ゲーム開発を 1 から学ぼう
Unity Game Dev Courses は、Unity にある程度慣れた方にも、Unity を始めたばかりの方にも、ゲーム開発を学ぶ上で最も良い方法です。Unity の基礎から始めて、アート、ゲーム設計、プログラミング技術に特化したトラックに進んでいくことができます。どれか 1 つを学ぶのも、すべてを学ぶのも自由です。
Unity Plus の無料特典 サブスクリプションを購入「このコースでは、もっと前に学びたかったと思わせるような役に立つヒントやコツを教えてもらえるのです。非常に有意義なコースだと思います。」 - Vincent M.
成功を実現するための設計
必要な基本的スキルを学ぼう
ゲームを作るということは、とても根気のいる作業です。Unity は Pluralsight 社と提携を結び、Unity を使ったゲーム制作のコアスキルを網羅したコースをご用意しました。スクリプトの作成、オブジェクトのアニメーション化、ライティングの追加などを実際に体験し、ゲーム制作に必要なスキルを学ぶことが可能です。また、多くの開発者はサードパーティ製のアセットに依存していますが、このコースでは Maya や Photoshop などの DCC ツールでコンテンツを作成する方法を解説し、あなた自身のゲームに自ら素晴らしいタッチの画像を与える技術をお伝えします。
「Unity Game Dev Courses には、基本から上級者向けのテクニックまで幅広い情報が収められており、見ていてとても楽しく、また新たな発見があります。ユーザーインターフェースからアニメーション、コーディングまで、ゲーム業界で働きたいと思っている方、または単に趣味としてゲーム開発を楽しみたい方、どちらの立場の人もぜひ知っておくべきあらゆることに触れられており、私にとっては非常にためになったと思います。おかげで、驚くようなゲーム開発の世界で、こうして私は自分のプロジェクトを立ち上げられているのです。」
— Luca Naitana、3D CAD ドラフター
さらに深く学ぶ
アート、ゲーム設計、プログラミングについて深く理解する
専門講座はどれか 1 つ選ぶこともできますし、3 つすべてを試していただくこともできます!基礎を超えてスキルを向上させることお手伝いをいたします。また、すべてがサブスクリプションに含まれています!
Unityゲーム開発コース
共同開発された学習プランであなたの夢を成功へと導く
基礎のトラック
Unity でゲーム開発の基礎を学びます
- Unityの基礎
- Unity C# スクリプトの基礎
- Unityアニメーションの基礎
- Unityの物理基礎
- Unityのナビゲーションの基礎
- Unity のマテリアルの基礎
- Unityのライティングの基礎
- Unityのオーディオの基礎
- Unity UI作成の基礎
- Unity のゲームプレイの基礎
アートトラック
Maya と ZBrush を学ぶことでスキルアップを図る
- ゲームキャラクターのコンセプトデザインの基礎
- ゲーム環境のコンセプトデザイン
- Unity と Maya によるゲーム環境の制作
- Substance Suite によるゲーム環境テクスチャの制作
- ゲームプロップのモデリング基礎
- ZBrush によるゲームキャラクターのスカルプティング
- Maya を使ったゲームキャラクターのリトポロジー
- Maya を使ったゲームキャラクターの UV マッピング
- Substance Painter を使ったゲームキャラクターのテクスチャリング
- ゲーム制作のためのキャラクターリギングの基礎
- Unity と Maya を使ったゲームキャラクターのアニメーション方法
プログラミングトラック
重要なゲーム機能をプログラミングする方法を学ぶ
- キャラクターコントローラー
- 敵 AI
- キャラクターの持ち物管理システム
- キャラクターステータス管理システム
- 戦闘システム
- ルート(Loot)システム
- ゲームマネージャー、ローダー、およびゲームループ
Unity Plus の無料特典
Unity Plus の年間一括払いプランをお申込みの方に、12 か月間無料の Unity Game Dev Courses のほか、価値ある特典をご提供。成功を収めるまで継続的な学習をサポートします。
Unity Plus の無料特典 詳細を見る「学校でゲームについて学んだ程度のアマチュアのゲーム開発者にとって、このコースは非常に有意義なものでした。あるコースでは基本について学び、また他のコースでは、もっと前に学びたかったと思わせるような興味深いヒントやコツを教えてもらえるのです。また、最もいいと思うのは、このコースがたとえばスクリプティングなど、ゲーム開発の 1 つの側面だけに触れて終わりではないところです。友人数名だけと組んで自力でゲームを作ろうとしているなら、このコースは協力相手にとっても強力なツールとなるでしょう。」
— Vincent Malmrose、GPS Capital Markets Inc. フルスタック開発者