[更新日]2018年12月3日 10:17
RPGツクールMV Trinity(PS4版、Switch版) 不具合対応状況一覧
2018年11月29日配信 アップデート1.0.2 修正内容
| 配信日 | 不具合内容 | 対応内容 |
|---|---|---|
| 11月29日配信 アップデート1.0.2 | 追加コンテンツを含むプロジェクトをロードした後に追加コンテンツを削除した際に、ゲームが進行不能になります。 | 修正しました。 |
| Nintendo Switch版でツクール広場にアップロードが出来ませんでした。 | 修正しました。 |
2018年12月13日配信 アップデート1.0.3 修正内容
| 配信日 | 不具合内容 | 対応内容 |
|---|---|---|
| 12月13日配信 アップデート1.0.3 | 多くのイベントを設置した際に、操作不能および強制終了が発生する場合があります。 | 暫定的に設置イベントの上限を200に制限しました。 |
| 複数のセーブスロットを使用した際に、データ読み込みが終了しない進行不能が発生する場合があります。 | 修正されます。 | |
| キャラクタージェレネーターでキャラクターを保存した際に、データ読み込みが終了しない進行不能が発生する場合があります。 | 修正されます。 | |
| ツクール広場に「データ改変不可」でアップロードしたプロジェクトを、ダウンロードした際に編集できてしまう。 | 修正されます。 | |
| 複数のセーブスロットを使用した際に、他のスロットのデータで意図しない上書きが発生する場合があります。 | 修正されます。 | |
| データベースのコモンイベントを設定後にセーブした際、ソフト再起動後にデータベースを開くと進行不能になる場合があります。 | 修正されます。 | |
| アクターの歩行キャラグラフィックを「なし」に設定した際に、プロジェクトプレイ画面でセーブを実行すると真っ暗な画面のまま進行不能になります。 | 修正されます。 | |
| ツクール広場からプロジェクトデータをダウンロードした際に、正常にセーブが出来ない場合があります。 | 修正されます。 | |
| エディターでマップを削除した際に、セーブスロットのプロジェクト内容が入れ替わる場合があります。 | 修正されます。 | |
| メインメニューで「プロジェクトの続き」から任意のプロジェクトデータを選択した際に、キャンセルボタンで戻ると一時的に操作不能になる場合があります。 | 修正されます。 | |
| データベースの「アクター」または職業の「特徴」に「スロットタイプ:二刀流」と同時に「装備タイプ」の上限を1に設定した際に、再度データベースを開くと進行不能になります。 | 修正されます。 | |
| 複数のプロジェクトデータがある状態で、プロジェクトを頻繁に切り換えた際、データベースを開くと進行不能になる場合があります。 | 修正されます。 | |
| 「ゲームを作る」内のチュートリアルの画像が正しく表示されない、あるいは進行不能になる場合があります。 ※12月13日よりYouTubeでチュートリアル動画を順次公開いたします。 | 該当するチュートリアルを廃止しました。 |
2018年12月27日配信 アップデート1.0.4 修正内容
| 配信日 | 不具合内容 | 対応内容 |
|---|---|---|
| 12月27日配信 アップデート1.0.4 | プレイヤーの初期位置が設定されたマップを削除した際に、データベースから再度「初期位置」を設定すると進行不能になる場合があります。 | 修正されます。 |
| マップエディターで空白のリージョン設定後にテストプレイを選択した際に、進行不能になる場合があります。 | 修正されます。 | |
| エディター画面でセーブをしたマップに、直前に表示したマップの状態が意図せずに反映されている場合があります。 | 修正されます。 | |
| 編集中にマップを表示したまま、別のマップを削除した際に、編集中のマップが削除前のタイル配置に戻る場合があります。 | 修正されます。 | |
| 新規で追加したマップを即削除した際に、直前に表示していたマップのタイル・タイルパレットが消えてしまいます。 | 修正されます。 | |
| 「マップの設定」で「戦闘背景」「幅」「高さ」を変更した際に、マップ名とマップエディタの関連付けが破損します。 | 修正されます。 | |
| イベントエディターで「自律移動」「移動ルートの設定」を設定した際に、再度同様の設定を試みると動作が不安定になる場合があります。 | 修正されます。 | |
| 既知の誤字、脱字について。 | 修正されます。 |
2019年配信予定 アップデート1.0.5以降で修正予定
| 配信日 | 不具合内容 | 対応内容 |
|---|---|---|
| 2019年配信予定 アップデート1.0.5以降 | タイルセットの内容がずれて表示される場合があります。 | 修正予定です。 |
| 近景と遠景のスクロール設定が入れ替わっています。 | 修正予定です。 | |
| マップの設定でポップアップが画面に残る場合があります。 | 修正予定です。 | |
| スクロールが必要なマップの編集で、マップチップが置けない、間違った場所におかれる場合があります。 | 修正予定です。 | |
| 小型船、大型船を降りた直後にイベントコマンドのマップ移動を実行した際に、移動先のBGMに切り替わらない場合があります。 | 修正予定です。 | |
| マップリストのツリー構造の下に追加を繰り返すと、マップ名が見えなくなってしまいます。 | 修正予定です。 | |
| 移動コマンドの「ジャンプ」を使用した際に、再度ルート設定を開くと挙動が不安定になる場合があります。 | 修正予定です。 | |
| ツールバーにカーソルを合わせてもヘルプが表示されない場合があります。 | 修正予定です。 | |
| マップのスクロールタイプを縦横とも「ループ」に設定した際に、テストプレイで画面表示が乱れる場合があります。 | 修正予定です。 | |
| マップモードで範囲コピー状態でパレットのチップを選び直した際に、白枠と水色枠のカーソル位置がずれる場合があります。 | 修正予定です。 | |
| イベントコマンドの「ピクチャの色調変更」が機能していません。 | 修正予定です。 | |
| マップ作成時の様々な不具合については、再現検証が完了次第、修正項目として追加してまいります。 | 修正予定です。 |
[更新日]2018年11月30日 13:31
『RPGツクールMV Trinity』をご予約・ご購入されたお客様へ
『RPGツクールMVプレイヤー』について
・Nintendo Switch版
後日配信予定となります。配信日の詳細については、当公式サイトより後日告知させていただきます。
後日配信予定となります。配信日の詳細については、当公式サイトより後日告知させていただきます。
Amazonで、PS4版をご予約・ご購入されたお客様へ
【Amazon.co.jp限定】RPGツクールMV Trinity 追加コンテンツ「RPGツクール フェス BGMコンプリートセット」につきましては、11/15の配信となります。
Amazonで、Nintendo Switch版をご予約・ご購入されたお客様へ
【Amazon.co.jp限定】RPGツクールMV Trinity 追加コンテンツ「RPGツクール フェス BGMコンプリートセット」につきましては、11/22 0:00:00の配信となります。
PlayStation Storeで、ご予約・ご購入されたお客様へ
予約購入特典の「ゲーム内で使用できるグラフィックセット」につきましては、11/15の配信となります。PlayStation Storeにて検索のうえ、ご入手ください。
『RPGツクールMV Trinity』Xbox One版について
『RPGツクールMV Trinity』Xbox One版につきましては、2018年11月15日の発売日にむけて鋭意制作をしてまいりましたが、より良い品質の商品をお客様にお届けするためには、今しばらくの期間が必要との結論に至りました。
発売をお待ちいただいておりましたお客様には、大変ご迷惑をおかけいたします事、深くお詫び申し上げます。
発売をお待ちいただいておりましたお客様には、大変ご迷惑をおかけいたします事、深くお詫び申し上げます。