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MMORPG「BLESS」 防具のコンセプト公開。リアリティとファンタジーを考慮したデザインに

Neowiz Bless Studioは、現在開発中のMMORPG「BLESS」の防具のコンセプトに関する情報を公開した。

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※画像の中には初期コンセプトで、既にボツになったものも含まれています


文化や環境的な特徴が反映された衣装

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プレイヤーが最初に着ることになる平民の服も、開始地点の環境や文化によって異なる。



ファンタジーとリアルが混在する開発初期のコンセプト

BLESSではリアリティも重視されているため、この中のいくつかの装備はボツになっているとのこと。
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材質の違い

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中世で本当にこのような服装は可能なのか? 開発初期コンセプト

BLESSでは、女性の美しさを強調しつつも露骨にならないようにしたため、下の初期のコンセプトアートのような装備は見直されたようだ。
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過度な露出より品格のある露出

「イブリス」という種族は官能的なコンセプトがあるので他の種族よりもセクシーな防具になっているとのこと。
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同じ装備でも、種族、性別に応じて少しずつ変化するデザイン

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10種類もの種族の外形的な特徴の違いを考慮



5種類の防具


BLESSでは種族や性別に関係なくほぼ全ての防具を自由に着用できる

長袖のローブに長めの手袋を着用しても違和感がないように、片側がきれいに巻き込まれて自然に着ることができる。
防具選択の自由度を付与すると同時に、従来のゲームでは不可能だった技術的な限界を克服している



ローブ

布を材質とし、魔法が込められた装飾として作られた最も軽量でカラフルな防具
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ライトアーマー

動きやすい生地に軽く堅い革を重ねた防具
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ミディアムアーマー

革をベースに、重要な部位を金属で補強して作られた防具
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ヘビーアーマー

金属をベースにした高い防御力のある防具
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マッシブアーマー

金属で全身を保護する最も高い防御力のある防具
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種族固有の防具

特定の種族だけが着用できる防具もある
種族装備は、種族ごとのストーリーや文化的特徴を盛り込んだデザインになっている
BLESS


ブレスの防具は成長過程の蓋然性と製作過程での現実性も込められています。

もしかしたら、現実的に不可能なデザインの方が面白くて美しく見えるかもしれませんが
このような非現実的な衣装だらけになっては、中世の時代を追求するブレスの世界観が崩壊すると思いました。

といってもファンタジーの想像力を排除したわけではありません。
中世の衣装を心がけながらも、ブレス独自の特徴を加味しています。

このブレスの防具が、ある程度は「現実」として認識され、納得できる姿を表現できるようにするためです。




ソース:BLESS公式サイト
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