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(投稿順)
説明の通り『軽快』な感じで楽しかったです
洗脳は草(;^ω^)
面白くて良かったけど、もうちょっと東方ボカロや、ボカロ曲、J-pop、k-pop系を増やしてほしいです。 めっちゃハマりました!楽しいです!
初回Aエンドでクリアしました。割とぬるかったです。
40日以内も取りました。(37日)突き詰めれば30日以内も可能だと思います(上級者向け)。
クリア時間は5時間未満。
強い装備でゴリ押ししつつ探索でお金を貯めて、冒険者からいい装備を買い取りつつ、探索を繰り返せばよゆーですね。
商売の方はほぼ捨ててますがw
あれ? なんのゲームだっけ?
現在はEXに挑戦中です。
「いつ面白くなるのかな」と思ってプレイしているうちにクリアしてしまう残念なゲーム。
時間の合間に気軽にプレイできるのが魅力。
カード集めをやり込むと大変そうだ。
ID:1582
始めてやりますけど自分から話したいのでよろしくお願いいたします
件のRPGのFC版世代なので、懐かしく楽しませていただきました。
1周目Aエンドまでクリア。プレイ時間は、序盤に少ない素材で色んな装備作ってみてリセットとか
少ない資金で魔法試し撃ちしてみてリセットとかの試行錯誤込みで10時間強。
Aエンドを目指さなければもう少し短い?
けど試行錯誤したり、戦闘・育成面で正解ひけなかったらキツい敵も居たりで
初見7~8時間はちょっと厳しいかなとは思います。
目玉となっている武器屋のシステムは、そこそこシンプルでやりやすいのは良いですが
やはり、「1人が大量に買い込んでいく(正確には売り付ける)」「客の所持金以上に売り付けると在庫も消滅する」のは
設定かシステムかどちらかのフォロー・改善が欲しかったところです。
前者は
・戦闘が得意な魔族なら腕が生えたり分身召喚するくらいデフォだよ!
・ニンゲンは傭兵とか雇って部隊単位で行くから大量に要るよ!
・激しい戦闘したら装備なんてすぐ壊れるから使い捨てだよ!私たちは鍛冶屋同行してるから大丈夫だけど!
とか説明してやればいけそうな。
チュートリアルでメタっぽく流した十三刀流だって、西遊記あたりの界隈だとわりと真面目にデフォですし?
あ、思い返せば2階層ボスという実例も一応居ましたね。
後者は、
取引開始前の所持アイテムをコピーしておいて、失敗したらそれで上書きとか、
システム的に無理なんでしょうか?
実際どのくらい融通が利くツールなのかを知らないので適当言っていますが。
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2015年2月20日 フリーゲーム夢現 管理人
ものすごく面白かった!
自分のグーグルIDが「すみれ」で、なんか複雑な気持ちになったけど(笑)