魔王の上方調整内容まとめ
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魔王のスキルポイント調整内容一覧
ステータス | 最大HP+50、防御力+100 | ||
---|---|---|---|
特性 | 邪神の怒り | +1 | いきなりダメージ50%軽減 |
+2 | ひん死でベホマ | ||
+3 | 毒とマヒの使い手 | ||
とくぎ | 破壊神の叫び | 敵全体にダメージを与え状態異常を引き起こす。確率でカウントダウンを付与する。 | |
装備 | ハーゴンの杖(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
ステータス | HP+100、攻撃力+50 | ||
---|---|---|---|
特性 | 覇者の闘気 | +1 | 毎ラウンドに攻撃ダメージが1.2倍になる |
+2 | いきなりダメージ30%軽減 | ||
+3 | チカラつきる時1回まで必ず発動。その後確率で発動し、HPを1残して生き残る | ||
とくぎ | 咆哮 | ダメージ倍率が約1.5倍アップ | |
装備 | りゅうおうの杖(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
ゾーマ
ステータス | HP+100、防御力+50 | ||
---|---|---|---|
特性 | やみのころも | +1 | 3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
+2 | 3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。偶数ラウンドの最初に、MPが約60回復する。 | ||
とくぎ | 真・いてつくはどう | 敵全体にかかっている状態変化を解除する | |
装備 | ゾーマのローブ(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
ステータス | HP+50、素早さ+50 | ||
---|---|---|---|
特性 | まほうのころも | +1 | バトル開始時に発動し、3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを50%軽減する。 |
+2 | バトル開始時に発動し、3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを50%軽減する。自分が攻撃する時に、相手のこんらん耐性を2ランク下げる。 | ||
とくぎ | 暗黒の舞 | 与えるダメージがアップ | |
装備 | バラモスのローブ(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
とくぎも敵全体にダメージのほか、身代わりの敵にも大ダメージを与えることができるようになりました。
ステータス | 素早さ+100、攻撃力+50 | ||
---|---|---|---|
特性 | 暗黒の闘気 | +1 | バトル開始時に発動し、3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
とくぎ | 神速の一閃 | みがわり中の敵に対してはダメージが3倍になる | |
装備 | 魔剣士の剣(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
特性では自身の能力を上げたり、ダメージ軽減など、汎用性のある効果が付くようになりました。
ステータス | 素早さ+100、攻撃力50 | ||
---|---|---|---|
特性 | 進化の秘法 | +1 | 3ターンの間、ねむり状態を防ぐ。3~6ターンの間、自分の能力がアップする |
+2 | 3ターンの間、ねむり状態を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。3~6ターンの間、自分の能力がアップする。 | ||
+3 | 3ターンの間、ねむり状態を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。3~6ターンの間、自分の能力がアップする。とくぎ「異形の進化」を使用した際、AI行動の回数が1回増加する。 | ||
装備 | 魔剣士の剣(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
特性ではMP回復ができるので、とくぎをの発動回数が増え敵を倒しやすくなります。
ステータス | HP+50、攻撃力+50、素早さ+50 | ||
---|---|---|---|
特性 | 帝王の闘気 | +1 | 3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
+2 | 3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。偶数ラウンドの最初に、MPが約45回復する。 | ||
とくぎ | 必殺の一撃 | 斬撃回避状態を無視する | |
帝王のかまえ | 呪文をはね返す | ||
効果時間を1ターンから2ターンに延長 | |||
斬撃・体技・踊り・通常攻撃のダメージを2倍にする」効果がとくぎの(ため状態を解除)するとくぎによって解除されない | |||
装備 | 帝王のつるぎ(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
ステータス | HP+100、素早さ+50 | ||
---|---|---|---|
特性 | 神を超えしチカラ | +1 | 3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
+2 | 3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。自分が攻撃する時に、相手のメラ耐性を2ランク下げる。 | ||
とくぎ | 暗黒魔瘴弾 | 与えるダメージをアップ | |
命中した敵の防御力と素早さを、それぞれ一定確率で1段階ずつ下げる | |||
装備 | ミルドラースのローブ(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
・なぜ邪悪な祈りは削除されたのか?
邪悪な祈りを削除されたのは、特性「自動MP200回復」に変更されたため、邪悪な祈りを使用する必要がなくなり削除されました。
ステータス | MP+100、賢さ+100 | ||
---|---|---|---|
特性 | 夢幻の魔力 | +1 | 3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
とくぎ | 邪悪な祈り | 削除 | |
装備 | デスタムーアクロー(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
ネルゲル
ステータス | 攻撃力+100、素早さ+50 | ||
---|---|---|---|
特性 | 冥王の闘気 | +1 | 3ターンの間、自分が受けるダメージを30%軽減し、みかわし率が大幅にアップする。つねに行動停止系の効果を防ぐ。 |
とくぎ | 黄泉送り | みかわしを無視する | |
即死させる効果の成功確率をアップ | |||
絶望の大鎌 | 命中した敵の防御力を、一定確率で1~2段階下げる | ||
装備 | ネルゲルのローブ(ランクSS) | ウェイトを5→0に変更 |
マデサゴーラ
ステータス | 攻撃力+100、防御力+50 | ||
---|---|---|---|
特性 | 加速する世界 | +1 | 2ターンの間、行動順がラウンドの最初になる。偶数ラウンドの最初に、HPとMPが大回復する。 |
種振りの優先順位
順位 | キャラ名 | 理由 |
---|---|---|
1位 | 竜王 | ・覇者の闘気で斬撃・体技・踊りのダメージが2倍になる。 ・チカラつきるダメージを受けた際、必ず1回はHPを1残して生き残る。 |
2位 | マデサゴーラ | ・2ターンの間、行動順がラウンドの最初になる。 ・偶数ラウンドの最初に、HPとMPが大回復する。 |
3位 | ミルドラース | ・自分が攻撃する時に、相手のメラ耐性を2ランク下げる。 ・3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
4位 | デスタムーア | ・3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
5位 | エスターク | ・帝王の闘気で3ターンの間ダメージ軽減と状態異常無効になる。 ・また、MP回復をすることができるので、とくぎを発動しやすくなった。 |
6位 | ゾーマ | ・やみのころもで3ターンの間ダメージ軽減と状態異常無効になる。 ・また、MP回復をすることができるので、とくぎを発動しやすくなった。 |
7位 | デスピサロ | ・3~6ターンの間、自分の能力がアップする。 ・3ターンの間、ねむり状態を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
8位 | ネルゲル | ・常に行動停止系の効果を防ぐ。 ・みかわし率が大幅にアップ ・3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
9位 | シドー | ・偶数ラウンドの最初に、賢さ・防御力・呪文防御が1段階ずつ上がる。 ・ラウンドの最初に、自分のHPが4分の1以下の時、自分にベホマを使用する。 |
10位 | ピサロ | ・3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
11位 | バラモス | ・偶数ラウンドの最初に、MPが約60回復するのでとくぎが発動しやすい。 ・3ターンの間、状態異常を防ぎ、自分が受けるダメージを30%軽減する。 |
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