パズドラ攻略Wiki

ガンホーが提供するパズルRPG「パズドラ(パズル&ドラゴンズ)」の攻略Wikiです。最新のテンプレパーティーやモンスター情報、おすすめの最強リーダーなどパズドラがより一層楽しくなる情報を紹介しています。

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【パズドラ】最強リーダーランキング【全冠プレイヤー監修!1/16更新】

パズドラの最強リーダー(最強パーティ)をランキング形式で紹介しています。現環境に適した最新のランキングや、リーダースキルの系統別ランキングなども掲載していますので、リーダー選びの参考にしてください。

その他ランキングページはこちら
パズドラ_リセマラ_ボタン
リセマラ
パズドラ_周回リーダー_ボタン
周回リーダー
パズドラ_さいかわ_ボタン
さいかわ
属性別最強リーダーランキング
パズドラ_火ドロップ_アイコン
火属性
パズドラ_水ドロップ_アイコン
水属性
パズドラ_木ドロップ_アイコン
木属性
パズドラ_光ドロップ_アイコン
光属性
パズドラ_闇ドロップ_アイコン
闇属性

パズドラ_トップ_ボタン

注目の新モンスター紹介

キャラ ランク 簡易評価
パズドラ_セイバー_アイコンセイバー S ・エド軽減
・最大256倍の多色
・自身で無効貫通2個所持
パズドラ_セイバーオルタ_アイコン
セイバーオルタ
S ・80%以下リーダー
・全パラと軽減で耐久性能◎
パズドラ_遠坂凛_アイコン
遠坂凛
S- ・火光の色指定
・火光以外で6消し
・W軽減+300倍オーバー
パズドラ_衛宮士郎_アイコン
衛宮士郎
S+ ・火属性の攻撃4倍
・光属性のHPと回復2倍
・コンボで攻撃倍率上昇
パズドラ_ギルガメッシュ(fateコラボ)_アイコン
ギルガメッシュ
A ・7×6&落ちコンなしリーダー
・耐久の補正がない

Fateコラボの当たりランキングはこちら!

最強リーダー(最強パーティ)ランキング

更新履歴

日付 内容 対象モンスター/詳細
1/8 new_icon S+ 衛宮士郎を追加
S セイバー、オルタ、正月アルテミスを追加
arrow42-001 SS RX、光バステト、コマさんを移動
arrow42-014 S+ バージュリを移動
S 浦飯幽助、1号&2号を移動
S- 究極リーチェ、闇リーチェ、リクウ神威、究極マドゥ、CIEL、極醒ルーツを移動

最新リーダーランキング

▼SSランク
パズドラ_極醒闇メタトロン_アイコン
極醒闇メタ
パズドラ_仮面ライダーBLACK_RX_アイコン
BLACK RX
パズドラ_光バステト_アイコン
光バステト
パズドラ_コマさんS(究極コマさん)_アイコン
コマさん
▼S+ランク
パズドラ_衛宮士郎_アイコン
衛宮士郎
パズドラ_夏休みの約束・バーバラ&ジュリ(水着バーバラ&ジュリ)_アイコン
バーバラ&ジュリ
パズドラ_エドワード・エルリック_アイコン
エド
パズドラ_ヴラスカ_アイコン
ヴラスカ
▼Sランク
パズドラ_愛執の断龍喚士・ロシェ(究極後)_アイコン
闇ロシェ
パズドラ_セイバーオルタ_アイコン
オルタ
パズドラ_セイバー_アイコン
セイバー
パズドラ_仮面ライダー新1号&新2号_アイコン
1号&2号
パズドラ_正月アルテミス_アイコン
正月アルテミス
パズドラ_浦飯幽助_アイコン
浦飯幽助
パズドラ_幕之内一歩_アイコン
幕之内一歩

7×6リーダーランキング

パズドラ_1位_アイコン パズドラ_2位_アイコン パズドラ_3位_アイコン
パズドラ_鏖魔ディアブロス_アイコン
ディアブロス
パズドラ_ジョイラ_アイコン
ジョイラ
パズドラ_光イルミナ_アイコン
光イルミナ

▼ランキング評価基準はこちら

最強リーダーアンケート

※ランキング評価に影響するものではありません。
※1ヶ月単位で開催しており、月中で登場した新モンスターは翌月の反映とさせていただいております。

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最強リーダー(最強パーティ)の簡易評価

※各項目だけでなく、あらゆる面を考慮しランク付けしています。

SSランク:高難易度も楽々!

極醒闇メタ

パズドラ_極醒闇メタトロン_アイコン
瞬間火力 SS
耐久力 SS+
ギミック対応力 S+
サブ自由度 S-
3種類の倍率を持つコンボリーダー。高いHP倍率と軽減効果によって高い耐久性能と火力を併せ持つ。最大倍率を出すにはHPを減らす必要があるが、高い耐久力のおかげで倍率の維持もさほど難しくない。回復補正は無いので、サブなどで補う必要がある。
極醒闇メタのテンプレはコチラ

BLACK RX

パズドラ_仮面ライダーBLACK_RX_アイコン
瞬間火力 S-
耐久力 SS+
ギミック対応力 S+
サブ自由度 S+
木属性モンスターの全ステータスに1.5倍の倍率がかかるコンボリーダー。無効貫通をする為に生まれてきたような覚醒とスキルを持ち、ダメージ無効が多いダンジョンでの適正度が高い。バインド耐性を持たないのでアシストにバインド耐性装備が必須となってしまい、ターディスのような毎ターンスキルを使うサブモンスターも必要な為、スキル自由度が総じて低め。
BLACK RXのテンプレはコチラ

光バステト

パズドラ_光バステト_アイコン
瞬間火力 S
耐久力 SS+
ギミック対応力 SS
サブ自由度 S-
神タイプ縛りのコンボリーダー。スキル使用時リーダーだが、自身のスキルターンが1なので、サブにスキル使用枠を確保する必要が無い。常時倍率にはHP倍率もあり、コンボで軽減も付くので耐久性能も高い。自身で現環境必須覚醒とも言える「追加攻撃」「無効貫通」をどちらも持っておらず、神タイプ縛りという事もありサブ自由度は狭い。
光バステトのテンプレはコチラ

コマさん

パズドラ_コマさんS(究極コマさん)_アイコン
瞬間火力 S
耐久力 SS-
ギミック対応力 S-
サブ自由度 S+
火と木にHP倍率がかかり、5個消し時には軽減もかかるリーダー。高い耐久性能と自身のコンボ強化+無効貫通によって火力も出しやすく、タイプ縛りもないのでサブ自由度も高い。5個消しを含めつつコンボ数を稼ぐ必要があり、パズル難易度が高めな割に操作時間の確保が難しい。
コマさんのテンプレはコチラ

S+ランク:一線級で活躍

衛宮士郎 new06-019

パズドラ_衛宮士郎_アイコン
瞬間火力 SSS
耐久力 SS+
ギミック対応力 SS+
サブ自由度 A
HP回復4倍、攻撃324倍という高い火力と耐久力を併せ持つリーダー。4コンボから発動する可変倍率を持ち、8コンボで最大倍率というお手軽さも優秀。火と光の両方を持つモンスターで統一する必要があり、サブモンスターの自由度が非常に低い。
衛宮士郎のテンプレはコチラ

バーバラ&ジュリ arrow42-014

パズドラ_夏休みの約束・バーバラ&ジュリ(水着バーバラ&ジュリ)_アイコン
瞬間火力 S-(S+)
耐久力 SS-
ギミック対応力 S+
サブ自由度 S+
火と水属性のHPに高い倍率のかかる指定色リーダー。木属性しか許されないヴラスカよりも採用可能な属性が多く、サブに入れる事が出来るモンスターの範囲が広い。耐久力重視のリーダーなので、長いダンジョンでは有利だが短いダンジョンでは不利。
バーバラ&ジュリのテンプレはコチラ

エドワード・エルリック

パズドラ_エドワード・エルリック_アイコン
瞬間火力 SSS
耐久力 S+
ギミック対応力 S
サブ自由度 S+
コンボとHP条件で倍率が変わるリーダー。ダメージ軽減率が35%と高く、軽減にパズル条件が無いので耐久がしやすく倍率も維持しやすい。可変倍率が多くダメージ調整もしやすいが、HPが半分以下になった瞬間に軽減が切れるので、高ダメージの連続攻撃や高い攻撃力を持つモンスターとの殴り合いが苦手。
エドワード・エルリックのテンプレはコチラ

ヴラスカ

パズドラ_ヴラスカ_アイコン
瞬間火力 S-
耐久力 SS-
ギミック対応力 S+
サブ自由度 S+
木属性のHPに高い倍率のかかる指定色リーダー。指定色の木と闇成立時には自身の攻撃的覚醒も相まって耐久力の高さに似合わない高火力が出せるが、回復力に倍率が無いので、サブにエイルなどの回復枠が必須となってしまう。
ヴラスカのテンプレはコチラ

Sランク:超高難度でも活躍

闇ロシェ

パズドラ_愛執の断龍喚士・ロシェ(究極後)_アイコン
瞬間火力 S+
耐久力 S+
ギミック対応力 A
サブ自由度 S
木と闇に常時倍率がかかるコンボリーダー。コンボ倍率成立時にはダメージ半減がかかるので、火力の割に耐久性能が非常に高い。コンボ条件が8コンボなので、フレンドを7×6リーダーにしないと安定しない。
究闇ロシェのテンプレはコチラ

セイバーオルタ new06-019

パズドラ_セイバーオルタ_アイコン
瞬間火力 SS
耐久力 SS-
ギミック対応力 SS
サブ自由度 S+
闇属性の全パラアップとHP80%以下時に追加の攻撃倍率がかかる多色リーダー。HP50%以下時は自身の覚醒も相まって高い火力が出せ、超覚醒で無効貫通も搭載。HPの管理が重要なので、どんな攻撃が来るかわからない初見ダンジョンの攻略性能は低い。
セイバーオルタのテンプレはコチラ

セイバー new06-019

パズドラ_セイバー_アイコン
瞬間火力 SS
耐久力 S+
ギミック対応力 S-
サブ自由度 S+
HP依存の軽減を持つ多色リーダー。複数の無効貫通を持っており、自身のスキルのおかげで多色リーダーの中では無効貫通を組みやすい。無効貫通を必要としない道中での火力はサブに任せきりとなってしまうので、サブ依存度は高い。
セイバーのテンプレはコチラ

仮面ライダー1号&2号 arrow42-014

パズドラ_仮面ライダー新1号&新2号_アイコン
瞬間火力 S-
耐久力 SS-
ギミック対応力 S+
サブ自由度 SS+
HPに高い倍率がかかるコンボリーダー。全属性という倍率条件によってサブ自由度が非常に高く、クロユリループはもちろんの事、封印耐性の豊富さを活かして木ロシェなども無理なく採用出来る。軽減効果は無いので、割合攻撃には弱め。
仮面ライダー1号&2号のテンプレはコチラ

正月アルテミス new06-019

パズドラ_正月アルテミス_アイコン
瞬間火力 S-
耐久力 SS
ギミック対応力 S
サブ自由度 S+
木属性のHP2倍リーダー。コンボで回復倍率も発動し、クロユリ無しでも高い耐久性能がある。他のHP2倍リーダーにある操作延長効果が一切なく、覚醒にも操作延長が無いので、総じてパズル難易度が高い。
正月アルテミスのテンプレはコチラ

浦飯幽助 arrow42-014

パズドラ_浦飯幽助_アイコン
瞬間火力 SS
耐久力 S+
ギミック対応力 S+
サブ自由度 S+
光属性への全パラ補正に加え、コンボと指定色による倍率を持ったリーダー。指定色と指定コンボ数が緩く、楽に225倍という倍率が出せる。無効貫通も搭載しているが、リーダー運用の際には無効貫通を組みながら7コンボする必要があるので、難易度が高い。
浦飯幽助のテンプレはコチラ

幕之内一歩

パズドラ_幕之内一歩_アイコン
瞬間火力 A
耐久力 SS+
ギミック対応力 SS+
サブ自由度 S+
高いHP倍率を持つ火属性リーダー。回復4個消し時には回復倍率もかかり、サブにメルを採用する事で14万越えの高HPを瞬時に回復する事が可能。攻撃倍率は100倍と控えめで、火属性という縛りもあり瞬間火力は出しにくい。
幕之内一歩のテンプレはコチラ

7×6リーダートップ3

鏖魔ディアブロス

パズドラ_鏖魔ディアブロス_アイコン
瞬間火力 S-
耐久力 S
ギミック対応力 S-
サブ自由度 SS+
タイプや属性縛りがない7×6コンボリーダー。コンボするだけで最大倍率+軽減が発動するので7×6リーダーの中でも汎用性はトップクラス。多色、コンボ、十字などフレンド候補のモンスターが多く編成自由度が非常に高いが、通常運用では自身のスキルが腐ってしまい、アシストも溜まりにくい。
鏖魔ディアブロスのテンプレはコチラ

ジョイラ

パズドラ_ジョイラ_アイコン
瞬間火力 S+
耐久力 S
ギミック対応力 S-
サブ自由度 S+
火と水の指定色とコンボによる倍率を持つ7×6リーダー。両方の倍率発動時はディアブロスの倍率をも上回り、7×6リーダーなので欠損もほとんどない。自身の超コンボ強化オデドラと同じスキルによって攻撃・サポートの両面でディアブロスを大きく上回るが、指定色によりフレンドの選択肢はディアブロスよりも狭い。
ジョイラのテンプレはコチラ

光イルミナ

パズドラ_光イルミナ_アイコン
瞬間火力 S-
耐久力 SS
ギミック対応力 S+
サブ自由度 B
上方修正でHPと攻撃への常時倍率が追加され、HP倍率と軽減効果を両立する耐久力の高いリーダーとなった。自身の高HPもあり、7×6ではトップクラスの耐久性能を持つが、常時倍率の悪魔縛りと光と火への実質的な属性縛りもあって、サブやフレンドの選択肢が非常に狭い。
光イルミナのテンプレはコチラ

リーダースキル系統別ランキングTOP3

多色パーティ

パズドラ_最強リーダーランキング_多色リーダー_

順位 モンスター 簡易評価
パズドラ_1位_アイコン パズドラ_セイバーオルタ_アイコン
セイバーオルタ
闇属性の全パラ補正を持つ多色リーダー。4色成立時には軽減も発動し、HP50%以下の時には驚異的な火力を叩き出す。▶︎セイバーオルタのテンプレはこちら
パズドラ_2位_アイコン パズドラ_セイバー_アイコン
セイバー
HP依存の軽減を持つ多色リーダー。タイプや属性縛りがなくパーティが組みやすい。スキルチャージによって自身のスキルを頻繁に使う事が可能で、多色パでありながら無効貫通がしやすい。▶︎セイバーのテンプレはこちら
パズドラ_3位_アイコン パズドラ_極醒シェリアスルーツ_アイコン
極醒ルーツ
ドラゴンへの高い常時倍率を持つ多色リーダー。回復倍率が無い点をクロユリループで補う事によって、鉄壁の耐久性能を持つ。▶︎極醒ルーツのテンプレはこちら

指定色パーティ

パズドラ_最強リーダーランキング_指定色

順位 モンスター 簡易評価
パズドラ_1位_アイコン パズドラ_夏休みの約束・バーバラ&ジュリ(水着バーバラ&ジュリ)_アイコン
バージュリ
火と水属性のHPに高い倍率のかかる指定色リーダー。ほぼすべてのキラーを持ち、サブにクロユリを2体編成したクロユリループの耐久力は圧巻。▶︎バージュリのテンプレはこちら
パズドラ_2位_アイコン パズドラ_ジョイラ_アイコン
ジョイラ
火と水の指定色とコンボで倍率のかかる7×6リーダー。最大倍率時はディアブロスをも上回り、指定2色は7×6なのでほとんど欠損が無い。万が一欠損してもコンボ数で軽減がかかるので耐久も容易。▶︎ジョイラのテンプレはこちら
パズドラ_3位_アイコン パズドラ_ヴラスカ_アイコン
ヴラスカ
木属性のHPに高い倍率のかかる指定色リーダー。バージュリよりもサブ範囲は狭いが、ロシェを採用出来るのが強み。▶︎ヴラスカのテンプレはこちら

コンボパーティ

パズドラ_コンボリーダーランキング_バナー

順位 モンスター 簡易評価
パズドラ_1位_アイコン パズドラ_鏖魔ディアブロス_アイコン
ディアブロス
盤面を7×6マスに変更する効果と、8コンボ時の倍率を持つリーダー。8.5倍という攻撃倍率だけでなく軽減効果も持っており、このモンスター自身のステ、覚醒も共に優秀。▶︎ディアブロスのテンプレはこちら
パズドラ_2位_アイコン パズドラ_極醒闇メタトロン_アイコン
極醒闇メタ
高いHP倍率に軽減まであるコンボリーダー。最大倍率を出すにはHPを減らす必要があるが、LFで4倍のHP倍率がかかるのでHPの調整は楽。▶︎極醒闇メタのテンプレはこちら
パズドラ_3位_アイコン パズドラ_仮面ライダーBLACK_RX_アイコン
BLACK RX
木属性への常時倍率とスキル使用時倍率を持つコンボリーダー。ターディスの存在によってスキル使用時の条件が気にならず、全ステにかかる常時倍率と4コンボという少ないコンボ数でかかる軽減によって耐久性能はピカイチ。▶︎RXのテンプレはこちら

5個消しパーティ

パズドラ_5個消しリーダーランキング_バナー

順位 モンスター 簡易評価
パズドラ_1位_アイコン パズドラ_正月ヨミ_アイコン
正月ヨミ
5個消しとコンボで倍率がかかるリーダー。操作時間が確保しやすく、超覚醒によってバインド耐性も得たので使いやすくなった。▶︎正月ヨミのテンプレはこちら
パズドラ_2位_アイコン パズドラ_ネルギガンテ_アイコン
ネルギガンテ
5個消しに加え、HP条件でも倍率が発動するリーダー。パズル条件なしで軽減が発動するので、1フロアでの先制ダメージなどにも対応し易い。▶︎ネルギガンテのテンプレはこちら
パズドラ_3位_アイコン パズドラ_ザパン_アイコン
ザパン
高いHP倍率を持つリーダー。1コンボで196倍というお手軽さが魅力。操作時間や回復力の確保など課題は多いが、降臨モンスターなので入手が容易い。▶︎ザパンのテンプレはこちら

十字パーティ

パズドラ_十字リーダーランキング_バナー

順位 モンスター 簡易評価
パズドラ_1位_アイコン パズドラ_精霊ミル_アイコン
精霊ミル
光属性への常時倍率と回復十字の倍率を持つリーダー。回復十字時のダメージ軽減率が50%(LFで75%)と高く、回復倍率も有りながら攻撃倍率も196倍と優秀。▶︎精霊ミルのテンプレはこちら
パズドラ_2位_アイコン パズドラ_究極クリスマスイルミナ_アイコン
クリミナ
盤面を7×6にする回復十字リーダー。光属性への常時倍率を持ち、フレンドを精霊ミルにする編成が強力。盤面が広いので回復が欠損しにくく、倍率を維持しやすい。▶︎クリミナのテンプレはこちら
パズドラ_3位_アイコン パズドラ_究極ハロウィンヴェルダンディ_アイコン
ハロヴェル
HP量に応じて倍率が変動する回復十字リーダー。HP満タン時の400倍は強力で、自身のスキルで楽に最大倍率条件を満たすことが出来る。▶︎ハロヴェルのテンプレはこちら

ドロップ繋ぎパーティ

パズドラ_最強リーダー_ドロップ繋ぎ

順位 モンスター 簡易評価
パズドラ_1位_アイコン パズドラ_コマさんS(究極コマさん)_アイコン
コマさん
ドロップ5個以上繋ぎとコンボ数による倍率を持つリーダー。繋ぎ時には軽減効果も発動し、火と木へのHP倍率も持っている。▶︎コマさんのテンプレはこちら
パズドラ_2位_アイコン 究極マドゥ_アイコン
究極マドゥ
どんなドロップでも5個以上繋げる事で倍率がかかるリーダー。繋ぎ時には軽減もかかり、高い回復倍率と長い操作時間も魅力の一つ。▶︎究極マドゥのテンプレはこちら
パズドラ_3位_アイコン パズドラ_極醒シェアト_アイコン
極醒シェアト
火と水のHPに倍率がかかる5個以上繋ぎリーダー。5個繋ぎ時には軽減効果も発動し、お手軽パズルで高い火力が出せる。▶︎極醒シェアトのテンプレはこちら

最強リーダー(最強パーティ)ランキング評価基準

※ランキングは今後のダンジョン調整やクリア報告例、パーティー考察等により変わる可能性があります。

各項目の評価基準について

※2018.12/19(水)更新
耐久力の定義とギミック対応力の定義を見直し

瞬間火力の定義

瞬間火力

■テンプレパで測定
当サイトの最も汎用性の高いテンプレパーティ(各テンプレ記事の一番上の編成)で測定を行います。

■陣や変換での期待値を規定値とする
陣の偏りは考慮せず、その陣の期待値で計算します。(3色陣であれば3色10個ずつ、2色陣であれば2色15個ずつ等)
陣が不採用で変換のみの場合は、6×5盤面の期待値である「全属性のドロップが5個ずつ」の状態からパーティ内で最も火力が出る変換を使ったものとします。

■落ちコンは考慮しない
盤面内で出せるパズルを瞬間火力とします。基本的に6×5での測定ですが、7×6リーダーの場合やテンプレのフレンドが7×6リーダーの場合は、7×6盤面で測定を行います。

■最も火力が出るパズルの組み方
そのパーティで最も火力が出るパズルの組み方で測定を行います。(4個消し、列消し、L字消し、コンボ強化等)

■エンハンスは基本的に含めない
例外として、リーダーもしくはフレンドがエンハンススキルな場合は含めます。ドロップ強化スキルを持っている場合はそれも含めます。

■アシストボーナスは考慮しない
アシストによって得られるボーナスは考慮せずに火力測定を行います。アシスト進化モンスターによって得られる追加覚醒も考慮しません。

■最も火力が出る超覚醒を考慮
超覚醒は考慮の対象とします。最も火力の出る超覚醒を付けた状態で測定を行いますが、「HP50%以下強化」と「HP80%以上強化」は基本的に考慮しません。ただし、HP50%以下で最大倍率がかかるリーダーや、HP80%以上で最大倍率がかかるリーダーのサブに採用している場合は、条件が満たしやすいので考慮します。

■キラーを考慮
パーティメンバーのキラー総数が5の倍数になるたびに1段階ずつ評価を上げ、ランクの横に赤字で表記します。

■各パーティの単体平均を考慮
副属性を含めたすべてのダメージを合計し、6(パーティ人数)で割った数を単体平均として測定します。

SSS 単体平均6,000万以上
SS+ 単体平均5,000万以上
SS 単体平均4,000万以上
S+ 単体平均3,000万以上
S 単体平均2,000万以上
S- 単体平均1,000万以上
A 単体平均500万以上
B 単体平均500万未満

例「エドの場合」

リーダー フレンド 使用スキル
パズドラ_エドワード・エルリック_アイコン
エド
パズドラ_エドワード・エルリック_アイコン
エド
パズドラ_エドワード・エルリック_アイコン
エド
コンボ概要 光3+3+4の10コンボ
瞬間火力 SSS
耐久力の定義

耐久力

■持っている耐久要素一つにつき加点
現状、複数の耐久要素を持つリーダーが増えてきています。

それぞれの耐久要素を一つずつ点数として加点していき、最終的な合計点をそのリーダーの耐久力として評価します。

要素 簡易説明
HP倍率 少し(1.35倍以下)は1点、1.5倍は3点、2倍以上は5点加点します。
回復倍率 1.5倍は1点、2倍以上は2点加点します。
HP依存軽減 HP80%以上で発動は2点、HP50%以上で発動は4点加点します。
HP依存半減 HP80%以上で発動は4点、HP50%以上で発動は6点加点します。
コンボ軽減 7コンボ以上で発動は2点、6コンボ以下で発動は3点加点します。
コンボ半減 7コンボ以上で発動は4点、6コンボ以下で発動は5点加点します。
繋ぎ消し軽減 指定色は1点、指定なしは2点加点します。
指定色軽減 3色以上と同色2分割は1点、2色は2点加点します。
指定色半減 3色以上は2点、同色2分割は3点、2色は4点加点します。
回復十字 軽減は1点、半減は3点加点します。
7×6 7×6リーダーは1点加点します。
リーダーのHP プラス無しで7000以上は1点、10000以上は2点加点します。
チームHP強化_覚醒スキルチーム回復強化_覚醒スキル 2個以上で1点、4個以上で2点加点します。

※フレンドの分は計算しません。

SSS 8点 S+ 4点
SS+ 7点 S 3点
SS 6点 S- 2点
SS- 5点 A 1点以下
ギミック対応力の定義

ギミック対応力

【リーダースキルでの採点】
■系統で加点
リーダースキルにはギミック対応に向いている物と向いていない物があります。優秀なスキルはターンが重い場合が多く、そういったスキルを使うにはどうしてもスキル溜めが必要です。

しかし、ちょっと消しただけで倍率が出てしまうリーダーや、「攻撃倍率条件=耐久倍率条件」のリーダーは耐久がしにくいです。

よって、スキル溜めがしやすいリーダーは加点を多くし、スキル溜めがしにくいリーダーは加点を低くします。

要素 簡易説明
スキル使用時 最大倍率が暴発する事が絶対にない為、1点加点します。
HP倍率 1.5倍は2点、2倍以上は3点加点します。
回復倍率 1.5倍は1点、2倍以上は2点加点します。
HP依存軽減 HP50%以上は1点加点します。
HP依存半減 HP80%以上は1点、50%以上は2点加点します。

■最大倍率を出すのに5色以上を要求するリーダーは-1点
無効貫通が組みにくくなる為。

■盤面を7×6マスに変更するリーダーは+1点
欠損、コンボ吸収など様々な点で通常盤面より有利な為。

■リーダーの覚醒で加点
以下のルールに基づいて加点をします。

パズドラ_操作時間延長_アイコン覚醒スキル_操作時間延長+ 1個につき1点加点します。+は2個扱いです。
2個(+の場合1個)までしか加点しません。
パズドラ_バインド耐性_アイコン 2個持ちで2点加点します。
1個の場合は0点とします。
覚醒スキル_バインド耐性+ 2点加点します。
ダメージ無効貫通_覚醒スキル 1点加点します。
1個までしか加点しません。

※リーダースキルに上記覚醒の要素がついているタイプ(ミルなどの操作延長)にはそれと同等の覚醒がある物として扱い計算します。

■超覚醒について
超覚醒はソロでしか効果が無い覚醒ですが、協力プレイを考慮しない当ランキングでは評価項目の一つとして含めさせていただきます。ギミック対応力の項目ではリーダーの覚醒に応じて評価点数が変わりますが、最も点数が高くなる超覚醒を付けている前提で評価します。

【パズル条件での採点】
■3個以下で消せないリーダーは-3点
コンボ吸収などの対応が難しくなる為。

■4個以下で消せないリーダーは-4点
コンボ吸収などの対応が更に難しくなる為。

■最大倍率で6個以上の繋ぎを要求するリーダーは-1点
コンボ吸収などの対応が難しくなる為。

■最大倍率で8個以上の繋ぎを要求するリーダーは-2点
コンボ吸収などの対応が更に難しくなる為。

■最大倍率で10個以上の繋ぎを要求するリーダーは-3点
コンボ吸収などの対応がとても難しくなる為。

■最大倍率を出す為に回復の十字を要求するリーダーは-2点
コンボ吸収への対策が難しくなり、攻撃できるタイミングが減る為。

■最大倍率を出す為に攻撃色の十字を要求するリーダーは-3点
コンボ吸収への対策が回復十字以上に難しくなる為。

SSS 10点以上 S 6点
SS+ 9点 S- 5点
SS 8点 A 4点
S+ 7点 B 3点以下

例「極醒闇メタの場合」

アイコン パズドラ_極醒闇メタトロン_アイコン 極醒闇メタ
加点覚醒 パズドラ_操作時間延長_アイコンs_バインド耐性s_バインド耐性ダメージ無効貫通_覚醒スキル +4点
LS HP2倍 +3点
合計7点
ギミック対応力 S+
サブ自由度の定義

サブ自由度

■属性縛りとは?
◯属性のパラメータが△倍と、◯ドロップを消すと攻撃力が△倍のシリーズは属性縛りとして扱います。

■指定色の判定
2色以下の指定色リーダーは属性縛りとして扱います。3色以上の指定色は属性縛りとして扱いません。

■タイプ縛りとは?
◯タイプのパラメータ(HP、攻撃、回復のいずれか)が△倍を持っているリーダーはタイプ縛りとして扱います。

■リーダーのスキルがエンハンスの場合
属性エンハンスは属性縛り、タイプエンハンスはタイプ縛りをしているものとして扱います。

■4個以下で消せない
5個以上でしかドロップを消せないリーダーは2体攻撃の覚醒が完全に腐るので、総合的なサブ自由度が下がると考慮して規定よりランクを1つ下げます。

■封印耐性なし
リーダーが封印耐性を持っていない場合、サブに封印耐性2個持ちのモンスターを採用する必要が出てきてしまいます。総合的にサブ自由度が下がると考慮してランクを1つ下げます。

属性縛り タイプ縛り 備考
SSS なし なし 常時倍率
SS+ なし なし パズルで最大倍率
SS あり なし 常時倍率
S+ あり なし パズルで最大倍率
S なし あり 常時倍率
S- なし あり パズルで最大倍率
A あり あり 常時倍率
主属性と副属性を両方指定
B あり あり パズルで最大倍率
同名モンスターが4体必要(システム)

・協力プレイ(マルチ)での性能は考慮しておりません。
・リダチェンスキルは考慮しておりません。

Q&A

※2018.12/19(水)更新

ギミック対応に無効貫通も考慮したら?

パズドラ_一度きりチャレンジ_ダメージ無効

無効貫通を考慮すると共に、ギミック対応力の定義を全体的に見直しました。追加攻撃は現状パーティで1個確保出来ていればいいので、複数持つ事で利点がある無効貫通と違い、ギミック対応力の定義としては考慮しないようにしました。

今まで考慮していた妨害耐性(お邪魔や毒など)もアシスト装備で手軽に確保出来るような環境になった為、リーダーの覚醒に含まれていても考慮しないようにしました。

他に考慮した方が良いリーダースキルや、覚醒などがありましたら、コメント欄にてお知らせください。

耐久力の定義見直さない?

パズドラ_クロユリ×2

耐久力の定義をギミック対応力の定義と同じく加点方式の採点へと変更しました。

クロユリループの影響で「HP2倍>全ステ1.5倍>回復2倍」の順番が常時倍率の強さ順だと考えています。これに軽減率や軽減条件などを加えた上で評価し直しています。

他に考慮した方が良い要素がありましたら、コメント欄にてお知らせください。

利用規約

以下の規約に反する行為が多い方は、コメント禁止措置や、サイトへのアクセスが出来なくなる措置を取る可能性があります。運営側としても出来るだけそういった措置は取りたくありませんので、ルールを守ってコメントして下さい。

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特定モンスターの極端な上げ下げ発言

最近、同一人物による極端な上げ下げ言動が目立ちます。運営側からはコメント欄での自演行為はすべて判別可能です。

同一モンスターの下げ言動の連続は、該当モンスターを使用している方にとって不快感を与えます。対して同一モンスターの上げ言動の連続は、該当モンスターを使用している方へのマイナスイメージにも繋がってしまいます。

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みんなのコメント

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  • 771 ななしのパズドラー ID:I4MjI2MDE

    2019-01-14 18:27:16

    通報

    オルタは闇メタより強くないか?
    無効貫通と7コンボ組むのキツイし。
    それにサブ自由度の高さもオルタ。
    HPは劣るけど復帰力と軽い自傷スキルね。
    オルタほしい…

  • 772 ななしのパズドラー ID:I4MjI3Njg

    2019-01-14 22:21:37

    通報

    >>771

    でも無効貫通組みながら4色組むのも結構辛くないですか?オルタの陣で闇ドロップが9個来る確率も安定しているとは言い難いですし。

  • 774 ななしのパズドラー ID:k4OTU1NjI

    2019-01-15 04:12:54

    通報

    >>772

    たしかに無効貫通においては闇生産枠とコンボ加算枠で一枠使う点ではあんま差はないかもですね。

  • 775 ななしのパズドラー ID:I4MjI2Mjg

    2019-01-15 16:47:21

    通報

    >>771

    イザナギ使えないのは痛いね

  • 777 ななしのパズドラー ID:UxNDk5MjI

    2019-01-16 00:49:38

    通報

    >>775

    使えないからオルタ自体のスキルが軽いんだよ

  • 776 ななしのパズドラー ID:IxMzcwNjA

    2019-01-16 00:48:12

    通報

    >>771

    オレもオルタはss以上はあってイイと思う!

  • 773 ななしのパズドラー ID:k5MDUyNDI

    2019-01-15 00:12:03

    通報

    光バステトがssは草 闇メタに並ぶくらいならまだしもバッタとテマさんには大分おとるしそこら辺分けた方がよくね?

  • 769 ななしのパズドラー ID:c3MDQ4MzA

    2019-01-14 12:22:22

    通報

    RXにターディスいなかったら弱いですか?

  • 770 ななしのパズドラー ID:ExNzg2MzY

    2019-01-14 18:22:21

    通報

    >>769

    ぐんまけんか光バステトで代用できる。
    属性合わないけどマイネも1ターンスキル。

  • 768 ななしのパズドラー ID:U4NTExMzk

    2019-01-14 12:07:39

    通報

    コマさんが一番強い

  • 767 ななしのパズドラー ID:U2MjY4NTk

    2019-01-13 15:46:26

    通報

    ライザーをSランクにだな まぁ入れなくていいや..

  • 757 ななしのパズドラー ID:Q4MDQ0Mjc

    2019-01-10 20:35:41

    通報

    リーチェがつよいだろ

  • 759 ななしのパズドラー ID:I5MTI0Njc

    2019-01-10 20:44:51

    通報

    >>757

    本気で言ってるならヤバいぞ。

  • 764 ななしのパズドラー ID:c2ODQ5MTk

    2019-01-12 20:37:57

    通報

    >>759

    普通にリーチェは強いぞ?ただ他のキャラが強すぎるだけやで。吸収対策には最強だし、混合パーティーでも使えるからな。

  • 766 ななしのパズドラー ID:E5Mjk5NTc

    2019-01-13 15:09:21

    通報

    >>757

    混合パーティーって何よ?
    他のキャラが強すぎるからって
    ここ、最強リーダーランキングだぞ。
    あんまリーチェリーチェ言ってると
    大魔女当てて嬉しい初心者にしか見えんぞ。
    弱いから多色救済はよって事になってるんだがな。

  • 765 ななしのパズドラー ID:I5MTc1NTU

    2019-01-12 20:39:26

    通報

    衛宮士郎はまだ、強化が控えてるからな〜。場合によってはss昇格有り得るかもな〜

  • 762 ゆいと ID:I4MjI3ODA

    2019-01-12 11:22:53

    通報

    個人的には、RXや闇メタよりコマさんが上に来ると思います。
    ターディスいないとRXはSランク

  • 763 ななしのパズドラー ID:c2NTQ5Mjg

    2019-01-12 11:55:21

    通報

    >>762

    そんなまともなサブいないやつに目線あわせた最強ランキングとか意味ないやん

  • 761 ななつのパズドラー ID:I5NjM2MjE

    2019-01-12 11:15:44

    通報

    どう考えても闇メタよりコマさんが上だろ。

  • 760 ななしのパズドラー ID:I4MjI0NDc

    2019-01-11 02:21:10

    通報

    評価自体はこれでもいいのかも知んないが、個人的には軽減を貼ることができる条件も評価に入れて欲しい。又、コンボ数によっては無効貫通と合わせるのが難しいものもあるのでそこも考慮して欲しいです。

  • 758 ななしのパズドラー ID:Q4MDQ0Mjc

    2019-01-10 20:36:40

    通報

    この人ちょっとずれている

  • 747 ななしのパズドラー ID:IxNTkxNTc

    2019-01-07 17:09:39

    通報

    江戸がSSじゃないなんて意味わかんない

  • 753 ななしのパズドラー ID:IzMzc4NTI

    2019-01-09 01:19:23

    通報

    >>747

    HP2倍や1.5倍+軽減リーダーが流行りの環境で、軽減率が高いとはいえ割と簡単に剥がされ殴り合いできないエドは1ランク下で妥当

  • 754 ななしのパズドラー ID:k5NTIyOTE

    2019-01-09 07:10:46

    通報

    >>747

    エドそんな強くないし

  • 756 ななしのパズドラー ID:I4MjI2MDI

    2019-01-10 02:41:10

    通報

    >>747

    エドは時代遅れ

  • 755 ななしのパズドラー ID:I4MzA3OTQ

    2019-01-09 07:11:37

    通報

    バステトがssとか...

  • 752 ななしのパズドラー ID:I4MjI2MTE

    2019-01-08 19:06:39

    通報

    とうとう光バステトがSSランクに…嬉しいなぁ…
    まぁ、今までなんで居なかったか分からない性能はしてるからなぁ

  • 740 ななしのパズドラー ID:c2NTY2MjI

    2019-01-06 14:58:19

    通報

    7コンボいるのはコマでもRXでも闇メタでも同じでしょ。

  • 743 ななしのパズドラー ID:k5MTk5MTI

    2019-01-07 10:25:18

    通報

    >>740

    軽減という面での話をしているのでは?
    敵を倒すときや調整という面で考えたらRXやコマさんの方が優れていると私は思います(個人の意見ですが)

  • 746 ななしのパズドラー ID:UwNzI0MDg

    2019-01-07 13:48:15

    通報

    >>740

    RXはロシェ採用すればボス以外ほぼ7コンボいらないぞ

  • 751 ななしのパズドラー ID:c2NTQ2Mjc

    2019-01-08 17:18:20

    通報

    >>740

    ゼラおるからムコカン7コンボ余裕やぞ

  • 749 ななしのパズドラー ID:E0OTk5OTI

    2019-01-07 22:54:07

    通報

    追い打ちも2パターンあるんだし無効貫通も2パターン出ねえかな。多色でしか使えないようなの。

  • 750 ななしのパズドラー ID:I3OTA1ODU

    2019-01-08 13:26:29

    通報

    >>749

    最近の高難易度は無効貫通がほぼ必須で多色には辛いのう…
    吸収と違ってサブやアシストでカバーできんから困る

  • 748 ななしのパズドラー ID:U3MTI4MDg

    2019-01-07 18:42:41

    通報

    コマさんとRXがS+でバージュリSSは違和感あるわ

  • 744 ななしのパズドラー ID:c2OTIzMDM

    2019-01-07 13:05:27

    通報

    即回求!!!!!!
    ゼラコットンなしでもコマさん交換する価値ある?

  • 745 ななしのパズドラー ID:Q3NjMwOTE

    2019-01-07 13:47:22

    通報

    >>744

    ゼラットンなしは流石にやめた方がいい

  • 741 ななしのパズドラー ID:E1MjQwNjI

    2019-01-06 17:46:08

    通報

    闇メタよりコマさん上じゃね?
    回復も強化できるしほぼ毎ターン軽減貼れるやん。闇メタ7コン毎ターン決めるのはきついんじゃ?

  • 742 ななしのパズドラー ID:k5NTMwNjg

    2019-01-06 23:35:02

    通報

    >>741

    それな
    七コンボ軽減だと無駄に火力出るしな

  • 739 ななしのパズドラー ID:I3NTE0NjQ

    2019-01-06 12:06:32

    通報

    やっぱり無効貫通の導入難度がかなり重要な評点になるんですかね。まぁ、サブでなんとでもなるからサブの揃い方が大事な気も…。

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