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アルテイル2用語集

英字 AGI | AT | CRP | DF | HP | HP完全回復 | LP | Lv | RNG | RNG内 | RP | SP
数字  
記号 :○セット | :○ターン |  | 【○○○】 | ○○-: | ○○+: | ○○=: | ○○×: 
 | 

英字

AGI

アジリティの事。 → アジリティ

AT

アタックの事。 → アタック

CRP

コロシアムレーティングポイントの略。
ラヴァートコロシアムでの戦績により上下する、プレイヤーの強さを表す為に独自に算出した数値。

DF

ディフェンスの事。 → ディフェンス

HP

ヒットポイントの事。 → ヒットポイント

HP完全回復

HPを最大HPの数と同じ値にする事。どのような事があっても最大HPと同じになる。

LP

ライフの事。 → ライフ

Lv

レベルの事。 → レベル

RNG

レンジの事。 → レンジ

RNG内

スキルの射程範囲にRNGを使用する場合に書かれる。

RP

レーティングポイントの略。
プレイヤーの強さを表す為に戦績などから独自に算出した数値。
フリーアリーナ、コンピュータ対戦アリーナでの勝敗では変動しない。

SP

ソウルパワーの事。 → ソウルパワー

記号

:○セット

スキルの中で《○○○》と書かれている効果の継続時間を表示する。次のターンのセットフェイズを1セット目とする。
例:《セット不可能:2セット》

:○ターン

スキルの中で《○○○》と書かれている効果の継続時間を表示する。現在のターンを1ターン目とする。 例:《アクション終了:2ターン》

ランダムの値を表す記号。1刻みで変動する。1~10と書かれている場合は、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10の中からランダムで選ばれる。

【○○○】

スキルの発動条件。【】で囲まれた条件を満たすとこのスキルが発動する。
例:【バトルタイム:朝】 【自分の[影響力:ローティア]1以上】

○○-:

スキルの計算方法。○○に書かれたカードパラメータから減算する。
例:AT-:20 → ATから20を引く事。

○○+:

スキルの計算方法。○○に書かれたカードパラメータに加算する。
例:AT+:20 → ATに20を足す事。

○○=:

スキルの計算方法。○○に書かれたカードパラメータを同じ値にする。
例:AT=:20 → ATを20にする。

○○×:

スキルの計算方法。○○に書かれたカードパラメータを乗算する。
例:AT×:20 → ATを20倍する。

ランダムの値を表す記号。・で区切られた範囲でランダムになる。《ダメージ:20・30・40》の場合は、20、30、40の3種類からランダムで選ばれる。
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