JavaScript をオフにした状態ではリッチテキストエディタを利用できません。ブラウザの設定で JavaScript を有効にするか個人設定で旧式のメディアウィキエディタに切り替えてください。 フォロー 0 いいね 対空カットイン検証 Urakagi ※2018年9月16日にて更新停止 対空カットイン検証関連データログ エディタを読み込んでいます ぱずる が編集 2018年9月17日 (月) 00:52 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Urakagi 782 名前:yokko ◆ab/5.QN5Vs[] 投稿日:2015/06/20(土) 16:37:21 ID:vcnGSEt60 対空値を変化させて、対空カットインのC撃墜変化の確認 6-2-B 敵空母 ヌ級elite 装備はすべて同一:10cm高角砲/94式高射装置/13号対空電探改 カットイン種別:7. (+3) 高角砲/高射装置/対空電探 素対空39 対空カットインなし:2,7,11,12,16,20,21,25,30 →1/6/10/15 対空カットインあり:13,18,20,25,30,37,42 →4/9/16/21 素対空49 対空カットインなし:2,,8,12,14,22,24,28,34 →1/7/11/17 対空カットインあり:14,20,21,27,40 →4/10/17/23 素対空56 対空カットインなし:8,12,14,18,22,24,28,34 →1/7/11/17 対空カットインあり:14,22,34,42 →4/10/18/24 素対空74 対空カットインなし:14,21,26,33,40 →1/8/13/20 対空カットインあり:28,35,45,48 →4/11/21/28(24) (D撃墜は計算上は25ですが、攻撃スロットが24のため実測値24) C撃墜の変化は、カットイン固定値とは別に 素対空39,49で+3、素対空56で+4、素対空74で+5 エディタを読み込んでいます 2015年6月25日 (木) 02:48 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Urakagi 783 名前:yokko ◆ab/5.QN5Vs[] 投稿日:2015/06/20(土) 16:38:28 ID:vcnGSEt60 加重対空値をあわせて、カットイン種別を変えてC撃墜の変化を確認 6-2-B 敵空母 ヌ級elite 素対空9 装備①10cm高角砲+高射装置★9/94式高射装置 カットイン種別:9. (+2) 高角砲/高射装置 装備②10cm高角砲+高射装置★9/13号対空電探改 カットイン種別:8. (+4) 高角砲+高射装置/対空電探 装備① カットイン種別:9. (+2) 高角砲/高射装置 対空カットインなし:2,6,9,10,13,17,20 →1/5/8/12 対空カットインあり:10,15,19,23,24,28 →3/7/12/16 装備② カットイン種別:8. (+4) 高角砲+高射装置/対空電探 対空カットインなし:2,9,10,13,16,17,20 →1/5/8/12 対空カットインあり:10,18,20,24,28,30,34 →5/9/15/19 C撃墜の変化は、カットイン固定値とは別に カットイン種別9で+2、カットイン種別8で+3 エディタを読み込んでいます 2015年6月25日 (木) 02:49 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Biikame 各種ソース 対空カットイン https://sites.google.com/site/kancolleresearchmemo/battle/aacutin https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-wnhqvzmrizoetsv4njpzosejba-1001&uniqid=3c488c52-a309-4eb2-9603-a57eef2bbbeb&viewtype=detail http://kankoregouchin.blog.fc2.com/ こちらの対空カットインの記事 エディタを読み込んでいます Biikame が編集 2016年3月3日 (木) 05:31 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Biikame 「汎用と固有どっちも出る装備」時は先に「汎用」カットインの判定を行い、不発だったら「固有」カットインの判定を行うと仮定する。 このとき、「汎用と固有どっちも出る装備」時の「固有カットイン」の判定は20回中5回発動となる。 「集中機銃のみ装備」時の判定は50回中32回発動である。 この2要因をカイ二乗検定で比較するとp値0.003595となり、帰無仮説が棄却された。 よって、冒頭に挙げた仮定も否定される。 > prop.test(c(5, 32), c(20, 50), alternative = 'less') 2-sample test for equality of proportions with continuity correction data: c(5, 32) out of c(20, 50) X-squared = 7.225, df = 1, p-value = 0.003595 alternative hypothesis: less 95 percent confidence interval: -1.0000000 -0.1604965 sample estimates: prop 1 prop 2 0.25 0.64 > 皐月改二の対空カットインの検証的なもの。出撃各50回で、集中機銃のみ装備時がカットイン率が約60%、汎用と固有どっちも出る装備にしたら汎用が60%で固有が10%。試行回数が少ないから正確に近い数字じゃ全然ないんだけども。 https://twitter.com/buradorafc/status/705205638868000769 エディタを読み込んでいます Biikame が編集 2016年3月5日 (土) 13:58 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル この返信は Shun kancolle が以下の理由により削除しました: あ 2016年12月6日 (火) 15:16 返信を元に戻す この返信は削除されました 0 いいね Pokopii 鬼怒改二の対空カットインと第8種対空カットイン 19種https://twitter.com/johto_kanoya/status/794480482847072256 固定ボーナス5 20種https://twitter.com/johto_kanoya/status/794480407454490625 固定ボーナス3 変動ボーナス 19種 1.45 20種 1.25 データ 対空カットイン変動ボーナスのsheet https://docs.google.com/spreadsheets/d/16yEP84KsCduiBfaowo0QlhxyHiEe4ygMIA8pemobnR4/edit?usp=sharing また、第8種対空カットインの変動ボーナスも調べた 1.4 データは同じところ 発動条件は 19種が 高角砲(高射装置内蔵ではない) 特殊機銃 20種が 特殊機銃 と思われる 秋月砲×2 特殊機銃で 18回対空カットインを確認したが、全て第20種だった また、10cm高角砲 特殊機銃 94式高射装置で15回ほど対空カットイン確認したところ 第19種と第20種の両方が確認され、第9種は確認出来なかった カットインの内訳は、第19種が大半だった よって優先度は 第19種>>第20種>>第9種 と思われる エディタを読み込んでいます Pokopii が編集 2018年9月3日 (月) 16:40 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル この返信は アッシュ が以下の理由により削除しました: ログインし忘れていたため 2016年11月12日 (土) 12:09 返信を元に戻す この返信は削除されました 0 いいね Pokopii 対空カットイン発動判定 鬼怒改二に 高角砲 特殊機銃 を装備させると19種、20種が両方確認される この発動判定の仕様を推測する この装備でのそれぞれの対空カットインの発動回数と、 特殊機銃のみのカットインが発動する装備での対空カットインの発動回数を計測した 前者では 19種 55/101 20種 13/101合計すると68/101 後者では 69/101 であった (20種のみ) 前者の19種と20種を合計すると、ほとんど一致した この結果から19種が発動する場合、20種の判定も行われるが、全体の発動率は変わらず、20種が発動するものの多くが、19種に置き換わっているのではないかと推測した つまり、複数種類の対空カットインの条件を満たす場合、同時に判定は行われるが、弱カットインが発動判定に成功する場合の大部分は、強カットインも発動し、弱カットインは打ち消されるのではないか この仮説で、複数の種類の対空カットインの発動条件を満たすが、弱対空カットインが発動しない現象も説明できる 強カットインが、弱カットインよりも発動率が高いならば、弱カットインが発動するすべての場合、強カットインも発動するので、強カットインのみ発動するのだろう エディタを読み込んでいます 2016年11月12日 (土) 12:12 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Noratako5 対空カットイン発動率検証 摩耶改二の種別10カットインの発動率を調査しました。 旗艦摩耶改二、裝備3号砲星6,90mm高角砲,FuMO,Bofors、随伴秋津洲改、三隈改、熊野改で1-4を周回したところ、航空優勢で発動率60.2%(304/505)、劣勢で発動率62.1%(334/538)でした。(https://twitter.com/noratako5/status/798882443235209216 http://ux.getuploader.com/kanokiba/download/152/MayaTaiku.xlsx) エディタを読み込んでいます 2016年11月19日 (土) 11:39 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね ノアの船 第1種カットイン発動率検証 秋月型専用対空カットイン(第1種・高角砲/高角砲/電探)の発動率のレベル変動を調査しました。 10cm高角砲+高射装置を二つ及び13号対空電探をすべて未改修の状態で装備した秋月型改(Lv.40付近及びLv.155)を二番艦に据え、1-6-F(航空戦マス)での対空カットイン発動率を計測したところ、 Lv.40代:65.71%(299/455) Lv.155:63.07%(316/501) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1osLYNgVC-4vMY6azZIbq5MypwA5a-BWKIEak-6ZbOJc/edit?usp=sharing 協力してくださった、ほたるさん、シズリさん、トロルキンさん、及びNishisonicさんありがとうございました。 エディタを読み込んでいます ノアの船 が編集 2017年1月14日 (土) 12:16 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Nishisonic 第14種カットイン発動率検証 五十鈴改二専用対空カットイン(第14種・高角砲/機銃/電探)の発動率を調査しました。 5-4に10cm高角砲+高射装置★max、13号対空電探改★max、Bofors 40mm四連装機関砲を装備した五十鈴改二を六番艦におき、対空カットイン発動率を調査したところ、62.8%(341/543)の発動率になりました。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VAyNCOLo-hdcPo13Ex-j2sOlWN6rsGbZWHawg1Yc_-o/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます Nishisonic が編集 2017年2月4日 (土) 12:32 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Nishisonic 第15種カットイン発動率検証 五十鈴改二専用対空カットイン(第15種・高角砲/機銃)の発動率を調査しました。 5-4に10cm高角砲+高射装置★max、ドラム缶(輸送用)、ドラム缶(輸送用)、Bofors 40mm四連装機関砲を装備した五十鈴改二を六番艦におき、対空カットイン発動率を調査したところ、57.5%(316/550)の発動率になりました。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NAAO8U703tMaBVLfwMqR6asSRtuLSC8TNAaBh8dDXP8/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます 2017年3月27日 (月) 09:31 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Nishisonic 第18種カットイン発動率検証 皐月改二専用対空カットイン(第18種・機銃)の発動率を調査しました。 5-4にドラム缶(輸送用)、ドラム缶(輸送用)、ドラム缶(輸送用)、Bofors 40mm四連装機関砲を装備した皐月改二を旗艦または六番艦におき、対空カットイン発動率を調査したところ、60.4%(355/588)の発動率になりました。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U6N9xxjF8SygNJtz3yrCe8DnI5dKco21-7E6xP7OlkU/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます 2017年6月17日 (土) 10:48 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Pokopii 第21種カットイン 性能検証 固定ボーナス 5機 変動ボーナス 1.45倍 と思われる データなど https://docs.google.com/spreadsheets/d/16yEP84KsCduiBfaowo0QlhxyHiEe4ygMIA8pemobnR4/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます Pokopii が編集 2018年9月3日 (月) 16:41 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Pokopii 文月改二 専用対空カットイン 第22種 検証 発動条件 特殊機銃 固定ボーナス 2機 変動ボーナス 1.2倍 と思われる 上記の性能は 皐月改二と全く同じであり、種別以外の違いは現時点で不明である データなど https://docs.google.com/spreadsheets/d/16yEP84KsCduiBfaowo0QlhxyHiEe4ygMIA8pemobnR4/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます Pokopii が編集 2018年9月3日 (月) 16:41 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね KenWWK Kind23対空CI検証 発動条件:UIT-25 / 伊504 特殊機銃以外の機銃 固定ボーナス:1 変動ボーナス:1.044以上、1.091未滿 → 多分1.05 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ljddcPvpEioGVU5yvd5GtPU7afRKPSnzFDEIBbFohh8/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます 2017年9月1日 (金) 16:52 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね KenWWK 対空カットイン発動優先度考察 https://docs.google.com/document/d/1XBrQgQsA_pM3fXsDDC7e1N5Xpr2p59kmvQbnY2UH0Ko/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます 2017年9月20日 (水) 10:01 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね にら 第21種カットイン(由良改二専用)発動率検証 由良改二 秋月砲、秋月砲、対空電探、機銃(補強増設スロット) 第21種発動:235/385 61.04% また、第5種第8種はともに発動0回であった。よって第21種の発動率はこれらより高い可能性がたかい。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dnak547HUGFMC1Yi-KdDg2EOgFpp3N0y92_2jvZiI7Y/edit?usp=sharing データ取得期間:2017/06/27-2017/08/05 エディタを読み込んでいます 2017年11月5日 (日) 07:34 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Noratako5 防空棲姫マスの対空カットインの存在確認検証 深海棲艦の対空カットインは過去に6-4ボスマスで確認されているが(https://twitter.com/noratako5/status/708390366609690624) 装備的に同様にカットインできそうな17秋E3防空棲姫が実際対空カットインをするかどうか調査した。 17秋E3甲、輸送ゲージ破壊後の第二戦力ゲージ出現前の状態で、第二艦隊の最上改、三隈改の合計8箇所のスロに瑞雲積んで制空確保(st1撃墜0)で戦闘した結果、st2で8箇所全て5機以上もれなく撃墜が10戦中7回発生した。(https://twitter.com/noratako5/status/932255615195344904, https://ux.getuploader.com/kanokiba/download/201) 通常の固定、割合撃墜の発生率からすると頻度が高すぎることから対空カットインによる撃墜が発生している可能性が高く、防空棲姫マスの対空カットイン分の撃墜数は5機のようであった。 エディタを読み込んでいます 2017年11月25日 (土) 11:34 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Noratako5 防空棲姫マスの航空支援に対する対空カットイン検証 通常の航空戦で対空カットイン的な全スロットに対する撃墜をしてくる防空棲姫マスに航空支援を出したところ、3隻合計12スロに対して10戦中10戦で1機も撃墜されなかったスロが存在し、一度も対空カットイン的な撃墜は発生しなかった。(https://ux.getuploader.com/kanokiba/download/204, https://twitter.com/noratako5/status/946310961966624768) 通常航空戦では10戦中7戦で対空カットイン的な撃墜が確認できたことから、頻度的に航空支援では対空カットインをしてこなさそうであった。 エディタを読み込んでいます 2018年1月13日 (土) 11:26 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Pokopii 龍田改二 専用対空カットイン 第24種 検証 発動条件 高角砲(条件なし) 機銃(対空値3~8) ※対空値2の機銃では発動が確認出来なかった 固定ボーナス 3機 変動ボーナス 1.25倍 と思われる 検証データ https://docs.google.com/spreadsheets/d/16yEP84KsCduiBfaowo0QlhxyHiEe4ygMIA8pemobnR4/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます Pokopii が編集 2018年9月3日 (月) 16:42 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね ショウ呉鎮 対空CI 第28種検証 発動条件 2018年1月29日時点で 伊勢型改、武蔵改に 12㎝30連装噴進砲改二 対空電探 で発動が確認されている。 固定ボーナス 4機 https://twitter.com/syoukuretin/status/957950896452726784 変動ボーナス 1.4倍 と思われる。 検証データ https://docs.google.com/spreadsheets/d/11aQoVoKKV3uhaGfW-ZiH1maiZOBZAILonhvIaeLox7c/edit?usp=sharing 謝辞 検証にあたり、pokopii氏に助言を頂きました。ありがとうございました。 エディタを読み込んでいます ショウ呉鎮 が編集 2018年1月29日 (月) 16:27 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね KenWWK Kind25対空CI性能検証 伊勢型改、(12cm30連装噴進砲改二 /対空>=2の電探/三式彈) で発動が確認されている 味方側固定ボーナス:7 (確定撃墜=8) 変動ボーナス:1.5391以上、1.5854未滿 → 多分1.55 データ: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KnIrUbI7BfgykfOA56zXCS0nHesv3addSkOB4NkNwNE/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます KenWWK が編集 2018年1月29日 (月) 15:24 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね トロルキン 対空CIにおける機銃の扱い 龍田改二と伊504の対空CI検証において、発動条件における「高性能機銃(攻略wikiでは特殊機銃)以外の機銃」が「対空3以上8以下の機銃」である可能性が高くなった。 ところで攻略wikiコメントにて、五十鈴改二と霞改二乙の対空CIは7.7mm機銃で発動可能との報告があり実際に試したところ14種から17種全てで発動確認がとれた。 http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E5%AF%BE%E7%A9%BA%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%B3 https://twitter.com/trollkin_ball/status/958829260206088192https://twitter.com/trollkin_ball/status/958829437226659840 これにより対空CIにおける機銃条件は「機銃全て」「対空3以上、8以下」「対空9以上」この3つではないかと思われる。 ※追記「対空3以上」の4つめの条件が存在するhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/netgame/12394/1424879347/#405http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/167651.jpg ※追記ここまで また検証wikiの汎用CIである12種は「高性能機銃/機銃/対空電探」となっているが、正確には「対空9以上の機銃/対空3以上8以下の機銃/対空電探」である可能性が出てきた。 装備2を対空2以下あるいは9以上で発動した例あれば報告お願いします。 ※反例ありました。 「対空9以上の機銃/対空3以上の機銃/対空電探」 こちらに訂正します 謝辞攻略wiki航空戦のコメントを参考にさせていただきました。誠にありがとうございます。 エディタを読み込んでいます トロルキン が編集 2018年2月3日 (土) 13:08 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Pokopii 浜風乙改 磯風乙改 専用対空カットイン 第29種 検証 発動条件 高角砲 対空電探 固定ボーナス 5機 変動ボーナス 1.55倍 と思われる また、対空値8以上の高角砲を用いると第8種、第29種両方の発動を確認出来た その頻度から 優先度 第8種 > 第29種 発動率 第29種 > 第8種 と思われる 武蔵改二専用対空カットイン 第26種 発動条件 10cm連装高角砲(砲架)+増設機銃 対空電探 固定ボーナス 6機 変動ボーナス 1.4倍 同装備で第8種対空カットインも確認できた 優先度は不明 検証データ [[1]] エディタを読み込んでいます Pokopii が編集 2018年9月3日 (月) 16:43 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル この返信は Batow が以下の理由により削除しました: 未ログインによるミス 2018年4月12日 (木) 19:46 返信を元に戻す この返信は削除されました 0 いいね Nishisonic 第23種カットイン発動率検証 UIT-25/伊504専用対空カットイン(第23種・機銃(not特殊機銃))の発動率を調査しました。 様々な海域に機銃(not特殊機銃)を装備した伊504をおき、対空カットイン発動率を調査したところ、80.66%(413/512)の発動率になりました。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/12cfMaAr1blC-34E5wRomGCRN6yt2f0Si2q1hiixIG0c/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます Nishisonic が編集 2018年4月12日 (木) 19:38 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね ショウ呉鎮 第29種対空カットイン発動率調査 浜風乙改/磯風乙改で確認された第29種の対空カットイン発動率を調査 結果 29種のみ発動する条件では 発動率257/451(56.98%)[1] 5種と29種が発動する条件では 5種267/507(52.66%) 29種30/507(5.92%) 合算297/507(58.58%)[2] エディタを読み込んでいます ショウ呉鎮 が編集 2018年4月20日 (金) 06:02 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね まどの 秋月型9種の調査 秋月型で第9種対空カットインが発動するかを確認しました 9種のみが発動する条件の秋月型4隻入り編成の航空戦では 発動回数は0/18でした よって、秋月型で9種は発動しないと考えられます 既出だったらすみません データ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pUVR4Bwx4YERjvERdsKc5pGNGSl_nTSqCKr0nExNW3g/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます まどの が編集 2018年4月21日 (土) 12:12 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね まどの 第26種対空カットイン発動率検証 武蔵改二を旗艦に置き、対空カットイン発動率を検証しました 8種,26種,28種が発動する条件では 8種49/100(49%) 26種10/100(10%) 28種0/100(0%) 8種,26種のみの条件では 8種215/426(50.47%) 26種44/426(10.33%) 合計 8種264/526(50.19%) 26種54/526(10.27%) よって単艦発動優先度は 8種>26種>28種 または 8種>28種>26種 と思われます データ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ClfiprcBmUO9pgGeV-S7G2eD-HsII3q9xT7ONoXpJjM/edit#gid=0 謝辞 データを提供してくださった、pokopii氏、綾探氏に感謝します。 エディタを読み込んでいます まどの が編集 2018年4月21日 (土) 12:02 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Noratako5 大破状態の対空カットイン発動率検証 大破時に対空カットイン発動率が激減する?という話があったため確認した。(https://twitter.com/FlatIsNice/status/987409525010518017, 65%前後→10%前後) 3号砲、90mm単装高角、FuMO、Boforsの摩耶改二を大破随伴で1-4したところ、発動率58% (58/100) となった。これは以前の大破無しデータでの発動率62.1% (638/1043) と比べてそこまで大きく差はないので、大破が原因で発動率が激減というほど下がることはなさそうである。(https://twitter.com/noratako5/status/989686697465036802, https://ux.getuploader.com/kanokiba/download/215) エディタを読み込んでいます 2018年5月5日 (土) 11:19 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Nishisonic #18 への返信 KenWWK が記載:対空カットイン発動優先度考察 https://docs.google.com/document/d/1XBrQgQsA_pM3fXsDDC7e1N5Xpr2p59kmvQbnY2UH0Ko/edit?usp=sharing 対空CI個艦優先度検証 対空CI発動可能艦が複数いる場合の艦隊優先度については、これまでの検証によって大体推測出来ていた(引用参照)が、個別で複数の対空CIが発動出来る場合の優先度は判明していなかった。 そこで、艦これ改の優先度処理をプロットとし、実測で差異を確かめながら、大まかに個艦優先度を求めた。 (データを持ってくるには長すぎるので、ソース先参照)https://gist.github.com/Nishisonic/62cead1f57a323c737019d6b630fa4a5 謝辞 仮説および解析を行って頂いたKenWWKさん、poi-DBのデータ解析を行って頂いたTibiさん、またデータを提供して頂いたまどのさん、bellさんおよびryu4869さん、ありがとうございました。 エディタを読み込んでいます 2018年5月5日 (土) 11:23 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Ryu4869 #31 への返信 第28種対空カットイン発動率検証 伊勢改に12cm30連装噴進砲改二と対空電探を装備して艦隊に置き、対空カットイン発動率を検証しました。 (その他装備は私とまどのさんで異なります。) 結果、335/601(55.74%)となりました。 元データ https://docs.google.com/spreadsheets/d/15BGoE5VrFH8Gx0z5eiiPAT7oWPsOR4IL3TWvJocdfJU/edit#gid=0 参考データ https://twitter.com/Nishisonic/status/987100203164446720 謝辞 同時にデータ取りしていただいた、まどのさん ありがとうございます。 参考データの掲載の許可をしていただいた、Nishisonicさん ありがとうございます。 エディタを読み込んでいます Ryu4869 が編集 2018年6月2日 (土) 12:05 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Pokopii 天龍改二 専用対空カットイン 30種 条件 高角砲×3 変動ボーナス 1.3倍 固定ボーナス 3機 31種 条件 高角砲×2 変動ボーナス 1.25倍 固定ボーナス 2機 データ [[1]] 事前の ショウさんの固定ボーナス検証が参考になりました ありがとうございました。 エディタを読み込んでいます 2018年7月21日 (土) 11:26 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね ショウ呉鎮 32種対空CI検証 固定ボーナス +3 変動ボーナス ×1.2 データ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jeQiLsQADR6JxZviBQMQrj59IqJGMyfwBYolWxp5qdo/edit?usp=sharing 発動にはWarspite改に16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284,QF 2ポンド8連装ポンポン砲を装備するパターンと、20連装7inch UP Rocket Launchers,QF 2ポンド8連装ポンポン砲を装備するパターンがあるが、CIボーナスには違いは見られなかった。https://twitter.com/syoukuretin/status/1024243981423525888 謝辞 bell氏の事前調査を参考にさせて頂きました。ありがとうございました。 エディタを読み込んでいます ショウ呉鎮 が編集 2018年7月31日 (火) 12:58 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね Bell93rin 32種対空CIの発動優先度を調べた 結果32種の優先度は既存の汎用CI全てより低いことが分かった https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Nnrah0NDJ1QRf5SmcxgwBSbj4niDySRfzf2p6Ewxgn0/edit?usp=sharing エディタを読み込んでいます 2018年8月11日 (土) 12:31 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル エディタを読み込んでいます 返信 プレビュー このスレッドのタグ: タグを編集 タグ 保存 取り消す このメッセージに「いいね」を付ける このメッセージには既に「いいね」を付けています 誰がこのメッセージに「いいね」を付けたのかをみる。