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(´^ω^`)
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マジックチャレンジイベントvol.9
参加費2000円
全勝10パック
なんか1パック
シールド6パック
チーム勝利10パック+うなぎ

(´・ω・`)薄利イベ
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シールドデッキ4回戦

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(´・ω・`)青緑ENアグロでつ

(´・ω・`)採用レアは3枚
永遠の織り手、ラシュミ
奔流の機械巨人
静電気式打撃体
競争排除
夜更かし
怪しげな挑戦
航空船に忍び寄るもの

(´・ω・`)シミックカラーって一番弱い色なんじゃないの
(´・ω・`)構築ではその通りだね
(´・ω・`)碌な除去取れないから横に伸ばすか感染みたいな挙動しかできない

(´・ω・`)今回はEN生物が青緑だけで11枚確保できたのでENアグロが組めたこと
(´・ω・`)リミテボムの歯車襲いの海蛇と奔流の機械巨人
(´・ω・`)息切れを防止するラシュミが引けたことで他の色を考えずに済んだよ

(´・ω・`)先月のカラデシュプレリはSSS走る都合参加できなかったなう
(´・ω・`)以降リミテッド環境の話を延々しておしままいでつ
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(´・ω・`)リミテ個別

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(´・ω・`)奔流の機械巨人

(´・ω・`)機械巨人サイクルの青担当
(´・ω・`)言わずもがなのボム
(´・ω・`)プレリパックからラシュミ
(´・ω・`)1パック目にこいつ引いて全勝を確信したよ

(´・ω・`)なお採用インスタントは打消し2枚とパンプ1枚のみ
(´・ω・`)全然引けなかった
(´・ω・`)
(´・ω・`)瞬速で5/6が出てくるだけでもリミテじゃ詰みになる強さけどね
(´・ω・`)カラデシュリミテッドでは儀礼的拒否が尋常じゃないほど強くて
(´・ω・`)全10試合中儀礼的拒否を4回検査不合格を2回リサイクルして唱えたよ
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(´・ω・`)永遠の造り手、ラシュミ
(´・ω・`)息切れ防止
(´・ω・`)システムクリーチャーだけど
(´・ω・`)リミテッドでは搭乗することで間接的に戦闘に参加できる

(´・ω・`)サイズが大したことないので相手の除去を初動のEN生物に集中させるようアグロく展開しないと出しにくいかもね
(´・ω・`)相手の除去が捌けたのを確認してから盤面に出せると膠着試合を有利に運べる

(´・ω・`)ラシュミ自体が1つ目の呪文にカウントされるから登場時にアドが稼げなくて構築で使うとテンポロスが気になるなう
(´・ω・`)リミテッドでもタフ3除去が飛んでくるだけでロスに繋がるよ
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(´・ω・`)静電気式打撃体

(´・ω・`)いわゆるプレッシャーをかける1/1生物
(´・ω・`)ブロックすればENパンプでコンバット負けするかもしれないし
(´・ω・`)放置するとフィニッシャー級の打点を飛ばされるかもしんない

(´・ω・`)今回はEN6個と気宇壮大と飾りの勇気から24点トランプルが一度だけ通ったよ
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(´・ω・`)亢進する亀
(´・ω・`)青緑ENアグロの要だね

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(´・ω・`)1マナで展開したはずのカメが4/7に
(´・ω・`)熊サイズのEN生物を育てようとすると即火力除去なり相打ちなりで処理されるんだけど
(´・ω・`)初動から展開して他のEN生物が生み出すENを吸収しやすい亀はサイズが大きくなりやすく
(´・ω・`)確定除去が重くて少ない環境だから初期タフネスが4ある亀は火力除去の対象にならず盤面に残りやすい

(´・ω・`)流石に3t鋳造所の検査官4tスカイソブリンと相対した際は勝負にならなかったけどね
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(´・ω・`)歯車襲いの海蛇

(´・ω・`)リミテ環境のボム
(´・ω・`)アンブロッカブル5/6
(´・ω・`)大型バニラだけどアーティファクトの数に応じてダブルシンボルまでコストが減らせる
(´・ω・`)本人の除去耐性の無さを打消しで補えるわけね
(´・ω・`)大体5~6マナで出てくるんだけどね

(´・ω・`)5/6サイズで盤面固定したら他の生物に地上を任せて
(´・ω・`)アンブロ付与の起動能力によって膠着した盤面に風穴を開ける
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(´・ω・`)マリオネットの達人

(´・ω・`)本日よりこいつをドクターブームと呼ぶ

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(´・ω・`)3ボム並んだのに負けもうした
(´・ω・`)ライフロス12点喰らったよ
(´・ω・`)マリオネットの達人強いね
(´・ω・`)攻めても守っても勝てるダメージレースを演出できる

(´・ω・`)白のバウンス生物でハンドに戻してトークンの数を増やした後に
(´・ω・`)黒の霊気体に+1/+1カウンターを死に際に他の生物に乗せるヤツがいて
(´・ω・`)マリオネットの達人にパンプを集中させて4/7とかになったんかな
(´・ω・`)アーティファクト生物が死亡誘発4点ライフロスに

(´・ω・`)アンブロで3クロック入れれば勝てたんだけど
(´・ω・`)序盤に高速警備車一発貰っていたのが影響したよ
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カラデシュ リミテッド環境

(´・ω・`)イイネ!
(´・ω・`)多民族国家のインドモチーフ、アーティファクトメイン、今まで実現できなかったアーティファクト操縦
(´・ω・`)やべー要素揃ってたのに手堅く収まったよね
(´・ω・`)リミテ環境もENと搭乗によって新たな風が吹いてるイメージ

(´^ω^`)壊し屋グレムリンが居座ってギアハルクが場に出せねえよお
(´・ω・`)アーティファクトは予想以上にデメリットだったよ>リミテ環境
(´・ω・`)構築じゃコプター出し得なのにね
(´・ω・`)儀礼的拒否が1マナ万能打消しになっていたので青取って良かったです~
(´・ω・`)金属製の巨像を青ギアハルクで打ち返しました~
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(´・ω・`)キーワード能力

(´・ω・`)エネルギー・カウンター
(´・ω・`)EN生物がとてもアグロくて強い
(´・ω・`)この環境だと普通の生物を使う理由がほぼないね
(´・ω・`)いつものリミテだったら3/3/2とか2/2/2とか必ず採用するのに見向きもされない
(´・ω・`)最初はホロンポケモンやD0の闘気システム同様にEN査定があって
(´・ω・`)ENで上がる分スペックが低く設定されているものかと思ってたけど
(´・ω・`)素のスペックがマナレシオに見合った上でENというオマケが付いているのだよね

(´・ω・`)本人がEN吐いてそれを使うだけでマナレシオ以上の働きをして
(´・ω・`)そこから更に他のEN生物やENスペルで大きくなる
(´・ω・`)アレンジ元はDMのダイナモなんだろうけど
(´・ω・`)コストがcipになってエネルギーを干渉不可能な領域でプールすることによって使い易くなってんね
(´・ω・`)現状じゃ溜め得になってるENだけど霊気紛争で相手のENを利用する要素は必ず入ってくるよね

(´・ω・`)製造
(´・ω・`)トランプルと飛行を頻繁に見かける環境なんで1/1を横に並べる動き自体は弱い
(´・ω・`)全色に共通するアーティファクト機体が存在するからね
(´・ω・`)追加シナジーを発生させるマリオネットの達人や発明の天使
(´・ω・`)全体パンプの鼓舞する突撃やエンジン始動を一緒に積まないとただ横に並べるバニラになってる

(´・ω・`)搭乗
(´・ω・`)単純にマナレシオが一回り大きい生物で殴れるんだから弱いわけがない
(´・ω・`)ソサ除去やPW除去を一切受け付けないのが憎いね
(´・ω・`)リミテ環境のソサ除去の比率が他のエキスパンションと大して変わらないのはなんなんだろね
(´・ω・`)『誤動作』はアーティファクトも対象に取れるけどさ

(´・ω・`)大型機体は条件を満たせそうになくて採用しなかったけどね
(´・ω・`)場の生物数が増えないとお互いスルーで単純に殴り合いになるのも良くない
(´・ω・`)黒に威迫持ちが多いのも災いしてるね

(´・ω・`)レア機体は採用するのに理由が要らなくて
(´・ω・`)コモンアンコの中じゃ『改革派の貨物車』を頻繁に見かけたね
(´・ω・`)これは熊で運用できて3マナ5/4トランプルになるからだよね
(´・ω・`)『絶妙なタイミング』の処理タイミングについて一度ジャッジ呼ばれたけど
(´・ω・`)攻撃時のスタックで破壊することができるよ