ネクロマンサー】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
効果なし
【進化後】
進化時 自分の場に他のフォロワーがいるなら、ネクロマンス 8;自分の他のフォロワー1体は疾走 を持つ。
フィニッシャーを作り出せる
骸の王を疾走させることが可能
デッキ:骸ネクロ
哀切の悪鬼
【ヴァンパイア】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
ファンファーレ 復讐 状態なら、手札のヴァンパイア・カード(哀切の悪鬼を除く)2枚のコストを-1する。
高速展開を後押し
デッキ:復讐ヴァンプ
悪逆の公爵・ユリウス
【ヴァンパイア】
3コスト1/5(5/5)
【進化前】
相手の場にフォロワーが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。自分のリーダーを1回復。
ファンファーレ 復讐 状態なら、「このフォロワーはEPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
【進化後】
相手の場にフォロワーが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。自分のリーダーを1回復。
自分のターン中、相手のフォロワーへ攻撃して破壊し、このフォロワーが破壊されなかったなら、このフォロワーを4回復。
無償で進化できる
ステータスが高い
非復讐時にやや扱いづらい
デッキ:復讐ヴァンプ
堕落の漆黒・アザゼル
【ヴァンパイア】
4コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ 相手のフォロワー1体に2ダメージ。復讐 状態なら、2ダメージではなく6ダメージ。
【進化後】
進化時 自分のリーダーの体力の最大値を10にする(現在値は10以下ならそのまま)。このバトル中、自分のリーダーは「自分のリーダーへの4以上のダメージは3になる」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
進化で復讐状態を保証
ダメージ軽減効果も強力
デッキ:復讐ヴァンプ

Cランクの新カード

カード名注目ポイント
機械樹の番人
【エルフ】
2コスト2/2(4/4) 機械
【進化前】
守護
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。戻したカードが機械・カードなら、カードを1枚引く。
【進化後】
守護
機械ミノムシとの相性が抜群
標準ステータス+守護持ち
デッキ:機械エルフ
マシンクローエルフ
【エルフ】
3コスト3/3(5/5) 機械
【進化前】
ファンファーレ このターン中に他の機械・カードをプレイしていたなら、疾走 を持つ。
機械エルフの火力源
機械ミノムシとのコンボが強力
デッキ:機械エルフ
愛の奇跡
【エルフ】
3コストスペル
・優しき森の美女
・怒れる森の野獣
チョイス したカード1体を出す。
このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、このカードの能力で出したフォロワーを+2/+2する。
エンハンス 6;チョイス ではなく、1枚ずつを出す。
守護が役立つ
エンハンスで疾走を持つ
デッキ:OTKエルフ
始祖の大狼・オムニス
【エルフ】
7コスト4/5(6/7)
【進化前】
疾走
自分の場に大狼が出るたび、それは突進 を持つ。
ファンファーレ 自分の場の他のカード2枚を手札に戻す。大狼X体を出す。Xは「その能力で場を離れたカードの枚数」である。
【進化後】
疾走
自分の場に大狼が出るたび、それは突進 を持つ。
盤面制圧に長ける
コストが重い
デッキ:ミッドレンジエルフ
レヴィオンの猛者・ジェノ
【ロイヤル】
2コスト2/2(4/4) レヴィオン
【進化前】
このフォロワーが場にいる限り、自分のレヴィオン・フォロワー(レヴィオンの猛者・ジェノを除く)はEPを消費せず進化できる。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
【進化後】
進化前と同じ能力。
盤面の取り合いに強い
2コストの標準ステータス持ち
レヴィオンカードがやや少ない
デッキ:レヴィオンロイヤル
レヴィオンの弓使い
【ロイヤル】
2コスト2/2(4/4) レヴィオン
【進化前】
効果なし
【進化後】
進化時 自分の手札にレヴィオン・カードがあるなら、相手のフォロワー1体に3ダメージ。
レヴィオンの猛者・ジェノと好相性
2コストの標準ステータス持ち
レヴィオンカードがやや少ない
デッキ:レヴィオンロイヤル
機械刃の斥候
【ロイヤル】
3コスト2/2(4/4) 機械
【進化前】
ファンファーレ 自分の他の手札に機械・カードが2枚以上あるなら、+2/+2する。
【進化後】
進化時 自分の場に他の機械・フォロワーがいるなら、相手のフォロワー1体を破壊する。
3/4/4の高ステータス
機械・カードの増量に貢献
× 機械軸の活躍が難しい
デッキ:機械ロイヤル
勇気ある乱入
【ロイヤル】
4コストスペル
コスト2以下のロイヤル・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。
相手のフォロワー1体に4ダメージ。
リオードに絞ると強力
実質2コスト4点除去
デッキ:潜伏ロイヤル
海賊女王・アルビダ
【ロイヤル】
7コスト5/5(7/7) 指揮官
【進化前】
アクセラレート 4;バッカニア、キャノンクルー、マリンレイダーの中から、ランダムに異なる2体を出す。
----------
自分のターンごとに1回、自分が財宝・カードをプレイしたとき、パイレーツ1体とヴァイキング1体を場に出す。
【進化後】
自分のターンごとに1回、自分が財宝・カードをプレイしたとき、パイレーツ1体とヴァイキング1体を場に出す。
財宝カードの回収に貢献
デッキ:スパルタクスロイヤル
プリンセスウィッチ・メルヴィ
【ウィッチ】
1コスト1/1(3/3)
【進化前】
自分がフォロワーをプレイするたび、+0/+1する。
【進化後】
自分がフォロワーをプレイするたび、+0/+2する。
自分がスペルをプレイするたび、+2/+0する。
超越ウィッチのフィニッシャー候補
デッキ:超越ウィッチ
ジェットウィッチ
【ウィッチ】
2コスト1/3(3/5) 機械
【進化前】
・プロダクトマシーン
・リペアモード
ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加える。
1コストスペルの溜め込みが可能
機械・カード2枚分になる
攻撃力が低い
デッキ:ドロシーウィッチ
マシンブックソーサラー
【ウィッチ】
5コスト3/4(5/6) 機械
【進化前】
ファンファーレ このバトル中、自分のリーダーは「自分が機械・カードをプレイするたび、自分のPPを1回復」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
可能性を感じるリーダー付与効果
フィニッシュ力に欠ける
デッキ:機械ウィッチ
ガジェットマーメイド
【ドラゴン】
2コスト2/1(4/3) 機械
【進化前】
ファンファーレ 自分の場に他の機械・フォロワーがいるなら、疾走 を持つ。
低コストの疾走フォロワー
フルメタルドラグーン・バイロンと相性が良い
デッキ:機械ドラゴン
聡明のドラゴニュートスカラー
【ドラゴン】
3コスト2/2(4/4)
【進化前】
このフォロワーは攻撃されない。
ファンファーレ 自分の手札1枚を捨てる。カードを1枚引く。
【進化後】
このフォロワーは攻撃されない。
進化時 自分の手札1枚を捨てる。カードを1枚引く。
扱いやすいディスカード能力持ち
デッキ:ディスカードドラゴン
天災のジェネシスドラゴン
【ドラゴン】
10コスト7/8(9/10)
【進化前】
アクセラレート 4;自分のPP最大値を+1する。自分の残りEPが1以上なら1消費して、お互いのフォロワーすべてに3ダメージ。(進化可能でないターンの残りEPは0)
----------
疾走
【進化後】
疾走
テンポロスの少ないPPブースト
競合相手が多い
デッキ:ランプドラゴン
ギアスネイクテイマー
【ヴァンパイア】
2コスト1/3(3/5) 機械
【進化前】
自分の場に毒蛇が出るたび、それは機械・フォロワーになる。
【進化後】
自分の場に毒蛇が出るたび、それは機械・フォロワーになる。
進化時 毒蛇2体を出す。
進化で機械・フォロワーを3面展開
機械ヴァンプに不足していた後攻4ターン目の動き
デッキ:機械ヴァンプ
マシンファームデビル
【ヴァンパイア】
4コスト3/3(5/5) 機械
【進化前】
ファンファーレ プロダクトマシーン1枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 リペアモード1枚を手札に加える。自分のPPを2回復。
機械・カードを2枚手札に加えられる
進化で実質2/3/3
デッキ:機械ヴァンプ
黄金の鐘
【ビショップ】
1コストアミュレット
カウントダウン 3
ファンファーレ 自分のリーダーを1回復。
ラストワード カードを2枚引く。
回復効果を持つ
星導の天球儀が存在
デッキ:天狐ビショップ
聖弓の使い手・クルト
【ビショップ】
4コスト4/3(6/5)
【進化前】
自分のリーダーが回復するたび、相手のフォロワーすべてに1ダメージ。
【進化後】
自分のリーダーが回復するたび、相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
進化時 自分のリーダーを2回復。
回復と除去を両立
効果が単体で完結している
デッキ:エイラビショップ
鉄鋼の翼人
【ビショップ】
5コスト4/5(6/7) 機械
【進化前】
突進
攻撃時 プロダクトマシーン1体を出す。
【進化後】
進化前と同じ能力。
EPを温存できる
機械カウントを進めやすい
デッキ:機械ビショップ
歯車の廻し手・リヒト
【ネメシス】
2コスト1/1(3/3)
【進化前】
自分の場に操り人形が出るたび、自分のリーダーを1回復。
ファンファーレ 操り人形1枚を手札に加える。
【進化後】
自分の場に操り人形が出るたび、自分のリーダーを1回復。
進化時 操り人形1枚を手札に加える。
貴重な回復要員
破壊を2枚分稼ぐことができる
デッキ:リーシェナネメシス
パペットショック
【ネメシス】
3コストスペル
相手のフォロワー1体に4ダメージ。
操り人形1枚を手札に加える。
使いやすい除去
デッキ:AFネメシス
レゾナンスハート・ツヴァイ
【ネメシス】
5コスト4/4(4/4)
【進化前】
アクセラレート 2;操り人形2体を出す。
----------
ファンファーレ 操り人形2枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 ヴィクトリア1体を出す。
除去性能が高い
汎用性が高い
デッキ:リーシェナネメシス
マグナジャイアント
【ネメシス】
7コスト5/5(7/7) 機械
【進化前】
アクセラレート 1;ランダムな機械・カード(マグナジャイアントを除く)を1枚、デッキから手札に加える。
----------
守護
ファンファーレ 相手のフォロワーすべてに「このバトル中に破壊された自分の機械・カードの数」と同じダメージ。
【進化後】
守護
サーチ要員の選択肢
デッキ:アーティファクトネメシス

Dランクの新カード

カード名注目ポイント
アポロン
【ニュートラル】
2コスト1/2(3/4)
【進化前】
直接召喚 自分のターン終了時、自分の残りPPが2以上で、自分の場にカードがなく、相手の場にカードがあるなら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。
ファンファーレ エンハンス 9;+7/+7して、守護 を持つ。
先攻2ターン目に起動しづらい
ステータスが低い
デッキ:特になし
フロートボードマーセナリー
【ニュートラル】
2コスト1/2(3/4) 機械
【進化前】
ファンファーレ 機械・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
機械・カードをサーチできる
低めのステータス
デッキ:機械デッキ全般
傭兵の集会所
【ニュートラル】
2コストアミュレット
カウントダウン 3
自分のターン終了時、ランダムな自分のフォロワー1体を+1/+0する。
自分のターン終了時、ランダムな自分の「カードテキストがないフォロワー」1体は守護 を持つ。
守護付与フォロワーが限定されている
デッキ:特になし
エンジェルシュート
【ニュートラル】
4コストスペル
相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを消滅させる。自分と相手はカードを1枚引く。
メタカードとして機能
デッキ:特になし
再編の女神・ウルズ
【ニュートラル】
6コスト5/5(7/7)
【進化前】
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体か相手のフォロワー1体を選択して、破壊する。
自分のフォロワーを選択したなら、このバトル中に破壊された自分のフォロワーと同名のフォロワーをランダムに1体、自分の場に出す。相手のフォロワーを選択したなら、このバトル中に破壊された相手のフォロワーと同名のフォロワーをランダムに1体、相手の場に出す。
様々なコンボが考えられる
コストが重い
ランダム性が高い
デッキ:特になし
闇の翼・オリヴィエ
【ニュートラル】
8コスト5/5(7/7)
【進化前】
自分のターンごとに1回、自分が他のフォロワーをプレイしたとき、それは「EPを消費せず進化できる」を持つ。
ファンファーレ 自分のPPをX回復。Xは「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」である。
【進化後】
自分のターンごとに1回、自分が他のフォロワーをプレイしたとき、それは「EPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
コストが重い
デッキ:進化軸全般
至高神・ゼウス
【ニュートラル】
10コスト5/5(7/7)
【進化前】
ファンファーレ 下記の能力の中から、ランダムに1つの能力が働く。これをX回行う。Xは「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」である。
「自分のリーダーを5回復」
「+3/+0して、「守護 を無視して攻撃できる」を持つ」
「+2/+1して、疾走 を持つ」
「+1/+2して、必殺 を持つ」
「+0/+3して、守護 を持つ」
割り振り次第で起死回生の一手に
ランダム性が高い
× コストが重い
デッキ:特になし
豪風のリノセウス
【エルフ】
1コスト1/1(3/3)
【進化前】
ファンファーレ +X/+0する。Xは「自分がこのバトル中に(このカードを含めず)プレイした豪風のリノセウスの枚数」である。Xが5以上なら、疾走 を持つ。(自分がこのバトル中にプレイした豪風のリノセウスはX枚)
【進化後】
自分のターン終了時、このフォロワーを手札に戻す。
扱いやすさでリノセウスに劣る
デッキ:特になし
清き泉のエルフプリンセスメイジ
【エルフ】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
効果なし
【進化後】
進化時 フェアリーウィスプ1枚とフェアリー1枚を手札に加える。
フェアリーウィスプを加えられる
2コストの標準ステータス
進化したいフォロワーが多い
デッキ:アグロエルフ
レヴィオンの見習い・ルネス
【ロイヤル】
1コスト1/1(3/3) レヴィオン
【進化前】
ファンファーレ 自分の他の手札のレヴィオン・カード1枚につき+0/+1する。
エンハンス 3;「このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる」を持つ。
高い体力を持つ可能性がある
トレード性能が低い
サーチを阻害する可能性がある
デッキ:特になし
レヴィオンシスターズ登場!
【ロイヤル】
1コストスペル レヴィオン
・レヴィオンの副団長・マイム
・レヴィオンの魔術師・ミイム
・レヴィオンの武闘家・メイム
チョイス したカード1枚を手札に加える。
エンハンス 7;チョイス ではなく、1枚ずつを手札に加え、自分のPPを6回復。
汎用性が高い
レヴィオン・タイプを持つ
デッキ:特になし
麗しきフェンサー
【ロイヤル】
2コスト2/1(4/3) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ 自分の兵士・フォロワー1体を+1/+0する。
エンハンス 5;そのフォロワーは疾走 を持つ。
攻撃性能が高い
体力が低い
強化対象が限定的
デッキ:アグロロイヤル
歴戦の旅ガエル
【ロイヤル】
3コスト2/3(2/3) 兵士
【進化前】
ファンファーレ 相手のターン終了まで、潜伏 を持つ。
エンハンス 6;+2/+2する。
【進化後】
自分のターン終了時、潜伏 を持つ。
打点を稼ぎやすい
× 競合相手が多い
デッキ:アグロロイヤル
存在の霧散
【ウィッチ】
5コストスペル
相手のフォロワー1体を消滅させる。
自分のデッキが20枚以下なら、自分のPPを4回復。
状況次第で破格の性能
ジオスやオズの大魔女とのコンボが狙える
デッキを20枚以下にするのがやや難しい
デッキ:特になし
老練の大魔術師・エラスムス
【ウィッチ】
6コスト4/6(6/8)
【進化前】
自分のターン終了時、ランダムな相手のフォロワー1体に4ダメージ。
自分のターン終了時、土の秘術 相手のリーダーに4ダメージ。
【進化後】
進化前と同じ能力。
ダメージソースになる
処理を強要できる
× 競合相手が多い
デッキ:秘術ウィッチ
呪いの言霊・ジンジャー
【ウィッチ】
9コスト5/5(7/7)
【進化前】
自分のターン中、自分のフォロワーが進化したとき、自分の手札のこのカードのコストを-1する。
ファンファーレ ジンジャーの言霊1枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン開始時、ジンジャーの言霊1枚を手札に加える」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
ファンファーレが強力なカードとのコンボが狙える
複数枚のコンボが前提になる
デッキ:特になし
竜の財宝
【ドラゴン】
1コストアミュレット
カウントダウン 20
自分の場にフォロワーが出るたび、このアミュレットのカウントダウン を1進める。
ラストワード ドラゴンスフィア1つを出す。
ファンファーレ エンハンス 8; カウントダウン を10進めて、ヘルフレイムドラゴン2体を出す。
強力な盤面を形成できる
発動に時間がかかる
デッキ:ランプドラゴン
オルカの滝のぼり
【ドラゴン】
2コストスペル
相手のフォロワー1体に3ダメージ。
覚醒 状態なら、オルカ2枚を手札に加える。
手札枚数を増やすことができる
× 競合相手が多い
デッキ:OTKドラゴン
鋼爪の竜戦士
【ドラゴン】
3コスト2/3(4/5) 機械
【進化前】
ファンファーレ プロダクトマシーン1枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 自分の手札に機械・カードが2枚以上あるなら、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。
進化時効果が強力
デッキ:機械ドラゴン
ハルクドラゴニュート
【ドラゴン】
8コスト7/4(7/4)
【進化前】
突進
守護
このフォロワーへの2以上のダメージは1になる。
【進化後】
突進
守護
このフォロワーへの2以上のダメージは1になる。
このフォロワーは、カードの能力によって破壊されない。(攻撃によるダメージや、能力によるダメージでは破壊される)
縦の展開に強い
環境によって強さが大きく左右される
コストが重い
デッキ:特になし
秀才の死神・ミーノ
【ネクロマンサー】
1コスト1/1(3/3)
【進化前】
ラストワード 自分の墓場を+1する。
ファンファーレ エンハンス 7;+5/+5して、自分の墓場を+3する。
【進化後】
ラストワード 自分の墓場を+1する。
墓場を稼ぎやすい
ステータスが低い
デッキ:特になし
アイアンツールドクター
【ネクロマンサー】
2コスト2/2(4/4) 機械
【進化前】
守護
ファンファーレ ネクロマンス 6;このバトル中に破壊された、コスト最大の自分の機械・フォロワーと同名のフォロワー1枚を手札に加える。(コスト最大のフォロワーが複数あるなら、その中からランダムに1枚)
【進化後】
守護
2/2/2+守護持ち
× 競合相手が多い
デッキ:ミッドレンジネクロ
冥守の継承者・カムラ
【ネクロマンサー】
3コスト3/3(3/3)
【進化前】
ファンファーレ エンハンス 6;「このフォロワーはEPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
【進化後】
疾走
攻撃時 相手のリーダーを攻撃したなら、リアニメイト 4
コスト帯に応じた使い分けが可能
冥守の頂点・アイシャと相性が良い
デッキ:リアニメイトネクロ
冥守の頂点・アイシャ
【ネクロマンサー】
4コスト4/4(4/4)
【進化前】
直接召喚 自分のターン開始時、自分の墓場が16枚以上なら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。その後、自分の墓場を-8する。
自分の他のフォロワーが相手のリーダーへ攻撃してダメージを与えたとき、このフォロワーが攻撃していない状態なら、ネクロマンス 8;進化する。
【進化後】
疾走
必殺
冥守の後継者・カムラと好相性
直接召喚が狙える
ネクロマンスの条件が厳し目
デッキ:リアニメイトネクロ
ソウルストリーム
【ネクロマンサー】
7コストスペル
自分のリーダーは「このターン終了時、ゾンビを場が上限枚数になるまで出す」を持つ。
エンハンス 9; それぞれ名前の異なるネクロマンサー・フォロワーをランダムに1枚ずつ、自分のデッキから場が上限枚数になるまで出し、それらすべてを破壊する。
墓場を大量に稼ぐことができる
× コストが重い
デッキ:冥府ネクロ
冥界神・ハデス
【ネクロマンサー】
12コスト6/6(8/8)
【進化前】
アクセラレート 6;お互いのフォロワーすべてに3ダメージ。冥府への道1つを出す。コスト7の、アクセラレート を持たない冥界神・ハデス1枚をデッキに加える。
----------
ラストワード 冥府への道1つを出す。自分の墓場を+6する。
【進化後】
ラストワード 冥府への道1つを出す。自分の墓場を+6する。
強力な勝ち筋になり得る
× 環境速度に追い付きづらい
デッキ:冥府ネクロ
犇めく悪鬼
【ヴァンパイア】
2コスト3/2(5/4)
【進化前】
ファンファーレ 復讐 状態でないなら、自分のリーダーに2ダメージ。復讐 状態なら、相手のリーダーに2ダメージ。
競合相手が多い
デッキ:復讐ヴァンプ
ルインドリーム・ナイトメア
【ヴァンパイア】
2コスト1/1(3/3)
【進化前】
ファンファーレ 復讐 状態なら+2/+0する。
ラストワード フォレストバット1体を出し、+X/+0する。Xは「破壊される直前の攻撃力の値」である。
【進化後】
ラストワード フォレストバット1体を出し、+X/+0する。Xは「破壊される直前の攻撃力の値」である。
攻撃性能が高い
序盤のトレードに参加しづらい
体力が低い
デッキ:アグロヴァンプ
慟哭の魔人・ネフィリオ
【ヴァンパイア】
3コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ エンハンス 7;+4/+4する。
相手の能力で選択できない。
【進化後】
相手の能力で選択できない。
優秀なステータスと効果
× 相性の良いデッキが見当たらない
デッキ:特になし
詠唱:白翼の湖
【ビショップ】
2コストアミュレット
カウントダウン 3
ファンファーレ 自分の他の手札の枚数が相手の手札の枚数より多いなら、このアミュレットのカウントダウン を-1する。
ラストワード アダマントバード1体を場に出す。
盤面処理に貢献
× 競合相手が多い
デッキ:特になし
賛美の狂信像・イミナ
【ビショップ】
4コスト1/3(3/5)
【進化前】
交戦時 相手の場に狂信の呪具があるなら、交戦する相手のフォロワーを、相手のターン終了まで-4/-0する。
ファンファーレ 相手の場に狂信の呪具がないなら、相手のフォロワー(賛美の狂信像・イミナを除く)1体を狂信の呪具に変身させる。
【進化後】
交戦時 相手の場に狂信の呪具があるなら、交戦する相手のフォロワーをターン終了時まで-4/-0する。
自分のターンごとに1回、自分がカウントダウン を持つアミュレットをプレイしたとき、そのカウントダウン を4進める。
確定除去のような運用が可能
狂信の呪具がマイナスに働く場合も
デッキ:特になし
邪教の神父
【ビショップ】
6コスト6/5(8/7)
【進化前】
・忌むべき教示
・焼けた鉄靴
ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加え、そのコストを0にする。
× コストが重い
デッキ:特になし
構造の解析
【ネメシス】
1コストスペル
レディアントアーティファクト1枚をデッキに加える。
自分のターン終了時、カードを1枚引く。
共鳴調整が行える
× 製造術が存在する
デッキ:アーティファクトネメシス
天翔のイカロス
【ネメシス】
4コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ コスト1以下のアーティファクトでないカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
【進化後】
進化時 コスト1以下のアーティファクト・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。
機構の解放などをサーチできる
× コストがやや重い
デッキ:アーティファクトネメシス
魔笛の奏者・ハーメルン
【ネメシス】
4コスト4/3(6/5)
【進化前】
ファンファーレ 自分の手札の元のコスト3以下のフォロワー1枚を選択して、それと同名のフォロワー1枚を手札に加える。
【進化後】
進化時 自分の手札の元のコスト3以下のフォロワー1枚を選択して、それと同名のフォロワー1枚を手札に加える。
粛清の英雄・メイシアなどを複製可能
体力が低い
× コストがやや重い
デッキ:アーティファクトネメシス
アーティファクトリメイカー
【ネメシス】
7コスト5/5(7/7)
【進化前】
ファンファーレ それぞれ名前の異なるこのバトル中に破壊された自分のアーティファクト・フォロワーと同名のフォロワーをランダムに1枚ずつ、自分の場が上限枚数になるまで出す。
状況によっては大量展開が可能
× バリューの出るターンが遅い
デッキ:アーティファクトネメシス

Eランクの新カード

カード名注目ポイント
一角獣の巫女・ユニコ
【ニュートラル】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
攻撃時 自分のリーダーを2回復。
【進化後】
進化前と同じ能力。
回復が行える
× 競合相手が多い
デッキ:特になし
重装のゴリアテ
【ニュートラル】
4コスト3/4(5/6)
【進化前】
ファンファーレ エンハンス 7;+4/+4する。エンハンス 10;さらに+4/+4する。
競合相手が多い
デッキ:特になし
翅を裂く者・メリラ
【エルフ】
3コスト2/2(4/4)
【進化前】
突進
自分の場にフェアリーが場に出るたび、それを破壊する。
自分のフェアリーが破壊されるたび、このフォロワーを+1/+1して、相手のリーダーに1ダメージ。
【進化後】
進化前と同じ能力。
× 妖精の使役者が存在
デッキ:特になし
豊穣の季節
【エルフ】
3コストスペル
カードを2枚引く。
このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、2枚ではなく3枚引く。
× テンポロスが激しい
デッキ:特になし
不屈のブレイブフェアリー
【エルフ】
4コスト2/2(4/4)
【進化前】
守護
ファンファーレ 「次に受けるダメージは0になる」を持つ。
エンハンス 8;+3/+3する。
【進化後】
守護
とりわけ長所がない
デッキ:特になし
自然の侵食
【エルフ】
4コストスペル
相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを破壊する。
フェアリー1枚を手札に加える。
とりわけ長所がない
デッキ:特になし
木立の精霊・ドリアード
【エルフ】
5コスト4/4(6/6)
【進化前】
交戦時 交戦する相手のフォロワーを-2/-0する。
ファンファーレ フェアリー2枚を手札に加える。
【進化後】
交戦時 交戦する相手のフォロワーを-2/-0する。
盤面の取り合いに強い
× 競合相手が多い
デッキ:特になし
ライトニングキャット
【ウィッチ】
2コスト2/2(4/4)
【進化前】
ファンファーレ 自分のデッキが20枚以下なら、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に2ダメージ。
× 効果発動のハードルが高い
デッキ:特になし
雄大なるルフ鳥
【ドラゴン】
3コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ エンハンス 6;このフォロワーは進化する。
攻撃時 ターン終了まで+1/+0する。
【進化後】
攻撃時 ターン終了まで+1/+0する。
ステータスが高い
× デッキとのシナジーを持たない
デッキ:特になし
風に乗る者・エイファ
【ドラゴン】
4コスト2/1(4/3)
【進化前】
疾走
このフォロワーは攻撃されない。
【進化後】
進化前と同じ能力。
疾走を持つ
アンタッチャブル
× 体力が低い
× 競合相手が多い
デッキ:フェイスドラゴン
風を知る者・ゼル
【ドラゴン】
5コスト3/3(5/5)
【進化前】
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体を+2/+2する。
【進化後】
進化時 覚醒 状態なら、 自分の他のフォロワー1体は疾走 を持つ。
フィニッシュに貢献
× コストが重い
デッキ:特になし
螺旋のムシュフシュ
【ドラゴン】
7コスト5/5(7/7)
【進化前】
アクセラレート 4;バジリスク2体を出す。
----------
ラストワード バジリスク2体を出す。
【進化後】
ラストワード バジリスク2体を場に出す。
必殺を展開できる
× 競合相手が多い
デッキ:特になし
機械鋸の死運び
【ネクロマンサー】
3コスト1/1(3/3) 機械
【進化前】
ラストワード ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。
【進化後】
進化前と同じ能力。
競合相手が多い
デッキ:特になし
呪殺現場
【ネクロマンサー】
4コストアミュレット
カウントダウン 2
自分のターン終了時、ランダムな自分のフォロワー1体とランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。
横並べに弱い
自身のフォロワーも破壊
デッキ:特になし
ボーンバースト
【ネクロマンサー】
5コストスペル
スケルトン3体を出す。
相手のフォロワー1体に「自分の場のスケルトンの数」と同じダメージ。
競合相手が多い
デッキ:特になし
冥守の祈祷師・ティティ
【ネクロマンサー】
7コスト1/9(3/11)
【進化前】
守護
ファンファーレ 葬送 したなら、コスト3のフォロワーをランダムに1枚とコスト1のフォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。
【進化後】
守護
場に出したフォロワーを守護で守れる
デッキ構築がやや狭まる
デッキ:特になし
説話の伝承
【ビショップ】
1コストスペル
・聖なる教示
・治癒の祈り
・破邪の光
チョイス したカード1枚を手札に加える。
カードパワーが低い
デッキ:特になし
怒れる天界の忠犬
【ビショップ】
2コスト1/3(3/5)
【進化前】
守護
ファンファーレ 自分の場に進化後フォロワーがいるなら、+2/+0する。
【進化後】
守護
条件付きの2/3/3守護
× 競合相手が多い
デッキ:特になし
エアリアルクラフト
【ネメシス】
4コスト3/4(5/6) 機械
【進化前】
攻撃時 自分の手札の機械・カードすべてのコストを-1する。
ファンファーレ エンハンス 7;+1/+1して、疾走 を持つ。
【進化後】
攻撃時 自分の手札の機械・カードすべてのコストを-1する。
コストの踏み倒しが可能
機械軸の活躍が難しい
デッキ:機械ネメシス
メカニカルマンモス
【ネメシス】
6コスト5/6(7/8) 機械
【進化前】
ファンファーレ 共鳴 状態なら、突進 を持つ。
ファンファーレ エンハンス 9;+3/+3する。
とりわけ長所がない
デッキ:機械ネメシス

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もはやROG初期環境には期待してない
悪夢の始まりナーフされたらまたグラマス頑張るわ

ウユー

1日前

アーティファクトリメイカーは強いだろう、あれ。
ネクロについてうっかりアンリミの評価見て書き込んじゃったから発言修正。でも呪殺現場辺りはアンリミで活きそうな気もする。

ゆずゆ

1日前

ユリウスでAw全部Sにぶちこんで良いかと。既存のカードスタッツから逸脱してるし。

事前評価でGamewithやむ〇。。〇すに弱いって評価されたカードほど実装後『これ必須じゃねぇか!』ってなることが多々あるから手のひらドリルのつもりで受け止めるべし

これヴァンプがレムだからリゼロ好きな新規呼び込もうとヴァンプに強カード与えまくってるとしか思えんなあ
逆にネクロとか次のBOS落ちたら本格的に終わるのに評価低いカードばっかで大丈夫なんか...

正直魅惑の一撃強いと思えないわ
2コス3点でランダムは使いにくすぎ
リオード取れるから何?っていう
そもそも次ロイヤルいるか怪しいぞ

名無し

2日前

オリヴィエの評価低すぎない?と思ったのは俺だけ?

ここの事前評価が全てではないけど流石にネクロカードパワー低くね?頼みのアーカスは落ち、機械ネクロも特に強化なし、新軸冥府もエンジェルシュートのせいでリーシェナのついでにメタられる。アイシャ入りのミドネク?が未知数だけど果たしてどこまでやれるか
そして逆にヴァンパイアのカードパワー全体的におかしくないですかね

全文を表示する

豊穣の季節の丸が青い...これはsランク(謎)

ろん

3日以上前

なんかこのページ更新遅いなと思ったらこういうことか
こんなん自分も変えたくないわ

唯我独尊丸

3日以上前

なんやかんやこうやってまだいろいろ言ってくれる人がいる間は安泰だなって思う。

HNto-me-

3日以上前

セクヴァンの本体スペックが優秀とか嘘やろ
8コスト4/4・4ダメ4回復やぞ。盤面有利じゃないと置けんわこんなの

BLOODxFLOR

3日以上前

ネクロマンサーほぼ全部C以下で草
スタン落ちするカード考えろよも少しパワーあってもいいじゃんって言いたい

何故ここの事前評価は毎度毎度、デッキやクラスの単位でカードの評価をしてるのかこれが分からない…
別にそのカードが一つのデッキにしか採用されないカードだとは限らないし、仮に専用構築が必須なカードだったとしても後の環境でそのカードのお陰で環境に頭角を表すデッキも存在するわけで、そういったカードの評価をデッキやクラスのパワーの無さを理由に低評価するのは違うと思う

全文を表示する
  • ストライク加藤

    >じゃがバター さん
    僕としてはそういった後の事を見据えてカードを評価した方が良いと思っています。と言うのも環境の変化やシナジーカードの追加などで評価が変わるカードなんていくらでもいるからです。特に高レアリティなカードに多い派手な効果を持ったカードならば尚更。分かりやすい例を出すならばヴァンプの闇蝙蝠やビショップの社辺りですかね。あれらは実装当初こそ評価されなかったものの追加のカードによってナーフされる所まで出世しました。要するに何が言いたいのかと言うとたとえ現段階では弱くてもデッキの軸になり得るカードなどはそれなりに評価するべきなのでは?と言う事です。しかしじゃがバターさんの言うような懸念も最もです。確かにカード評価は現状のプール内で行うべきと言う意見も理解はしているつもりです。
    長々と失礼しました

    全文を表示する

_人人人人人人人人人人人人人人_
> ネメシスの立ち位置が悪い <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

とんかつ

3日以上前

ネメシスの立ち位置が悪いという理由で軒並み評価低くするの面白いからもっとやれ

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