＊はじめに＊

■このキャラクターについて
「MeltyBlood ActCadenza」より「ワラキアの夜」です。スプライトとサウンドだけそのままで、例によって中身はかなり弄ってます。

今回強さはそれなりですが、好みに合わないと感じた場合は好きなように弄ってください。今のところ完成度は50%くらいです。立ちと屈みのLAをオリジナル技にしてしまったので、ナイトルーラー ザ ブラッドディーラーの使い道に悩んでます(´・ω・`)　順当に行くなら空中LAなんですが、そもそも空中でシールドを成立させること自体が面倒という罠。何かいい案がありましたらお気軽にお知らせください。

このキャラクターは無断改変・無断転載自由です。ひねくれた処理を多数入れているので改変は面倒かもしれませんが、もししてくださる方がいるなら大歓迎です。その場合こちらに連絡していただければ、改変版の存在についてこちらでも周知したいと思います。

このキャラクターはWinMugen専用です。DOSMUGENでは使えない処理をかなり使ってます。なので、動作させる場合は必ずWinMugenで使用してください。

■連絡先
メール
shell_586@yahoo.co.jp

Webサイト
http://cyberidoc.at.infoseek.co.jp/


■お詫び
このキャラクターの一部の処理（EXエッジカットイン処理・ブラッドヒート残像処理）は、来焔眞氏のキャラクターの処理を参考にして作られています。これまで記載し忘れていたことを、深くお詫びいたします。



＊コマンド表＊

■特殊技
							6 + C
							4 + C

■特殊行動
空中ダッシュ						空中で44 or 66
空中ジャンプ						空中で上要素
シールド						Z
持続シールド						Z押しっぱなし
避け							地上で2 + A + B
アドバンシングガード					ガード中にZ
フォースロマンキャンセル				特定の攻撃モーション中にZ
サーキットスパーク					地上で被ダメージ時にA + B or B + C

■必殺技
バッドニュース（ライ）					236 + A or B or C
バッドニュース（マリス）				623 + A or B or C
クリーチャーチャンネル（ノイド）			214 + A or B or C（空中可）
クリーチャーチャンネル（エス）				421 + A or B or C（空中可・タメ押し対応）
レプリカントコーディネーター（イド）			63214 + A or B or C（タメ押し対応・FRC対応）
レプリカントコーディネーター（エゴ）			41236 + A or B or C（タメ押し対応・FRC対応）
ファンブルコード（アポトーシス）			22 + A or B or C（空中可）
クリーチャーチャンネル（パラノイド）			2141236 + A
テラーアジテーション（シン）				2363214 + A
ファンブルコード（カレス）				214214 + A
ファンブルコード（バタフライ・エフェクト）		236236 + A
クリティカルレポート（ナルコレプシー）			2141236 + B（空中可）
クリティカルレポート（カタプレキシー）			2363214 + B（空中可）
ナイト　オン　ザ　ブラッド　ライアー（ノスタルジア）	236236 + B
レプリカントコーディネーター（アポトーシス）		2363214 + C（FRC対応）
レプリカントコーディネーター（ネクローシス）		2141236 + C（FRC対応）
ナイト　オン　ザ　ブラッド　ライアー（アンザニティ）	236236 + C
ナイト　オン　ザ　ブラッド　ライアー（インフィニティ）	ブラッドヒート状態で立ちEXシールド成立
グナーデン・シュトース（エイヴィヒカイト）		ブラッドヒート状態で屈みEXシールド成立



＊更新履歴＊

2007/04/03
・一部のエフェクトに特殊な透過処理を施す

2007/04/01
・SuperPauseを本体で処理するように変更

2007/03/30
・MAX／HEAT／BLOOD HEATを実装（AADは未実装）

2007/03/28
・フォースロマンキャンセルを実装
	・アドバイス：長押しレプリカをFRCしたい場合、該当するボタンを押しっぱなしにしながらZを入力すると出しやすい。

2007/03/27
・しゃがみラストアーク（になる予定の技）を追加

2007/03/26
・同時当てによる補正処理の問題を根本的に解決
・Projectileの消失バグに暫定的に対応

2007/03/24
・同時当てによる補正処理の問題を暫定的に解決

2007/03/23
・クリーチャーチャンネル（ノイド）及びナイト　オン　ザ　ブラッド　ライアーのスプライトを原寸大のものに差し替え
・細かなバグを多々修正
	・ラストアーク中にヒットスパークが出ない致命的な不具合
	・PosType = p2の攻撃型Helperをガードした場合、HitDefのguard.velocityが上手く機能しない問題
	・グループ10060 - 10065のスプライトが色化けしていた問題

2007/03/20
・ナイト　オン　ザ　ブラッド　ライアー（ノスタルジア）を追加

2007/03/19
・クリーチャーチャンネル（エス） - Aのタメあり版を追加
・クリーチャーチャンネル（パラノイド）を追加
・テラーアジテーション（シン）を追加

2007/03/18
・ナイト　オン　ザ　ブラッド　ライアー（アンザニティ）を追加

2007/03/16
・オリジナルラストアーク（名称未定）のプロトタイプを試験実装

2007/03/15
・アドバンシングガードを追加

2007/03/13
・レプリカントコーディネーター（エゴ）- 中のタメあり版を追加
・ファンブルコード（カレス）を追加
・ファンブルコード（バタフライ・エフェクト）を追加

2007/03/12
・レプリカントコーディネーター（エゴ）- 強のタメあり版を追加
・レプリカントコーディネーター（イド）- 弱・中・強のタメあり版を追加

2007/03/11
・レプリカントコーディネーター（エゴ）- 強を追加
・レプリカントコーディネーター（エゴ）- 弱のタメありとタメ無しの派生を入れ替えた

2007/03/10
・レプリカントコーディネーター（エゴ）を追加

2007/03/06
・サーキットスパークを追加

2007/03/05
・クリーチャーチャンネル（エス）を追加
・クリーチャーチャンネル（ノイド）を追加
・クリティカルレポート（ナルコレプシー）を追加
・クリティカルレポート（カタプレキシー）を追加
・レプリカントコーディネーター（アポトーシス）を追加
・ファンブルコード（空中版）を追加
・持続シールドを追加
・投げのコマンドをアクトカデンツァ仕様のものに変更

2007/03/04
・空中投げを追加
・シールドを追加
・イントロのエフェクトを追加
・ダウン時のエフェクトを追加
・4 + Cを追加



＊既知の不具合＊

・大量の（mugen.cfgのHelperMaxで指定された数以上）Helperが出現している環境において、こちらの効果音が再生されないことがある。
・トレーニングモードにおいて正しいPowerの残量が反映されない。
　→専用のゲージで正しい残量を確認可能
・エフェクトの透過処理の関係で、下敷きにしているエフェクトが露出してしまうことがある
・確定していない仕様を一部隠しています。暇な方はソースを弄ってみてください。
	・しゃがみLA（Statedef 1910）とかレプリカ関連とか



＊今後の更新について＊

・レプリカの増量（もう少し種類を入れたら変更用のインターフェイスも作ります）
・AIの実装（色々と面倒そうなのであまり期待しないでください）
・パレットの追加
