C#
Unity
VSCode

VS CodeでUnityプログラミングしてる僕が入れてる拡張機能

皆もVS CodeでUnityプログラミングしてほしいので便利な機能をあげてみました。

拡張機能一覧

Bookmarks

コマンドでブックマークを設定できる。
コメントでTODOとか書きたくないので入れてます。


C#

C#プラグイン必須です。


C# Extensions

必須です。
入れないと定義元へジャンプしたりできません。


C# FixFormat

C#のコードをフォーマットしてくれます。
フォーマットパターンは自分でも設定できたはず。


C# XML Documentation Comments

C#のコメントを書く時に楽できます。
スラッシュ3つで勝手にテンプレ作ってくれる。


Classy Naming

コード補完。とりあえず入れてる。


Code Spell Checker

スペルミスを良くするので入れてる。
スペルミスの箇所を教えてくれる。


Debugger for Unity

Unityやるなら必須。
入れないとデバック実行できない。


Extension Leaderboard

人気の拡張機能をVSCodeからみやすく検索しやすくする。
あんまり使ってない。


Japanese Language Pack for Visual Studio Code

VS Codeの日本語化かな?必須。


Markdown Imsize Support

VS CodeでMarkDown使う時の補助で少し使う。


Markdown PDF

MarkdownをPDF、HTML、画像で出力できるもの。
設計資料を連携する時にマークダウン(.md)開けない人が多いので、これを使ってる。


Paste Image

画像をVS Codeへ貼り付ける時に使う。
Markdown使う時にいちいちパスを指定するのは面倒だからね。


Restore Editors

あんまり使っていない。タブを保存してくれる。


Unity Code Snippets

Unityのスニペットを追加してくれる。そこそこ使える。


Unity Tools

多分必須。なんで入れたか忘れた。


zenkaku

「あぁ!コードの中に全角が!」を解決してくれる。
たまに役立つ。


2018/08/01 追記:

Bracket Pair Colorizer

今日(2018/08/01)入れました。
ブラケット記号に色付けしてくれるエクステンションです。
便利。

まとめ

Unityでは「デバック機能の充実さ」や「lintが使える」などの理由からビジュアルスタジオ使う方が多いです。
私としては、ビジュアルスタジオは重すぎるので軽いVS Codeが向いていました。
「軽く」でも「ある程度使いやすく」やりたいって方にはVS Codeがオススメ!
また、VS Code上からGitを使えたりするので使う人によっては、かなり便利。
皆もVS Codeでレッツプログラミング!

他にもオススメの拡張機能があれば、教えてほしいです。