専用アバターでないほうだとしたらBoothで出店(だ)してもイイノヨ……
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むしろそっちがメインというか… なるべく書き出したデータは制約の低い形で使えるようにしたい。 あと、配布形式もメインは生データではなくキャラクリエイトツールとしてパッケージしてVRMを書き出すようにして、改変から利用まで楽にしたい (全部に対応は無理だからデータも付属しそうだけど
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相変わらずユーザーフレンドリー仕様がものっすごい徹底した仕様になりそうな感じですネぃ
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2017年末にMikokoをOVRLipsyncReadyで作ってUnitypackageで配布してたの頑張ったよ・・・
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私も改変で偽ねずみ配布するときに"すぐに使える"ように色々頑張ったけど、ねこますさん私より半年以上前に改変どころか完全自作でやってるの本当にすごいですわ…… 先見性とか実行力と技術が完全に私の上位互換してる
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でも、よく「技術なんかない」とか「3Dできない」とか言われてるクソ雑魚おじさんだから… シェーダーもGLSL基礎しか触ってないし、色々足りないのでがんばってゆく
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上を見たらそれこそ本業やセミプロがわらわら歩いてる世界ですし…… 技術ないって言われても、そもそもねこますさんが知名度上がったのって技術の専門性じゃなくて先進的で個性的な在り方で人気出たタイプだから極論素人とセミプロの中間でも何ら落ち度は無いのよネ。 技術磨き、頑張ってくださいネぃ
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うぉぉおおおお!!!超楽しみであります!!!
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vマケにも出展したいし、キャラクター製作なんていう創作的には一番おいしい所あきらめて18年は活動してたのでね… unity使って簡易的なカスタム機能とか作れそうな事も分かったし それ込みで作りたい
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是非今年こそは新しい創作物が出せる事を心より応援してます! ワイも自分と嫁さんのアバター作ったらその内Vマケに出してみたさあります Unityとも少しずつ和解していこうと思います
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あああぁぁぁ!!!こくおーの作業のじゃましたい!
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ち、ちがう!ほら、ねこますクロニクルとかでありそうじゃろ? こくお「あぁー!作業が進まないのじゃー!」 しま『そんなの置いといて遊びましょーよー(しまぱんを見せながら)』 こくお「あ、ああ、ちょっと休憩も必要じゃよね…」 ねこま『そーゆーとこにゃん!(往復びんた)』 みたいなものにゃ
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つ、伝わってね―――! わたしはこくおーさまの「十分影響力ある人なのに、なんか創り出さなきゃ!周りはみんなすごい…わし何もできないコンプレックス」をなんとかしたいんじゃああああ・・・
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元々、こくおーさまのやりたいことが「クリエイターとしてのスキルアップ」であることをお忘れなく?
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クリエイターの幅が凄い広いにゃ…周りはほんと凄い人ばかりに見えるから、モデリング、CGであったりプログラミングとかも、全部のスキル上げたいのかな…そんなん日々の忙しさの中で無理ゲーにゃ!ココロも体も壊れちゃうにゃ!だからじゃまして気を散らしたいのにゃ~(ただかまってほしいだけ
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ついに国王の新ボディが!?
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