2018-09-28

ソシャゲとかマジくだらないwww

俺はゲーム開発会社プログラマ

怪盗ロワイヤルとか釣りスタとかが流行り始めた頃に、ソーシャル業界が3DCGを理解しているコンシューマ系のプログラマを欲しがってた時期があった。ソシャゲ黎明期製品と呼ばれているそれは専門学校卒業制作より下らなくて、コンシューマプログラマ達がかつて通った2Dの、しかゲームとは呼べない下らない代物を作る事に嫌悪感を強く持ってた。その当時、年収を倍や三倍にするからDeNAGREEに声を掛けられていたプログラマは少なくないと思う。それでも動く人間は本当に少なかった。しかし、特に外国人に多かったけど、1千万を超える様な報酬転職したって知り合いは確かにいる。その時代ソシャゲ業界に身を投じた彼らは、今や大いに出世して高収入を得ている様だ。どうって事ない三流プログラマですら、本当にいい待遇を得られた時代だった。

ガラケーからスマホが主流になり始める頃に、第二次ソシャゲ転職バブルが来たと思う。ある程度の経験を持ったプログラマは、誰もがスマホが早晩PS2程度の性能を持つ事は予想していたし、そうなった時に3D系の経験を持ったプログラマソシャゲ会社必要になるだろうと言う見込みも殆どの人が持っていた様に思う。実際にGREEが3D系の研究チームを作るという話や、ソシャゲ企業が好待遇コンシューマ系のプログラマ募集しているという話は聞いたし、実際に誘いを受けた事もあった。プラットフォームを作ろうという動きやエンジンを作りたいという動きがあったのもこの頃だろう。この時も、1プログラマに支払う報酬としては破格の待遇だったと思う。好待遇を前にしてもソシャゲ業界を下に見て動かない人は多かった。それでも情報工学修士課程を出た様な優秀な新人や、その時代決断をしたゲームエンジン開発をした様な現場プログラマ先行者投資特権で好待遇を得ている。株式で巨額の利益を得た人も知っている。ある程度は優秀と目されていた位の人材が、破格の待遇を受けられた時代だろう。

それから時が過ぎ、スマホソシャゲが儲かるし稼げると分かった時にソシャゲ業界に移るプログラマは多くなった。情報工学を修めた学生新卒ソシャゲ業界に入る事も珍しくなくなった。しかし、コンシューマ系のプログラマが多く転職した事で、珍しくもなくなって、余程の能力がないと歓迎はされない様に今はなっている。一般プログラマ転職バブルは終わったと言っていい。それでも最近は、儲かっているソシャゲ会社利益継続的に生み出すために、そして次の世代ハード対応する為に、研究部門AAA開発部門を立ち上げるようになり出した。有名どころではサイゲームスの研究部門などがそれにあたるだろう。やってる事は、どうせゲームエンジンを焼き増しているだけに違いないんだが。これはかつてコンシューマ企業が通って来た道だ。しかし、最先端情報を知っているプログラマソシャゲ業界には少ない。そうなると、再び札束ビンタする攻勢が、コンシューマ業界でも最優秀なプログラマに対して行われることになる。サイゲームスに限らず、利益を出している各社が間違いなく、この動きに追随すると思う。そうしなければ、サイゲームスに最優秀なプログラマを根こそぎ奪われてしまうからだ。今、そう言う意味では第三次転職バブルコンシューマ業界に訪れている。優秀な人は、倍、三倍の報酬ソシャゲ業界に移って、ゲームエンジンの焼き直しをする事になる。


こういう動きに対して「ソシャゲ業界とかガチで下らないwwたいした技術知識もない。2流の集まり。」と斜に構えて馬鹿にしている間に先行者特権を失い続けているプログラマが本当の意味で賢いのかどうか?正直分からんなと思ってる。今はまだ、ポリフォニーとサイゲームスの間には天と地ほどの差が、経験値と技術であると思う。しかしサイゲームスに続々と優秀なプログラマが集まっている事も事実だ。こうした動きを見るに、恐らくはゲーム業界のものが、ソシャゲ屋の巨大化で統合される事になるのだろう。サイゲームスか、ディライトワークスか、Mixi分からんが、スクエニカプコン匹敵する技術力と経験を備えた企業になり、S級のコンシューマゲームを開発し始めるまで10年もないかもしれない。

その時、1番最後に列に並ぶ愚か者になるのは、本当に賢い事なんだろうか?そういう事を自分に自問する。任天堂ソニーにいる1部のプログラマ以外は、総じて負け組と言われてしま時代が来るかもしれない。でもなぁ、俺が愛するのは技術のみで、自分知識と腕を活かせない職場では働きたくない。今のソシャゲ業界に行って、研究部門に入ったとしても、満足が行く仕事が出来るだろうか?そこには甚だ疑問があるよね。

ユーザー目線でもソシャゲガチャと見なしてる様だけど、なんとなくだが明治維新の波に乗り遅れた時代遅れてしまってる武士気持ち

https://anond.hatelabo.jp/20180928003107

記事への反応 -
  • 合成育成ガチャ作業ゲーじゃないソシャゲない?

    ソシャゲって言うかスマホで出来るゲームって言うか 最近、所謂その様なゲームで全く楽しいものが見つけられない 触ってみたゲームはやれ育成だ合成だの、やれパズドラみたいなパ...

    • ソシャゲとかマジくだらないwww

      俺はゲーム開発会社のプログラマ。 怪盗ロワイヤルとか釣りスタとかが流行り始めた頃に、ソーシャル業界が3DCGを理解しているコンシューマ系のプログラマを欲しがってた時期があっ...

      • anond:20180928232022

        ひどすぎる釣りタイトルと内容がちぐはぐすぎて読んでて???ってなった 内容がなさすぎて損したってレベルじゃない

    • anond:20180928003107

      んーMuse Dashとかは? テイストが好みに合えばお手軽シンプルで暇つぶしになる音ゲー

    • anond:20180928003107

      ちょっと前にバズったダンジョンメーカーは? ダンジョンを作って勇者を撃退する買い切りゲー。 育成要素あるけど、育成することこそがメインコンテンツだから合うと思う。

    • anond:20180928003107

      旅かえる ohol ドランシア ガチャ人生

    • anond:20180928003107

      将棋ウォーズでもやっとけ

    • anond:20180928003107

      クラロワだよクラロワ。

    • anond:20180928003107

      読書でいいじゃん なにかソシャゲしないといけない呪いでもあるのか

    • anond:20180928003107

      ひとりぼっち惑星(ねこあつめの切ない版) 誰ソ彼ホテル(ノベルゲー。シナリオ読むのにコストが必要) Bocchi(SNSサイト風謎解きゲーム)

    • anond:20180928003107

      シャドバやれ。ドラクエライバルズでも可。 本当はハースストーンをやれと言いたいところだが、あれはキャラが日本人受けしない……。   まずこれらはカードゲームであり「カード...

    • anond:20180928003107

      どうぶつタワーバトル ガチャで強動物を引かなくても戦えるよ

    • anond:20180928003107

      ソシャゲ何も続かないけどシャドウバースだけは続いてる ただ最近それなりの課金が必須になってきてるので勧めづらい カードプールが少なかった頃はまだ無課金でも十分あそべたんだ...

    • anond:20180928003107

      完全な趣味なんだけど、infinitodeっていうタワーディフェンス。minedustory、鉱石とかほってパイプ繋げてっていうタワーディフェンスの亜種。カイロソフトって会社のゲームは軒並みおす...

    • https://anond.hatelabo.jp/20180928003107

      はむころりん

    • https://anond.hatelabo.jp/20180928003107

      はむころりん musedash deemo timelocker

    • anond:20180928003107

      ポケ森 どうぶつのパシリとなるけどかわいいから許せる 3時間で区切りがあるからやり続けなくて済む ちょうど昨日からハロウィンのイベント始まったぞ

記事への反応(ブックマークコメント)

アーカイブ ヘルプ
ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん