※2018年9月16日にて更新停止
水上艦が潜水艦に行う攻撃の総称
ダメージ
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Damage=⌊(⌊cap150{(2P−−√+1.5ΣI+Σγ+c)SDEFass}C⌋−A)L⌋ [1] -
S :シナジー効果[4]- ソナー・投射機・爆雷:
S=1.4375 - 内訳:1.15(ソナー・投射機)*(1+0.15(ソナー・爆雷)+0.1(投射機・爆雷))
- ソナー・投射機:
S=1.15 - ソナーは大型ソナーを含む
- ソナー・爆雷:
S=1.15 - ソナーは大型ソナーを含まない
- 爆雷・投射機:
S=1.10 - なければ
S=1.0
- ソナー・投射機・爆雷:
-
Fass :自艦隊陣形による補正[5] - 以下の共通項目はダメージ式参照
cap150{x} :キャップ(150)D :損傷ペナルティE :交戦形態C :急所弾A :敵防御力L :弾薬ペナルティ
- 航空対潜の威力は搭載数と関係ない [8]
- 昼戦開始の夜戦に於いては威力が強制的に0になる(割合ダメージにしかならない)
- ただし夜戦開始マスや連合艦隊戦では通常通りのダメージになる
- ↑ 攻1-660~667 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/660-667
- ↑ 攻1-672
- ↑ https://twitter.com/DDiTAzo/status/646244363085877248
- ↑ http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1390#24
- ↑ 連合艦隊対潜検証 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rXGhXrR-DcDCPZxoBeJ0F99je6j0lqkWar4mj9an1qc/edit#gid=1974670383
- ↑ https://twitter.com/syoukuretin/status/933432368395776000
- ↑ https://twitter.com/syoukuretin/status/933432368395776000
- ↑ 10-96