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  1. Dec 15

    わたくしは前者ですの……

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  2. Dec 15

    リョナっ気のあるオタク半分負けることは度外視してるオタク半分って感じでしょ

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  3. Dec 15

    好きな人間が傷つくの嫌だから対人ゲーで好きな人間は使わないよ理論マジ納得、正しい

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  4. Dec 15

    第二シアターのFOEダメージレース的には勝ってるんだけどSPが切れる

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  5. Dec 15

    やっぱ難易度RISKYにしておけば良かったけど主人公外せないのがなぁ

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  6. Dec 15

    そのダンジョンのFOEを倒せるまで進められない病が

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  7. Dec 15

    5000000時間第二シアターで止まっててヤバイ

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  8. Dec 14

    ガバ計算じゃん

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  9. Dec 14

    俺のキャラ実は1回で7割減らせるから3回で人間が2人消し飛ぶはずなのに

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  10. Dec 14

    永遠にパーフェクト負けした場合もはや反省点とか改善点無いですよね、5割減る攻撃を2回繰り返すと人間が死ぬんじゃ(豆知識)

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  11. Dec 14

    獅子奮迅見ると胃が痛くなる(629164917回目)

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  12. Dec 14

    洒落にならないレベルの悪癖なんですけど、何でも良いから暴走したら勝ちっていう状況になってくるとヒット確認の必要が無く自動的にバー対になってしかも簡単な投げ始動ばかり狙ってしまう

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  13. Dec 13

    今更なんだけど偽物とはいえ影斗くんが乗ってる手術台がキャスター付きになったのすごい可愛くない? キャスター見る度に気が狂いそうになる

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  14. Dec 13

    やっぱり1P側に回ったときの暴走がすごい下手なんだよね

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  15. Dec 13

    NPC戦とはいえ十回中一回しか暴走ミスしなかったの初めてかもしれない偉

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  16. Dec 13

    アーケードのコントローラー人間の体温を奪う兵器すぎるけど手が凍ってたほうが完走率高くてもうどちらを取るかの問題になってくる

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  17. Dec 13

    コントローラー鉄板でキンキンに冷えてるから江戸時代の拷問の上位互換みたいな感じになる

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  18. Dec 13

    P5のコマンドのアレ、ダイレクトコマンドシステムっていうのか〜くそ便利でその後4やったら操作しづらすぎて発狂したのでありがたい

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  19. Retweeted

    『ペルソナQ2』プロデューサー&ディレクター“ここだけの話”インタビュー!【PQ2連載】

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  20. Dec 12

    甲乙ダッシュが完全目押しだから全部目押しかと思ってた

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