辛苦の果実マジぱねえ
Redstone~Gv・攻城こんばんは、しろぎです。
ギルドメンバーの方に辛苦の果実を売っていただきました。
まあこれまで入手→即異次元だったので、検証をしてみました。
「受けるダメージ10%減少」
「受けるダメージ10%減少」
「受けるダメージ10%減少」
「受けるダメージ10%減少」
「受けるダメージ10%減少」
実際は、
①物理ダメージ「-4」なおダメが低すぎると効果なし。
②知識ダメージ「-0」変わりません。
③付加ダメ「-0」変わりません。
それでもすでにB鯖から2つ消し去っているので、
もうこやつも消し去ります(予告)
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コメント
No title
2018-07-19 00:35 レッドストーン 最高 URL 編集
No title
何が言いたいか本当にわからないから
2018-07-19 15:43 通りすがり URL 編集
2018-07-20 08:21 (´・ω・`) URL 編集
2018-07-22 00:04 コウナゴ URL 編集
No title
「白ダメが4下がる効果でした(ダメが低すぎると効果なし)」
だけじゃ分かるわけないんだよなぁ・・・
ダメが低くなると効果が無くなる時点で「白ダメが固定で4減る効果」でないことは分かってるんだし
明らかに書き方おかしいでしょ
この記事から推測できる可能性としては
①もともと大した白ダメ出てないだけ(検証の相方がWIZだし)でちゃんと10%軽減できている
(ルート後10%なら元ダメ40台、ルート前から10%なら70~90くらいで-4ダメになる)
②プログラムミスで-10%ではなく-10になっており、ルート化と端数処理で-4になっている
(初期歪みに近い仕様、ただしダメが低くなると効果が無くなるという記述と矛盾)
③ダメージ減少効果ではなく防御力・対人防御・PVP防御などの数値が増加している
④その他・・・もっとよくわからんことが起きてる
こんなもんじゃないか?
表記の似ているシールド指は発動さえすれば黄ダメも付加ダメもルート後で%分減るからそれとは違いそうだし
2018-07-26 18:48 あぶ URL 編集