@disqus_4tMzXnFaQx
@disqus_4tMzXnFaQx
>Киберпанк умер
Мы с вами еще наяву киберпанк увидим, какой там умер.
Углерод снят по книгам начала двухтысячных, если память не изменяет.
>«Мы платили процент по каждому контракту в течение десятилетия. Восемь процентов. Перед каждым тендером главе нашего управления звонили и объясняли, кто должен выиграть и какую работу получить. Треть вакантных мест распределяли они. Никто не осмеливался ослушаться. Те, кто не платил, исчезали. Они проникли во все государственные организации, даже в полицию.
Ну так-то лучше, чем в России. У нас откаты всяко повыше будут.
И? Рецензенту не понравилась игра, он её в меру сил критикует. Окей, такое бывает, дальше что?
Восхитительную и божественную Hellblade: Senua's sacrifice тоже некоторые критиковали с разных сторон - но для меня она не перестает быть готи 2017.
Так может говорить только человек, который не способен полностью погрузиться и почувствовать игру. Хени Рени, кстати, - едва ли не единственный мой положительный опыт консолегейминга, потому что игра 10/10.
Но ведь нет же. Дело именно в консоли. В ту же гта я с удовольствием играл в итоге на ПК. Мне именно неприятен концепт игры на диване с джойстиком.
Пожалуй, единственная за все время игра, где мне действительно требовался геймпад (которого у меня не было) - это один из старых Ассасинов, где был мультиплеер (один из лучших за все время существования видеоигр) и там требовалось максимально мягко и естественно двигаться - это джойстик действительно умеет лучше клавомыши.
У меня уже давно пылится PS4 (не продаю только потому что жду Detroit), на которую были куплены AC: Unity, GTA5, Horizon Zero Dawn, Witcher 3 и еще несколько игр в разное время. И как я выяснил эмпирически в процессе игры, меня искренне воротит от геймпада, мне физически противно и неприятно играть в игры с геймпада (кроме гонок и файтингов, конечно). Ни одну из перечисленных выше игр я в итоге не прошел (кроме GTA5, которую позже купил на ПК и осилил), потому что управление с геймпада и вообще игра с дивана перед телевизором - это жуть какая-то.
Легко и удобно.
Я сегодня некропостер.
Приведу 2 примера.
1) Paradox - делают игру, потом годами улучшают и дополняют её, взимая с аудитории сравнительно честные деньги. Все рады, все счастливы.
2) Kingdom Come: Delivery - пример большой сингловой игры. Разработчики просто разбили сюжетку на несколько частей. Сейчас в феврале выйдет первый большой кусок за 60 баксов, потом остальные за доп.цену. Тоже выход.
Научно гонялись всем флотом империи 18 часов, ДИСНЕЙ ПОЖАЛУЙСТА НЕ НАДО ТАК БОЛЬШЕ
Забыл отметить - Врен довольно правильно в целом пишет про растаптывание мужского героизма, но как и с Леей, в финале то фильм делает промашку - По, который дважды всех подставил и чуть не погубил, не понес наказания и в итоге останется едва ли не самым главным. Так что НЕ ВСЕ ТАК ОДНОЗНАЧНО.
Это в каком месте тут научная фантастика? Как была сказка, так и осталась.
>А почему за много лет морских сражений только малая часть была выиграна тактикой брандеров?
Наверное, потому, что в морских сражениях невозможно преодолеть расстояние до цели за один миг?
Если вот так таранить брандером МОЖНО, то ничто не мешает издалека кидаться говновозами со взрывчаткой в корабли флота - и тот НИЧЕГО не сможет сделать. Это коллапс всей тактики космических боев.
>Гиперпрыжки требуют очень точных расчетов, это инструмент для пересечения больших расстояний
Булшит, каждый из фильмов по SW это опровергает, где любая посудина делает гиперпрыжки из самых разных ситуаций (например, в Rogue One прыгали прямо из под обваливающихся скал).
Сама ситуация, где флот гребаной Империи не может догнать один корабль копротивленцев - анекдотична. В флоте для таких целей есть относительно небольшие корабли (не истребители, а именно вполне себе корабли), флоты воюют не одними огромными дредноутами. То, что весь фильм построен на полном идиотизме, в самом же фильме адмирал и проговаривает: "Что мы тут вообще делаем, если не можем догнать и уничтожить три гребаных корабля повстанцев?!".
Вот и я не знаю, дружище...
>По обязан был подчиниться. Без объяснений. Без сомнений. Он этого не сделал и едва не погубил всех.
Все правильно, и в фильме этот момент показан отлично. Но вот что показано отвратительно - так это то, что за чудовищное по военным меркам преступление (неподчинение + вооруженный мятеж на корабле) По не получает _ВООБЩЕ_ никакого наказания. С улыбочкой пожурили и побежали дальше воевать. Отвратительно.
"видеокамера порой хуже самого преступления" - когда вас в переулке будут убивать, скажете это убийце.
Мм, как я круто ответил на комментарий двухлетней давности, ох)