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633:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:10:02.15 ID:QNK/4EI+M.net
通常ダメが分割表示で追撃はそのままだから3割なんか
紛らわしすぎる
紛らわしすぎる
666:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:14:28.21 ID:7CeYTcEed.net
追撃しか盛るとこなくなってるから実質常時1.3倍はありだな
662:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:13:36.49 ID:rCXArS/W0.net
ビリおじの3アビ『ターン終了時再攻撃効果』って
つまりLBのサポアビを上げないといけないってことか
TAのLBを移し替えようかな
つまりLBのサポアビを上げないといけないってことか
TAのLBを移し替えようかな
672:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:15:30.58 ID:X8qJyaBz0.net
>>662
ターン終了時に再攻撃効果が付く、だぞ(´・ω・`)
ターン終了時に再攻撃効果が付く、だぞ(´・ω・`)
695:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:18:53.21 ID:rCXArS/W0.net
>>672
1ターンビリビリして動けなかったら再攻撃しても無駄じゃない?
1ターンビリビリして動けなかったら再攻撃しても無駄じゃない?
90:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 15:12:36.04 ID:jg7pMRIj0.net
ビリおじリミサポ3振った方がええかこれ
102:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 15:16:35.63 ID:FGN2wh9ja.net
>>90
振ったら奥義ターンに3アビ合わせて次のターンに2アビで3割追撃6連撃できる
けどLBに余裕ない
追撃4ターンになったの偉いななんのリスクもなく常時追撃だわ
振ったら奥義ターンに3アビ合わせて次のターンに2アビで3割追撃6連撃できる
けどLBに余裕ない
追撃4ターンになったの偉いななんのリスクもなく常時追撃だわ
103:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 15:19:32.31 ID:rBO4sWWZ0.net
>>102
指輪よ
指輪よ
124:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 15:29:12.47 ID:mjBHiJZU0.net
>>102
それでよさそうだね
セルエルと並べても通常ダメあんま変わらんから追撃分足せば弱いということはない気が
それでよさそうだね
セルエルと並べても通常ダメあんま変わらんから追撃分足せば弱いということはない気が
100:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 15:16:29.78 ID:mjBHiJZU0.net
やっぱり3アビ撃ったターンは再行動しないんだな
4アビ→3アビで奥義撃って次ターン2アビからのTA再行動か
4アビ→3アビで奥義撃って次ターン2アビからのTA再行動か
120:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 15:27:39.38 ID:FGN2wh9ja.net
最終で奥義倍率上がったから奥義ダメ減らせばなんとかリミサポは振れるな
706:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:20:42.67 ID:Of5ugKt80.net
リミサポ振ったうえで再攻撃にどこまで価値を見出せるかが全てよ
リミサポのために振り直すのいやーきついっす
リミサポのために振り直すのいやーきついっす
7:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:37:10.13 ID:FGN2wh9ja.net
アビ使用の次のターンに再行動だからLB振ってなくても再攻撃はするのか
すげえどうでもいいな
すげえどうでもいいな
28:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:42:44.78 ID:ppk1qdoOp.net
>>7
サポアビ振ってると1ターン目ポンバからの、2ターン目追撃TA2回出来るだろうから意味はあるぞ
サポアビ振ってると1ターン目ポンバからの、2ターン目追撃TA2回出来るだろうから意味はあるぞ
16:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:39:28.05 ID:Cej+xrEPd.net
>>7
2回行動のために1回休んでどうするのっていう
いつアサでもありゃまた話は別だが
2回行動のために1回休んでどうするのっていう
いつアサでもありゃまた話は別だが
20:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:40:05.90 ID:Nqi+L3dP0.net
>>16
リミサポ振ってねってことだろう
リミサポ振ってねってことだろう
21:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:40:15.36 ID:FY4+wCA9d.net
まあ二回行動は今後何かのシナジーに使える可能性はある
25:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:41:24.41 ID:kj/hGDGs0.net
天上人なら今後と言わず明日の95HELLからドラブレシヴァ4凸トール砲でビリおじの追撃付き2回行動使いそう
744:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:28:23.14 ID:p4vVcgFr0.net
微妙かと思ったがCT6でスロウ2回と考えると結構強いな
42:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:49:17.61 ID:1KnHr5KW0.net
あぁー取り敢えずサンダーレイドで緊急時もスロウ掛けられるのか
よっぽどCTトリガーがキツイ相手なら使えるのかもな
TA+再行動で火力改善もされてるし、昔なら強バハで人権かの
よっぽどCTトリガーがキツイ相手なら使えるのかもな
TA+再行動で火力改善もされてるし、昔なら強バハで人権かの
50:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:53:00.21 ID:2s7vieqT0.net
>>42
トリガーゲージマックスマン対策にはええよな
風メーテラもそんな感じだし
トリガーゲージマックスマン対策にはええよな
風メーテラもそんな感じだし
51:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:54:50.38 ID:1KnHr5KW0.net
>>50
ビリおじの場合ダブルスロウ→サンダーレイド奥義→ダブルスロウのムーブが出来るな
そんなスロウ必要な場面が思い浮かばんけど
ビリおじの場合ダブルスロウ→サンダーレイド奥義→ダブルスロウのムーブが出来るな
そんなスロウ必要な場面が思い浮かばんけど
841:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:47:06.61 ID:L7iDB8du0.net
なんだかんだでダブルスロウポンバは便利だし普通に強い
期待値高すぎただけや
期待値高すぎただけや
845:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:47:40.52 ID:Of5ugKt80.net
まあ再行動TA追撃もできるからゴミじゃない
リミサポ振り直す気力ないから今回はお留守番してもらうが
リミサポ振り直す気力ないから今回はお留守番してもらうが
850:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:49:12.67 ID:21jMVIGm0.net
奥義ずらしでひとりで加速するのはありなのか
ロリ殴り専用だな
ロリ殴り専用だな
851:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:49:30.95 ID:H2a9I9Qg0.net
ダブルスロウ馬鹿にされてるけどツクヨミの特殊普通にウザいし
ソーンセルエル+αの剣パで100ヘルやんならダブルスロウ普通に有効じゃないの?
シャルよりは強いと思うんだけど
ソーンセルエル+αの剣パで100ヘルやんならダブルスロウ普通に有効じゃないの?
シャルよりは強いと思うんだけど
867:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:51:49.48 ID:Aeo7obVQ0.net
>>851
一応その点で入るかもとは思うけど100まであげるのめちゃだるいからな…
一応その点で入るかもとは思うけど100まであげるのめちゃだるいからな…
861:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:50:57.51 ID:TFV+mZDrd.net
そりゃ基礎命中90くらいあるならダブルスロウでもまぁいいけどさ
実際はソーンピルと虚空ありでもそこそこ外すぞ
実際はソーンピルと虚空ありでもそこそこ外すぞ
13:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 14:37:58.89 ID:ufAJiVzK0.net
団長は敵次第なところあるから一応ビリビリのレベル上げる
けど恐らく使わんだろうな
けど恐らく使わんだろうな
814:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:41:54.58 ID:p4vVcgFr0.net
追撃あるし減衰いける完成ゼウスなら強いと思う
俺みたいなザコマグナだと最終しても変化をあまり感じない
俺みたいなザコマグナだと最終しても変化をあまり感じない
905:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:59:31.23 ID:FY4+wCA9d.net
最終としては不満だけど、ステータスと追撃の強化分でリロ殴り性能は一応強化されたか
ただのバランス修正の方がもうちょっとマシな強化もらえそうだけど
ただのバランス修正の方がもうちょっとマシな強化もらえそうだけど
798:非通知さん@アプリ起動中:2019/02/16(土) 13:39:12.69 ID:p4vVcgFr0.net
元から弱くは無かったけど最終としては微妙だな
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1550276856
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コメント
コメント一覧
ポンバでずらすほうがマシだと思うわ
そりゃ弱いわ
未開放の恒常以下の奴もちらほらいるし
4アビをずらしに使うだけしたほうが速そう
2アビ使う必要があったらまた違うんだろうが
ゼウスマンとしては射精もんだぜ
誰と組ませてもいけるわ
まあ、ブレグラがあるから育てて無駄になることはないからいいけど。
2チェイン連打するのはターン火力的には強いけど
硬直的な面ではフルチェインの次に駄目な奴だから
遅い回線使ってるのでもない限り避けたほうがいいぞ
FKHRのオナニーはもういいから普通に直せ
チェイン発動させずに戦うって実際みんな出来てるんか?
デバフはハルト ソーン ミストで足りてるから強化枠使われないで逆に良かったかな。
奥義打つターンに3アビ使ってアビ強化しつつ、次のターン2アビ使用追撃TA二回行動とかで楽しいからリミサポは取っても良さそう。
先王もクソだったけど国民自体も一部の善良な子供とビリおじ一味除いてクソしかいないんじゃね
古戦場はビリおじで遊ぼう。
サプチケ浮いてよかったじゃん
基本適当に殴って要所でスロウ2発くらいが便利そう
スキンで分割有り無しが変わるとかマジで見た目だけなんだな
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