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⼼理的安全性を
0から80ぐらいに上げた話
2018/10/24
Roppongi Product Manager Meetup #6
久津 佑介
話したいこと
⼼理的安全性が0の組織を
試⾏錯誤して80ぐらいに上げた話
Google “Project Aristotle”
「効果的なチームの条件は何か」
引⽤元:re:Work - ガイド: 「効果的なチームとは何か」を知る
https://rework.withgoogle.com/jp/guides/und...
1年前
この機能を○⽉まで
に作れ!クライアン
トが⾔ってるんだ!
偉い⼈
事業担当者 開発チーム
関連部署
はい・・・
(スケジュールがタイト
だなあ)
はい・・・
(何のためにやるのかわ
らないけど)
はい・・・
(そんなクソ機能いら
ねぇ...
⼼理的安全性がほぼゼロ
ただ「明るく話す」とか「雑談する」と⾔ったレベルの
改善では何も変わらない
根本から⽴て直すための挑戦
3つのポイントと⽬指す姿
ü1on1
ü⼩改⾰
ü⼤改⾰
ヒーローになる
1on1 ⾃分が⾔っても意味ないので…
全体像を把握しておらず、
何を⾔っていいのかわかりません
どうせ⾔っても決まっちゃったこと
なので無駄です
PM
üとにかく多くの⼈から情報を得る
ü最初はなかなか問題の核⼼に迫れない
⼩改⾰
全体像を把握しておらず、
何を⾔っていいのかわかりません
PM
ü⼩さいことから解決していく
毎週⽉曜のミーティングで全体像と状
況を説明するので、参加してください
どうせ⾔っても決まっちゃったこと
なので無駄です
PM
決まっているこ...
ひたすら繰り返す
1on1 ⼩改⾰
ü「解決してくれる⼈」というイメージが⽣まれる
ü⾔われる不満や悩みの量が増える
ü問題の本質が⾒える
⼤改⾰のヒント
どこで何が決まってるか
わからないんです
⼈によって⾔っていることが
違うんです
いつも話をひっくり返してしまって
申し訳ないです…
ü多くの不満や悩みに共通する根本原因が⾒えてくる
「知らない」こと
による不安
意思決定プロセ...
⼤改⾰
意思決定プロセスの変更と可視化を
実施する!
ü根本原因をできるだけ仰々しく解決しにいく
掟その一 意思決定者を1人だけにする
掟その二 意思決定を行う場を定める
掟その三 意思決定の背景・内容を完全公開する
PM
ヒーローになる
ü再び不安になっても解決してくれると思われる存在
ü本⾳を受け⼊れてくれる存在
⼼理的安全性の象徴
なう
偉い⼈
事業担当者 開発チーム
関連部署
PM
この機能を○⽉まで
に作れ!クライアン
トが⾔ってるんだ!
やりましょう!
ただしタイトすぎる
ので期⽇は伸ばしま
しょう
これちょっとリス
クありません?確
認しておきます
こういう機能の...
3つのポイントと⽬指す姿
ü1on1
ü⼩改⾰
ü⼤改⾰
ヒーローになる
おまけ
開発チームの
⼼理的安全性を上げるために
⾏ったこと
1.メンバーに期待する、信頼する
ü⼼からメンバーを信頼しないとバレる。どんなに信頼し
ているふりをしてもバレる。
üもちろん苦⼿分野もある。だったらそれに合わせたレベ
ルの「期待」「信頼」をしてあげれば良い。
ü「○○さんはドキュメント作成は...
2.ビジョンを語りまくる
ü組織が⽬指すビジョンを⾃分事として語りまくる。
ü「俺はこうしたいんだ、だから協⼒してくれ」というス
タンスを、これでもかってほど伝えまくる。
ü「求められている感」を出していくことがモチベーショ
ンの維持、上昇に繋...
3.メンバーの仕事に極⼒⼝を出さない
ü⽬指すのは「メンバーが⾃分の仕事に責任を持つ」とい
う状態。なのでその責任範囲の仕事には⼝を出さない。
ü不安事には相談に乗ってあげるが、いちいち細かく
チェックしない。⼩⾔とか⾔わない。
ü最初はいろい...
4.会議・ミーティングでは
明るく話し、しっかり聞く
üどんなに忙しくても、ミーティングでは明るく振舞う。
ü冒頭にアイスブレイクとして⼩話でも⼊れたり、メン
バーに話してもらったりする。ただし無茶振りは厳禁。
üメンバーの発⾔はしっかり聞く。...
5.問題をみんなで解決する場を作る
üミーティングは各メンバーの抱えている問題を⾔っても
らい、何かしらの解決⽅法を提⽰してあげる。
ü最後に「もしこれでも解決しなかったら○○さんに声か
けて」「○○さんはその時こう助けてあげて」と、さら
にそ...
6.メールやチャットでは即レス
ü「⾃分の意⾒や質問はよくほっとかれているから、発信
しても意味がない」と思われるのは最悪。なので即レス。
üもし本当に忙しくて質問を受ける余裕がない場合でも、
その状態を正直に⾔うだけで良い。
ü「ごめん、今余...
7.メンバーの意⾒を⼤切にする
ü頻繁に「何か意⾒やアイディアがあれば⾔って」と⾔う。
ü出てきた意⾒はしっかり拾って、必ず何かしらの答え
(採⽤するか⾒送るか)とその理由を伝える。
ü絶対に放っておかない!
8.ライトな1on1をする
ü⽬的はメンバーからの不満やチームの隠れた問題点、⼤
事にしている価値観などを早い段階で⾒つけること。
ü⼤々的に「不満を⾔え」とすると、他のメンバーがどう
いう不満を⾔ったのかも気になってしまうので、こっそ
り聞く...
落とし⽳
落とし⽳
üスキルの⾼いメンバーの独裁が始まる
üチームの⼼理的安全性が⾼くなってくると、意⾒交換や
質疑が活発になる。そこに⼀⼈スキルの⾼いメンバーが
いると、その⼈の意⾒が採⽤されることが多くなる。
üその状態が続くとそれ以外のメンバーは「...
落とし⽳にハマったら…
üスキルの⾼いメンバーの視座をあげる。つまりチームの
ために動いてもらう。
üチームを分ける。スキルの⾼いメンバーに頼れない状況
を作る。
üスキルの⾼いメンバーを外す。
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心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話

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Roppongi Product Manager Meetup #6 のLTで発表した資料

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心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話

  1. 1. ⼼理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話 2018/10/24 Roppongi Product Manager Meetup #6 久津 佑介
  2. 2. 話したいこと ⼼理的安全性が0の組織を 試⾏錯誤して80ぐらいに上げた話
  3. 3. Google “Project Aristotle” 「効果的なチームの条件は何か」 引⽤元:re:Work - ガイド: 「効果的なチームとは何か」を知る https://rework.withgoogle.com/jp/guides/understanding-team- effectiveness/steps/identify-dynamics-of-effective-teams/
  4. 4. 1年前 この機能を○⽉まで に作れ!クライアン トが⾔ってるんだ! 偉い⼈ 事業担当者 開発チーム 関連部署 はい・・・ (スケジュールがタイト だなあ) はい・・・ (何のためにやるのかわ らないけど) はい・・・ (そんなクソ機能いら ねぇよ) PM
  5. 5. ⼼理的安全性がほぼゼロ ただ「明るく話す」とか「雑談する」と⾔ったレベルの 改善では何も変わらない 根本から⽴て直すための挑戦
  6. 6. 3つのポイントと⽬指す姿 ü1on1 ü⼩改⾰ ü⼤改⾰ ヒーローになる
  7. 7. 1on1 ⾃分が⾔っても意味ないので… 全体像を把握しておらず、 何を⾔っていいのかわかりません どうせ⾔っても決まっちゃったこと なので無駄です PM üとにかく多くの⼈から情報を得る ü最初はなかなか問題の核⼼に迫れない
  8. 8. ⼩改⾰ 全体像を把握しておらず、 何を⾔っていいのかわかりません PM ü⼩さいことから解決していく 毎週⽉曜のミーティングで全体像と状 況を説明するので、参加してください どうせ⾔っても決まっちゃったこと なので無駄です PM 決まっていること・決まっていないこ との可視化をしておきます
  9. 9. ひたすら繰り返す 1on1 ⼩改⾰ ü「解決してくれる⼈」というイメージが⽣まれる ü⾔われる不満や悩みの量が増える ü問題の本質が⾒える
  10. 10. ⼤改⾰のヒント どこで何が決まってるか わからないんです ⼈によって⾔っていることが 違うんです いつも話をひっくり返してしまって 申し訳ないです… ü多くの不満や悩みに共通する根本原因が⾒えてくる 「知らない」こと による不安 意思決定プロセス に問題が?
  11. 11. ⼤改⾰ 意思決定プロセスの変更と可視化を 実施する! ü根本原因をできるだけ仰々しく解決しにいく 掟その一 意思決定者を1人だけにする 掟その二 意思決定を行う場を定める 掟その三 意思決定の背景・内容を完全公開する PM
  12. 12. ヒーローになる ü再び不安になっても解決してくれると思われる存在 ü本⾳を受け⼊れてくれる存在 ⼼理的安全性の象徴
  13. 13. なう 偉い⼈ 事業担当者 開発チーム 関連部署 PM この機能を○⽉まで に作れ!クライアン トが⾔ってるんだ! やりましょう! ただしタイトすぎる ので期⽇は伸ばしま しょう これちょっとリス クありません?確 認しておきます こういう機能の⽅ が効果出るよ!
  14. 14. 3つのポイントと⽬指す姿 ü1on1 ü⼩改⾰ ü⼤改⾰ ヒーローになる
  15. 15. おまけ 開発チームの ⼼理的安全性を上げるために ⾏ったこと
  16. 16. 1.メンバーに期待する、信頼する ü⼼からメンバーを信頼しないとバレる。どんなに信頼し ているふりをしてもバレる。 üもちろん苦⼿分野もある。だったらそれに合わせたレベ ルの「期待」「信頼」をしてあげれば良い。 ü「○○さんはドキュメント作成は苦⼿だから期待しない けど、コーディングは信頼している」みたいな。(⾃尊 ⼼を傷つけない範囲で)
  17. 17. 2.ビジョンを語りまくる ü組織が⽬指すビジョンを⾃分事として語りまくる。 ü「俺はこうしたいんだ、だから協⼒してくれ」というス タンスを、これでもかってほど伝えまくる。 ü「求められている感」を出していくことがモチベーショ ンの維持、上昇に繋がる。
  18. 18. 3.メンバーの仕事に極⼒⼝を出さない ü⽬指すのは「メンバーが⾃分の仕事に責任を持つ」とい う状態。なのでその責任範囲の仕事には⼝を出さない。 ü不安事には相談に乗ってあげるが、いちいち細かく チェックしない。⼩⾔とか⾔わない。 ü最初はいろいろ問題も起こる。時間と我慢と勇気が必要。
  19. 19. 4.会議・ミーティングでは 明るく話し、しっかり聞く üどんなに忙しくても、ミーティングでは明るく振舞う。 ü冒頭にアイスブレイクとして⼩話でも⼊れたり、メン バーに話してもらったりする。ただし無茶振りは厳禁。 üメンバーの発⾔はしっかり聞く。キーボード打ちながら 聞くのはダメ。⼿を⽌めて話している⼈の⽅を⾒てちゃ んと聞く。
  20. 20. 5.問題をみんなで解決する場を作る üミーティングは各メンバーの抱えている問題を⾔っても らい、何かしらの解決⽅法を提⽰してあげる。 ü最後に「もしこれでも解決しなかったら○○さんに声か けて」「○○さんはその時こう助けてあげて」と、さら にその次の解決⽅法まで提⽰してあげる。 ü「悩みを⾔えばチームが助けてくれる」と認識してもら う。
  21. 21. 6.メールやチャットでは即レス ü「⾃分の意⾒や質問はよくほっとかれているから、発信 しても意味がない」と思われるのは最悪。なので即レス。 üもし本当に忙しくて質問を受ける余裕がない場合でも、 その状態を正直に⾔うだけで良い。 ü「ごめん、今余裕がないから回答に時間がかかるかも」。
  22. 22. 7.メンバーの意⾒を⼤切にする ü頻繁に「何か意⾒やアイディアがあれば⾔って」と⾔う。 ü出てきた意⾒はしっかり拾って、必ず何かしらの答え (採⽤するか⾒送るか)とその理由を伝える。 ü絶対に放っておかない!
  23. 23. 8.ライトな1on1をする ü⽬的はメンバーからの不満やチームの隠れた問題点、⼤ 事にしている価値観などを早い段階で⾒つけること。 ü⼤々的に「不満を⾔え」とすると、他のメンバーがどう いう不満を⾔ったのかも気になってしまうので、こっそ り聞くのが良い。 ü他のメンバーに⾒られていないところで「最近どう?な んか問題ある?なければいいよ」ぐらいのかるーい感じ。
  24. 24. 落とし⽳
  25. 25. 落とし⽳ üスキルの⾼いメンバーの独裁が始まる üチームの⼼理的安全性が⾼くなってくると、意⾒交換や 質疑が活発になる。そこに⼀⼈スキルの⾼いメンバーが いると、その⼈の意⾒が採⽤されることが多くなる。 üその状態が続くとそれ以外のメンバーは「どうせあの⼈ の意⾒が採⽤されるから⾃分が⾔っても仕⽅ない」とい う⼼理状態になり、再び⼼理的安全性が低くなる。
  26. 26. 落とし⽳にハマったら… üスキルの⾼いメンバーの視座をあげる。つまりチームの ために動いてもらう。 üチームを分ける。スキルの⾼いメンバーに頼れない状況 を作る。 üスキルの⾼いメンバーを外す。

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