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魔槍の支配者『アンリ』 |
このファイルのネームドカードです。LV2以下の自軍ユニット限定になりますが、1体を選択してAGIを強化するスタートスキルを持っています。
自分のAGIに比例してATが高くなる「魔法王国の神官戦士」、未アクションの敵軍ユニット全体にダメージを与えることができる「魔法王国の雷弓兵」に対して使うことで、AGIを強化する以上の効果を上げることができるでしょう。
また、このユニット自身もプレイヤーのSP分だけ敵軍ユニットにダメージを与えることができるスキルを持っており、このユニットだけでも活躍することができます。
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水の鎧 |
1ターンだけの効果ですが、「カードタイプ」が「魔法王国」の自軍ユニットが敵軍ユニットの攻撃の対象にならなくなります。
カードタイプが限定されていますが、このファイルはユニットがすべて「魔法王国」で構成されているため、使用したターンはすべての自軍ユニットが敵軍ユニットの攻撃に当たらなくなります。
水の鎧を使ったターンは自軍ユニットが一方的に敵軍ユニットを攻撃することができるため、ピンチの時に切り札として使用しましょう。
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魔法王国の晶槍士 |
通常のユニットの攻撃は対象がランダムで選ばれますが、このユニットはプレイヤーが対象を選んで攻撃することが可能です。
また、SPを消費せずに復活できるため、もしHPが0以下になりクローズ状態になってもSPの心配をせずに復活できます。
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放浪の銃戦士 |
3体の敵軍ユニットをアクション終了の状態にさせる効果と、残った1体にダメージを与える効果が発生するソウルスキルを持っています。
ダメージを与えるユニットがHP0以下になりクローズ状態になれば、結果的に4体の敵軍ユニットが何もできないことになります。ダメージを与える敵軍ユニットはできるだけHP0以下になるユニットを選択しましょう。
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