イベント表 
◆カレンダー >>イベントはコチラ 
1年目 2年目 3年目 4年目 5年目~
9月 9/1~2/30
  高等錬金術講座
9/2~12/30
  ノルディス/Nordis1
9/1以降
  グラセン鉱石買い取り
  マリーのうわさ
  謎の男との出会い1
9/29
  教会のパーティー3
9/5~11/30
  ヘルミーナ先生5
9/1~10/15
  風乗り鳥の羽(毎年)
9/1以降
  森の吸血鬼1
9/10~10/20
  絶滅寸前の実1
9/29
  教会のパーティー3
9/5~11/30
  ヘルミーナ先生5
9/1~10/15
  風乗り鳥の羽(毎年)
9/29
  教会のパーティー3
9/5~11/30
  ヘルミーナ先生5
9/10~10/20
  絶滅寸前の実1
9/1~10/15
  風乗り鳥の羽(毎年)
9/1以降
  アルテナのリング
9/5~11/30
  ヘルミーナ先生5
9/10~10/20
  絶滅寸前の実1
9/1~10/15
  風乗り鳥の羽(毎年)
10月
11月
12月 12/1~2年目11/30
  友達
12/1~2年目8/30
  謎の男(クライス)
12/17
  王位継承4
12/17
  王位継承4
12/17
  王位継承4
1月 1/1以降
  ヘルミーナ先生1
1/1以降
  王位継承のお礼
1/1以降
  王位継承のお礼
1/1以降
  王位継承のお礼
2月 2/1以降
  シアとの出会い
2/1以降
  カスターニェ1
2/1~20日
  戦慄ののど自慢1
2/1~20日
  戦慄ののど自慢1
2/1~20日
  戦慄ののど自慢1
2/1~20日
  戦慄ののど自慢1
3月 3/1以降(毎月5の倍数日)
  楽器演奏
3/1 アイゼルの誕生日
3/8・9
  バーゲンセール
3/1
  アイゼルの誕生日
3/8・9
  バーゲンセール
3/1
  アイゼルの誕生日
3/8・9
  バーゲンセール
3/1~7/30
  留年?
3/1
  アイゼルの誕生日
3/8・9
  バーゲンセール
3/1
  アイゼルの誕生日
3/8・9
  バーゲンセール
4月 4/1~5/30
  シアの結婚式1
4/1以降
  ヘルミーナ先生
4/10日以降
  東の台地
4/15以降
  討伐隊
5月 5/15~9/15
  (毎年)
5/15~9/15
  (毎年)
5/1~6/27(6/18除く)
  最後ののみの市1
5/15~9/15
  (毎年)
5/15~9/15
  (毎年)
5/15~9/15
  (毎年)
6月 6/1~17 6/19~30日
  シアの結婚式2
6/18
 ドンケルハイト(毎年)
 闇に浮かぶ指輪
6/1~7/1
  雨乞いの踊り1
6/18
 ドンケルハイト(毎年)
 闇に浮かぶ指輪
6/1~7/1
  雨乞いの踊り1
6/28~30
  最後ののみの市2
6/1~8/30
  遠くへ 幽霊話
6/18
 ドンケルハイト(毎年)
 闇に浮かぶ指輪
6/1~7/1
  雨乞いの踊り1
6/1~8/30
  遠くへ 幽霊話
6/18
 ドンケルハイト(毎年)
 闇に浮かぶ指輪
6/1~7/1
  雨乞いの踊り1
6/1~8/30
  遠くへ 幽霊話
6/18
 ドンケルハイト(毎年)
 闇に浮かぶ指輪
6/1~7/1
  雨乞いの踊り1
6/1~8/30
  遠くへ 幽霊話
7月 7/21~30日
  コンテスト出題範囲
7/22~27日
  ショップの店番
7/1以降
  エリーの想う夢
7/1~8/30
  良い天気・・・
7/22~27日
  ショップの店番
7/1~8/30
  良い天気・・・
7/22~27日
  ショップの店番
7/1~8/30
  良い天気・・・
7年目7/15以降
  ロマージュとの別れ
7/1~8/30
  良い天気・・・
8月 8/1(コンテスト)
  高等錬金術講座
8/1以降
  ミュラ温泉水
8/16~9/9
  教会のパーティー1
8/15 夏祭り(毎年)
8/16~9/9
  教会のパーティー1
8/15 夏祭り(毎年)
8/16~9/9
  教会のパーティー1
8/15 夏祭り(毎年)
8/15 夏祭り(毎年)
8/29
  アイゼルとの別れ1
8/15 夏祭り(毎年)
8/1(コンテスト) 主にノルディスアイゼル関連イベント発生
毎月3.13.23・・・飛翔亭にフレアさんが出現。
               フレアさんの依頼 騎士のたしなみ
偶数月5~10日・・妖精訪問販売
奇数月5~10日・・お掃除妖精
毎月3の倍数日・・武器屋の地下工房
毎月5の倍数日・・飛翔亭にロマージュが出現
               教会へのお布施(ミルカッセの交友値が60になるまで)
討伐隊・・・・・・『討伐隊』発生後、4/1~30日 10/1~30日
◆イベント
 ※色の説明
    『交友値等パラメータ関連イベント』
    『マリーフラグ・ラブラブフラグ・正直度』 『グラフィック入手関連イベント』
    『参考書関連イベント』 『重要度の多少高いイベント・アイテム入手関連イベント』 『銀貨入手』
目次
採取先 採取先-カスターニェ- 調合&参考書 飛翔亭 飛翔亭-クーゲルの依頼-
アカデミー アカデミー-イングリド&ヘルミーナ- 武器屋 街道 妖精さん
お城 工房 ノルディス アイゼル ノルディス&アイゼル
ミルカッセ ハレッシュ ロマージュ ダグラス ダグラス&エンデルク
ユーリカ-カスターニェ関連イベント- ルーウェン ミュー ケントニス
マリー クライス マリーフラグ(ピックアップ) 正直度フラグ(ピックアップ)
キャラクター
/関連性
イベント副題 イベント
採取先 ストルデル川 ・飛翔亭。ディオの有料うわさ話。
結果、採取先に『ストルデル川』が追加される。
エルフィン洞窟 ・採取先選択で、ヴィラント山を選択したことがある。
上記の条件を満たし、飛翔亭にてディオの有料うわさ話を聞く。
結果、採取先に『エルフィン洞窟』が追加される。
ヘウレンの森 ・近くの森に行ったことがある。
・ディオの依頼を3回以上こなしたことがある。
上記の条件を満たし、飛翔亭にてディオの有料うわさ話を聞く。
結果、採取先に『ヘウレンの森』が追加される。
エアフォルクの塔 ・エンデルクと会話をしたことがある。
・お城でエンデルクと会話をする。
上記条件を満たしていると、一定の確率でイベント発生。
結果、採取先に『エアフォルクの塔』が追加される。
妖精さん 妖精さんでも紹介
・アイテムLV3以上のアイテム調合に成功している。
上記条件を満たしていると、工房にてイベント発生。
以降、採取先に『妖精の森』が追加される。
東の台地 ・1年目4月10日以降
・ダグラスと会話をしたことがある。
・お城/飛翔亭/武器屋の何処かでダグラスと会話をする。
結果、採取先に『東の台地』が追加される。
討伐隊 ・1年目4月15日以降。
・4/1~30日 10/1~30日
・飛翔亭。ディオの有料うわさ話。
上記条件を満たすと、以降毎年一定期間採取先に敵が現れなくなる。
森の吸血鬼1 ダグラス&エンデルクで詳細紹介
  ヘウレンの森に出没する吸血鬼イベント
宝石草のタネ ・東の大地に到着したことがある。
上記の条件を満たし、飛翔亭にてディオの有料うわさ話を聞く。
結果、No.59 宝石草のタネの理解度1
鍾乳石 ・エルフィン洞窟に行けるようになっている。
・エルフィン洞窟に3回以上到着したことがある。
・飛翔亭にてディオの有料うわさ話を聞く。
  (鍾乳石の話題を聞く。)
上記の条件を満たし、
 エルフィン洞窟に行くと一定の確率でイベント発生。
以降、エルフィン洞窟でNo.160 鍾乳石が採取可能になる。知識+10
 ・鍾乳洞を発見するグラフィックを入手
1枚絵
ミュラ温泉水 ・1年目8月1日以降
・飛翔亭。ディオの有料うわさ話でミュラ温泉の話を聞いている。
・ヴィラント山の山頂に到着していること。
上記条件を満たしていると、一定の確率でイベント発生。
以降、ヴィラント山でNo.006 ミュラ温泉水が採取可能になる。
  ミュラ温泉に浸かるグラフィックを入手
1枚絵
シャリオ山羊 ・No.163 角笛を装備している。
上記条件を満たしていると、ヘウレンの森到着後イベントが発生。
>>角笛を吹く事に成功(成功確立は角笛の効力値に左右される)
  ・シャリオミルク+15を入手。1日経過する。
  ・シャリオ山羊と戯れるグラフィックを入手
>>角笛を吹くのに失敗
  ・角笛-1
>>角笛を吹かない
  ・イベント終了
1枚絵
風乗り鳥の羽 ・2年目以降 9/1~10/15
・街のうわさ話で、風乗り鳥の話を聞いている。(発生時期ランダム)
・No.161 風乗り鳥の羽の理解度3
・ヘウレンの森に辿りついている。
上記の条件を満たしていると、一定の確率でイベント発生。
結果、風乗り鳥の羽+10を入手。知識+10 錬金術経験値+20
 風乗り鳥の渡りのグラフィックを入手。
1枚絵
有料うわさ
-角笛-
・No.101 シャリオミルクの理解度3
・飛翔亭にて、ディオからうわさ話を聞く。
ミルカッセとお弁当 ・ミルカッセ交友値80以上
・ミルカッセを雇用している状態で、
  採取先に移動中、又は採取中であること。
上記条件を満たしていると、一定の確率でイベントが発生する。
>>休憩にする
  ・エリーのHP・MPが50回復。疲労度-20(0以下にはならない)
  ・他の仲間(ミルカッセを含む)のHP・MPが50回復。
  ・一日経過する。
>>休憩にしない
  ・イベント終了
有料うわさ
-うに-
・No.98 うにを50個以上持っている。
・飛翔亭にて、ディオからうわさ話を聞く。
冒険者 ・ザールブルグから、採取先に50回以上向かっている。
・冒険者LV20以上。(錬金術LVより10以上高いこと)
・工房にいる。
上記条件を満たしていると、一定確率でイングリドが説教をしにくる。
※又は条件を満たしている状態でアカデミーに行くと必ず発生。
・5/15~9/15
・ハレッシュの交友値95以上
・竹理解度3
・竹を一個も持っていない。
・ハレッシュを雇用している。
上記条件を満たしている状態で、
 ヘウレンの森へ行くと一定の確率でイベントが発生する。
結果、かごの中身が採取先で入手したアイテムの個数+5の竹に変化。
※かごに入る採取最大値を超える事はない。
ドンケルハイト 近くの森に行くとNo.103 ドンケルハイトを採取できる
採取先
 カスターニェ
アーベントの丘 ・雑貨屋に2回以上行っている。
・雑貨屋でオットーと会話をする。
結果、カスターニェ採取先に『アーベントの丘』が追加される。
千年亀砂丘 ・船首像。ボルト有料うわさ話。
結果、カスターニェ採取先に『千年亀砂丘』が追加される。
ミケネー島 ・『千年亀砂丘』が発生していること。
・船首像。ボルト有料うわさ話。
結果、カスターニェ採取先に『ミケネー島』が追加される。
大草原 ・『ミケネー島』が発生していること。
・船首像。ボルト有料うわさ話。
結果、カスターニェ採取先に『大草原』が追加される。
絶滅寸前の実1 ・ミケネー島に到着した事があること。
船首像でボルトの有料うわさ話で『絶滅寸前の実』の話を聞く。
以降、絶滅寸前の実の理解度が1になる。
    『絶滅寸前の実2』の発生フラグが立つ。
絶滅寸前の実2 ・9/10~10/20
・ミケネー島に移動している。
・かごに10個以上の空きがある状態、
  (かごを購入していない場合、30個まで、
   購入している場合は最大50個までアイテムを採取できます)
上記の条件を満たすと、一定の確率でイベント発生
>>『絶滅寸前の実』を3個入手した場合。
   ・『絶滅寸前の実』を3個入手
   ・正直度+1
   ・次の年以降に、再度条件を満たせば同イベント発生。
>>『絶滅寸前の実』を6個入手した場合。
   ・『絶滅寸前の実』を6個入手
   ・次の年以降に、再度条件を満たせば同イベント発生。
>>『絶滅寸前の実』を10個入手した場合。
   ・『絶滅寸前の実』を10個入手
   ・同イベントは二度と発生しなくなる。
正直度
グラセン鋼の武具1 ・カスターニェの武器屋に、グラセン鋼の武具を2つ以上売却している。
上記の条件を満たした状態で、
 さらに武器屋にグラセン鋼の武具を売却する。
結果、『グラセン鋼の武具2』の発生フラグが立つ。
グラセン鋼の武具2 ・『グラセン鋼の武具1』が発生してから、10~60日の間。
・カスターニェの武器屋で、シュマックと会話。
結果、知識+5
イカサマ ・船首像でカードをしている客のテーブルを調べる。
  低確率でイベント発生。(一度きり)
結果、素早さ+1 名声+5 人気-1
水槽の魚 ・船首像の水槽を調べるたびに、低確率でイベント発生。
※イベントが発生しなかった時はさかなの名前を連呼している。
結果、イベント発生から1日以上経過するまで、
  水槽を調べても何も発生しなくなる。
  名声+5 人気-3
冒険者オットー? ・フラウ・シュトライトを倒してから30日以内である。
・カスターニェの雑貨屋でオットーに話しかける。
上記条件を満たすと必ず発生。
調合&参考書 暗証カード ・人気が3以上 名声値150以上 錬金術LV5以上であること。
・アカデミーのイングリドの部屋に行ったことがある。
上記の条件を満たしていると、一定の確率にて工房でイベント発生。
暗証カード』を入手することができる。
以降、図書室への出入りが可能、『酒造の行程第2章』の発生フラグが立つ。
秘密図書館1 ・街の中で幽霊に関してのうわさ話を聞いている。(錬金術LV17~)
アカデミーのイングリドの部屋で『お話』をする。
以降、『秘密図書館2』の発生フラグが立つ。
秘密図書館2 ・『秘密図書館2』が発生している。
・当日にアカデミーのイングリドの部屋を訪れていないこと。
上記条件を満たしていると、図書室にてイベントが発生する。
  図書室内の額縁を調べると、階段が出現する。
  階段を上るとイベント終了。
以降、秘密図書館の出入りが可能になる。
ブレンド調合 ・錬金術LV10以上、又は学内ランク100位以内。
・名声200以上
・『暗証カード』を入手している(図書室が利用可能になっている)。
上記条件を満たし、工房にいる。
 又はアカデミーのイングリドの部屋を訪れる。
結果、ブレンド調合が可能になる。
 『オリジナル調合』の発生フラグが立つ。
有料うわさ
-産業廃棄物買取-
・『ブレンド調合』が発生している。
・飛翔亭にて、ディオからうわさ話を聞く。
オリジナル調合 ・錬金術LV24以上
・『ブレンド調合』発生から10日以上経過している。
上記条件を満たし、工房にいる。
 又はアカデミーのイングリドの部屋を訪れる。
結果、オリジナル調合が可能になる。
※ちなみに初めてオリジナル調合で失敗すると、
  工房にイングリドが訪れるが特に変化はない。
有料うわさ
-オリジナル調合-
・エリーのLV25以上。
・飛翔亭にて、ディオからうわさ話を聞く。
-参考書-
高等錬金術講座
・1年目の9/1~2/30の間に、錬金術LVが5以上である。
   又は1年目のコンテスト(8/1)で100位以内に入り、
   それから10日以内であること。
・アカデミーのShopにて『高等錬金術講座』を購入していないこと。
上記の条件を満たしていると、工房にて参考書/高等錬金術講座を入手。
以降、アカデミーShopの販売リストから高等錬金術講座がなくなる。
-参考書-
自分で作れる薬第4章
・アカデミーで、参考書/自分で作れる薬を購入している。
・『ヘルミーナ先生2』が発生している。
・知識値が700以上あること。
上記の条件を満たしていると、ヘルミーナの部屋にてイベント発生。
参考書/自分で作れる薬第4章が読めるようになる。
-参考書-
火薬のしくみ第2章
・採取中に一度でも敵に遭遇している。
参考書/火薬のしくみ第2章が読めるようになる。
-参考書-
石の魅力第3章
・知識値が2000以上、参考書/石の魅力を読んだ事がある。
・ノルディスと会話をする
  (場所はアカデミー・図書室・ノルディスの部屋の何処でもよい)
参考書/石の魅力第3章が読めるようになる。
-参考書-
石の魅力第4章
・知識値が2200以上、参考書/石の魅力を読んだ事がある。
・イングリドの部屋にて『お話』をする。
参考書/石の魅力第4章が読めるようになる。
生命の息吹1 ・妖精さんを初めて雇ってから30日以上経過していること。
・妖精さんが調合、又は休んでいること。
  (採取などに出かけておらず、工房にいればよい)
・『アイゼル/Eisel3』が発生していること。
上記の条件を満たしていると、一定の確率で工房でイベントが発生。
以降、『生命の息吹2』の発生フラグが立つ。
-参考書-
生命の息吹2
・『生命の息吹1』が発生してから、20日以上経過している。
・『ヘルミーナ先生2』が発生している。
上記の条件を満たして、工房で何もしていないとイベントが発生。
参考書/生命の息吹第1章が読めるようになる。
以降、『怪盗デア・ヒメル?』の発生フラグが立つ。
-参考書-
貴族たちの生活第4章
・No.176 南の国の楽器を装備している状態で、
  ヘルミーナの部屋に行き、会話をすること。
参考書/貴族たちの生活第4章が読めるようになる。
-参考書-
酒造の行程第1章
名声値が250以上ある状態で、飛翔亭にいる酔っ払い親父と会話。
参考書/酒造の行程第1章が読めるようになる。
-参考書-
酒造の行程第2章
暗証カードを入手していること。
人気が15以上ある状態で、飛翔亭にいるディオと会話をする。
参考書/酒造の行程第2章が読めるようになる。
お酒の売却が可能になる。

売却可能アイテム 金額
お酒のもと 20
幸福のワイン 60
冒険者のお酒 100
ヘビのお酒 160
-参考書-
奇跡の医学書第1章
・錬金術LVが18以上ある
・No.65 アルテナの水の理解度が3であること。
上記の条件を満たし、教会にいるミルカッセと会話。
参考書/奇跡の医学書第1章が読めるようになる。
ミルカッセの交友値+3
-参考書-
奇跡の医学書第2章
・『ヘルミーナ先生2』が発生している。
・知識値が1400以上あること。
上記の条件を満たしていると、ヘルミーナの部屋にてイベント発生。
参考書/奇跡の医学書第2章が読めるようになる。
以降、『ザールブルグ王子様』の発生フラグが立つ。
-参考書-
奇跡の医学書第3章
・冒険者LVが25以上。
・クーゲルの依頼を成功させたことがある。
上記の条件を満たし、飛翔亭にいるクーゲルと会話をする。
参考書/奇跡の医学書第3章が読めるようになる。
-参考書-
奇跡の医学書第5章
・『武器屋の地下工房』が発生している。
・名声値×人気が2000以上ある。
工房に武器屋の親父が訪ねてくる。
>>お店のことかな?/その他
   ・イベント発生から5日以上経過すると、再度同イベントが発生。
>>髪の毛のことかな?
   ・参考書/奇跡の医学書第5章が読めるようになる。
-参考書-
闇の生き物たち第1章
・『ヘルミーナ先生1』が発生している。
秘密図書館への出入りが可能になっている。
上記条件を満たし、アカデミーのアイゼルの部屋にて。
以降、参考書/闇の生き物たち第1章が読めるようになる。
-参考書-
闇の生き物たち第3章
・参考書/闇の生き物たち第1章が読めるようになっている。
・知識値2800以上
飛翔亭にてクーゲルに話しかける。
以降、参考書/闇の生き物たち第3章が読めるようになる。
-参考書-
イングリド文書第1章
・知識1300以上
上記条件を満たし、アカデミーでルイーゼに話しかける。
以降、参考書/イングリド文書第1章が読めるようになる。
-参考書-
魅惑の装飾品第1章
・アカデミーShopで10回以上買い物をしている。
・No.114 シャリオ油を一個以上持っている。
上記の条件を満たし、アカデミーの売店でルイーゼと会話をする。
>>シャリオ油をあげる
 参考書/魅惑の装飾品第1章が読めるようになる。シャリオ油-1
-参考書-
珍味の旅第5章
妖精さんを4人以上やとっている。
・街のうわさ話でNo.125 妖精パンのことを聞いている。
参考書/珍味の旅第5章が読めるようになる。
-参考書-
生命の息吹第4章
・採取先/大草原に行けるようになっていること。
船首像でボルトから有料うわさ話を聞く。
参考書/生命の息吹第4章が読めるようになる。
※イベントの前に海竜を倒している場合、自動的に読めるようになる。
-参考書-
珍味の旅第1章
・カスターニェの雑貨屋にて、アイテムを購入する。
参考書/珍味の旅第1章が読めるようになる。
賢者の石 正直度が7以上必要。
・No.43メガフラム No.93特効薬 No.95エリキシル剤
  を調合してから10日以上経過していること。
上記条件を満たし、工房にて何もしていないこと。賢者の石の理解度が2になる。
飛翔亭 幸福のワイン ・『-参考書- 酒造の行程第2章』が発生している。
・No.123 幸福のワインを1個以上持っていること。
・幸福のワインを最後に調合してから300日以上経過していること。
結果、次に幸福のワインを調合するまでの間、
 幸福のワインの売却価格が3倍になる。
 (買い取り価格は効力によって変動。)
酔っ払い増加中1 ・名声が200以上
・名声×人気が3000以上になること。
・No.136 生きてるナワ No.139 生きてるホウキ
   をそれぞれ1つ以上持っていること。
・No.69 酔い止めの薬を持っている個数が1~15個であること。
上記の条件を満たした状態で、
  ディオを会話をすると一定確率でイベント発生。
>>酔い止めの薬を売る
  銀貨300×(酔い止めの薬の効力)/100枚 を入手 酔い止めの薬-1
>>追い出すべきだと言う
  正直度+1
  『酔っ払い増加中2』の発生フラグが立つ
>>生きてるナワ&ホウキを売る
  銀貨+1000枚 生きてるナワ・生きてるホウキ それぞれ-1
  『酔っ払い増加中2』の発生フラグが立つ
正直度
酔っ払い増加中2 ・『酔っ払い増加中1』が発生してから2~11日間の間。
飛翔亭で、ディオと会話をする。
>>依頼を引き受ける
  No.69 酔い止めの薬×20 の依頼を受ける。(無期限)
  引き渡すと、銀貨+2000枚 錬金術経験値+25 名声+5 人気+5
  酔い止めの薬-20
>>依頼を断る
  特に何も起こらない。
フレアさんの依頼 ・毎月3.13.23日
・フレアと会話をしたことがある。
・No。135 ヨーグルリンクの理解度3
・名声2000以上
上記の条件を満たした状態で、フレアと会話をする。
>>ヨーグルリンクの作成依頼を引き受ける
  ・名声+15 人気+1 銀貨+1200枚
>>断る
  ・特に何も起こらない。
酔っ払い親父の依頼 ・飛翔亭にいる酔っ払い親父と10回以上会話をしている。
>>水をあげる/あげない
  ・特に何も起こらない
>>その他
  ・銀貨+7枚
飛翔亭
 クーゲルの依頼
-クーゲルの依頼-
特別な貴金属
・ケプラー家とのクライアント好感度が200以上
※主にクーゲルの依頼(宝石・貴金属/珍品・貴重品)で好感度がUpする。
飛翔亭でクーゲルと会話。
>>特別な貴金属(身代わりの金貨×1)の依頼を受ける。(無期限)
  ・報酬として銀貨+1000枚 身代わりの金貨-1
    通常の依頼と同等の錬金術の経験値・名声・人気が+される。
-クーゲルの依頼-
特効薬
・ドナースターク家とのクライアント好感度が200以上
※主にクーゲルの依頼(疲労回復の薬/滋養強壮の薬)で好感度がUpする。
飛翔亭でクーゲルと会話。
>>特効薬×1の依頼を受ける。(期限10日)
  ・報酬として銀貨+1000枚 特効薬-1
    通常の依頼と同等の錬金術の経験値・名声・人気が+される。
-クーゲルの依頼-
ファルカタ
・奇人カテゴリオとのクライアント好感度が200以上
※主にクーゲルの依頼(毒薬/錬金術の材料/爆弾)で好感度がUpする。
飛翔亭でクーゲルと会話。
>>ファルカタ×1の依頼を受ける。(無期限)
  ・報酬として銀貨+1000枚 ファルカタ-1
    装備をせずに手渡すと、名声+10 人気+3
-クーゲルの依頼-
引越しセット
・クロイツ家とのクライアント好感度が200以上
※主にクーゲルの依頼(睡眠薬)で好感度がUpする。
飛翔亭でクーゲルと会話。
>>引越しセットの依頼を受ける。(40日)
  ・No.136 生きてるナワ×1、No.139 生きてるホウキ×1
    No.141 生きてるゴミ箱×1の依頼を受ける。
  ・報酬として銀貨+3000枚 上記アイテム3点-1
    名声+30 人気+5
-クーゲルの依頼-
愛人の誘い
・ローネンハイム家とのクライアント好感度が100以上
※主にクーゲルの依頼(惚れ薬/占いの道具)で好感度がUpする。
飛翔亭でクーゲルと会話。
>>愛人も悪くない
  ラブラブフラグ+1
>>私も断る
  正直度+3
ラブ

正直度
有料うわさ
-画家アイオロス-
・クーゲルの依頼(絵のモチーフ)にて、
  画家アイオロスとのクライアント好感度が50以上。
・飛翔亭にて、ディオからうわさ話を聞く。
-クーゲルの依頼-
肖像画
・画家アイオロスとのクライアント好感度が200以上
※主にクーゲルの依頼(絵のモチーフ)で好感度がUpする。
※ある程度好感度が高くなると、
  ディオからアイオロス関連の有料のうわさを聞く事ができる。
※マイスターランクに進んだ後でもOK。
飛翔亭でクーゲルと会話。
>>肖像画を描いてもらう。
  ・イベント発生から強制的に11日経過する。
  ・工房に戻る
  ・エンディングのスタッフロールに絵が追加される。
    ※美術館にグラフィックは追加されない様子。
>>遠慮する。
  ・特に何も起こらない。
絵追加
アカデミー お釣り間違い ・アカデミーショップでアイテムを売却すると、
   (売却金額/100)%の確立で発生する。(何度でも発生可能)
>>間違いを教える
  正直度+2
>>ネコババ
  シグザール金貨+1 正直度-1
正直度
間違いの理由 ・アカデミーショップにて、ルイーゼがお釣りを間違ったことがある。
※『ケントニスへお使い3』を含む。
上記条件を満たした状態で、ルイーゼに話しかけると発生。
バーゲンセール ・3/8・9(1度きり)
・ルイーゼと会話をしたことがある。
上記条件を満たし、ルイーゼに話しかける。
図書室の花瓶 図書室にある花瓶を調べると、一定の確率で花瓶が落ちる。
結果、素早さ+1 名声+3 人気-1
留年? ・4年目3/1~7/30
・ルイーゼと2回以上会話をしている。
・アイテムLV4以上のアイテム作っていないこと。
アカデミー
 イングリド
 ヘルミーナ
ヘルミーナがくれた薬 ・『参考書 奇跡の医学書第2章』が発生している。
・No.79 アルテナの傷薬を2個以上持っている。
街中でイベント発生。名声+5 人気+3
開かない扉 ・No.15 クラフトを1個以上持っている。
・図書室に入室したことがある。
上記の条件を満たしていると、
 低確率でアカデミーフロアでイベントが発生。
>>クラフトを使用する。(効力60以上)
  ・素早さ+1 名声+5 人気-1 クラフト-1
>>クラフトを使用する。(効力59以下)
  ・名声+5 人気+1 クラフト-1
>>ドアを蹴破る
  ・疲労+10 HP最大値+3
>>そのまま帰る
  ・強制的にアカデミーフロアに戻る。
ヘルミーナ先生1 ・1年目1月1日以降
・アカデミーのイングリドの部屋にてイベントが発生。
以降、『ヘルミーナ先生2』の発生フラグが立つ。
 アカデミーにヘルミーナの部屋が追加される。
ヘルミーナ先生2 ・『ヘルミーナ先生1』が発生している。
・アカデミーのヘルミーナ先生の部屋にて、
   初めてヘルミーナと『お話』をする。
以降、『ヘルミーナ先生3』『自分で作れる薬第4章』
   『生命の息吹2』『奇跡の医学書第2章』の発生フラグが立つ。
ヘルミーナ先生3 ・『ヘルミーナ先生2』が発生している。
・学年ランク(ステータス画面の錬金術LVの横に表示)が、50位以下。
上記の条件を満たしていると、アカデミーにてイベント発生。知識+5
※コンテストを受けていない状態でもOK
ヘルミーナ先生4 ・1年目4月1日以降
・『ヘルミーナ先生3』が発生している。
・ヘルミーナの部屋へ行く。
結果、ヘルミーナ先生5の発生フラグが立つ。
ヘルミーナ先生5 ・9/5~11/30
・『ヘルミーナ先生4』が発生してから10日以上経過している。
・カスターニェに行けるようになっていない。
・外門の目的地選択にて、おそとを選択する。
結果、『ヘルミーナ先生6』の発生フラグが立つ。
イベント発生から20日間イングリド・ヘルミーナが部屋を留守にする。
ヘルミーナ先生6 ・『ヘルミーナ先生5』が発生してから、21~30日経過している。
・外門の目的地選択にて、おそとを選択する。
結果、ヘルミーナ先生7の発生フラグが立つ。
ヘルミーナ先生7 ・『ヘルミーナ先生6』『海竜2』が発生している。
・カスターニェの武器屋にて、シュマックと会話をする。
結果、ヘルミーナ先生8の発生フラグが立つ。
ヘルミーナ先生8 ・『ヘルミーナ先生7』が発生している。
・イングリド又はヘルミーナの部屋を訪れる。
結果、『ヘルミーナ先生8』の発生フラグが立つ。知識+3
ヘルミーナ先生9 ・『ヘルミーナ先生8』が発生している。
・イングリド又はヘルミーナの部屋を訪れる。
 (『ヘルミーナ先生8』にて、話を聞いていない方に話しかける)
 知識+5
HP回復 ・No.51 ヘーベル湖の水の理解度3
・HPが最大値より30以上減っている。
・ヘルミーナの部屋に行けるようになっている。
オリジナル調合ができるようになっている。
上記条件を満たし、ヘルミーナの部屋を訪れ会話をする。HP+30
武器屋 武器屋の地下工房 ・1年目1月1日以降
・毎月3の倍数日
・武器屋で買い物をしたことがあること。
・1年目1月1日以降の、毎月3の倍数日に武器屋にて。
以降、『奇跡の医学書第5章』『戦慄ののど自慢1』
『彼氏紹介1』の発生フラグが立ちます。
 武器屋の左下部分に地下へと続く階段が出現。
 毎月3の倍数日に地下工房にて武器改造が可能になります。
グラセン鉱石買い取り ・2年目9月1日以降
・参考書 高等錬金術講座を入手している。
・人気20以上
工房に武器屋のオヤジが頼みに来る。
以降、武器屋にてグラセン鉱石の売却が可能になる。
育毛剤『海藻』1 ・『武器屋の地下工房』が発生している。
・No.81 育毛剤『海藻』の理解度2以上
上記の条件を満たしたしていると、工房にて一定の確率でイベント発生
>>育毛剤を持っていた場合
  ・銀貨+1000枚 名声+5 人気+10 育毛剤『海藻』-1
  ・イベント発生から3~9日の間に街を移動すると、
    髪を生やした武器屋のオヤジのムービ発生
  ・イベント発生から10日間武器屋が臨時休業となる。
>>育毛剤を作った事がない、又は持っていない場合
  ・育毛剤『海藻』2の発生フラグが立つ。
>>断る
  ・特に何も起こらない。
映像
育毛剤『海藻』2 ・『育毛剤『海藻』1』にて、発生フラグを立てている。
育毛剤『海藻』を一個以上持った状態で武器屋のオヤジに話しかける。
結果、銀貨+1000枚 名声+5 人気+10 育毛剤『海藻』-1
   ・イベント発生から3~9日の間に街を移動すると、
    髪を生やした武器屋のオヤジのムービ発生
  ・イベント発生から10日間武器屋が臨時休業となる。
育毛剤『海藻』3 ・育毛剤『海藻』をオヤジに手渡してから、10日以上経過している。
工房にてイベント発生。又は武器屋にてオヤジと会話をすると、
 イベント発生から10日間武器屋が臨時休業になる。
戦慄ののど自慢1 ・2年目以降 2/1~20日
・『武器屋の地下工房』が発生している。
・街中でのど自慢大会のうわさ話(発生時期毎年1/1~30日)
   を聞いていること。
・工房への出入りでイベント発生。
>>聴きたいです
  正直度+3 名声+50 人気-10
  『戦慄ののど自慢2』の発生フラグが立つ。
>>やっぱりやめた方が・・・
  特に何も起こらない。
>>全然駄目です
  『のど自慢大会』の発生フラグが立つ。
正直度
戦慄ののど自慢2 ・上記イベント発生年 2/21~3/10
・『戦慄ののど自慢1』で、聴きたいを選択している。
工房にいる。又は武器屋の親父に話しかける。
以降、イベント発生から10日間武器屋が休業になる。
 イベント発生年の3/11~4/30日間の間に
  街中で武器屋の親父のうわさ話が聴けるようになる。
のど自慢大会 ・『戦慄ののど自慢1』で、全然駄目を選択している。
工房にいる。
>>楽器の演奏が出来るようになっている場合
  ・名声+50 人気+3
  ・エリーがのど自慢大会で歌うグラフィックを入手
>>楽器の演奏が出来ない場合
  名声+30 人気+2
1枚絵
過ぎ去ったのど自慢 ・上記イベント発生年 2/23~3/15
・『戦慄ののど自慢1』で、全然駄目を選択している。
・飛翔亭でディオ又はクーゲル、武器屋の親父の誰かに話しかける。
・工房以外の建物から別の建物へ移動をしようとする。
上記条件を満たすと以降、名声+20 人気-3
イベント発生から5日間武器屋が臨時休業になる。
 ※武器屋の親父に話しかけた場合、強制退去される。
-参考書-
奇跡の医学書第5章
※調合&参考書でも紹介
・『武器屋の地下工房』が発生している。
・名声値×人気が2000以上ある。
工房に武器屋の親父が訪ねてくる。
>>お店のことかな?/その他
   ・イベント発生から5日以上経過すると、再度同イベントが発生。
>>髪の毛のことかな?
   ・参考書/奇跡の医学書第5章が読めるようになる。
街道 世界霊魂 ・参考書/四大元素の精霊第1章を読んでいる。
・アカデミーショップで世界霊魂の壷を購入していること。
上記の条件を満たしている状態で、
  工房以外の建物から街の建物に移動をすると一定確立で発生。
ケムイタケ ・ケムイタケを99個持っている。
・街の中の建物から工房に戻ろうとる。
上記の条件を満たしていると、一定の確率でイベント発生。
結果、名声+10 ケムイタケ-10
シアとの出会い ・1年目2月1日以降
・工房の出入りにて、一定の確率で発生する。
以降、『シアの結婚式1』の発生フラグが立つ。
シアの思い出話 ・『シアとの出会い』が発生してから、3日以上経過している。
・採取に出かけようとすると、一定の確率でイベント発生。知識+3
シアの結婚式1 ・4/1~5/30
・『シアとの出会い』が発生している。
・街の中で結婚式のうわさを聞いている事。(毎年3/10~5/20)
飛翔亭にて、ディオ又はロマージュと会話をする。
以降、『シアの結婚式2』の発生フラグが立つ。
シアの結婚式2 ・6/1~17日 6/19~30日
・『シアの結婚式1』が発生している。
・アイゼルの交友値が40以上あること/又は39以下であること。
・上記の条件を満たしていると、工房にて発生。
シアの結婚式のムービ発生
>>アイゼルの交友値が40以上ある場合
   ・アイゼル交友値+5 ミルカッセ交友値+15
   ・マリーフラグ+2
   ・街の移動先にフローベル教会が追加される。
>>アイゼルの交友値が39以下(エリーが一人で教会へ向かう)
   ・マリーフラグ+2
   ・街の移動先にフローベル教会が追加される。
   ・『ミルカッセとの出会い』の発生フラグが立つ。
マリー

映像
シアの結婚式3 ・『シアの結婚式2』が発生した翌日~30日の間に工房にいること。
>>興味がなかったから
   ・マリーフラグ+1
>>焦ちゃったから
   ・ラブラブフラグ+1
マリー

ラブ
マリーのうわさ ・2年目9月1日以降
・人気が10以上ある状態で工房以外の場所の出入りにて、
   一定の確率で発生。
>>『文句を言おう』
   ・マリーフラグ+1 正直度+1 名声+10 人気-5
>>『気にしないでおこう』
   ・特に何も起こらない。
マリー

正直度
  妖精さん ・アイテムLV3以上のアイテム調合に成功している。
上記条件を満たしていると、工房にてイベント発生。
以降、採取先に『妖精の森』が追加される。
妖精の森 ・初めて妖精の森を訪れる。
以降、妖精の森に行くたびに1人ずつ。
  最大7人まで妖精さんを雇うことができる
妖精訪問販売 ・『妖精さん』発生から30日以上経過していること。
・偶数月の5~10日の間。
工房でエリーが何もしていないとイベントが発生。
以降、偶数月(5~10日)にパテットが行商に現れる。
アイテム名 在庫 価格
シャリオミルク ×30
ハチの巣 ×99 15
ぷにぷに玉 ×5 25
お掃除妖精 ・『妖精訪問販売』から30日以上経過していること。
・奇数月の5~10日の間。
・工房が汚くなっていること。
工房でエリーが何もしていないとイベントが発生。
以降、奇数月(5~10日)にピッケが工房の掃除をしに現れる。
>>工房の汚れ具合によって、掃除価格が変化
  工房の汚れ<微>の場合(通常BGM)、銀貨10枚を失い1日経過。
  工房の汚れ<大>の場合(BGMが変化)、銀貨20枚を失い2日経過。
※工房が汚れていると、調合の成功率が下がります。
浄化炭 ・『妖精訪問販売』『お掃除妖精』が発生している。
・No.182 浄化炭を20個以上持っている。
・名声×人気が10000以上ある。
・工房にいる。
上記条件を満たしていると、妖精さんが工房に来る。
>>あげる(効力80以上)
  ・名声+20 人気+5 浄化炭-20 シャリオミルク+40
>>あげる(効力79以下)
  ・名声+10 人気+2 浄化炭-20 シャリオミルク+40
>>あげない
  ・終了。
黒妖精さん ・妖精さんを雇っている。
・妖精さんをヘウレンの森に派遣していない。
・ヘウレンの森へ行く。
上記の条件を満たしていると、一定の確率でイベント発生。
捜し物が見つからない妖精さんグラフィックを入手
>>お手伝いする
  ・1日経過する。人気+2
>>声をかけるのみ
  ・終了。
1枚絵
虹色妖精 ・妖精さんが虹色妖精さんに進化を遂げる。詳細
妖精さん工房占拠1 ・妖精さんを7人雇っている。そのうち、2人以上が工房にいる。
・依頼を受けていない状態。
上記の条件を満たすと、一定の確立でイベント発生。
>>許可した後、追い返す。
  正直度+1
>>許可した後、耐える。
  疲労度+30 人気+5
  『工房占拠終了』の発生フラグが立つ。
  『工房占拠終了』が終了するまで
     調合(妖精さんの作業も含め)不可能になる。
   ※調合・休むが機能しなくなる。
  強制的に5日間経過する。
>>許可した後、逃げる。
  『妖精さん工房占拠2』の発生フラグが立つ。
>>断る
  特に何も起こらない。
正直度
妖精さん工房占拠2 -A-
・『妖精さん工房占拠1』で、工房から逃亡を選択している。
アイゼルの交友値50以上
アカデミーフロアに行くとイベント発生。
 アイゼル交友値+5
 『妖精さん工房占拠3B』の発生フラグが立つ。
 強制的に1日経過し、工房へ戻る。
-B-
・『妖精さん工房占拠1』で、工房から逃亡を選択している。
アイゼルの交友値49以下ノルディスの交友値80以上
ラブラブフラグが2以上
ダグラス、ルーウェンとのラブラブ度が0
アカデミーフロアに行くとイベント発生。
>>泊めてもらう
  ノルディス交友値+5 ノルディスラブラブ度+1
  『妖精さん工房占拠3B』の発生フラグが立つ。
  強制的に1日経過し、工房へ戻る。
>>遠慮する
  『妖精さん工房占拠3A』の発生フラグが立つ。
ラブ度
妖精さん工房占拠3 -A-
・『妖精さん工房占拠2B』で、宿泊を遠慮している。
工房にて、強制的に5日間経過する。
以降、『工房占拠終了』の発生フラグが立つ。
-B-
・『妖精さん工房占拠2A』が発生している。
  又は、『妖精さん工房占拠2B』で宿泊していること。
工房にて、強制的に4日間経過する。
以降、『工房占拠終了』の発生フラグが立つ。
工房占拠終了 『妖精さん工房占拠1』で、我慢を選択している。
 又は、『妖精さん工房占拠3』が発生している。
雇ってる妖精さん以外の妖精さんがいなくなる。
調合・休むが通常通り機能するようになる。
お城 謎の男との出会い1 ・2年目9月1日以降
・銀貨を2500枚以上持っている。
飛翔亭から外に出ると謎の男(王子様)と接触するイベント発生。
以降、『謎の男との出会い2』の発生フラグが立つ。
謎の男との出会い2 ・『謎の男との出会い1』が発生してから30日以上経過している。
・工房から他の建物への出入りにて、
   謎の男(王子様)と接触するイベント発生。
以降、『お城への潜入1』『最後ののみの市』の発生フラグが立つ。
(『お城への潜入1』『最後ののみの市』のどちらかしか発生しません)
お城への潜入1 ・『謎の男との出会い2』が発生していること。
・『最後ののみの市2』が発生していないこと。
・No.185 ルフトリングの理解度が2以上で、装備をしていないこと。
・ジグザール城にて、奥に行こうとしてダグラスに止められている。
上記の条件を満たしていると、一定の確率でイベントが発生している。
以降、『お城への潜入2』の発生フラグが立つ。
     イベント『最後ののみの市1』が発生しなくなる。
お城への潜入2 ・『お城への潜入1』が発生していること。
・No.185 ルフトリングを装備してジグザール城へ行く。
以降、『通行許可証1』の発生フラグが立つ。
最後ののみの市1 ・2年目5/1~6/17又は6/19~27日
・『謎の男との出会い2』が発生していること。
・『お城への潜入1』が発生していないこと。
工房にてイベントが発生。
以降、『最後ののみの市2』の発生フラグが立つ。
最後ののみの市2 ・2年目6/28~30日
・『最後ののみの市1』が発生していること。
工房にてイベントが発生。のみの市会場に向かうこと。
以降、『通行許可証1』の発生フラグが立つ。
     イベント『お城への潜入1』が発生しなくなる。
No.197 シグザール金貨の理解度が2になる。
通行許可証1 ・『お城への潜入2』又は『最後ののみの市2』発生から10日以降。
街の建物から、別の建物に移動をしようとするとイベント発生。
通行許可証』を入手することが出来る。(図鑑には表示されません)
以降、『通行許可証2』の発生フラグが立つ。
通行許可証2 ・『通行許可証1』が発生していること。
お城の中に入るとイベント発生。
以降、シグザール城の謁見室への出入りが可能になる。
    『国王の悩み』の発生フラグが立つ。
ザールブルグの王子様 ・『奇跡の医学書第2章』が発生している。
飛翔亭でディオと会話をする。
以降、『王位継承1』の発生フラグが立つ。
国王の悩み ・『通行許可証2』が発生している。
シグザール城の奥、謁見室にて国王と会話をする。
以降、『王位継承1』の発生フラグが立つ。
王位継承1 ・『ザールブルグの王子様』『国王の悩み』が発生している。
・No.181 死にまねのお香を持っていること。
上記の条件を満たし、謁見室にて国王と会話をする。
以降、『王位継承2』の発生フラグが立つ。
  No.181 死にまねのお香-1
王位継承2 ・『王位継承1』が発生してから、10日以上経過している。
工房にて。
以降、『王位継承3』の発生フラグが立つ。
王位継承3 ・『王位継承2』が発生してから、10日以上経過している。
飛翔亭にて、ディオ・フレア・クーゲルのウチ誰かに話しかける。
以降、『王位継承4』の発生フラグが立つ。
  一定期間、街中のうわさ話が発生するようになる
  (イベント発生から20日以内の間)
王位継承4 ・12月17日
・『王位継承3』が発生した後の、最初の12月17日
シグザール城にて、イベント発生。
1枚絵
王位継承のお礼 ・1月1日以降
・『王位継承4』が発生した後、1月1日以降。
・武器のストックに空きがあること。
工房にてイベント発生。
陽と風の杖』を入手することが出来る。名声+100 人気+10
有料うわさ
-王位継承-
・『王位継承のお礼』が発生している。
・飛翔亭にて、ディオからうわさ話を聞く。
君しか見えない ・謁見室の左下付近にいる騎士に3回以上話しかけていること。
・No.82 君しか見えないを一個以上持っている。
上記の条件を満たしていると、一定の確率でイベント発生。
>>自分の力でがんばれ!
  ・イベント終了
>>『君しか見えない』を渡す
  ・銀貨+400枚
  ・イベント発生から2~60日以内に騎士に話しかけると、
     会話が変化している。
 工房 嫌がらせ ・名声×人気が-4500以下
・産業廃棄物Aを持っている個数が70以下
上記条件を満たしていると工房にて発生。産業廃棄物A+10
ゴミの処分 ・産業廃棄物Aを50個以上持っている
上記の条件を満たしていると、一定の確率で工房にて発生。
>>わかりました
  ・人気-1 産業廃棄物Aを持っている数が0になる。
>>後で
  ・人気-3 以降、10日間同じイベントは発生しない。
息絶えたゴミ箱 ・効力が49以下の生きているゴミ箱を作った時
結果、産業廃棄物D+5 生きてるゴミ箱-1
チーズケーキ ・初めてチーズケーキを作った時、
  又は効力が89以下であった場合、処分される。
結果、チーズケーキの数が0になる。
※効力の高いチーズケーキを作らない限りは何度でも捨てられます。
チーズケーキ・・・ ・チーズケーキの理解度3になった直後。
・ノルディスとのラブラブ度2以上
上記条件を満たしていると、必ず発生。
温泉卵 ・温泉卵の理解度3
ゲヌーク壷 ・ゲヌーク壷を調合、効力が29以下。
・ゲヌークの壷を1個以上持っていること。
※効力30以上の状態の壷をすでに持っていて、
  新たに効力29以下に作り直してもイベント発生。
工房から大量の水が流れ出すムービー発生
映像
妖精の木との別れ1 ・No.128 植物用栄養剤を持っていること。
・工房にいる。
・ブレンド調合にて、品質・効果を変更したことがある。
上記の条件を満たしていると、一定の確率でイベントが発生。
>>『あげる』
   渡した時の植物用栄養剤の効力値が80以上あった場合、
     妖精の木との別れ2の発生フラグが立つ。
   正直度+1 植物用栄養剤-1
>>『ねる』
   特に何も起こらない。
正直度
妖精の木との別れ2 ・『妖精の木との別れ1』が発生してから20日以上経過している。
・『妖精の木との別れ1』発生時に、植物用栄養剤の効力値が80以上。
・工房にて 錬金術経験値+10 正直度+3
正直度
教会に落ちた雷1 教会に落ちた雷1にて詳細を紹介
※眠っている間に大きな雷の音が聞こえてくるが、そのまま眠るイベント。
ショップの店番 ・7/22~27日(4年目まで)
・ルイーゼと3回以上『お話』をしていること。(一日1回)
・コンテストに参加した事があること。
・上記の条件を満たしていると、工房にて発生。
>>やります
   ・引き受けた時点から、強制的に3日経過する。
   ・お礼として銀貨1000枚を入手する。
>>やめとこ
   ・イベント発生の翌日から3日間、
      アカデミーショップが休業になる。
   ・マリーフラグ+1
マリー
  ノルディス/Nordis1 ・1年目9/2~12/30
・工房にて。ノルディスが挨拶に来る。
・以降、アカデミーの奥にノルディスの部屋の選択肢出現。
※又は、採取先でも一定の確率で発生します。
ノルディス/Nordis2
 (ノルディス雇用)
・『ノルディス/Nordis1』が発生している。
  アカデミーのノルディスの部屋にて。
以降、ノルディスの雇用が可能になる。
※どの選択肢を選んでも変化するステータスは特になし。
>>『錬金術士に助けられたから』
>>『なんとなく』
>>『錬金術に興味があるから』
コンテスト主題範囲 ・『アイゼル/Eisel3』が発生している。
  アカデミーのフロアにて、
  ノルディスが掲示板に出題範囲が記されてる事を教えてくれる。
劣等性 ・コンテストに3回以上参加していること。
・学内ランクが200位以上になった事がないこと。
  (ステータス画面にて、錬金術LVの横に記載)
・名声×人気が-1500以下になること。
  (人気を-にして、合計数値が1500になればOK)
・ノルディスの交友値90以上
結果、ノルディスラブラブ度+1
※ノルディスとのラブラブ度をあげたいなら、
  『コンテスト1位』のイベントの方が断然楽です。
ラブ度
コンテスト1位1 ・8/1~10日
・コンテストで1位を取る。
・コンテスト終了から10日以内にノルディスの部屋を訪れる。
以降、『コンテスト1位2A』『コンテスト1位2B』の発生フラグが立つ。
『コンテスト1位2A』『コンテスト1位2B』のどちらかが終了するまで
アカデミーにのフロアに出現しなくなる。
コンテスト1位2 -A-
・『コンテスト1位1』発生から10日以内にノルディスの部屋を訪れる。
・ダグラス/ルーウェンとのラブラブ度が0。
・ラブラブフラグが2以上あること。
以降、ノルディスラブラブ度+1
ノルディスがアカデミーのフロアに復帰する。
ラブ度
-B-
・『コンテスト1位1』発生から11~30日以内にノルディスの部屋を訪れる。
以降、ノルディスがアカデミーのフロアに復帰する。
コンテスト疲れ1 ・コンテストに参加していること。
・コンテスト終了から30日以内にノルディスの部屋を訪れる。
・栄養剤の理解度が2以上であること。
・ダグラス/ルーウェンとのラブラブ度が0.
・ラブラブフラグが2以上あること。
上記条件を満たし、ノルディスに話しかける。
>>栄養剤の効力が80以上
  ・ノルディス交友値+5 ラブラブ度+1 栄養剤-1
>>栄養剤の効力が79以下
  ・ノルディス交友値+5 栄養剤-1
>>栄養剤を持っていない場合
  ・『コンテスト疲れ2』の発生フラグが立つ。
>>栄養剤を渡さない
  ・ノルディスが10日間、アカデミーのフロアに現れなくなる。
ラブ度
コンテスト疲れ2 ・『コンテスト疲れ1』が発生してから10日以内にノルディスの部屋を訪れる。
・栄養剤を1個以上持っている。
・ダグラス/ルーウェンとのラブラブ度が0.
・ラブラブフラグが2以上あること。
上記条件を満たし、ノルディスに話しかける。
武闘大会
-ノルディス編1-
・武闘大会当日(12/28~30日)
  (街の目的地選択肢に武闘大会会場が追加されている)
・ノルディスの部屋を訪れる。
上記の条件を満たしていると、イベント発生。
結果、ノルディスが辺りが騒がしくいと憤慨している。
武闘大会
-ノルディス編2-
・武闘大会で優勝してから3~10日以内。
・工房から外に出ようとする。
上記の条件を満たしていると、イベント発生。
結果、ノルディスに護衛なしでも問題ないねと褒め(?)られる。
彼氏紹介1 ・『武器屋の地下工房』が発生している。
・武器屋の親父と『お話』をした事がある。
・ノルディス交友値100.ラブラブ度が1以上であること。
上記条件を満たし、武器屋の親父と会話をする。
>>『も、もちろん!』
  ・『彼氏紹介2』の発生フラグが立つ。
>>『いないけど・・・』
  ・特に何も起こらない。
彼氏紹介2 ・『彼氏紹介2』が発生してから3~10日間の間に工房にいる。
>>『実は武器屋で・・・』
  ・ノルディスラブラブ度+1
>>『なんでもないよ』
  ・ノルディス交友値-3
ラブ度
妖精さん工房占拠2 妖精さん工房占拠2で詳細紹介 ・ノルディス交友値+5 ノルディスラブラブ度+1
アイゼルの告白 アイゼルの告白で詳細紹介 ・アイゼル交友値-20 ・ノルディスラブラブ度+2
闇に浮かぶ指輪 ・6/18日(1度きり)
・ノルディスとのラブラブ度が3以上。
・工房にて。
以降、ノルディスラブラブ度10になる。アイゼル交友値-3
 ・ノルディスと日食を眺めるグラフィックを入手
ラブ度

1枚絵
  アイゼル/Eisel1 ・『ノルディス/Nordis2』が発生してから、5日以上経過している。
  アカデミーに行くと、イベントが発生。
以降、『アイゼル/Eisel2』の発生フラグが立つ。 
アイゼル/Eisel2 ・『アイゼル/Eisel1』が発生してから、1日以上経過している。
  アカデミーに行くと、イベントが発生。
以降、『アイゼル/Eisel3』の発生フラグが立つ。
アイゼル/Eisel3
 (アイゼル雇用)
・『アイゼル/Eisel2』が発生している。
  アカデミーのアイゼルの部屋にてイベント発生。
以降、アイゼルの雇用が可能になる。
アカデミーのコンテストが行われるようになる
怪盗デア・ヒメル?1 ・『生命の息吹2』が発生してから、30日以上経過している。
上記の条件を満たし、アカデミーに行くとイベントが発生。
以降、『怪盗デア・ヒメル?2』の発生フラグが立つ。
(イベントが発生してから3日間、
  又は『怪盗デア・ヒメル?2』が発生するまでの間、
  アイゼル・ノルディス・ヘルミーナ・ルイーゼの台詞が変化)
怪盗デア・ヒメル?2 ・『怪盗デア・ヒメル?1』が発生している。
上記の条件を満たし、
  アイゼルの部屋又はアカデミーにてアイゼルと会話をする。
以降、『怪盗デア・ヒメル?3』の発生フラグが立つ。
怪盗デア・ヒメル?3 ・『怪盗デア・ヒメル?2』が発生してから、1日以上経過している。
工房にて、『怪盗デア・ヒメル?4』の発生フラグが立つ。
怪盗デア・ヒメル?4 ・『怪盗デア・ヒメル?3』が発生してから、10日以内であること。
・工房以外の建物から、別の建物へ移動しようとするとイベント発生。
アイゼルの交友値+3
(イベントが発生してから10日間、
  アイゼル・ノルディスの部屋を訪れると一度目だけ台詞が変化)
(イベントが発生してから10日間、ルイーゼの台詞が一度目だけ変化)
調合試験失敗 ・アイゼル交友値20以下。
・コンテストの調合試験でゴミを作ってしまっていること。
結果、アイゼル交友値-1 名声+5 人気-5
基礎知識試験失敗 ・アイゼル交友値20以下。
・コンテストの基礎知識の試験で0点を取る
  (全問不正解。時間切れのミスは含まれない)
結果、アイゼル交友値-1 名声+5 人気-5
基礎魔術試験失敗 ・アイゼル交友値20以下。
・コンテストでたるを中身ごと破壊する。
・たるの中身がイングリド先生の大切なものではないこと。
結果、アイゼル交友値-5 名声+5 人気-5
ライバル宣言 -A-
 ・コンテストでアイゼルよりも良い成績である。
 ・コンテスト終了から10日以内であること。
 ・アイゼルの交友値が35以下であること。
 上記条件を満たし、アイゼルと会話をする。
 結果、アイゼル交友値-3
-B-
 ・コンテストでアイゼルよりも良い成績である。
 ・コンテスト終了から10日以内であること。
 ・アイゼルの交友値が80以上であること。
 上記条件を満たし、アイゼルと会話をする。
 結果、アイゼル交友値+3
コンテスト?1 ・コンテストに出ていない。
・コンテスト終了から10日以内であること。
・アイゼルの交友値が30以下であること。
上記条件を満たし、アイゼルと会話をする。
結果、アイゼル交友値-1 名声+3 人気-1
コンテスト?2 ・コンテストに出ていない。
・コンテスト終了から10日以内であること。
・ノルディスの交友値が80以上であること。
上記条件を満たし、ノルディスと会話をする。
結果、ノルディス交友値+3
妖精さん工房占拠2 妖精さん工房占拠2で詳細紹介 ・アイゼル交友値+5
アイゼルの告白 ・アイゼルの交友値が65以上。
・ノルディスのラブラブ度が2以下。
上記条件を満たし、アイゼルの部屋で話しかける。
>>応援する
  ・アイゼルの交友値の最大値が100になる。
  ・ノルディスのラブラブ度が0になり、それ以上あがらなくなる。
>>実は私も・・・
  ・以降、アイゼルの交友値の最大値が70以上にならなくなる。
  ・アイゼル交友値-20
  ・ノルディスラブラブ度+2
ラブ度
疲労回復の薬1 ・疲労が90以上
・アイゼルの交友値が40以下
上記条件を満たし、アカデミーのフロアに行くとイベント発生。
結果、疲労0。『疲労回復の薬2』の発生フラグが立つ。
疲労回復の薬2 ・『疲労回復の薬1』が発生してから、10日以内であること。
アカデミーのフロアに行くとイベント発生。
>>お礼を言う
 ・アイゼルの交友値+20 交友値の最大値+10
>>何も言わない
 ・アイゼルの交友値+5 交友値の最大値+5
アイゼルの誕生日 ・毎年3/1
・No.90 千年亀の守りを一個以上持っている。
・No.49 アルテナの紋章を一個以上持っている。
・当日にアイゼルを雇用する。
>>千年亀の守りを渡す
 ・特に何も起こらない。
>>アルテナの紋章を渡す
 ・アイゼルの装備がアルテナの紋章に入れ替わる。
>>何も渡さない
 ・アイゼル交友値-3 アイゼルが仲間から外れる
アイゼルとの別れ1 ・4年目8月29日
・ノルディスとのラブラブ度が8以上あること。
・アイゼルの交友値が25以下
・学内ランクが20位以内である。又は1位を取ったことがあること。
・アイテムLV6以上のアイテムを2種以上作った事があること。
工房にてイベント発生。
アイゼルとの別れ2 ・『アイゼルとの別れ1』が発生していること。
・マイスターランクを断り卒業を選択していること。
結果、そのままエンディングを迎える。
アイゼルとのケンカ別れのシーンのグラフィックがある。
1枚絵
  どちらが正しい? ・錬金術LV10以上。
アイゼルが雇用可能になっている。
上記条件を満たし、工房以外の建物から別の建物へ移動をしようとする。
>>ノルディスが正しい
 ・ノルディス交友値+5 アイゼル交友値-5
>>アイゼルが正しい
 ・アイゼルの交友値の最大値+10 ノルディス交友値-3
友達 ・1年目12/1~2年目11/30
・ルイーゼと『お話』をしたことがある。
アイゼルが雇用可能になっている。
上記条件を満たし、アカデミーでルイーゼと会話をする。
>>ノルディスを選択
 ・ノルディス交友値+5 アイゼル交友値-5
>>アイゼルを選択
 ・アイゼルの交友値の最大値+10 ノルディス交友値-3
>>どちらも選択しない
 ・特に何も起こらない。
夏祭り ・8/15
・工房にいて、調合中や睡眠中ではないこと。
ノルディス&アイゼルと肝試しのグラフィックを入手
1枚絵
 ミルカッセ ミルカッセとの出会い ・『シアの結婚式2』にて、一人で教会に向かっている。
・フローベル教会にて、謎の女(ミルカッセ)と会話をする。
結果、ミルカッセ交友値+10
教会へのお布施 ・毎月5の倍数日
・ミルカッセとの交友値が59以下であること。
・フローベル教会にてお祈りをしたことがある。
・銀貨を3枚以上持っている。
上記の条件を満たし、教会でお祈りをするとイベント発生。
>>お布施をする。
   ・銀貨-3 ミルカッセ交友値+3
>>お布施をしない。
   ・特に何も起こらない。
ミルカッセの悩み1 ・『ミルカッセとの出会い』が発生してから、5日以上経過している。
   もしくはシアの結婚式2でアイゼルと教会へ行っている。
・フローベル教会にて、ミルカッセと会話をする。
>>『楽しい』
   ・ミルカッセ交友値+13
   ・『ミルカッセの悩み2』の発生フラグが立つ。
>>『まぁまぁ』
   ・ミルカッセ交友値+8
   ・『ミルカッセの悩み2』の発生フラグが立つ。
ミルカッセの悩み2 ・『ミルカッセの悩み1』が発生してから、5日以上経過している。
・ミルカッセとの交友値が25以上あること。
・フローベル教会にて、ミルカッセと会話をする。
>>恋愛
   ・ラブラブフラグ+1 ミルカッセ交友値+5
   ・『ミルカッセの悩み3』の発生フラグが立つ。
>>友達を増やしたい。
   ・ミルカッセ交友値+10
   ・『ミルカッセの悩み3』の発生フラグが立つ。
>>特にすることがない(エリーの錬金術LVが9以下の場合のみ)
   ・ミルカッセ交友値+5
   ・『ミルカッセの悩み3』の発生フラグが立つ。
>>錬金術の勉強。(エリーの錬金術LVが10以上ある場合のみ)
   ・マリーフラグ+2 ミルカッセ交友値+5
   ・『ミルカッセの悩み3』の発生フラグが立つ。
マリー

ラブ
ミルカッセの悩み3 ・『ミルカッセの悩み2』が発生してから、15日以上経過している。
・フローベル教会にて、ミルカッセと会話をすると一定の確率で発生。
結果、ミルカッセ交友値+10 『ミルカッセ雇用』の発生フラグが立つ。
>>悩みって何?
>>でも誰かが答えないと
 (途中の選択肢はどちらでも結果は同じ)
ミルカッセ雇用 ・『ミルカッセの悩み3』が発生している。
・教会でNo.049アルテナの紋章を購入した事がある。
・ミルカッセの交友値が60以上ある。
上記の条件を満たしていると、選択肢に『雇う』の項目が追加される。
『追加』を選択するとイベントが発生する。
以降、ミルカッセの雇用が可能になる。
※交友値が60になった時点で発生フラグが立つので、
  5日にお布施をして交友値が60になった直後に再度教会を訪れ話しかけてもOK。
映像
教会に落ちた雷1 ・ミルカッセの交友値30以上
・錬金術LV30以上
・工房にて調合や睡眠中ではないこと。
結果、『教会に落ちた雷2』の発生フラグが立つ。
※眠っている間に大きな音が聞こえたけれど、
  そのまま寝てしまうイベント。
教会に落ちた雷2 ・『教会に落ちた雷1』が発生してから30日以内。
・No.192 空飛ぶホウキを一個以上持っている。
上記の条件を満たしていると、教会にてイベント発生。
>>空飛ぶホウキの効力50以上の場合
  ・銀貨+800枚 ミルカッセ交友値+8
  ・教会の屋根までホウキで飛ぶグラフィックを入手
>>空飛ぶホウキの効力49以下場合
  ・ミルカッセ交友値+10
1枚絵
教会のパーティー1 ・1年目~3年目 8/16~9/9
・ミルカッセ交友値60以上
・No.21 ロウの理解度3
上記の条件を満たしていると、工房又は教会にてイベント発生。
>>引き受ける
  ・『教会のパーティー2』の発生フラグが立つ。
>>断る
  ・イベント終了
教会のパーティー2 ・『教会のパーティー1』にて、発生フラグを立てている。
・『教会のパーティー1』発生~10~15日以内。
  ※この期間を過ぎると断ったとみなされる。
・ロウを80以上持っていること。
上記の条件を満たしていると、工房又は教会にてイベント発生。
>>ロウ×80を揃えている
  ・銀貨+1000枚 ロウ-80 ミルカッセ交友値+20
  ・『教会のパーティー3』の発生フラグが立つ。
>>ロウの品数を揃えていなかった場合
  ・イベント終了
教会のパーティー3 ・9/29
・『教会のパーティー2』にて、発生フラグを立てている。
上記の条件を満たしていると、工房にてイベント発生。
>>パーティーに参加する
  ・HP全回復 疲労-50(疲労が蓄積されていなければ変化なし)
  ・No.133 チーズケーキ理解度が0だった場合1になる。
  ・名声+50 人気+10
  ・チーズケーキを前に喜ぶグラフィックを入手
>>パーティーに参加しない
  ・名声+50 人気+10
1枚絵
アルテナのリング ・5年目9月1日以降
・ミルカッセ交友値50以上
教会にて、ミルカッセと会話をする。
結果、ミルカッセ交友値+5 知識+5
  ハレッシュのマント ・名声×人気が8000以上
・ハレッシュ交友値70以上
上記条件を満たしていると工房にて発生。
>>国宝虫の糸を1個以上持っている状態で依頼を引き受ける。
  (技術値1200以上)

  ・名声+20 人気+5 ハレッシュ交友値+3 銀貨+250枚
    国宝虫の糸-1
>>国宝虫の糸を1個以上持っている状態で依頼を引き受ける。
  (技術値1200以下)

  ・名声+10 人気-1 ハレッシュ交友値+2 銀貨+250枚
    国宝虫の糸-1
>>国宝虫の糸を持っていない/断る
  ・特に何も起こらない
ハレッシュの悩み1 ・ミルカッセが雇用可能になっていること。
・ハレッシュ交友値85以上
上記条件を満たし、ミルカッセに話しかける。
結果、『ハレッシュの悩み2』の発生フラグが立つ。
※選択肢はどれも選んでもよい。
ハレッシュの悩み2 ・『ハレッシュの悩み1』発生から10日以上経過している。
・毎月3・13・23日以外であること。(フレアのいない日)
上記条件を満たしていると一定の確率で発生。
>>恋愛のことかな
  ・『ハレッシュの悩み3』の発生フラグが立つ。
>>仕事のことかな/その他
  ・知識+10
ハレッシュの悩み3 ・『ハレッシュの悩み2』発生から5日以上経過している。
・No.82 君しか見えないを一個以上持っている。
・工房で何もしていないこと。(調合や休んでいないこと。)
上記条件を満たしていると、工房にて発生。
結果、『ハレッシュの悩み4』の発生フラグが立つ。
 銀貨+1007枚 君しか見えない-1
ハレッシュの悩み4 ・『ハレッシュの悩み3』発生から8日以上経過している。
・毎月3・13・23日であること。
上記条件を満たして飛翔亭に行くとイベント発生。
結果、『ハレッシュの悩み5』の発生フラグが立つ。
ハレッシュの悩み5 ・『ハレッシュの悩み4』発生から1日以上経過している。
・毎月3・13・23日であること。
上記条件を満たして飛翔亭にてディオに話しかける。
結果、『ハレッシュの悩み6』『ハレッシュの落胆』の発生フラグが立つ。
ハレッシュの落胆 ・『ハレッシュの悩み5』発生後、
  最初の武闘大会(12/28~30)が終了する。
・武闘大会終了から10日以内。
・ハレッシュを雇用している状態で飛翔亭に行く。
  又は飛翔亭でハレッシュに話しかける。
ハレッシュの悩み6 ・『ハレッシュの悩み5』発生後、
  最初の武闘大会(12/28~30)が終了する。
・毎月3・13・23日であること。
・飛翔亭でフレアに話しかける。
結果、『ハレッシュのその後』の発生フラグが立つ。
ハレッシュのその後 ・『ハレッシュの悩み6』が発生している。
・バッドエンド(嫌われ者を含む)以外のエンディング条件である。
結果、エンディング直前にハレッシュとフレアと接触する。
 ロマージュ ロマージュ雇用 ・毎月5の倍数日
・ロマージュと会話をする(毎月、飛翔亭に5の倍数日に現れる)
   以降、ロマージュの雇用が可能になる。
疾風の竹笛 ・No.169 疾風の竹笛を装備している。
・No.169 疾風の竹笛を1個以上持っている。
・ロマージュの交友値70以上。
上記の条件を満たしていると、一定の確率にてイベント発生。
>>疾風の竹笛の効力値90以上の場合
  ・当日のみ、飛翔亭のBGMが変化する。
  ・ロマージュ交友値+1
>>疾風の竹笛の効力値89以下の場合
  ・イベントの途中、BGMが一瞬だけ止まる。
楽器演奏 ・1年目3月1日以降 毎月5の倍数日
・ロマージュの交友値60以上あること。
・No.60 カスタニェッテ No.176 南の国の楽器の理解度が3
・飛翔亭に入るとイベント発生。
No.60カスタニェッテ No.176南の国の楽器 No.188エーデルトーン
  のどれかを装備していると、
  戦闘中に『演奏』コマンドが追加される。
 ロマージュの交友値+2
雨乞いの踊り1 ・6/1~7/1
・ロマージュとの交友値75以上
・No.168 雨雲の石を3個以上持っていること
   (ブレンド調合で品質・効果を変えている必要アリ)
・ロマージュが工房にやって来て依頼をしたことがある。
   (成功させてなくても良い)
・工房にいる。
上記の条件を満たしていると、一定の確率でイベントが発生。
>>雨雲の石を渡す
  銀貨+300枚 雨雲の石-1
  『雨乞いの踊り2』の発生フラグが立つ。
  『雨乞いの踊り2』が発生するまでロマージュが雇用不可。
>>雨雲の石を渡さない
  正直度+2
  『雨乞いの踊り2』の発生フラグが立つ。
正直度
雨乞いの踊り2 ・『雨乞いの踊り1』が発生してから20日以上経過している。
工房にて。
>>『雨乞いの踊り1』にて、雨雲の石の効力90以上だった場合
   ロマージュの交友値+3
>>『雨乞いの踊り1』にて、雨雲の石の効力60~89だった場合
   ロマージュの交友値+5
>>『雨乞いの踊り1』にて、雨雲の石の効力59以下だった場合
   ロマージュの交友値+1
>>『雨乞いの踊り1』にて、雨雲の石を渡していない場合
   『雨乞いの踊り2』が発生してから、
    20日間ロマージュが雇用不可能になる。
エリーの想う夢 ・2年目7月1日以降
・ロマージュとの交友値が50以上ある状態で、ロマージュと会話。
>>『暖かい家庭を築きたい』
   ・ロマージュの交友値+3 ラブラブフラグ+1
>>『錬金術を極めたい』
   ・マリーフラグ+2
>>『お金持ちになりたい』
   ・特に何も起こらない。
※一度も雇用したことがなくてもOK。
マリー

ラブ
カスターニェ1 ・2年目2月1日以降
・『ロマージュ雇用』が発生している。
・マリーフラグ+2以上あること。
・上記の条件を満たしている状態で、ロマージュと会話をすると
   一定の確率にてイベントが発生する。
   (ロマージュを仲間にしている場合、
     採取先にて一定の確率でイベントが発生)
>>『助けてくれた人に会うため』
   ・『カスターニェ2』の発生フラグが立つ。
   ・マリーフラグ+1
>>『なんとなく』『ひみつ』
   ・『カスターニェ2』の発生フラグが立つ。
マリー
カスターニェ2 ・『カスターニェ1』が発生してから30日以上経過している。
・マリーフラグ+4以上あること。
・ロマージュとの交友値が50以上あること。
・上記の条件を満たしている状態で、ロマージュと会話をすると
   一定の確率にてイベントが発生する。
   (ロマージュを仲間にしている場合、
     採取に向かおうとすると一定の確率でイベントが発生)
 以降、採取先にカスターニェが追加される。
※一度も雇用したことがなくてもOK。
ロマージュとの別れ 7年目7月15日以降
・ロマージュ交友値50以下
上記条件を満たした状態で飛翔亭に行くと一定の確率でイベント発生。
結果、以降ロマージュが現れなくなる。
  人気のダグラス ・人気-15以下
・ダグラス交友値70以上
上記条件を満たした状態で、お城に行く。
月の実1 ・ダグラス交友値100
・No.9 月の実 を一つだけ持っている。
・ノルディス/ルーウェンとのラブラブ度が0。
・ラブラブフラグが2以上あること。
上記条件を満たしている状態にて、
ダグラスから工房に依頼を受けていて、それを終了させたとき。
以降、『月の実2』の発生フラグが立つ。月の実-1
月の実2 ・『月の実1』が発生してから、15日以上経過している。
・工房にて何もしていないこと。(調合・眠るを選択していない)
結果、月の実+5 ダグラスラブラブ度+1
ラブ度
騎士のたしなみ ・毎月3、13、23日
・飛翔亭にダグラスがいる。又はダグラスを雇用している。
・ダグラス交友値100
・ノルディス/ルーウェンとのラブラブ度が0。
・ラブラブフラグが2以上あること。
飛翔亭にてイベントが発生。
結果、ダグラスラブラブ度+1
ラブ度
聖騎士になった理由 ・武闘大会に参加した事がある。又は見学をした事がある。
・エンデルクを雇用していないこと
・ダグラスを雇用していないこと。
・ダグラス交友値90以上
・ダグラスとのラブラブ度が1以上。
・ヴィラント山に採取をしに行く。
結果、ダグラスラブラブ度+1
ラブ度
溢れる自信 ・ダグラスを雇用している状態で、
  海竜(フラウ・シュトライト)を倒している。
・エンデルクを雇用していないこと。
・ダグラスを雇用している状態であること。
・ダグラスとのラブラブ度が2以上あること。
・カスターニェからケントニスに向かう途中であること。
以降、『ダグラスと武闘大会1』の発生フラグが立つ。
※カスターニェからケントニスに向かう途中の3つめのマーク。
ダグラスと武闘大会1 ・『溢れる自信』が発生している状態で工房にいる。
・武闘大会当日。(12/28~30日)
>>『頑張ってね』、又は『私、応援するから・・・』を選択
  ・イベント発生年の12/28~30日に、
     街の移動先に『武闘大会会場』が追加される。
  ・『ダグラスと武闘大会2』の発生フラグが立つ。
>>忙しい、又は眠いを選択する。(調合中、又は休み中)
  ・イベント発生年の12/28~30日に、
     街の移動先に『武闘大会会場』が追加される。
ダグラスと武闘大会2 ・『ダグラスと武闘大会1』にて、フラグを立てていること。
・武闘大会を見学している
  (もしくはエリーが途中で試合に負けている)こと。
結果、『ダグラスと武闘大会3』の発生フラグが立つ。
ダグラスと武闘大会3 ・『ダグラスと武闘大会2』にて、フラグを立てていること。
>>ダグラス頑張って
  ・ダグラスとのラブラブ度10になる。
  ・ダグラスに駆け寄るエリーのグラフィックを入手
>>ジッと見守る
  ・ダグラス交友値+5
>>その他
  ・特に何も起こらない。
ラブ度

1枚絵
ダグラスと武闘大会1
 -エリー編-
・武闘大会に参加する。
結果、特に何も起こらない。
ダグラスと武闘大会2
 -エリー編-
・武闘大会に参加し、優勝する。
結果、『ダグラスと武闘大会3』が発生しなくなる。
  エンデルクの仕事 ・エンデルク交友値70以上
上記条件を満たした状態で、お城にてエンデルクと会話をする。
  白と黒の心1 ・ダグラス交友値70以上
奇跡の医学書 第3章が読めるようになっていること。
・武闘大会を見学、または参加した事があること。
上記条件を満たしていると、一定確率で工房でイベント発生。
>>分かりました No.76 白と黒の心を渡す。(効力80以上)
  ・エンデルク交友値+3 名声+50 人気+8 
     銀貨+2000枚 白と黒の心-1
>>分かりました No.76 白と黒の心を渡す。(効力79以下)
  ・エンデルク交友値+2 名声+20 人気+4 
     銀貨+2000枚 白と黒の心-1
>>今度渡します
  ・『白と黒の心2』の発生フラグが立つ。
>>やめとこ
  ・特に何も起こらない。
白と黒の心2 ・『白と黒の心1』で発生フラグを立ててから2日以上経過している。
・No.76 白と黒の心を一個以上持っている。
工房にてイベント発生。
以降、『白と黒の心3』の発生フラグが立つ。白と黒の心-1
白と黒の心3 ・『白と黒の心2』が発生してから2~7日以内であること。
工房にてイベント発生。
結果、エンデルク交友値+2 銀貨+2000枚
森の吸血鬼1 ・3年目9月1日以降
・飛翔亭にて、吸血鬼の有料うわさ話を聞いたことがある。
・ヘウレンの森に5回以上、採取をしに向かったことがある。
・ダグラス、又はエンデルクのどちらかを雇用したことがある。
以降、ヘウレンの森にフォン・シュテルンヒルト伯爵が登場する。
※倒すまで、ヘウレンの森に登場する。
森の吸血鬼2 ・ヘウレンの森に現れるフォン・シュテルンヒルト伯爵を倒した時に、
  ダグラス又はエンデルクを雇用していないこと。
・伯爵を倒した後、雇用していなかった方(ダグラス又はエンデルク)に
  話しかけること。
※倒した時にどちらもいなかった場合、先に話した方の台詞が変化。
結果、フォン・シュテルンヒルト伯爵の話を聞ける。
ユーリカ

&カスターニェ
  関連イベント
風船魚 ・ユーリカを雇用している。
・No.58 風船魚の理解度3 
  ※購入ではなく採取で入手すること。
上記条件を満たすと、風船魚を入手した時点でイベント発生。
海竜1 -A-
・船首像にて、ボルトに話しかける。
『ユーリカ・イェーダ1』の発生フラグが立つ。
-B-
・雑貨屋にて、オットーに話しかける。
『ユーリカ・イェーダ1』の発生フラグが立つ。
-C-
・武器屋にて、シュマックに話しかける。
『ユーリカ・イェーダ1』の発生フラグが立つ。
海竜2 ・『海竜1-A-』又は、『ユーリカ・イェーダ1』が発生している。
・船首像にて、ボルトと会話をする。
結果、『ヘルミーナ先生7』『海竜3』の発生フラグが立つ。
海竜3 ・『海竜2』が発生していること。
・船首像に3回以上宿泊している。
上記条件を満たし、ボルトと会話をすると一定の確率でイベント発生。
結果、知識+3
ユーリカ・イェーダ1 ・『海竜A~C』のどれかが発生していること。
・ユーリカと会話。(イライラして去っていく)
『ユーリカ・イェーダ2』の発生フラグが立つ。
ユーリカ・イェーダ2 ・『ユーリカ・イェーダ1』が発生していること。
・ユーリカと会話。(行動を詫びる)
『ユーリカ・イェーダ3』の発生フラグが立つ。
ユーリカ・イェーダ3 ・『ユーリカ・イェーダ2』が発生した翌日以降。
・ユーリカと会話。(何故ココに来たのかを訪ねられる)
『ユーリカ・イェーダ4』の発生フラグが立つ。
ユーリカ・イェーダ4 ・『ユーリカ・イェーダ3』が発生した翌日以降。
・ユーリカと会話。(何故ココに来たのかを訪ねられる)
『ユーリカ・イェーダ5』の発生フラグが立つ。
ユーリカ・イェーダ5 ・『ユーリカ・イェーダ4』が発生した翌日以降。
・ユーリカと会話。
   (エリーが探している人間らしき人を見たと教えてくれる)
『ユーリカ・イェーダ6』の発生フラグが立つ。
ユーリカ・イェーダ6 ・『ユーリカ・イェーダ5』が発生した翌日以降。
・ユーリカと会話。
>>『当然ある』
   ・『ユーリカ・イェーダ7』の発生フラグが立つ。
>>『ないと思う』
   ・以降、10日間ユーリカの姿を見かけなくなる。
   ・『ユーリカ・イェーダ9』の発生フラグが立つ。
ユーリカ・イェーダ7
 (ユーリカ雇用)
・『ユーリカ・イェーダ6』が発生した翌日以降。
・ユーリカと会話。
>>『いいよ』
   ・ユーリカが雇用可能になる。
   ・ユーリカを雇用している場合にのみ、
      採取先に『つぶて島』が追加される。
   ・『ユーリカ・イェーダ8』の発生フラグが立つ。
>>『やめとこ』
   ・以降、10日間ユーリカの姿を見かけなくなる。
   ・『ユーリカ・イェーダ9』の発生フラグが立つ。
ユーリカ・イェーダ8
 -石碑編
・『ユーリカ・イェーダ7』にて、『一緒に行く』を選択している。
・採取先選択から『つぶて島』を選択する。
結果、ユーリカ交友値+10
  ・『ユーリカ・イェーダ10』の発生フラグが立つ。
  ・『ユーリカ・イェーダ12』の発生フラグが立つ。
  ・『王子と王女』の発生フラグが立つ。
 ユーリカと石碑を眺めるグラフィックを入手する。
1枚絵
ユーリカ・イェーダ9
 (ユーリカ雇用´)
・『ユーリカ・イェーダ6』にて、『ないと思う』を選択している。
 又は、『ユーリカ・イェーダ7』にて、『一緒に行かない』を選択。
結果、ユーリカが雇用可能になる。
  ・『ユーリカ・イェーダ12』の発生フラグが立つ。
  ・『王子と王女』の発生フラグが立つ。
ユーリカ・イェーダ10
 -石碑編
・『ユーリカ・イェーダ8』が発生していること。
・ユーリカを雇用していること。
・【大草原】又は【アーベントの丘】に向かう途中、
  キャンプコマンドにて周りを見るコマンドを選択する。
  (移動中に○ボタンを押すと出てくる「ステータス」等のコマンド)
結果、『ユーリカ・イェーダ11』の発生フラグが立つ。

周りを見るコマンドが出現する場所。(石碑がある場所)
  1>>大草原へ向かう途中のマップの丸い印、
      3箇所目<ゼフント>と5箇所目<シュヴェア>。
  2>>アーベントの丘に向かう途中、2箇所目<デルフィン>と4箇所目<ゼレーヴェ>。
  ・ユーリカと地面に置かれた石碑を眺めるグラフィックを入手する。
   ※4箇所とも同じグラフィック
1枚絵
ユーリカ・イェーダ11
 -石碑編
・『ユーリカ・イェーダ10』にて、全4箇所の石碑を見つけている。
・ザールブルグ→カスターニェ間にて、
   周りを見るコマンドを選択する。
結果、ユーリカ交友値+10
    コメート×1 猫目石×2 シグザール金貨×2 銀貨+200
    名声+200 人気+30 
    ユーリカとヴァルフィッシュのグラフィックを入手する。

周りを見るコマンドが出現する場所。(石碑がある場所)
  徒歩の場合>>カスターニェの二つ手前の丸い印。
  馬車の場合>>カスターニェの一つ手前の丸い印。
1枚絵
ユーリカ・イェーダ12
 -海竜編
・『ユーリカ・イェーダ8』(又は9)が発生してから、
   3日以上経過していること。
・上記条件を満たした状態で、ユーリカがいる建物から街へ移動、
    又は、ユーリカが仲間にいる状態にて
    船首像もしくは雑貨屋から移動しようとすると発生。
結果、『ユーリカ・イェーダ13』の発生フラグが立つ。
      採取先の選択肢に【海竜を倒す】が追加される。
※【海竜を倒す】コマンドは海竜を倒すことでなくなります。
ユーリカ・イェーダ13
 -海竜編
・『ユーリカ・イェーダ12』が発生していること。
・【海竜を倒す】コマンドを選択する。
>>強制的に、BOSS海竜フラウシュトライトとの戦闘が発生。
 ※海竜を倒すまで、このイベントは発生します。
  ・ユーリカ達と海へくりだすムービー発生。(映像は最初のみ)
映像
ケントニス ・『ユーリカ・イェーダ13』にて、海竜を倒している。
・船首像にて、ボルトと会話。
以降、街の採取先にケントニスが追加されるようになります。
王子と王女 ・『ユーリカ・イェーダ8』
   又は『ユーリカ・イェーダ9』が発生している。
・『王位継承4』が発生していないこと。
上記条件を満たし、カスターニェの武器屋でシュマックと会話。
結果、知識+10
  ルーウェン雇用 ・船首像で一定確率で現れるルーウェンに話しかける。
以降、ルーウェンの雇用が可能になる。
武闘大会
-ルーウェン編-
・ルーウェンと共に、ザールブルグに戻ってきていること。
  (当日に雇用していなくとも良い)
・ダグラスを雇用した事があること。
・武闘大会に出かけ見学を選択していること。(12/28~30日)
結果、ルーウェン交友値+1
何を探して ・ルーウェンを雇用していること。
・ルーウェンの交友値90以上
・ノルディス/ダグラスとのラブラブ度が0。
・ラブラブフラグが2以上あること。
・採取に行く
上記の条件を満たしている状態で、
  採取先にて『もう一日』を選択するとイベントが発生。
>>そんなっ!
  ・ルーウェン交友値+2 ラブラブ度+1
>>大変だね
  ・ルーウェン交友値+2
>>・・・・・・・・・・・・
  ・ルーウェンラブラブ度+1
ラブ度
再会1 ・ルーウェンの交友値100
・ルーウェンとのラブラブ度が1以上あること。
上記条件を満たした状態にて、飛翔亭に行くとイベントが発生。
以降、『再会2』の発生フラグが立つ。
 イベントが発生してから20日間ルーウェンが現れなくなる。
※雇用していた場合、仲間から外れる。
再会2 ・『再会1』が発生してから、21日以上経過している。
飛翔亭に行くとイベント発生。
以降、『再会3』の発生フラグが立つ。
再会3 ・『再会2』が発生してから、10日以上経過している。
・名声850以上。
・ノルディス/ダグラスとのラブラブ度が0。
工房にてイベント発生。
>>帰るべきだよ
  ・以降、ルーウェンが現れなくなる。
>>ここにいて欲しいな
  ・ルーウェンとのラブラブ度10になる。
  ・ルーウェンがエリーにお礼を言うグラフィックが追加
ラブ度

1枚絵
 ミュー お腹いっぱい ・ミュー交友値80以上。
・ミューを雇用している。
上記条件を満たした状態で、採取先に移動すると一定の確率で発生。(1度きり)
>>起こそう
>>やめとこ
>>その他
  どれを選んでも特に何も起こらない。
ミュー雇用 ・初めてカスターニェに到着した日から30日以上経過している。
・船首像でかなりの低確率で現れるミューに話しかける。
以降、ミューの雇用が可能になる。
※イベントが発生した後は高確率で船首像に出現。
※一度、解雇すると以降ザールブルグに出現するようになる。
※マイスターランクに進んだ後でもOK
※2ヶ月間くらい毎日一泊を繰り返すくらい出てこない・・・
ミュー/My1 ・ミューを雇用したことがある。
ミューと会話をする。交友値+3
以降、『ミュー/My2』の発生フラグが立つ。
ミュー/My2 ・『ミュー/My1』が発生していること。
・ミューの交友値が70以上あること。
・ミューを雇用している。
上記の条件を満たすと、採取先で一定の確率でイベント発生。
>>気がついたら・・・とか?
   ・ミュー交友値+3
>>失恋の旅とか?
   ・ミュー交友値-3 人気-1 正直度+1
>>親の仇を討つため?
   ・特に何も起こらない。
正直度
良い天気・・・ ・7/1~8/30
・ミューの交友値70以上
・ミューを雇用していること。
・ザールブルグから、カスターニェに移動している途中である。
上記条件を満たしていると、一定の確率でイベント発生。
結果、ミュー交友値+5
ケントニス ケントニスへお使い1 ・ケントニスに1回以上行ったことがある。
・イクシーに話しかけた事がある。
・名声800以上
上記の条件を満たし、
  アカデミーショップにいるルイーゼに話しかける。
以降、『ケントニスへお使い2』の発生フラグが立つ。
ケントニスへお使い2 ・『ケントニスへお使い1』が発生している。
イクシーに話しかける。
以降、『ケントニスへお使い3』の発生フラグが立つ。
ケントニスへお使い3 ・『ケントニスへお使い2』が発生している。
アカデミーショップにいるルイーゼに話しかける。
>>教える
  正直度+2 銀貨+500枚
>>教えない
  シグザール金貨+1 正直度-1 銀貨+499枚
>>その他
  銀貨+500枚
正直度
幽霊話 ・6/1~8/30
・2頭身のマリーがアカデミーにいないこと。
・マリーを雇用していない。
・ケントニスアカデミーで買い物をしたことがある。
・ケントニスアカデミーにて、イクシーと会話をする。
結果、ケントニスに伝わる怖い(?)お話が聞ける。
お昼寝中 ・イクシーに話しかけた事がある。
上記の条件を満たし、イクシーに話しかけると一定の確率で発生。
>>起こす
  特に何も起こらない。
>>起こさない
  正直度+1
  その日は、ケントニスアカデミーでの行動が出来なくなる。
正直度
  マルローネ ・初めてケントニスのアカデミーに行くと必ず発生。
以降、マリーの雇用が可能になる。
 『命題』の発生フラグが立つ。
『命題』 ・マリーが雇用可能になってから、1日以上経過していること。
・錬金術LV40以上
マリーフラグ+8以上
・ケントニスアカデミーに行きマリーに話しかける。
エンディング0の発生フラグが立つ。
友情の証1 ・No.96 精霊の涙の理解度3
・マリーを雇用していないこと。
・ケントニス宿場2Fのメイドに話しかける。
結果、『友情の証2』の発生フラグが立つ。
友情の証2 ・『友情の証1』が発生していること。
・マリーを雇用していない状態で、マリーに話しかける。
結果、シアとの友情について話を聞く事ができる。
※宿場でイベントを起こした場合の背景は美術館に登録されない?
シアとマリー1 ・『シアの結婚式2』が発生していること。
・マリーを雇用していること。
・工房から別の建物への出入りにてイベントが発生。
結果、『シアとマリー2』の発生フラグが立つ。
シアとマリー2 ・『シアとマリー1』が発生している。
・マリーを雇用している。
上記条件を満たし、『休む』を実行すると発生。
>>散歩に行く
  ・シアとマリーが夜空の下で懐かしむグラフィックが追加
>>寝なおす
  ・終了
1枚絵
  謎の男(クライス) ・1年目12/1~2年目8/30
・ザールブルグ~カスターニェ間を馬車を使って移動している。
上記条件を満たしていると、一定の確率でイベント発生。
結果、謎の男(クライス)と接触する。
遠くへ ・6/1~8/30
・フラウ・シュトライトを倒していないこと。
・船首像に宿泊する。
上記条件を満たしていると、一定確立でイベント発生。
クライス・キュール1 ・マリーを仲間にしていない常態で、ケントニスのアカデミーに向かう。
結果、『クライス・キュール2』の発生フラグが立つ。
クライス・キュール2 ・『クライス・キュール1』『シアの結婚式2』が発生している。
・上記の条件を満たしていると、カスターニェの船首像以外の建物から
   船首像に移動する際に一定の確率にてイベントが発生。
結果、『クライス・キュール3』の発生フラグが立つ。
クライス・キュール3 ・『クライス・キュール2』が発生している。
・マリーとの交友値が70以上、マリーを雇用している状態で工房にいる。
>>相手がルイーゼだと思った場合
   『クライスの想い人-ルイーゼ編』の発生フラグが立つ。
>>相手がマリーだと思った場合
   『クライスの想い人-マリー編1』の発生フラグが立つ。
>>相手が武器屋の親父だと思った場合
   『クライスの想い人-武器屋の親父編』の発生フラグが立つ。
クライスの想い人
 -ルイーゼ編
・『クライス・キュール3』にて、ルイーゼを選択している。
・『クライス・キュール3』発生後、アカデミーショップにて
    ルイーゼと会話をしていること。
工房にてイベント発生。
クライスの想い人
 -マリー編1
・『クライス・キュール3』にて、マリーを選択している。
・工房以外の建物から、移動の際に一定の確率にてイベントが発生。
結果、『クライスの想い人-マリー編2』の発生フラグが立つ。
クライスの想い人
 -マリー編2
・『クライスの想い人-マリー編1』が発生している。
工房にてイベント発生。マリーフラグ+1
マリー
クライスの想い人
 -武器屋の親父編
・『クライス・キュール3』にて、武器屋の親父を選択している。
・『クライス・キュール3』発生後、武器屋にて
    武器屋の親父と会話をしていること。
工房にてイベント発生。
マリーフラグ関連イベント ※エンディング0(ザールブルグの錬金術師)の必須イベントです。 
 ※色の表示はイベントが発生するための条件です。
 ※色の表示は期間限定のイベントです。(色の表示は毎年又は毎月発生するイベントです。)
 ※色の説明
    『交友値等パラメータ関連イベント』 『マリーフラグ・ラブラブフラグ・正直度』
    『グラフィック入手関連イベント』
    『参考書関連イベント』 『アイテム入手関連イベント』 『銀貨入手』
年月日 イベント副題 内容
毎年 7/22~27日 ショップの店番 ・ルイーゼと3回以上『お話』をしていること。(一日1回)
・コンテストに参加した事があること。
・上記の条件を満たしていると、工房にて発生。
>>引き受ける
   ・引き受けた時点から、強制的に3日経過する。
   ・お礼として銀貨1000枚を入手する。
>>断る
   ・イベント発生の翌日から3日間、
      アカデミーショップが休業になる。
   ・マリーフラグ+1
1年目 2月1日以降 シアとの出会い ・工房の出入りにて、一定の確率で発生する。
以降、『シアの結婚式1』の発生フラグが立つ。
毎年 4/1~5/30 シアの結婚式1 ・『シアとの出会い』が発生している。
・街の中で結婚式のうわさを聞いている事。(毎年3/10~5/20)
飛翔亭にて、ディオ又はロマージュと会話をする。
以降、『シアの結婚式2』の発生フラグが立つ。
毎年 6/1~17日
6/19~30日
シアの結婚式2 ・『シアの結婚式1』が発生している。
・アイゼルの交友値が40以上あること/又は39以下であること。
・上記の条件を満たしていると、工房にて発生。
>>アイゼルの交友値が40以上ある場合
   ・アイゼル交友値+5 ミルカッセ交友値+15
   ・マリーフラグ+2
   ・街の移動先にフローベル教会が追加される。
>>アイゼルの交友値が39以下(エリーが一人で教会へ向かう)
   ・マリーフラグ+2
   ・街の移動先にフローベル教会が追加される。
   ・『ミルカッセとの出会い』の発生フラグが立つ。
シアの結婚式3 ・『シアの結婚式2』が発生した翌日~30日の間に工房にいること。
>>興味がなかったから
   ・マリーフラグ+1
>>焦ちゃったから
   ・ラブラブフラグ+1
ミルカッセとの出会い ・『シアの結婚式2』にて、一人で教会に向かっている。
・フローベル教会にて、謎の女(ミルカッセ)と会話をする。
結果、ミルカッセ交友値+10
ミルカッセの悩み1 ・『ミルカッセとの出会い』が発生してから、5日以上経過している。
・フローベル教会にて、ミルカッセと会話をする。
>>『楽しい』
   ・ミルカッセ交友値+13
   ・『ミルカッセの悩み2』の発生フラグが立つ。
>>『まぁまぁ』
   ・ミルカッセ交友値+8
   ・『ミルカッセの悩み2』の発生フラグが立つ。
ミルカッセの悩み2 ・『ミルカッセの悩み1』が発生してから、5日以上経過している。
・ミルカッセとの交友値が25以上あること。
・フローベル教会にて、ミルカッセと会話をする。
>>恋愛に興味がある。
   ・ラブラブフラグ+1 ミルカッセ交友値+5
   ・『ミルカッセの悩み3』の発生フラグが立つ。
>>友達を増やしたい。
   ・ミルカッセ交友値+10
   ・『ミルカッセの悩み3』の発生フラグが立つ。
>>特にない。(エリーの錬金術LVが9以下の場合のみ)
   ・ミルカッセ交友値+5
   ・『ミルカッセの悩み3』の発生フラグが立つ。
>>錬金術の勉強。(エリーの錬金術LVが10以上ある場合のみ)
   ・マリーフラグ+2 ミルカッセ交友値+5
   ・『ミルカッセの悩み3』の発生フラグが立つ。
ロマージュ雇用 ・ロマージュと会話をする(毎月、飛翔亭に5の倍数日に現れる)
   以降、ロマージュの雇用が可能になる。
2年目 2月1日以降 カスターニェ1 ・『ロマージュ雇用』が発生している。
・マリーフラグ+2以上あること。
・上記の条件を満たしている状態で、ロマージュと会話をすると
   一定の確率にてイベントが発生する。
   (ロマージュを仲間にしている場合、
     採取先にて一定の確率でイベントが発生)
>>『助けてくれた人に会うため』
   ・『カスターニェ2』の発生フラグが立つ。
   ・マリーフラグ+1
>>他の選択肢を選ぶ
   ・『カスターニェ2』の発生フラグが立つ。
カスターニェ2 ・『カスターニェ1』が発生してから30日以上経過している。
・マリーフラグ+4以上あること。
・ロマージュとの交友値が50以上あること。
・上記の条件を満たしている状態で、ロマージュと会話をすると
   一定の確率にてイベントが発生する。
   (ロマージュを仲間にしている場合、
     採取に向かおうとすると一定の確率でイベントが発生)
 以降、採取先にカスターニェが追加される。
2年目 7月1日以降 エリーの想う夢 ・ロマージュとの交友値が50以上ある状態で、ロマージュと会話。
>>『暖かい家庭を築きたい』
   ・ロマージュの交友値+3 ラブラブフラグ+1
>>『錬金術を極めたい』
   ・マリーフラグ+2
>>『お金持ちになりたい』
   ・特に何も起こらない。
2年目 9月1日以降 マリーのうわさ ・人気が10以上ある状態で工房以外の場所の出入りにて、
   一定の確率で発生。
>>『文句を言おう』
   ・マリーフラグ+1 正直度+1 名声+10 人気-5
>>『気にしないでおこう』
   ・特に何も起こらない。
クライス・キュール1 ・マリーを仲間にしていない常態で、ケントニスのアカデミーに向かう。
結果、『クライス・キュール2』の発生フラグが立つ。
クライス・キュール2 ・『クライス・キュール1』『シアの結婚式2』が発生している。
・上記の条件を満たしていると、カスターニェの船首像以外の建物から
   船首像に移動する際に一定の確率にてイベントが発生。
結果、『クライス・キュール3』の発生フラグが立つ。
クライス・キュール3 ・『クライス・キュール2』が発生している。
・マリーとの交友値が70以上、マリーを雇用している状態で工房にいる。
>>相手がルイーゼだと思った場合
   『クライスの想い人-ルイーゼ編』の発生フラグが立つ。
>>相手がマリーだと思った場合
   『クライスの想い人-マリー編1』の発生フラグが立つ。
>>相手が武器屋の親父だと思った場合
   『クライスの想い人-武器屋の親父編』の発生フラグが立つ。
クライスの想い人
 -マリー編1
・『クライス・キュール3』にて、マリーを選択している。
・工房以外の建物から、移動の際に一定の確率にてイベントが発生。
結果、『クライスの想い人-マリー編2』の発生フラグが立つ。
クライスの想い人
 -マリー編2
・『クライスの想い人-マリー編1』が発生している。
工房にてイベント発生。マリーフラグ+1
正直度フラグ関連イベント ※(エンディング4必須)賢者の石を作る為のイベント  
 ※色の表示はイベントが発生するための条件です。
 ※色の表示は期間限定のイベントです。(色の表示は毎年又は毎月発生するイベントです。)
 ※色の説明
    『交友値等パラメータ関連イベント』 『マリーフラグ・ラブラブフラグ・正直度』
    『グラフィック入手関連イベント』
    『参考書関連イベント』 『アイテム入手関連イベント』 『銀貨入手』
年月日 イベント副題 内容
妖精の木との別れ1 ・No.128 植物用栄養剤を持っていること。
・工房にいる。
・ブレンド調合にて、品質・効果を変更したことがある。
上記の条件を満たしていると、一定の確率でイベントが発生。
>>『あげる』
   渡した時の植物用栄養剤の効力値が80以上あった場合、
     妖精の木との別れ2の発生フラグが立つ。
   正直度+1 植物用栄養剤-1
>>『ねる』
   特に何も起こらない。
妖精の木との別れ2 ・『妖精の木との別れ1』が発生してから20日以上経過している。
・『妖精の木との別れ1』発生時に、植物用栄養剤の効力値が80以上。
・工房にて
錬金術経験値+10 正直度+3
酔っ払い増加中1 ・名声が200以上
・名声×人気が3000以上になること。
・No.136 生きてるナワ No.139 生きてるホウキ
   をそれぞれ1つ以上持っていること。
・No.69 酔い止めの薬を持っている個数が1~15個であること。
上記の条件を満たした状態で、
  ディオを会話をすると一定確率でイベント発生。
>>酔い止めの薬を売る
  銀貨300×(酔い止めの薬の効力)/100枚 を入手 酔い止めの薬-1
>>追い出すべきだと言う
  正直度+1
  『酔っ払い増加中2』の発生フラグが立つ
>>生きてるナワ&ホウキを売る
  銀貨+1000枚 生きてるナワ・生きてるホウキ それぞれ-1
  『酔っ払い増加中2』の発生フラグが立つ
愛人の誘い ・ローネンハイム家とのクライアント好感度が100以上
  ※主にクーゲルの依頼(惚れ薬・占いの道具)で好感度がUpする。
飛翔亭でクーゲルと会話。
>>愛人も悪くない
  ラブラブフラグ+1
>>私も断る
  正直度+3
お釣り間違い ・アカデミーショップでアイテムを売却すると、
   (売却金額/100)%の確立で発生する。(何度でも発生可能)
>>間違いを教える
  正直度+2
>>ネコババ
  シグザール金貨+1 正直度-1
ミュー/My1 ・ミューを雇用したことがある。
ミューと会話をする。交友値+3
以降、『ミュー/My2』の発生フラグが立つ。
ミュー/My2 ・『ミュー/My1』が発生していること。
・ミューの交友値が70以上あること。
・ミューを雇用している。
上記の条件を満たすと、採取先で一定の確率でイベント発生。
>>気づいたら
   ・ミュー交友値+3
>>失恋・・
   ・ミュー交友値-3 人気-1 正直度+1
>>親の敵・・
   ・特に何も起こらない。
妖精さん工房占拠1 ・妖精さんを7人雇っている。そのうち、2人以上が工房にいる。
・依頼を受けていない状態。
上記の条件を満たすと、一定の確立でイベント発生。
>>許可した後、やっぱり追い出す。
  正直度+1
>>許可した後、我慢することにする。
  疲労度+30 人気+5
  『工房占拠終了』の発生フラグが立つ。
  『工房占拠終了』が終了するまで
     調合(妖精さんの作業も含め)不可能になる。
  強制的に5日間経過する。
>>許可した後、工房から逃亡
  『妖精さん工房占拠2』の発生フラグが立つ。
>>断る
  特に何も起こらない。
ケントニスへお使い1 ・ケントニスに1回以上行ったことがある。
・イクシーに話しかけた事がある。
・名声800以上
上記の条件を満たし、
  アカデミーショップにいるルイーゼに話しかける。
以降、『ケントニスへお使い2』の発生フラグが立つ。
ケントニスへお使い2 ・『ケントニスへお使い1』が発生している。
イクシーに話しかける。
以降、『ケントニスへお使い3』の発生フラグが立つ。
ケントニスへお使い3 ・『ケントニスへお使い2』が発生している。
アカデミーショップにいるルイーゼに話しかける。
>>間違いを教える
  正直度+2 銀貨+500枚
>>ネコババ
  シグザール金貨+1 正直度-1 銀貨+499枚
>>他
  銀貨+500枚
お昼寝中 ・イクシーに話しかけた事がある。
上記の条件を満たし、イクシーに話しかけると一定の確率で発生。
>>起こす
  特に何も起こらない。
>>起こさない
  正直度+1
  その日は、ケントニスアカデミーでの行動が出来なくなる。
毎年 6/1~7/1 雨乞いの踊り1 ・ロマージュとの交友値75以上
・No.168 雨雲の石を3個以上持っていること
   (ブレンド調合で品質・効果を変えている必要アリ)
・ロマージュが工房にやって来て依頼をしたことがある。
   (成功させてなくても良い)
・工房にいる。
上記の条件を満たしていると、一定の確率でイベントが発生。
>>雨雲の石を渡す
  銀貨+300枚 雨雲の石-1
  『雨乞いの踊り2』の発生フラグが立つ。
  『雨乞いの踊り2』が発生するまでロマージュが雇用不可能になる。
>>雨雲の石を渡さない
  正直度+2
  『雨乞いの踊り2』の発生フラグが立つ。
絶滅寸前の実1 ・ミケネー島に到着した事があること。
船首像でボルトの有料うわさ話で『絶滅寸前の実』の話を聞く。
以降、絶滅寸前の実の理解度が1になる。
    『絶滅寸前の実2』の発生フラグが立つ。
毎年 9/10~10/20 絶滅寸前の実2 ・ミケネー島に移動している。
・かごに10個以上の空きがある状態、
  (かごを購入していない場合、30個まで、
   購入している場合は最大50個までアイテムを採取できます)
上記の条件を満たすと、一定の確率でイベント発生
>>『絶滅寸前の実』を3個入手した場合。
   ・『絶滅寸前の実』を3個入手
   ・正直度+1
   ・次の年以降に、再度条件を満たせば同イベント発生。
>>『絶滅寸前の実』を6個入手した場合
   ・『絶滅寸前の実』を6個入手
   ・次の年以降に、再度条件を満たせば同イベント発生。
>>『絶滅寸前の実』を10個入手した場合。
   ・『絶滅寸前の実』を10個入手
   ・同イベントは二度と発生しなくなる。
1年目 1月1日以降 武器屋の地下工房 ・武器屋で買い物をしたことがあること。
・1年目1月1日以降の、毎月3の倍数日に武器屋にて。
以降、『奇跡の医学書第5章』『戦慄ののど自慢1』
  の発生フラグが立ちます。
 武器屋の左下部分に地下へと続く階段が出現。
 毎月3の倍数日に地下工房にて武器改造が可能になります。
毎月3の倍数日
2~9年目 2/1~20日 戦慄ののど自慢1 ・『武器屋の地下工房』が発生している。
・街中でのど自慢大会のうわさ話(発生時期毎年1/1~30日)
   を聞いていること。
・工房への出入りでイベント発生。
>>聴きたいです
  正直度+3 名声+50 人気-10
  『戦慄ののど自慢2』の発生フラグが立つ。
>>やっぱりやめた方が・・・
  特に何も起こらない。
>>全然駄目です
  『のど自慢大会』の発生フラグが立つ。
2年目 9月1日以降 マリーのうわさ ・人気が10以上ある状態で工房以外の場所の出入りにて、
   一定の確率で発生。
>>『文句を言おう』
   ・マリーフラグ+1 正直度+1 名声+10 人気-5
>>『気にしないでおこう』
   ・特に何も起こらない。
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