JavaScript をオフにした状態ではリッチテキストエディタを利用できません。ブラウザの設定で JavaScript を有効にするか個人設定で旧式のメディアウィキエディタに切り替えてください。 フォロー 0 いいね 6-4ボスマス5隻編成検証 あご ※2018年9月16日にて更新停止 6-4ボスマス5隻編成に関する考察・検証・データ収集を目的とするスレッドです 現在状況 何かの条件はありそう →条件の絞込 データ貼り付け先 ・レベル関与 https://goo.gl/E1kJk8 ・5隻、6隻要因検証 https://goo.gl/YRhhUS エディタを読み込んでいます ぱずる が編集 2018年9月17日 (月) 01:02 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね あご 状況更新(3/26) ・バイト艦あり(5隻)でも5隻編成の報告(https://goo.gl/YRhhUSID13)があったため5隻編成出現は索敵値の下限はないと思われる ・大発の個数は出現に関与してなさそう 上記から装備、索敵値が関与している可能性は低いと感じた 結果、あるとすれば今はレベルが関与しているかも?というところに落ち着いている 結構暗礁に乗り上げた感(╹_╹. ) エディタを読み込んでいます 2016年3月26日 (土) 03:22 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね FANDOMユーザー 119.224.189.179 無言凍結中でしたが基地航空隊実装によりデータ収集の難易度がある程度簡単になったと判断したので再度この検証を行うことにしました 前回までと違う点 ・ゲージ破壊前、破壊後両方のデータを募集 ・司令部lvを全対象に変更 それに伴いスプレッドシートを新規に作成しましたのでデータ提供していただける方は下記スプレッドシードをご覧になってデータ書き込みをお願いします https://goo.gl/4AADlf エディタを読み込んでいます 2016年10月8日 (土) 11:44 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル 0 いいね あご 上のFandomユーザーは未ログインの自分ですが後々面倒なので同じものですがもう一度投稿します 無言凍結中でしたが基地航空隊実装によりデータ収集の難易度がある程度簡単になったと判断したので再度この検証を行うことにしました 前回までと違う点 ・ゲージ破壊前、破壊後両方のデータを募集 ・司令部lvを全対象に変更 それに伴いスプレッドシートを新規に作成しましたのでデータ提供していただける方は下記スプレッドシードをご覧になってデータ書き込みをお願いします https://goo.gl/4AADlf エディタを読み込んでいます 2016年10月12日 (水) 12:21 引用 もっと見る 履歴 完了 変更を保存 プレビュー キャンセル エディタを読み込んでいます 返信 プレビュー このスレッドのタグ: タグを編集 タグ 保存 取り消す このメッセージに「いいね」を付ける このメッセージには既に「いいね」を付けています 誰がこのメッセージに「いいね」を付けたのかをみる。