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遊戯王OCGと呼ばれるカードゲームがあります。
非常に知名度の高いカードゲームであり、アニメなどの影響から、実際にプレイしたことがなくとも名前はご存知という方は多いのではないでしょうか。
既に触れている方であっても、友人知人と集まって遊ばれるカジュアルプレイヤーから、競技志向を持ち、常に環境を追い続けるトーナメントプレイヤー、あるいはゲームとしてではなくコレクションアイテムとしての用途を見出していらっしゃる方まで、幅広い層に人口を持っているカードゲームです。
そんな遊戯王OCGについて話すとしたら、一体何を話すのか?
候補が多すぎて悩んでしまうところではありますが、ここでは「歴史」について取り扱わせていただきます。
遊戯王OCGというカードゲームはどのような歴史を辿って今に至っているのか?
そういった軌跡について掘り下げていくのが当ブログの趣旨となります。
動機としましては、主に自給自足が目的です。
事の発端は私自身が遊戯王OCGの歴史を振り返りたいと考えたことにありました。
何と言っても天下の遊戯王。同好の士は多く、であれば遊戯王OCGの歴史を初期から取りまとめているところくらいあるだろうと、軽い気持ちで検索ボックスに「遊戯王 歴史」などと打ち込んだのが始まりです。
しかし、私の貧弱な検索力では、それらしいページを発見することは遂にできませんでした……。
探せばあるだろうと思って数日ほど色々と調べてはみたのですが、これが全く見当たらない。精々wikiに概要が綴られている程度であり、思い出を振り返るというには少々味気ないものがあります。
では、無いなら自分で作ってしまおうと思い立ち、ここに記事として残す運びとなりました。
もし私と似たような方が広い世の中のどこかにいらっしゃるのであれば、その供給となることができれば幸いです。
あるいは、そうでない方であっても、この記事を通して遊戯王OCGというカードゲームに興味を持っていただけるなら、こんなに嬉しいことはありません。
短いお付き合いとなるか、長いお付き合いとなるかは私の実力次第ではございますが、何卒よろしくお願いいたします。
【遊戯王 環境の歴史 第1期】
【第1期の歴史2 ブルーアイズとサンボルを持っているプレイヤーが勝つゲーム】
【第1期の歴史3 高攻撃力至上主義の札遊び 最上級ビート1強の時代】
【第1期の歴史4 エキスパートルール 生け贄召喚の導入とOCG最初の制限改訂】
【第1期の歴史5 OCG最初のコンセプトデッキ 【装備ビート】の誕生】
【第1期の歴史6 元祖効果モンスター リバースモンスターの誕生】
【第1期の歴史7 自害する強欲な壺と謎の左足】
【第1期の歴史22 暴走するエクゾディア 果てしないソリティア・ゲーム】
【第1期の歴史23 封印されしエクゾディア ドローソースの規制とクリッターの裁定変更】
【遊戯王 環境の歴史 第2期】
【第2期の歴史2 ハンデス三種の神器 手札破壊地獄の環境】
【第2期の歴史3 苦渋の選択 禁止カード大量発生事件】
【第2期の歴史4 マハー・ヴァイロ黄金伝説 【装備ビート】の復権】
【第2期の歴史5 早すぎた制限改訂2000/5/15 許されるハンデス三種の神器】
【第2期の歴史6 第1期絶版カードの再録パック アクアマドールくじ】
【第2期の歴史7 リクルーターの誕生と巨大化の影 扱いにくすぎるトゥーンモンスター】
【第2期の歴史8 サイバーポッドとメタモルポット 【デッキ破壊】の襲来】
【第2期の歴史9 制限改訂2000/7/15 ハンデス三種の神器の最期】
【第2期の歴史10 デビフラ1キル 原初の後攻1キルデッキ】
【第2期の歴史11 5日で消えたデビフラ1キル セミの一生】
【第2期の歴史12 世界を制したキャノンバーン 初代アジアチャンピオンシップ優勝】
【第2期の歴史13 開発時と効果が違ったブラックマジシャンガール】
【第2期の歴史14 サイコ・ショッカーと王宮の勅命】
【第2期の歴史15 カオスポッドと抹殺の使徒】
【第2期の歴史16 苦渋エクゾディアの襲来】
【第2期の歴史17 制限改訂2000/11/1 苦渋エクゾ規制されず】
【第2期の歴史18 手札抹殺現る デッキ破壊の復権】
【第2期の歴史19 三幻神降臨 バージョン別商法と捨てられた良心】
【第2期の歴史20 意味不明の攻撃力 ゴブリン突撃部隊】
【第2期の歴史21 サウザンド・アイズ・サクリファイス現る 凶悪な盤面制圧力】
【第2期の歴史22 グラヴィティバインドが強く、リミッター解除や大寒波が弱い時代】
【第2期の歴史23 魔法の筒 一般販売前に規制】
【第2期の歴史26 ギルファーデーモンとタイミングを逃すルール】
【第2期の歴史27 激流葬の誕生 不遇の時代】
【第2期の歴史28 生還の宝札 エクゾディアの復権とキュアバーン1キル】
【第2期の歴史29 スケープ・ゴートの誕生 精霊の鏡が最も輝いた時代】
【第2期の歴史30 制限改訂2001/5/28 宝札エクゾディア強化】
【第2期の歴史31 王宮の号令 【デッキ破壊】追い込まれる】
【第2期の歴史32 異星の最終戦士 環境の不発地雷】
【第2期の歴史33 第2期最強のアタッカー ニュート】
【第2期の歴史34 ならず者傭兵部隊 第2期最高の除去カード】
【第2期の歴史35 デビルフランケンの浮上 制圧効果持ちの融合モンスター】
【第2期の歴史36 暗黒期到来 八汰烏の脅威と【グッドスタッフ】の最期】
【第2期の歴史37 【ラストバトル!】の成立 はびこる先攻1キル】
【第2期の歴史38 ファイバーポッド 狂気のリセット効果】
【第2期の歴史39 処刑人マキュラ 【現世と冥界の逆転】の成立】
【第2期の歴史42 ヴァンパイア・ロード 第2期最強格の上級アタッカー】
【第2期の歴史43 第2期最終盤 来たる末期世界 悪夢の蜃気楼が大人しく見える環境】
【第2期の歴史44 無謀な欲張りと太陽の書 加速する先攻1キル】
【第2期の歴史45 首領・ザルーグ参戦 【トマハン】の成立】
【第2期の歴史46 制限改訂2002/5/1 第2期が迎えた結末】
【遊戯王 環境の歴史 第3期】
【第3期の歴史2 魂を削る死霊と元祖万能除去の参戦 【トマハン】の強化】
【第3期の歴史3 名推理 真実が12個ある心理戦】
【第3期の歴史4 元祖デザイナーズデッキ 【墓守】の誕生】
【第3期の歴史5 昔は強かったブレイドナイト 第3期の英雄】
【第3期の歴史6 群雄割拠とマジック・キャンセラー 【ジャマキャン】の影】
【第3期の歴史7 魔導戦士ブレイカー 遊戯王前半期最強の下級アタッカー】
【第3期の歴史8 魔導サイエンティスト 1枚で環境を動かしたカード】
【第3期の歴史9 同族感染ウィルスの参戦と【お触れホルス】の原形(大嘘)】
【第3期の歴史10 デビルズ・サンクチュアリとメタル・リフレクト・スライム】
【第3期の歴史11 友情 YU-JYO 遊戯王史上最も意味不明のカード】
【第3期の歴史12 おジャマトリオ参戦 【ジャマキャン】の成立】
【第3期の歴史13 蝶の短剣エルマ 遊戯王史上最凶の装備魔法】
【第3期の歴史14 異次元の女戦士とリフレクトバウンダー 【カオス】の光属性担当】
【第3期の歴史17 黒蠍-棘のミーネ参戦 【ミーネ・ウイルス】の中核モンスター】
【第3期の歴史18 月読命ラインの形成 遊戯王前半期の殿堂入りカード】
【第3期の歴史19 制限改訂2003/4/10 嵐の前の静けさ】
【第3期の歴史20 【カオス】の降臨 遊戯王の終わりの始まり】
【第3期の歴史21 怒れる類人猿の誕生 【ノーカオス】のエースアタッカー】
【第3期の歴史22 【カオス】が1強時代を築き上げてしまった理由】
【第3期の歴史23 ヴィクトリー・ドラゴン誕生 遊戯王最大の過ち】
【第3期の歴史24 制限改訂2003/7/1 【カオス】への規制、そして全盛期へ】
【第3期の歴史25 混沌の黒魔術師参戦 【カオス】完全体へ】
【第3期の歴史26 暗黒のマンティコア襲来 無限ドローとエクゾディア】
【第3期の歴史27 おろかな埋葬の誕生 当初はコンボパーツ扱い】
【第3期の歴史28 第六感 遊戯王最凶格の壊れカード】
【第3期の歴史29 制限改訂2003/10/15 【カオス】弱体化と【サイエンカタパ】一時解体】
【第3期の歴史30 モンスターゲートの誕生 【サイエンカタパ】完成体へ】
【第3期の歴史31 優良戦闘サポート 収縮の誕生 【ミーネ・ウイルス】の必須カード】
【第3期の歴史34 深淵の暗殺者 無限の手札コストと【深淵1キル】の成立】
【第3期の歴史35 神殿を守る者 地雷デッキ【神殿フルハンデス】の成立】
【第3期の歴史36 制限改訂2004/3/1 遊戯王史上初の禁止カード制度導入】
【第3期の歴史37 マシュマロンとシールドクラッシュの関係 露骨に盾が強い矛盾】
【第3期の歴史38 八汰烏の骸とヂェミナイデビル 1年後2年後のメタカード】
【第3期の歴史39 魔法石の採掘 【サイエンカタパ】の心の友】
【遊戯王 環境の歴史 第4期】
【第4期の歴史2 ホルスの黒炎竜LVシリーズ誕生 【お触れホルス】成立せず】
【第4期の歴史3 マインドクラッシュと氷帝メビウス 当初は不遇の立場】
【第4期の歴史4 ガジェットトリオ 遊戯王前半期最強の下級モンスター】
【第4期の歴史5 アビス・ソルジャー参戦 【アビス・コントロール】の成立】
【第4期の歴史6 死者転生 遊戯王史上初の万能サルベージ】
【第4期の歴史7 「連続魔法」誕生 【サイエンカタパ】更なる高みへ】
【第4期の歴史8 異次元からの帰還 遊戯王最強格の帰還カード】
【第4期の歴史9 制限改訂2004/9/1 カオスエンペラー消滅 【グッドスタッフ】崩壊の足音】
【第4期の歴史10 ライトニング・ボルテックスが強かった時代】
【第4期の歴史11 やりくりターボ 第4期前半の爆アドコンボ】
【第4期の歴史12 ネフティスの鳳凰神 強いようで弱く、しかし制限行きになったカード】
【第4期の歴史15 制限改訂2005/3/1 【サイエンカタパ】の最期と【スタンダード】の衰退】
【第4期の歴史16 【変異カオス】の台頭 2005年環境のトップメタ】
【第4期の歴史17 元祖サイバードラゴンシリーズ 融合前が一番優秀だった頃】
【第4期の歴史18 ハイドロゲドン強すぎ問題 対【ガジェット】最終兵器】
【第4期の歴史19 貪欲な壺 【リクルーターカオス】と【雑貨貪欲ターボ】の台頭】
【第4期の歴史20 マッチキル【トランス】の成立とルール改訂 サイバー・ブレイダー風評被害】
【第4期の歴史21 死霊騎士デスカリバー・ナイト参戦 【サイカリバー】の台頭】
【遊戯王 環境の歴史 断章】
【キャノンソルジャーが禁止カードになった理由】
【「賭けカード」の概念 遊戯王最初期に実在したアンティルールに関して】
【エクゾディアが最強デッキだった頃の話 第1期~第3期まで】
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