2012~13年頃からunity4になったりオキュラスが出た事によって、3D創作を取り巻く環境が変わってきたと思う。 日本のキャラクターIPは世界に通用するので、技術面では世界に追いつくように。コミュニティ面では正しい文化や知識を共有するようにしてゆきたい。 VRMは確実にその追い風。
12:17 AM - 25 Jul 2018
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