大罪人 呪竜を召喚するか、アジトが破壊された時にそのアジトに住んでいた者が押される烙印。この烙印を消したければ、国王の座につくしかない。一部にはRPのために、好んで大罪人の烙印を求める者もいるようだ。多くの国が入国を禁じているが、希に全国の了承を得た上で入国を許可するケースがある。
旅人 ルーツの1つ。動く者。留まるを嫌い、動くことで何かを見つけ、自身の糧とする者。世界は、かの者に発見を与える。
道化師 ルーツの1つ。思考する者。世界は、かの者に何も望まず、何も与えない。
盗賊 ルーツの1つ。奪う者。自身と身の回りの者を高める者。世界は、かの者に奪われるを望むかの如く動く。
ドワーフ 洞窟の中で暮らす小柄な種族。運動能力は高く、雇えば良い衛兵となりますが、このネバーランドで見かけることはあまり多くありません。
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