【日本鯖修正予定】リーチェ調整内容まとめ 他、アナイスのスキル不具合修正など

ゆっくり

日本鯖はまだ調整が来ていないが、テスト鯖で調整されたものを紹介

リーチェ調整 ソース①
リーチェ調整 ソース②

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リーチェ調整

・治療
┗ 持続時間を2分→5分に修正

・心身高揚
┗ 持続時間を2分→5分に修正

・応急処置
┗ 持続時間を5秒→1分に修正
┗ ディレイを0.8 秒→0.1秒に修正
3秒のCTがつくように修正

・アーゴグロッソ
┗ 中ディレイを0.8秒→0.1秒に修正
3秒のCTがつくように修正

・悪の武具・アナローズモード
┗ 各街のマップとアバンドンロードの一部地域で解除されないよう修正

・勤勉な麦わら人形・優しいシルク人形
┗ HPを危険な革の人形と同じ(最大HPの20倍)に修正

・勤勉な麦わら人形・危険な革の人形
┗ 完全回避状態の敵にダメージを与えられないよう修正

・不調和
┗ 最大のストック?可能数が250個→150個に減少します。

・トンド・フェンデンテ・プンタ(通常攻撃)
┗ 非常に低い確率で「不調和」を獲得できるよう修正
┗ 悪の武具モード時、打撃が成功すると、低い確率で「悪」を獲得できるよう修正
┗ 暴走モード時、追加ダメージを与えるよう修正

・リファラーレ
┗ 攻撃があたっていなくても「麻痺」がかかった問題を修正
┗ 「麻痺」がかかる確率が想定より飛躍的に高かった問題を修正

・悪気
┗ 「腐食」蓄積数を増加 (最大レベルの基準の1つ→最大レベル基準5個)
┗ 成功時にターゲットごとに消費されるMPとSPの量が減少します。

・爆気、酸化、薄弱
┗ 最大「悪」消費量を10→5に修正

・暴走
┗ 活性化に必要な「不調和」の数を100個→50個に修正
┗ モンプレイネ剣術スキル使用時、追加ダメージが打撃ダメージの20%→50%に修正
┗ 一定時間ごとに消費される「不調和」の量が3個→5個に増加

・血を流す槍、ガナポリー人形術
┗ 消費される「不調和」の数を10→5に修正
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その他 アナイス調整

・防衛戦でスルトが使用する広域範囲スキルがフィールド外に出ても当たる問題を修正

・アナイス召喚獣スキルクイックスロット
┗ スキルキーを2回以上連続して押したり離したりする時、スキルが使用されない問題を修正

・アクションスロット/モードアクションスロット
┗ スキルボタンを押している間、連続的にスキルが使用されるように修正されます。

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