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sage
朝ファイルならまだ現役だし、こいつ自身はかなりバランスが取れてるかと。
OSが2手目息パンガード以外の価値が全くない、空気スキルってのは同意するが
ヴァイスを遅くするんじゃなく、仮面を早くする方が望ましいかと
OSが2手目息パンガード以外の価値が全くない、空気スキルってのは同意するが
ヴァイスを遅くするんじゃなく、仮面を早くする方が望ましいかと
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September 03 [Thu], 2009, 15:52
修正の方向性
EXって170種類以上あるのに、上方修正案が出るのって、天使のラッパなど一部の全くのネタカードを除いては、以前よく使われていた人気のEXに多いですよね。俺の持ってるカードを強くしろと言う古参者が多いからなんでしょうけど。
ヴァイスなどはまだ2手目に展開してAuSの発動なども期待でき、能力的にも別に修正いらないと思います。そりゃフォルで見ませんが、そもそもフォルのトップファイルに採用されているEXなんて一部だし、現状のフォルのトップファイルって、ほとんど他のカードを否定しているようなカードばかりだし。
修正ってバランス壊しているカードを下方修正しつつ、EXに関しては特にもっと発売当初から全然見向きもされなかった弱いカードたちを修正した方がよいと思うんですけどね。集金を考えて再販するEXだけを一部テコ入れするとかだけはほんまやめてほしい。
ヴァイスなどはまだ2手目に展開してAuSの発動なども期待でき、能力的にも別に修正いらないと思います。そりゃフォルで見ませんが、そもそもフォルのトップファイルに採用されているEXなんて一部だし、現状のフォルのトップファイルって、ほとんど他のカードを否定しているようなカードばかりだし。
修正ってバランス壊しているカードを下方修正しつつ、EXに関しては特にもっと発売当初から全然見向きもされなかった弱いカードたちを修正した方がよいと思うんですけどね。集金を考えて再販するEXだけを一部テコ入れするとかだけはほんまやめてほしい。
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April 17 [Fri], 2009, 4:31
朝比奈みくる
修正案
HP55 AT25 DF0 AGI3 RNG1
修正理由
実はこのカードをAGI3にすることで色々とあるだけで
便利なカードになり得ます。(一定のファイルにですが)
例 仮面と同じターンにセットすると50%で対象ユニットが耐える
例 傭兵王国の殺し屋より後に発動するので100%耐える
今の環境でも使える機会を増やすならAGI3に減らし
HP55のリフェスレベル3標準ステータスにする方が
使い勝手が良いと思いました。
検討宜しくお願いします。
HP55 AT25 DF0 AGI3 RNG1
修正理由
実はこのカードをAGI3にすることで色々とあるだけで
便利なカードになり得ます。(一定のファイルにですが)
例 仮面と同じターンにセットすると50%で対象ユニットが耐える
例 傭兵王国の殺し屋より後に発動するので100%耐える
今の環境でも使える機会を増やすならAGI3に減らし
HP55のリフェスレベル3標準ステータスにする方が
使い勝手が良いと思いました。
検討宜しくお願いします。
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April 16 [Thu], 2009, 10:51
アルパカ
今の環境じゃあ組み込むのは難しいと思う。
全体を上方修正するなら、CS「プレイヤーのSpを2増やす、プレイヤーの影響力リフェスを2増やす、このカードをセメタリーに送り、同名のカードをプレイヤーのファイルから消滅する」
みたいな能力加えてパラメーターを下げる(HP35AT20とか)とか。
SPは増やさないで全部影響力増加にしても良いかも(AuSとかも)。
まあ他の影響力を下げるデメリットをCSに組み込んだ方がまともか(CS プレイヤーの影響力リフェス以外を0にするとか)。
リフェスの使者なら影響力リフェスに絡んだ方が自然かと思っての案です。
なお全体が下方修正ならば今のままで十分だと思います。
全体を上方修正するなら、CS「プレイヤーのSpを2増やす、プレイヤーの影響力リフェスを2増やす、このカードをセメタリーに送り、同名のカードをプレイヤーのファイルから消滅する」
みたいな能力加えてパラメーターを下げる(HP35AT20とか)とか。
SPは増やさないで全部影響力増加にしても良いかも(AuSとかも)。
まあ他の影響力を下げるデメリットをCSに組み込んだ方がまともか(CS プレイヤーの影響力リフェス以外を0にするとか)。
リフェスの使者なら影響力リフェスに絡んだ方が自然かと思っての案です。
なお全体が下方修正ならば今のままで十分だと思います。
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April 09 [Thu], 2009, 13:15
朝獣化
昔は種族強化なんて今のサフィリア程度の能力だったってのもある。
ほとんど援護を受けられないヴァイスじゃ耐えられない殴れないのが今のアルテイル
ほとんど援護を受けられないヴァイスじゃ耐えられない殴れないのが今のアルテイル
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April 07 [Tue], 2009, 22:10
昔々は
このカードが壊れと騒がれてた時期があったんだぜ!?
オープンHP10、朝にオートでSP1、AGI4という能力で
今騒がれないのはひとえに他に壊れが増えすぎたせい
コイツが出た当初に戻せとは言わんが今の壊れに合わせて他のユニットを強くするんじゃなくて、もっと駆け引きを楽しめるようなカードの性能を低い方での修正をきぼうします
オープンHP10、朝にオートでSP1、AGI4という能力で
今騒がれないのはひとえに他に壊れが増えすぎたせい
コイツが出た当初に戻せとは言わんが今の壊れに合わせて他のユニットを強くするんじゃなくて、もっと駆け引きを楽しめるようなカードの性能を低い方での修正をきぼうします
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February 06 [Fri], 2009, 15:06
かむい
今現環境だと2手目ヴァイスから何を展開するかがいまいち思いつかないが、リフェスの使者としてその力を体現してる良カード。
難点と言えば手に入りにくいことくらいでしょうか
でもまぁそれはEX全般の話か・・・
デザイン的にもバランス的にも良い強さのカードです。
難点と言えば手に入りにくいことくらいでしょうか
でもまぁそれはEX全般の話か・・・
デザイン的にもバランス的にも良い強さのカードです。
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January 29 [Thu], 2009, 23:09
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