【さとみのなぞ】
| ジャンル | (自称)オススメRPG | ![]() |
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| 対応機種 | プレイステーション | ||
| 発売元 | サンテックジャパン | ||
| 発売日 | 1996年12月6日 | ||
| 定価 | 5,800円(税抜) | ||
| 判定 | クソゲー | ||
| ポイント |
単純なシステムを斬新な新機能とごまかす しんぱい 入りません! メーカー公認でオススメ テキストは電波とよくわからないなにか ツッコミ所満載のバカゲーでもある 「母さん…ぼく、あたまがヘンになっちゃったよぉ………」 |
ある日海辺で釣りを楽しんでいた主人公(デフォルト名:ゆめわか)と飼犬(デフォルト名:ラブリー)、友人(デフォルト名:ようすけ)は不思議な壷を釣り上げる。
持ち帰って母に聞いた所、翌日母は突然失踪した。
母の置手紙には近所のヘッケル博士を訪ねろと書いてあった。
しかしそれは時空を超える壮大な(?)冒険の始まりに過ぎなかった…。
DCBS(ダイレクト・コマンド・バトル・システム)
その他の戦闘システム
FECS(フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム)
PMLS(プログレッシヴ・マップ・リンク・システム)
じどう
プロデューサー小澤夢生(おざわゆめお)氏の放つ常人にはたどり着けない(電波)シナリオ&テキストの数々。
シナリオはほぼ全編電波で構成されていると言っても過言ではなく、シナリオを彩るテキストも常人には理解不能。
| + | 師範代とは… |
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加入・離脱について
パーティメンバーの特徴
| + | そして…エンディングのネタバレ |
BGMやプレイの快適さなどの僅かながら良点を持ち合わせながらも、グラフィック、システム、シナリオなど殆どの要素が壊滅的。それでいてオススメシールを自ら貼り、且つ劣化システムを斬新なシステムと言い切る厚顔無恥っぷりは方々でネタにされ、PS史上に残る伝説級のクソゲーとして君臨した。
サンテックジャパンは一年後にゲーム作品第二弾『10101 “WILL”THE STARSHIP』を発売するも、こちらも本作とはまた違った方向性のオススメクソRPGであり、その翌年には早くもゲーム市場から撤退する事になる。
| + | 参考動画 |
*1 正確には「武器・道具・魔法での攻撃が命中した回数」が経験値となる。
*2 「火星」を意味するマーズから取っているという推測もあるが、それならばなぜ火属性だけそこから取っているのかという疑問が残る。
*4 多分このセリフが「何かに目覚め」た伏線なのだろうが、いかんせんそこまでの状況説明が全くされておらず、展開自体もアッサリしすぎているので、結果として電波シナリオとなっている。
*5 ちなみに金が無い時に話すと逆に恵んでくれる。これを繰り返せば無限に稼げる。
*6 母の手紙に銀行に行って引き出せと書いてあるにも関わらず。ちなみにこのゲームの銀行は敵を倒した報奨金を受け取るための施設である。
*7 資料館に入るのは有料で、行ける頃はまだ雑魚戦もしていないため金欠状態なのも、資料館をスルーしやすい要因となっていると言える。
*8 当時、女子高生を中心に流行った「超ベリーバッド」の略である若者言葉。現代キャラが使うならともかく、過去の時代の、しかも河童のキャラが発している。
*11 イベント戦闘後に合流した際のデフォルトの装備武器がこれ。
*12 劇中では「サヤ」とカタカナ表記されている。しかし「千夜」だと主に「チヨ」や「センヤ」と読むのが正しく「サヤ」と読むことができるのかが怪しい。
*13 千夜も後に中ボスとして登場するが、そちらはあくまで敵に操られた為。葛藤も躊躇も無くボコる辺りはやはり本作らしいが…。
*14 前述の酔いどれ仙人の呪いで動けなくなっていたので、主人公が仙人を倒したおかげで解放されたことへの礼である、と考えるのが妥当だろうか。
*15 その割には最初に出会った時はなぜかお礼に「塩」をプレゼントするのだが。
*16 千夜は加入時期が長いために育成の余裕があることと、最終決戦の加入には千夜の問いにわざわざ「いいえ」を選択する必要があるため。
*17 実は一番最初に出会った際に「大きな波がやってくる」と言っており、実際に主人公らはその波に呑まれることになる。
*18 尤も近所にラスボスに匹敵する強さを誇る師範代がいるので、この街では不思議な事ではないのかもしれない。街自体何なのかと言う話になるが、街自体が狂っていることは上記の内容からお察し頂けるだろう。