AMD отказалась от API Mantle, на который в своё время делала большие ставки

Популярным он так и не стал

Компания AMD представила очередной графический драйвер — Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.5.1. Он содержит ряд улучшений и оптимизаций. К примеру, в игре Rage 2, которая выходит сегодня, обещают 16-процентный рост производительности для видеокарты Radeon VII.

Но есть в списке нововведений более значимый, хотя и не особо заметный пункт. Суть в том, что Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.5.1 стал первым графическим драйвером без поддержки API Mantle (с момента анонса этого API, конечно).

AMD отказалась от API Mantle, на который в своё время делала большие ставки

Данный низкоуровневый API был представлен в 2013 году вместе с первыми видеокартами линеек Radeon R7 и R9. Однако особой популярности API не обрёл, так что его поддержка все эти годы была по сути вынужденной. Хотя стоит отметить, что API Vulkan создавался в том числе с использованием наработок Mantle.

Как бы там ни было, новый драйвер AMD больше не поддерживает Mantle.

Автор:

| Источник: AMD

21 комментарий

Alejjjka
Вулкан приди порядок наведи)
Baron_05
По сути все равно, т.к. поддерживается Vulkan. Я почему-то думал одно заменяет сразу другое, а оказалось они шли бок о бок. Ну и ладно, Vulkan потихоньку ползет, все чаще встречается.
swr5
Vulkan — это очень отлично. Попробовал бетку No Man's Sky на Vulkan-е небо и земля с текущей версией.
vorob
Где? Сравни столько дх12 тайтлов и сколько вулканов. Такая же мертвая штука как огл, кривой апи для бедных разработчиков.
Baron_05
потому и говорю «ползет»…
Karumati
к сожалению rage 2 только сингл, хочется коопа с графоном…
МохБыд
Хочется нормального сингла в кое-то веки. Коопов с графоном хоть жопой жуй.
Karumati

Ответ МохБыд на комментарий
Хочется нормального сингла в кое-то веки. Коопов с графоном хоть жопой жуй.


Коопов с графоном, с долгим и интересным сюжетом по пальцам посчитать можно.
Последний раз редактировалось
Chocky
Кооп с хорошим сюжетом не бывает. Сама суть коопа в том, что в сюжет не втыкают, а бегут толпой валить мамонта. Даже такая элементарная вещь как сюжетный ролик с возможностью пропуска в коопе вызывает очевидные проблемы.
ZiXX
В бордер2 нормально можно было и в сюжет в коопе, если не бежать на мамонта сразу же. Мертвый пробел 3 тоже неплохой реализацией обладал, по сути чуть расширяя сюжет.
SBerkov
Как же хочется уже новых игр, в которых будут не видюхой брать, а проработкой, сюжетом, интересными механиками…
Boulder Rush
Увы, на ПК сейчас в тренде бесплатные <а иногда и не очень> игры-сервисы с донатом, лутбоксами и прочими микротранзакциями и монетизациями.
Последний раз редактировалось
NoName.Man
Как же надоело это нытьё…
Lame rider
Не будет, ибо рынку нужно другое. Эпоха энтузиастов кончилась. Посему не играю уже лет 10. То же с фильмами.
Последний раз редактировалось
WindmillsFighter
+ могилка на кладбище забавных рисерчей АМДы.
swr5
забавно читать такие глупые комментарии. На основе Mantle сделали Vulkan. В свое время выход Mantle сподвиг майков делать ускоренными темпами DX12. В нынешнем виде он просто уже не нужен, хотя до сих пор есть нативная поддержка некоторых игр, к примеру plants vs zombies garden warfare.
Олег Мандрвник
Вулкан был сделан на основе Мантл. так что тут ты мимо
Последний раз редактировалось
EuNew
Вулкан сделан на основе OpenGl. А какие-то отдельные идеи откуда только не были взяты, там и от Direct3D, и от Mantle и от CUDA что-то было почерпнуто.
Последний раз редактировалось
springfield
очередной провал амд. Кодури был прав.
Игорь Данченко
Подлизал так подлизал, а посчитать провалы энэвидиа посчитать забыл )))

Добавить комментарий

Все новости за сегодня