重ねて
























SWITCHは15歳以上のユーザーをもっと強化したい
やはりこの層が一人当たりの「ゲームの購入本数が多い」

PSは14歳以下の層を強化したい
子供さんはブームになった時の爆発力がすさまじい


学生さん以上のユーザーを増やすにはサードパーティーコアゲーの爆発が必要。
子供さんのユーザーを増やすにはきっかけとなるブームからのさらなる展開。


どっちも一筋縄ではいかない。